与5-10年前的游戏相比,现代PC游戏对硬件的要求越来越高。《夺宝奇兵:古老之圈》就是一个例子,它不仅将GPU硬件光线追踪作为最低要求,还限制了完整光线追踪(路径追踪)仅限英伟达GPU使用,这意味着便是AMD的旗舰显卡7900 XTX也无法使用。而《毁灭战士:黑暗时代》也将光线追踪作为一项要求引入。换句话说,你老旧的GTX级N卡已经不够用了。然而,现在,似乎一些RTX用户也被归入到了与旧款GTX GPU相同的境地。Capcom即将推出的游戏《怪物猎人:荒野》的基准测试显示,RTX 3060在1080P分辨率下也很难保持稳定的60帧。虽然游戏要到2月28日才发售,但卡普空提供了一个免费的基准PC工具,让玩家在最终购买之前测试《怪物猎人:荒野》在自己系统上的运行情况。剧透一下——这对中端PC游戏玩家来说不太乐观。R
近日《怪物猎人:荒野》硬件测试工具上线,许多人下载并检测自家PC能否正常运行该作。然而,一位日本玩家却遭遇了惊心动魄一幕。日本玩家TAKUMA327发推称,他在使用硬件测试工具时,电脑机箱突然爆炸。他还晒出了现场图,可以看到现场一片狼藉,机箱侧面玻璃已碎裂。评论区有网友推测,这可能与机箱内外温差过大有关,还有玩家调侃这是中了冰咒龙大招。此次事件提醒大家,要重视电脑设备的散热管理,确保在游戏过程中保持良好的温度条件,以避免类似事故的发生。
《怪物猎人:荒野》第二次公开测试预加载现已在全平台开启,如果玩家已经下载过第一次公开测试的程序,那么只需要更新即可。《怪物猎人:荒野》第二次公测将在2月7日11:00至2月10日10:59,以及2月14日11:00至2月17日10:59之间开启,新增了主题怪物“锁刃龙”和回归怪物“毒怪鸟”,玩家在公开测试中创建的角色和艾露猫可继承至正式版。
根据卡普空官方透露,《怪物猎人:荒野》预加载将在游戏发售前48小时开始,考虑到游戏将在2月28日发售,所以数字版的预加载可能在2月26日开启,更多预加载的具体时间和详细信息将在之后公布,《怪物猎人:荒野》将于2月28日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC,支持中文字幕,中文配音预定将在发售后免费更新。
《怪物猎人:荒野》即将于2月28日发售,日前官方测试中公开了不少新游戏细节,一起来了解下关于装备、道具等方面的改动。·套装装备。本作在玩家生产套装时会自动登录更高级的上级装备,玩家可以根据个人喜好制定计划。·定制内容。随着游戏的进程,更多坐骑的毛色、装饰等会被解锁。·简易帐篷定制。更多定制选项将登场,包括外观、内部、周边BGM等。·可以打造更加个性的“猎人简介”卡片,替换之前的“行会卡片”。·拍照模式。追加更多视点,强化编辑功能。·DLC内容。可以在游戏中的服务窗口领取DLC,包括免费的猎人以及随从猫修身票等。
2月5日,卡普空公布了《怪物猎人:荒野》的PS5 Pro增强细节信息,在PS5 Pro上,《怪物猎人:荒野》将支持超分辨率技术PSSR和光线追踪(分辨率模式和平衡模式)。与普通PS5相比,PS5 Pro版《怪物猎人:荒野》新增了平衡模式,该模式的渲染分辨率为1920x1404,输出分辨率为3840x2160,帧率为40帧。PS5 Pro性能指标: PS5性能指标:
2月5日,卡普空发布了《怪物猎人:荒野》的PC性能测试工具(Benchmark),该工具可以在观看《怪物猎人:荒野》演示画面的同时,以得分的形式免费测出玩家所用电脑的性能指标。与此同时,卡普空还给出了得分评价,其中得分需要超过20000分才能非常流畅地游玩。《怪物猎人:荒野》PC性能测试工具下载>>> 性能测试工具的使用方法: 1.在Steam商店的游戏本篇页面中,点击“Monster Hunter Wilds Benchmark”的“下载”按钮。2.显示“Monster Hunter Wilds Benchmark”的安装位置,选择后点击“安装”。3.显示许可协议,点击“同意”后开始安装。4.安装完成后,Steam桌面应用软件的“库”中会显示“Monster Hunter Wilds B
喜欢《怪物猎人:荒野》的玩家注意了,索尼互娱宣布,《怪物猎人:荒野》同捆PS5包将于2月28日发售,主机价格不变但附赠游戏,数量限定。·《怪物猎人:荒野》是由CAPCOM制作发行的一款角色扮演类动作游戏系列最新作,预定2025年2月28日正式发行,登陆PS5、Xbox Series S|X游戏主机以及PC平台(Steam)。游戏中,玩家将扮演一名猎人,被任命加入封禁之地调查队,根据公会的指示去探索这片从未踏足之地。玩家的随从艾露猫将提供支援并与猎人进行交流。游戏中还包括其他角色,如负责任务管理和承接的阿尔玛,调查队加工商杰玛,以及与调查队同行的神秘少年纳塔。·《怪物猎人:荒野》同捆PS5包数量有限,预定2月12日开启预订,感兴趣的玩家可以关注下了。
近日卡普空发布了《怪物猎人:荒野》新预告,并分享了第二次公开测试的更多信息。预告展示了新地点Iceshard Cliffs,以及新怪物Hirabami等。全新预告: 《怪物猎人:荒野》将举行第二次公开测试,测试时间分别定于2月7日-2月10日和2月14日-2月17日。测试将包括第一次测试的内容:角色创建,故事审判和杀戮任务,以及猎杀Gypceros等。如果你参加了第一次测试,可将角色转移到第二次测试。但请注意,测试版不包含最近宣布的性能和平衡调整。截图欣赏:
近日,根据外媒IGN透露的消息,在接受采访时,《怪物猎人:荒野》游戏总监德田优也表示,与《怪物猎人:世界》的部分贴皮武器不同,《怪物猎人:荒野》每把武器都有自己独特的模型设计。 德田优也在采访中说到:“顺便说一句,《怪物猎人:世界》中的武器设计通常保留了一定的形式,但它们的外观会根据所使用的怪物材料而定制。然而,在《怪物猎人:荒野》中,每把武器都有自己独特的设计。”简单来说就是,我们不用担心《怪物猎人:荒野》中的武器看起来太相似,尽管《怪物猎人:世界》中的一些武器最终升级可以获得独特的模型设计,但许多系列并没有那么幸运,仍是贴皮造型,这一点也被不少玩家所诟病。
近日《怪物猎人》官方在推特上分享了“鹭鹰龙”宝宝的概念设计图,看起来很萌很可爱。一起来欣赏下吧!鹭鹰龙是《怪物猎人:荒野》坐骑之一,能发挥出色的机动力,辅助猎人四处移动。若通过地图等定好目的地,它能根据气味自动将猎人带往指定的地点。移动时也能使用部分道具和投射器,可以为狩猎做好准备,比如回复体力与锋利度、进行采集等。《怪物猎人:荒野》将于2月28日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台,游戏将在下月进行第2次公开测试。
《怪物猎人:荒野》的新一轮公测即将在2月7日开启,而游戏总监德田优也近日在接受IGN采访时,提到了相比于前作《怪物猎人:世界》,新作中的怪物将具有更高的生命值。 对此德田优也表示:“这并不是我们一开始的意图,但与过去的作品相比,当我们考虑保持适当的游戏时间和玩家的满足程度时,怪物的血量最终确实比世界高一点。(怪物的)抗退缩等元素也更高,但这并不意味着狩猎会很乏味。” 之所以会有这样的改变,可能与游戏新增加的“集中模式”有关,此前就有不少玩家担心这个专注打击怪物弱点的新模式,会过快消耗怪物的血量,让狩猎过程变得不够具有挑战性。对此德田优也解释道:“‘集中模式’的部分目的是让玩家通过更短的出招循环感获得更多的成就感。我们试图设计它,以便玩家们花在狩猎上的时间能比以前更加集中。”
1月23日,卡普空宣布将在台北电玩展2025上举行特别舞台节目,《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三和游戏总监德田优也出席活动,届时会提前公布回归怪物“毒怪鸟”的实机演示,该怪物将在即将开启的《怪物猎人:荒野》第二次公开测试中登场。台北电玩展2025卡普空特别舞台节目将于1月25日11点开启,《怪物猎人:荒野》第二次公开测试将于2月7日至2月10日,以及2月14日至2月17日开启。
索尼互娱日前宣布,将于2月22日举行官方试玩活动,暂定PS5版游戏,邀请有兴趣玩家参加,届时会带来更多关于游戏开发进展的信息,敬请期待。·《怪物猎人:荒野》是由CAPCOM制作发行的一款角色扮演类动作游戏系列最新作,预定2025年2月28日正式发行,登陆PS5、Xbox Series S|X游戏主机以及PC平台(Steam)。游戏中,玩家将扮演一名猎人,被任命加入封禁之地调查队,根据公会的指示去探索这片从未踏足之地。玩家的随从艾露猫将提供支援并与猎人进行交流。游戏中还包括其他角色,如负责任务管理和承接的阿尔玛,调查队加工商杰玛,以及与调查队同行的神秘少年纳塔。
卡普空在去年 9 月宣布了《怪物猎人:荒野》的 PC 配置需求,推荐显卡为 RTX 4060——这是在想要在 1080p 分辨率下达到 60 帧,这还是在帧生成开启的情况下。然而之后进行的测试发现,游戏的性能需求可能更高。 现在,卡普空确认,游戏性能随着开发已经得到了“足够的改善”,并且正在考虑降低其硬件推荐。近日,《怪物猎人》官方德语推特(X)账号发布了许多游戏的视频,这些实机视频包含了团队开发的性能修复。卡普空在这些帖子中告诉 PC 玩家:“性能将以类似的方式提高,我们正在研究是否可以降低建议的显卡需求。”推文还透露,卡普空“正在探索”为《荒野》发布单独的硬件测试工具“的可能性”,但目前无法确认是否一定会推出。 至于此前测试中玩家遇到的怪物变为几何图形的 BUG 在测试后已经修复,卡普空表示整个游戏“已经处
1月17日,外媒IGN发布《怪物猎人:荒野》的先行新实机演示,首次展示了回归怪物“铠龙”的狩猎画面新,“铠龙”将在地图涌油谷中登场,视频中展示了“铠龙”的新外观和动作,本次视频的实机镜头来自两场不同的狩猎(5:55左右切换)。《怪物猎人:荒野》将于2月28日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam。 实机演示:
1月15日,外媒IGN发布了一段新的《怪物猎人:荒野》开发者访谈视频,其中有一段实机演示中出现了卡普空还未正式公布回归的经典怪物“铠龙”,在视频片段的右上角出现了“狩猎铠龙”的字样,而左下角还直接出现了多只“铠龙”的图标。在此前针对《怪物猎人:荒野》试玩Demo的数据挖掘中,“铠龙”也是其中之一,其他未公布的回归怪物还包括:雪狮子王、影蜘蛛、黑蚀龙、海龙、千刃龙、雷颚龙、凶爪龙等。
1月20日(22:00)播出的日本BS-TBS电视台最新一期综艺脱口秀节目《X年后的人们》宣布将特别报道卡普空的系列游戏《怪物猎人》,这档脱口秀是将火爆的畅销产品和项目的相关人士聚集在一起,谈论幕后故事的节目。 届时《怪物猎人》系列制作人辻本良三和总监藤冈要,以及热爱《怪物猎人》系列的而闻名的搞笑艺人井上聪将作为嘉宾出演,节目中将揭晓《怪物猎人》系列用巨大武器打败巨型生物的概念是如何诞生的,以及作品创作背后故事。
1月13日,手游《怪物猎人Now》宣布将与《怪物猎人:荒野》展开联动,首个联动活动“《怪物猎人:荒野》合作活动第一弹”将在2月3日至3月31日之间举办,完成期间限定任务不仅可以获得《怪物猎人Now》的报酬奖励,还可以获得能在《怪物猎人:荒野》中使用的礼物兑换码。 《怪物猎人Now》合作活动期间限定任务可获得的主要报酬: 可在《怪物猎人:荒野》领取特典道具的礼物兑换码合作活动限定外观装备服装合作活动限定公会卡背景武器精炼素材防具精炼素材《怪物猎人:荒野》礼物兑换码特典道具详细内容: 回复药·大x10生命大粉尘x3元气饮料x5全熟肉x5强走药x3
《怪物猎人:荒野》将于2月28日登陆PS5、XSX|S和PC平台,该作在《怪物猎人:世界》基础上做了改进,增加了更开放的狩猎区域,让游戏看起来像是个开放世界。近日《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三接受外媒IGN采访,他表示开发团队从未想过要制作一款开放世界游戏,“开放世界这说法不是从我们嘴里说出来的”。但他们希望玩家能体验到一个无缝衔接的《怪物猎人》世界。他还表示在《荒野》里非常小心地引导玩家享受游戏乐趣,同时不改变系列核心。游戏总监德田勇补充道,虽然在《怪物猎人:世界》时,他们曾使用过“无缝地图”“无缝关卡”这类词来形容游戏特色。不过到了《怪物猎人:荒野》,他们只能说其是一款能带给玩家“无缝狩猎体验”的游戏。他表示游戏广阔地图是在制作过程中自然形成的,其目的是为了更真实地呈现怪猎世界和生态系统。“与其注重规模大
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