Markus Persson, aka Notch,即《我的世界》(Minecraft)游戏的创作者,现在一定很快乐。 换做是谁像他这样都会快乐的,据统计,就仅限于2012年一年之间,他靠自己的杀手锏游戏《我的世界》创造了$101million(约合1亿美元)的收入,在 PC, Xbox 360, iOS 和 Android平台上共计销售了一千五百万份的销量。 他虽然感到有些吃惊,不过他坚信随着进电子产品的进一步的发展,他将赚取更多的钱,“我想正确的花钱方式应该是首先确保我家人的满意,拿出一些去维持自己的梦想,将其他的投入到社会慈善事业当中去,为社会做出更多的贡献。”
大家或许以前在Westeroscraft上见过一些令人惊奇的《权利的游戏》周边,但这次,这个用《我的世界》还原的《权利的游戏》真是没法不让人折服。天啊,你甚至可以闻到里面的雾气(尤其在北京的网友们)。
在点阵构成的世界中随心所欲的构造属于自己的建筑、城市乃至世界,沙盒建造游戏《我的世界(minecraft)》正在风靡世界。据日本Game*Spark网站报道,两位外国玩家正在尝试在《我的世界》的世界中制作“8位计算机”。全景图所谓位(bit)是电脑CPU的一个概念,现在常用的个人电脑是32位或64位,而8位则是DOS时代电脑CPU的水平。来自外国论坛Reddit的两位玩家sondre99v和Azzi777就在通过游戏中的“红石电路”,来建造一个搭载有8位CPU和16byte RAM的计算机。目前,两位玩家正在努力建造一个效果良好的七段数码管,这是一个借由七个发光二极管以不同组合来显示数字的元件,在电子计算器上最为常见。从论坛公开的制作图片中可以看到,这台计算机和早期计算机有着共同的特点,只能运行比较简单的命令,
《我的世界》报销量是媒体和玩家喜闻乐见的话题,作为一个小成本独立游戏,屡屡创纪录的数字打肿了各大游戏厂商的脸,告诉他们,重要的不是宣传,而是创意和质量!今天,Mojang的一位制作人员Jen Bergensten在推特上公布了好消息:“10个小时之前,《我的世界》PC版销量超过900万!全平台总销量超过2000万!”他还透露,《我的世界:口袋版》的销量为730万份,而游戏的Xbox 360版仅在上个月就卖出了450万份。这时候,让我们再来看一遍游戏创始人Markus 'Notch' Persson的经典炫耀台词:“看到《我的世界》的销量统计,我的脸就忍不住自己发出笑声来!”创始人Markus 'Notch' Persson《我的世界》的下个月将发布1.5版本更新,这个游戏依然在继续发光发热。
下面这个非常有趣。Reddit的用户‘okitobi2’分享了自制的《我的世界》的样子。不幸的是,这张照片看起来不是用CryEngine3的SDK制作的一个mod或是独立游戏,但这张超真实的图片为我们揭示了CryEngine 3下的《我的世界》是什么样子的。换句话说,别指望它能像照片这样好。另一名Redditor的用户分享了一段游戏视频,一个使用CryEngine3引擎制作的世界,那看起来像是地狱一样。这个视频确确实实是下一代《我的世界》的样子,即便如此我们还是要求材质要更高等级。好好欣赏吧!
在《我的世界》和《Terraria》中,黑夜总是充斥着各种危险。到了晚上,玩家最需要做的事请就是关好门,老实睡觉。如果被困在了野外,那就挖个坑跳进去,等待白天的到来。《Darkout》就是这样一款受到《我的世界》和《Terraria》启发的游戏,它的背景设定在一个外星星球,这颗星球上充满了令人窒息的黑暗和恐怖的暗影生物。玩家需要利用光来躲避暗影大军,并搜集资源以求生存。Darkout目前处于付费测试阶段,玩家需要花费93.27人民币来购买游戏的客户端才能参与测试。游戏视频:
13岁的学生应该学习什么呢?国内的许多学校和家长或许都会让孩子们学习外语、乐器或者绘画等等,最高宗旨就是服务于高考。其实孩子们最为宝贵的就是无穷无尽的想象力,强加给他们一些东西有时反而扼杀了他们的想象力。不如借鉴下瑞典一所学校的方法。近日瑞典斯德哥尔摩的一所学校做出了一项惊人之举,他们将《我的世界(Minecraft)》这款风靡全球的建造类游戏作为13岁学生的必修课,学校的老师表示:“这款游戏能让孩子们试着了解城市的运营,环境问题,培养解决问题的能力”。在这堂课上,没有阅读、写作或者是算术题。《我的世界》为玩家提供一个虚拟的游戏世界,在游戏中,可以用一个个小方块搭建自己的乐园。而这种特殊课程的效果也是显而易见的,它对于开发孩子的想象力和创造力提供了很大的帮助。通过一段时间的实践和授课反应来看,《我的世界》在儿童
游戏大厅系统我们都不陌生,最典型的例子就是《龙之谷》,《DNF》这样的游戏,在一个据点中玩家能够彼此看见,并进行互动,但进到不同的副本之后就各玩各的了。大厅系统是连接副本模式与大型多人在线游戏的桥梁。但在《我的世界》中,玩家们的主要游戏方式还是局限在小型的服务器上。近日,开发者HighlifeTTU把70个服务器组合在一起,并开发了一个大厅系统。这个大厅里面有一片游泳区,一片休闲区,以及一个舞池,它是一个小型的世界,并且能够让玩家从这里穿过不同的传送门来进入不同的服务器,每个传送门旁边都会有公告板来描述该服务器的信息。当然了,玩家也可以哪儿也不去,就在休闲区里闲逛,与大量的其他玩家进行聊天,如果产生了矛盾,你们还可以在拳击场里来一场决斗。开发者还计划在大厅中加入更多其它的迷你游戏活动。这个系统很好的解决了服务器
还有什么是《我的世界》无法做到的?达人们已经不满足于还原各种虚拟世界,开始着手复制我们的地球了。国外达人lentebriesje目前正在按照1:1500的尺寸在《我的世界》中还原现实地球的所有大陆环境。而且还是原始生态,没有人类文明建设的纯净地球。尽管借助了工具worldpainter的帮助,但整体的工作量依然大的惊人。达人模拟的世界并非只是陆地的轮廓,而是按照真实的世界地形地貌制作,准确复制现实世界中的山脉,平原,森林,峡谷等详细地貌,让人叹为观止。截图欣赏:
据《我的世界》制作者Markus "Notch" Persson最近在Twitter上透露,他的这款知名沙盒游戏仅在圣诞节当天,就售出453000份。这个游戏发售有PC、Mac、Xbox Live、iOS和Android智能手机及平板电脑版本。据统计,到目前为止,《我的世界》的销量已达1750万份。其中PC和Mac为大头,售出860万份。便携版售出500万份,Xbox Live Arcade版本售出448万份。
圣诞节已经到了,国外玩家为我们带来了一个小小的圣诞礼物,制作了一批最新的《我的世界》高清美图壁纸,我们第一时间为大家带来分享,赶紧下载收藏吧! 2560x1440无水印下载:点此下载 1920x1080无水印下载:点此下载 美图欣赏:
外媒Polygon获悉迪斯尼早前公布的神秘新作《迪斯尼无限》很有可能将会是一款开放式沙箱游戏,同时Polygon指出该做不仅有《我的世界》游戏中的的要素,比如可以建造东西,而且还会有像《正当防卫》一样激烈的战斗。 另外,该作中将会包含迪斯尼和皮克斯动画中的所有人物,着实令人期待,迪斯尼官方将在不久后的1月会公布更多的信息。
《我的世界》开发者“Notch”和达拉斯小牛队的老板Mark Cuban各自向电子前哨基金会(EFF)捐赠了25万美元。EFF称,来自《我的世界》开发者的捐款将会推动专利法改革,以及专利法在民众心目中的地位。“Notch”如是解释他的捐赠意图:“暂时性的修修补补是不够的,我们需要深沉并且有意义的改革来保护软件开发业,并让它尽可能地民主自由……新游戏和其他技术工具来自对旧事物的不断优化和升级,而这个迭代进程很可能因为如今的专利权环境而彻底停止。我们走入了一条死胡同,而我很荣幸能够资助EFF让人们重回正轨。”祝愿“Notch”和我们的世界一切顺利吧!
一直在突破,从未被超越的《我的世界》又创造新奇迹了!今天Mojang宣布,《我的世界:口袋版》销量已达500万,也就是说整个系列销量已过1750万……这也太逆天了吧?PC和MAC版依然是《我的世界》销量的中坚力量,两者共卖出830万份,Xbox360版也不甘落后,截止上周总销量已达448万。看到这样的好成绩,身为游戏创始人的Markus 'Notch' Persson当然激动万分了,此前他就忍不住在推特上炫耀了起来:“看到《我的世界》的销量统计,我的脸就忍不住自己发出笑声来!”《我的世界》创始人Markus 'Notch' Persson我们会为你继续记录《我的世界》的成长,看看这个让人惊叹的游戏究竟能走多远。
Xbox 360上的《我的世界》7号升级补丁具体内容已经揭晓,同时揭晓的还有即将在8号升级补丁中出现的“THE END”有关内容。以下信息是由4J工作室的Twitter提供的,但其中没有包括具体更新日期,但可以肯定的是野猫,丛林,钢铁巨像,怪物蛋等内容需要在以后的更新中加入。本次更新会加入的内容有:动物繁殖,药剂制造,经验点数,附魔桌,巨大蘑菇,地狱要塞,新的教学世界,村民,蘑菇牛,火焰,雪巨像,岩浆块,以及动物幼崽。新的等级系统会让玩家每获得30点经验就升级一次,下次版本更新加入的“THE END的”则可以让玩家到另一个世界去和一只巨龙作战。
Xbox 360版《我的世界》似乎比它的PC版前辈更畅销。媒体报道,Xbox Live Arcade上的《我的世界》在发售后半年多以来,每周销量都在四万到六万套之间,截止到11月,Xbox 360版总销量达447万套。这个数字已经超过了PC/Mac总销量的一半,截止到11月,销量突破800万套。《我的世界》在Xbox Live Arcade上的活跃度也与AAA级大作《使命召唤9:黑色行动2》和《光晕4》不相上下。当初这款PC独立游戏的成功并没让我们觉得太不可思议,但谁能想到,它的主机移植版甚至更加彪悍,甚至有超越PC版的趋势。
独立游戏《我的世界》(Minecraft)在PC上大放异彩,截止到上个月19日,其销量已经达到了400万份。但根据Gamespot的统计,到现在为止购买该作Xbox 360版的用户显然更多,达到了448万份。两者相加起来,其销量已经堪比最近任何一款大作了。这么一款看似画面粗糙、满屏幕方块的游戏可以卖得这么火,其创意令人刮目相看。今天你Minecraft了吗?
当你玩《我的世界》的时候,一切都是成块的。你或许会好奇,或许没法想象,正是简单的设计,才能让游戏轻松地还原成更宽广的尺度。《我的世界》将万物还原为三个轴向后,会给人什么感受呢?一起来看看。
宅至无人之境?脑内狂想无处表达?一位Kotaku的读者Jason送上了自己在《我的世界》里建成的《最终幻想7》Midgar城。来看看,顺便叹气一下这些无处安放的死宅们吧。如果你认得出图片中的地点,有加分哦。
Mojang的独立游戏《我的世界》PC版销量已经突破800万套。 制作人Markus ‘Notch’ Persson发布Twitter称“PC版《我的世界》销量超过800万了!我睡觉都乐出声了!” 即使在当下,《我的世界》最初发布三年以后,正式发售一年以后,这款游戏只需要不到三个月的时间就能卖出100万套。 很显然,这款游戏离市场饱和还差很远。据透露,上个月Xbox Live Arcade版卖出了400万套,而这已经是在发售六个月以后了,仍然未见衰减的势头。
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