并非真实系而是动画渲染风格的游戏,《宝可梦传说 Z-A》部分角色被玩家质疑太像现实人物了,一起来看看像不像。·日前这位蓝衣帅哥扎克被玩家发现酷似某新闻节目中的一位出租车驾驶员,发型、面貌以及服装都有模有样,几乎照搬。·接着又被又能人士扒出开发组的恶嗜好并非偶然,这两位女士早就已经登场了,而且也是完全致敬原型人物。
最新重大泄露事件揭示了《宝可梦传说 Z-A》超次元爆涌DLC中包含的所有“失控Mega对战”。若情报属实,玩家将迎来九场首领对决,其中包含多只传说宝可梦。 虽然《宝可梦传说 Z-A》超次元爆涌DLC要等到2026年才会上线,但这款扩展包已遭遇多轮泄露。例如十月初,数据挖掘者就提前在网上曝光了完整的超次元爆涌图鉴。而如今泄露者更进一步公布了据称将收录于DLC的所有“失控Mega对战”。最新消息由“Light_88_”在社交平台披露:“这些就是《宝可梦传说 Z-A》超次元爆涌DLC中的对战内容!”该爆料账号随后发布了玩家将在扩展包中面对的全部宝可梦名单。 以下是《宝可梦传说 Z-A》超次元爆涌DLC中所有“失控Mega对战”的完整列表:Mega姆克鹰Mega米立龙Mega超能妙喵Mega席多蓝恩Mega达克莱伊原始
近日,Fami通公布了2025年10月29日至10月12日期间日本市场实体游戏软件的销售预估数据,本周,《宝可梦传说 Z-A》继续保持销量榜首,在Switch平台售出195,849份,Switch 2平台售出71,991份,周销量达267,840份,总销量为1,753,297份,非常接近《马里奥赛车:世界》的1,966,569份。 《从前从前有个块魂》成为本周新作销量冠军,Switch版售出17,289份,PlayStation 5版售出4,596份,首周总销量达21,885份。硬件方面,Switch 2销量为65,434台,Switch系列主机销量25,109台,PlayStation 5系列销量10,503台,Xbox Series系列销量865台,PlayStation 4销量15台。详细销量榜单如下:软
《宝可梦传说 Z-A》已登陆Switch/Switch2平台,其不仅延续了系列高人气,还因角色外观自由度引发玩家热议。《宝可梦传说 Z-A》取消了性别选项,玩家可自由决定肤色、脸部特征、发型、妆容与服装造型。虽然基础外观在开局后无法更改,但其余元素均可在游戏中随时调整。玩家能通过赚取游戏货币购买各式服饰与配件,从街头休闲到时尚造型应有尽有。高自由度设计促使社群上掀起“造型创作潮”。许多玩家分享“可爱系男娘”或“英气大女主”的截图,引发“男娘”与“中性风”讨论。部分玩家还结合摄影模式,截取了堪比时尚杂志的画面。
宝可梦公司宣布,为修复玩家反馈的重大游戏问题,《宝可梦传说 Z-A》正在开发将于11月发布的更新补丁。这些问题主要涉及特定情境下的宝可梦捕获机制与任务进度异常,导致部分场景游戏流程中断。本次更新旨在提升游戏稳定性,为任天堂Switch及Switch2玩家提供更流畅的体验。官方声明指出,最严重的故障出现在首次超级进化大量出现对战前:若玩家储存箱满额且未及时开启箱内界面,将导致所有宝可梦捕获失败。此外,当游戏内昼夜更替与招式命中目标瞬间同步时,部分支线任务会因目标无法被击中而永久卡关。定于2025年11月发布的补丁将彻底修复这些异常,恢复完整游戏功能。完整补丁计划公告日期:2025年10月30日计划更新时间:2025年11月适用平台:任天堂Switch、任天堂Switch2已确认问题宝可梦捕获异常:在首次超级进化大
近日游戏博主蒼泉(@siyakusyo4)展示了提取的卡娜莉模型图,并说:“终于搞定,因为原始文件有110MB,所以我会把它压缩到30MB,下周分发。卡娜莉面具下的真实面容,至今仍是个未解之谜。希望在下周前有完美的模型,免得白忙一场。”《宝可梦传说 Z-A》卡娜莉是密阿雷市有名的实况游戏主播,也是ZA登峰战高级别的参赛者。她的粉丝团体来电伍规模庞大。值得一提的是,本作首周全球销量已突破580万份,近半数玩家选择在Switch 2上体验这款游戏,而且其在美国的零售首发量表现惊人。
在《宝可梦传说Z-A》的部分玩家中,正流行着一种名为"宝可梦ZA玩命摄影部"的活动。玩家们分享在各种"玩命"情境下拍摄的截图和视频,其荒诞感似乎为社区带来了不少欢乐。一种利用本作拍照模式的独特玩法正在日本社交媒体用户间流行起来。在"#宝可梦ZA玩命摄影部"这个标签下,各种截图和视频被分享出来,接连涌现出巧妙表现"根本不是拍照的时候好吧"情境的作品。带有"#宝可梦ZA玩命摄影部"标签的作品,大多是在训练家面临危机的情况下拍摄的。其中,被野生宝可梦"大狃拉"袭击的照片很受欢迎。此外,不仅限于大狃拉,故意不派出自己的宝可梦而被野生宝可梦群袭击的样子也似乎很受青睐,被视为"快门时机"。在拍摄时,姿势和表情变化也被活用。在遭受猛烈攻击的过程中,训练家拼命维持姿势或笑容的荒诞感,也令人会心一笑。除此之外,玩命摄影部下分享的
作为跨平台发行的新作,《宝可梦传说 Z-A》原本被视为展示任天堂Switch极限性能及Switch2潜力的重要作品。整体来看,游戏在画面表现方面确实有所突破,但雷阿密市部分区域因制作成本与内存优化原因,采用了低多边形素材设计,其中包括引发玩家讨论的“扁平葡萄”。 据外媒报道,这些葡萄的建模与《最终幻想14》中因造型简单而成为话题的“低模葡萄”相似——均以晶体状结构贴上葡萄纹理实现。尽管《最终幻想14》后续版本中对该模型进行了改进,但由于其已成为社区梗元素,开发团队仍保留了这一设计。 在《宝可梦传说 Z-A》中,从特定角度观察可发现葡萄并非立体物体,而是附着在藤蔓上的二维模型。结合游戏文件大小(Switch版本约4GB、Switch 2版本约7.7GB)来看,Game Freak在优化体积与性能之间进行了权衡,相
根据GSD最新数据显示,在截至10月19日的一周内,《宝可梦传说 Z-A》成功登顶欧洲地区实体与数字游戏综合销量榜,将此前表现强势的《战地6》推至第二位。尽管《宝可梦传说 Z-A》的同期销量较前作《宝可梦传说阿尔宙斯》下降约28%,且成为自《宝可梦 走吧!皮卡丘/伊布》以来首周单位销量最低的宝可梦作品,但其市场表现依然亮眼。值得关注的是,任天堂官方确认本作首周销量中有一半来自Switch 2平台,这一比例充分体现了新硬件的带动力。数据分析师Chris Dring指出,此成绩尚未完全反映数字渠道表现,而“与PlayStation、Xbox和PC平台相反,任天堂游戏的实体零售销量传统上始终优于eShop数字商店”。同期榜单其他动态方面:《小小梦魇3》排名下滑至第八位,销量环比下降72%;《马里奥赛车世界》
根据Circana分析师马特·皮斯卡泰拉披露的最新数据,《宝可梦传说 Z-A》在美国市场表现强劲,已成为自2023年5月《塞尔达传说:王国之泪》发售以来,该地区销量与销售额最高的实体版游戏作品。这一成绩的取得颇具含金量。相较于《王国之泪》发布时Switch平台已积累的庞大装机量,《宝可梦传说 Z-A》在市场竞争中展现了强大的品牌号召力。值得关注的是,其美国销量统计并未纳入主机同捆套装的贡献——而这种销售形式在欧洲市场曾被证实对推动销量起到了显著作用。该作目前已在Switch及Switch 2双平台发售,首周全球销量突破580万份,其中约半数来自新一代主机。在媒体评价方面,游戏获得了M站均分81好评,其创新的实时战斗系统、出色的原声配乐以及对密阿雷市的精致重构获得了广泛好评。你们对此怎么看呢,有在玩《宝可梦传说
近日,知名宝可梦数据挖掘者Lewtwo在《宝可梦传说 Z-A》的游戏文件中发现了重要研究员茉蜜姬的两段未实装动画,包括胜利挥拳与开怀大笑两个生动场景。值得注意的是,配套的洛托姆平板设备在这些动画中均展现出同步互动效果,暗示这些内容可能原计划用于特定剧情场景。未实装动画:针对这些未使用动画,玩家社区展开了热烈讨论。部分玩家推测其原计划用于传说宝可梦遭遇桥段,也有人认为这可能是为后续更新预留的内容,未来或将把茉蜜姬设置为终局后的挑战对手。Lewtwo进一步透露,游戏中还存在其他多位角色的未使用动画,这加深了玩家对后续内容的期待。 此发现恰逢Game Freak确认将为本作推出DLC之际。已知的“超次元爆涌”扩展包将引入以 mega雷丘为代表的新进化形态,并围绕幻之宝可梦胡巴展开全新剧情线。这些未启用的动画资源,很可
尽管被批评画面落后,玩法缺乏创新,但是该买的还是不会停手,毕竟粉丝基数太大,今天宝可梦社宣布,系列新作《宝可梦传说 Z-A》首周全球销量突破580万。 ·根据任天堂的官方数据,世界总销量中新一代主机Switch 2版贡献了约一般的销量,符合官方预期。·尽管销量喜人,但是还有不少玩家声音并不乐观,部分玩家认为,游戏在画面表现、地图规模与内容设计等方面表现平庸,整体体验不如预期。 在Reddit的r/Pokemon社区中,一篇题为“这就是现代宝可梦,不要再期待它会变好”的帖子获得大量关注。讨论内容集中于系列品质变化、开发方向以及玩家对未来的信心。
《宝可梦传说 Z-A》在日本引发热潮,以实体版1,485,457份的首周销量强势登顶最新一期《Fami通》销量榜。该作在Switch与Switch2双平台同步发售,不仅创下本年度日本市场最大首发纪录,更成为宝可梦系列近年表现最出色的首发作品之一。 根据《Fami通》2025年10月13日至19日的周度数据报告,《宝可梦传说 Z-A》在经典版Switch售出872,552份,Switch2版本贡献612,905份。双版本合计实体销量突破148万份,超越前作《宝可梦传说 阿尔宙斯》在2022年1月创下的142万份首周成绩。此次发售表现使该作成功跻身宝可梦系列历史首发销量前十。虽然未能超越《宝可梦 黑/白》(263万份)与《宝可梦 朱/紫》(253万份)等里程碑作品,但已稳居系列三十余年发行史中的顶尖首发阵容。 硬件
近日有关《宝可梦传说:Z-A》的防流浪汉长椅在网上引发争议,不少网友在社交媒体上表示抗议。 《Z-A》的地图是以巴黎为原型的密阿雷市,而游戏中城市街边的长椅上设有横杠被认为是“防流浪汉设计”的象征。今年2月份有玩家注意到了长椅的横杠,但在正式发售后该设计仍未修改引起不小争论。 其中“防流浪汉设计”是指现实的城市当中为防止久坐或过夜而特别设计的不友善公共设施。有网友反对这一设计:“这是防卡比兽长椅”“连游戏中也要驱赶流浪者也太荒谬了”等等。但也有玩家解释道:“这是巴黎常见的街头元素”,游戏只是还原了现实巴黎的街景。
近日,一位日本网友@mag0xU在社交平台X上表示,自己通宵玩《宝可梦传说 Z-A》时遇到小偷撬自己家的门锁,随即报警处理。 “今天其实差点被小偷入室行窃,对方正试图撬开门锁,刚好我那时醒着,及时发现并处理了,最后有惊无险。平时那个时间我都在睡觉,要是今天照常睡着就糟了。真心想夸夸自己,庆幸因为“深夜狂热时间”而没睡——真是救了自己一命。” 帖子一经发布便迅速传开,截止目前已有1729万的查看量。对于此次爆火,@mag0xU本人回应道:“有人说既然这件事已经传开了,就应该想办法宣传一下,但我发帖的时候并没有这个意图,所以就不发了。如果看到这种事的人不觉得是别人的问题,反而能稍微提高一下预防犯罪的意识,我就很开心了!” 对于小偷是否会再来的问题,@mag0xU表示:“我已经安装了各种防盗设备、更换并加固
在《宝可梦传说 Z-A》发售后,一位社交媒体用户发布帖子,批评其未能感受到作为最新作品的图形进化,并附上据称由AI加工的图片进行对比,询问玩家们是否对本作的图形质量感到不满。虽然这篇帖子获得了广泛关注,但人们的目光似乎更多地投向了那些"由AI真实化加工的图片",而非该用户提出的问题。 这张图片本意似乎是作为比本作实际游戏画面"更优秀的图形"示例而附上的,然而却似乎引起了反感。这大概是因为生成式AI强行进行的"真实化"处理,使得宝可梦和训练师的设计看起来有些怪异。此外,用于比较的《宝可梦传说 Z-A》截图本身分辨率也低于实际游戏画面,看起来像是从官方图片中裁剪出来的。这种不公平的比较也招致了批评。 虽然许多玩家与媒体都批评《宝可梦传说 Z-A》的画面图形,但这些批评似乎并非单纯指向高精细纹理或高多边形模型,而是也
近期,玩家们在《宝可梦传说 Z-A》中发现了一个此前鲜为人知的功能——屏幕上其实存在一个昼夜循环指示器。该元素能显示当前游戏内昼夜更替的进程,但由于设计较为低调,不少玩家在游玩数十小时后才注意到。 据报道,有玩家在游玩超过45小时后才意识到,游戏地图图标外侧有一个环形计时条,用以显示距离昼夜交替的剩余时间。当夜晚来临时,该环会泛出微微红光,而白天则呈现蓝色。目前,多个宝可梦社区中已有玩家发布提醒帖,告知他人注意这一功能,不少留言表示“今天才知道”。 这一UI设计虽不显眼,但实用性极高。由于《宝可梦传说 Z-A》中昼夜转换会影响游戏进程,甚至可能导致正在遭遇的宝可梦消失,玩家若能准确掌握昼夜变化时机,将有助于避免战斗或捕捉过程被中断。 有玩家表示,该设计体现了Game Freak对游戏机制细节的考量,但目前仍有不
《宝可梦传说:Z-A》不仅让Mega进化再度成为焦点,更为系列增添了新的超级进化形态。令人惊讶的是,在所有新形态中,最诡异的Mega宝石海星竟以压倒性优势成为了最受欢迎的存在,甚至引起了快餐巨头肯德基的注意。肯德基西班牙语账号发布了一张恶搞图,不仅让宝石海星裹上了肯德基秘制11种香料的面糊,更疑似让其经历了深度油炸的终极考验。从画面来看,宝石海星显然成功经受住了滚烫热油的洗礼,不仅等级飙升至99级,正作为肯德基战队的王牌为某位训练师冲锋陷阵。此外,图中候补的几名“宝可梦”也相当抽象,包括两块鸡块、一个全家桶、一柄木勺,以及意义不明的二头肌。而在面对网友"使用AI将宝石海星变成炸鸡"的质疑,该账号管理员信誓旦旦地回应:"这可不是AI兄弟,是手绘软件画的"。肯德基并非唯一受超级宝石海星启发的创作者。有人用它重制了《
《宝可梦传说Z-A》上线后,不少玩家指出游戏在研究任务系统中存在较高的“肝度”,尤其是追求全完成度和收集闪光宝可梦的玩家。游戏要求玩家通过完成研究任务来提升研究等级,最终达到等级50可获得关键道具“闪耀护符”,该道具能永久提升遇到闪光宝可梦的概率。 不同研究任务的分值不一,例如捕捉特定种类宝可梦或破坏城市中的超级结晶,但有一项任务无法绕过——赢下1000场宝可梦对战。根据玩家反馈,即使投入数十小时,完成这一任务的进度仍相当缓慢。内容创作者Reversal近日在社交媒体上分享了被认为是“最快完成1000场战斗”的方法。他指出,在完成餐厅“Le Nah”的支线任务后,玩家可花费3000金币挑战三名低等级训练家。每轮对战大约仅需两分钟,这一方法被认为比在“Z-A Royale”中反复挑战高等级训练家更高效。 另一位创
《宝可梦》系列历经多年发展,如今任何新作已几乎不可能做到首发时就收录全部宝可梦。像《剑/盾》、《朱/紫》都是在发售版本挑选数百只宝可梦,再通过更像或DLC的方式逐步扩充图鉴。《宝可梦传说:Z-A》也将延续这种模式,甚至他们一开始就表示将发售该作的DLC。不过仍有许多玩家对本作基础版的宝可梦阵容并不满意,尤其让传说宝可梦(神兽)爱好者们深感失望。 在Reddit论坛的宝可梦版块,有玩家发帖吐槽本作图鉴相比前作显得"贫瘠",特别指出传说与幻之宝可梦的稀缺:"当看到《Z-A》的图鉴时,我原本期待能见到蒂安希、比克提尼等众多传说宝可梦,甚至觉得完全可以借此机会让盖欧卡/固拉多的原始回归再度登场。但与《阿尔宙斯》相比,《Z-A》的终盘内容实在显得单薄乏味。" 这番抱怨情有可原——目前《Z-A》仅收录卡洛斯地区的三只传说宝
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