Microsoft不久前公开了一款编辑性非常强的XBLA新作《我的世界 XBOX360版》,游戏预定2012年05月09日发售,售价1600微软点数。今天距离发售日还有5天了,微软也发布了最新的预告片,视频中演示了官方提到的分屏模式。请欣赏最新的预告片:
素有精品小游戏发行商之称的EA在昨天公布了他们的“独立游戏组合包”。这一举动引发了很多来自电子游戏艺术社区的观察家们的谈论。其中包括了以《我的世界》游戏而著名的游戏制作人Persson。“EA发行独立游戏组合包?这简直是乱来”他在昨天的的微博中说道,“你们这群混蛋快停手,别把一切都给毁了。”不仅如此,Persson声称他的游戏不能再算作独立游戏了。意味着他将更注重独立游戏的精神而不只是按字面上来理解,这值得肯定。《我的世界》由微软发行并登陆Xbox360平台。“我甚至不把Mojang工作室看做是独立的了”他说道,“"Vlambeer、Polytron、Stephen、Ed、Terry、Derek、Tommy和Chris才能被称作是独立工作室。”Persson说:“独立工作室是游戏的希望,而EA正在摧毁这个希望。
Microsoft不久前公开了一款编辑性非常强的XBLA新作《我的世界 XBOX360版》,游戏预定2012年05月09日发售,售价1600微软点数,本次放出了一段影像,展示了用这款游戏建造《最终幻想7》的都市。游戏着重于让玩家去探索,交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、建造与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道, 以及称之为"下界"的神秘世界。游戏的最终目标是去末路之地旅行并打倒末影龙。XBLA版不但打造了原创性极高的全新接口与游戏手柄的自然操作,更拥
《我的世界(Minecraft)》作者Notch在愚人节宣布了太空沙盒游戏《Mars Effect》,名字和内容简介恶搞了《质量效应3》,但大部分内容其实并非虚构。不过不久前Notch正式宣布了太空游戏0x10^C,目前处于早期开发阶段,计划采用类似《我的世界》的发布收费早期版本的模式。 游戏背景设置在一个并行宇宙中,太空竞赛并没有像我们这个宇宙那样停止不前。1988年,一艘满载冷冻舱的飞船发射升空,飞船配备了16位计算机,但不幸的是计算机有bug,大端格式变成了小端格式,乘客睡眠时间从 0x0000 0000 0000 0001年变成了0x0001 0000 0000 0000年,因此当乘客苏醒过来后已经是公元281 474 976 7
今天Mojang正式发布了《我的世界》1.2.5版本。新版本中加入了对熔炉多选的支持,修复了许多错误,加入了记忆功能,玩家可以直接对上次聊天对象发起连接,创造模式下玩家可以更容易的获得方块。更多改动详见下方完整的更新日志。快来体验吧!《我的世界》1.2.5更新日志:·支持熔炉的多选·在创造模式下,使用‘pick block’键,玩家可以更容易的获得方块(材料)·加入了记忆功能,玩家可以直接对上次聊天对象发起连接·修复了聊天中的连接问题·修复了野生豹猫行为习惯像家猫的问题·修复了许多导致聊天崩溃的问题·猫不再很喜欢坐在东西上面·猫变得很不耐心·修复了在某些情况下世界生成失败的问题·修复了在某些情况下导致声音关闭的错误·移除了所有的鬼魂状物体·修复了输入某些字符导致游戏崩溃的错误·修复了某些情况下‘/’键无法正常工
早在几周之前,《我的世界》开发商Mojang工作室的创始人Markus "Notch" Persson就表示称想到打造一款以太空科幻作《萤火虫》为灵感的沙箱类太空题材游戏,而现在这款游戏4月1日愚人节的当天浮出水面。这就是Mojang的最新力作《火星效应(Mars Effect)》。游戏并未公布任何宣传片,而游戏所公布的官网也是亮瞎小编的狗眼,好奇心重的玩家请自备墨镜,也不要长时间凝视该网页(http://marseffect.com/),小编我已经被这血色十足的官网所秒杀了,话说Mojang真的没有美术设计吗?
《金融时报》刊登了一篇文章,报道称《我的世界》制作人Mojang近日在瑞典上报了15个月以来的总收入——8000万美金。在去完税、考虑到贬职问题后,纯盈利为1350万美金。《我的世界》初版是2010年十月发售的,至今为止已经有15个月了。考虑到目前的游戏版本还不是完整版,如果等正式版发售后,很难估计Mojang能卷走多少玩家们口袋中的米了。目前,《我的世界》还是Mojang公司发布的第一款游戏。确实是开了个好头,眼下他们正努力研发另一款卡牌类游戏《卷轴》。之前,Bethesda曾多次与《卷轴》制作组就游戏名的版权问题闹上法庭,索性最终以后者的胜利告终,希望《卷轴》也是一款能像《我的世界》一样大红大紫的小品游戏。
Wollay最近为即将发售的积木游戏《Cube World》放出了一些全新的截图。这是我们目前能看到的这款由Wollay’s indie打造的游戏最清晰的截图。看着蓝天上飘着一个个小立方体组成的白云,这感觉真是碉堡了。大家也赶紧来看看吧,你不会失望的!
微软今日宣布,Xbox 360版的《我的世界(Minecraft)》将于5月9日发布,售价20美元。《我的世界》是一款著名的沙盒建造游戏,也是世界上第一款沙盒游戏。玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造自己想象中的世界。目前,这款游戏已有PC版、iOS版和Android版本。 Xbox 360版本的《我的世界》定价有些偏高。通常,Xbox Live Arcade的游戏定价为10或15美元,只有少数定价20美元,但相比之下,Xbox 360版的《我的世界》已经比PC版的便宜了。 虽然此前已经宣布,今日微软还顺带重提了3款Arcade Next的游戏阵容及发售日期,包括《特技摩托》系列新作《特技摩托:进化》
《我的世界》制作人Markus "Notch" Persson最近经常发表一些讨人喜欢的言论,而今天的一段发言则更是如此。 “有很多不良的公司,他们一直限制信息的流通和下载,他们20多年来一直都这么干,而且他们还想永远这么下去”,Marcus Persson在最新一期的Game Informer上如是说。 “信息不该是这样的。人们可以自由地在网上下载所需的信息,这很方便。要是你不下载一个游戏你根本就安装不了它。有许许多多的东西正在被下载,而限制下载只会适得其反”。 “要是真想限制下载的话,那必须得有过硬的硬件和技术才可以。所以,像是DRM那些都是没什么用的,它们只会让
毫无疑问,独立游戏《我的世界》是2011年度最为成功的游戏之一,而该游戏的制作者Notch在各个游戏评奖大会上摘得了不少奖项。 前几天在接受外媒采访时,Notch透露他目前正在制作一款新游戏,但是未透露游戏的具体内容,今天早些时候,Notch在回答玩家提问时透露下一款游戏将会将故事背景设定在太空,而玩家所要进行的任务就是乘坐太空飞船进行宇宙冒险。 在《我的世界》广受好评之后,玩家们一直关注着Notch的最新动向,希望他继续带给玩家们创新而富有诚意的作品吧!
近日,《我的世界》制作人Markus "Notch" Persson抛出言论,称如果数字销售渠道只有Steam一家独大的话将会非常“可怕”,不过他总体上还是支持Steam的。如今Steam平台的用户数量已经超过了四千万。 “我认为如果只有一家像Steam这样的数字销售渠道的话是有点危险的。”他说,“我喜欢Valve,但是出于原则,我认为一家独大的情况有点可怕。” Persson继续表示,该渠道的竞争来源于Desura、Origin和Impulse这些优秀的平台。但是他还表示EA的Origin平台某些表现并不怎么样。 “Origin相比Steam来说有些事做得不太好,而
Mojang,即《我的世界》的制作者,近期与B社惹上了一起官司,主要涉及的问题就是“Scrolls”这个名称能不能作为Mojang新作的名字。去年八月,Mojang收到了一封来自B社的警告信,控告Mojang的卡牌新作“Scrolls”侵犯了《上古卷轴》这一金字招牌。说是担心消费者们误把“Scrolls”当成《上古卷轴》的作品,如果Mojang不改名字,就将提起法律诉讼。Mojang的合伙人Markus Persson回应说,如果必要的话,他将与这场“莫名的控告”奋斗到底。不过话放出来没过多久,有消息说,这哥们虚了,似乎在申请改名字,想安抚下B社的情绪。不过如今,这场诉讼案已经圆满结束了,Mojang管理总监卡尔·曼恩在博客上透露了这条消息。“我们已经解决了和B社的官司,而且现在Mojang和Bethesda又
今天又带来了无所不能的《我的世界》打造的创意视频---反恐精英,麻雀虽小五脏俱全,这次《我的世界》还是很好的还原了CS中的这种经典沙漠地图,玩家们也来看看能否燃起你当年的激情回忆吧! 视频欣赏:
1.2版《我的世界》新视频大秀“鲁宾·戈德堡装置”Youtube用户Generikb精心制作了这一体现“鲁宾·戈德堡装置”思想的浩大工程。借此向玩家们展现《我的世界》1.2版本的强大功能。视频里将一只可爱的小猫咪从高耸如云的高空直坠落地。然而整个过程非但没有丝毫的血腥场面,反而十分的可爱,充斥了作者的高超技术。这就是《我的世界》强大所在,这就是《我的世界》魅力所在。
Markus 'Notch' Persson,也就是独立游戏神作《我的世界(Minecraft)》的原作者近期在其Twitter上慷慨的宣布:“税前,我2011年在Mojang工作室的股息分红有大约300万美元,我决定将其全部分发给其他员工。”这条Twitter的回复也全是一片赞美之声,大家纷纷表示对于Notch和《我的世界(Minecraft)》的支持。不过也不乏搞笑的留言,有人说:“哥们儿,一看你就还没结婚呢- -”哈哈,不管如何,笔者估计明天早晨他的办公桌上绝对摆满了各种礼物。反观干完活就解雇人的THQ,Notch这TMD才是纯爷们儿行为啊!
恭喜年龄较小的玩家们。《我的世界》现在一扫18禁的限制,编级委员会审核通过。Mojang的方块游戏在委员会考虑到了联机的情况下,终于被正式列为“情节普通,暴力较少”游戏。由于《我的世界》是多平台发售的,所以开放商4J依然诚恳的邀请委员会审查接下来的Xbox版本。同时,种种迹象指出,《我的世界》依然支持多人模式。游戏将在不久之后发布,Mojang与4J纷纷表示希望在“2012年春”正式发布《我的世界》。按照气象学来说,春天在下个月就要到了。朋友们,《我的世界》就要来了。
看过了《我的世界》版本的《战地3》、《使命召唤8:现代战争3》与《上古卷轴5:天际》,今天我们再来看看《我的世界》版的《失忆症:黑暗后裔》。 视频欣赏:
无所不能的乐高,无所不能的《我的世界》。现在对于乐高迷来说有好消息了,《我的世界》乐高产品线已通过丹麦玩具制造商的内部审查,现在正在全面设计产品之中。 乐高官方网站发布一个投票邀请玩家们对《我的世界》乐高产品计划进行投票,结果超过一万人投票支持,于是乐高官方确认了该项目并积极准备设计生产。 乐高官方:“很高兴宣布《我的世界》乐高项目通过审核,我们正在为《我的世界》设计乐高玩具概念图,由于现在没有完全完工,所以暂时不能展示给你们,感谢你们的耐心等待。”
富有创意与诚意的作品往往会受到玩家们的青睐,而广受媒体褒扬的《我的世界》也不例外,近期《我的世界》官方网站公布的数据显现,游戏的注册人数已经达到惊人的2000万,而其中有464万多人购买了游戏,而这款游戏发售不久后便创下了每秒4000余人注册的业界记录。 相信对于这个小成本的创意游戏来说已经非常惊人了,要知道很多费尽苦心大搞宣传的“大作”销量都达不到这个水平。
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