近日,育碧官方确认,即将登陆任天堂Switch2平台的《刺客信条:影》存在可能引发游戏崩溃的稳定性问题。这一消息引起了众多期待该版本玩家的关注。 育碧通过社区公告表示,开发团队已经注意到上述问题,并正在积极着手解决。官方承诺,相关的修复工作将被包含在一个定于下周发布的游戏标题更新中。 值得注意的是,此次更新并非仅针对Switch2平台。育碧明确指出,该更新补丁将面向《刺客信条:影》的所有发布平台同步推出,确保各平台玩家都能获得一致的游戏体验与优化。目前,官方尚未公布此次标题更新的具体细节与完整说明。预计在更新发布前后,育碧将提供更详细的补丁日志,列出对所有平台进行的各项修复与改进。 对于急切等待在Switch2上游玩的玩家,育碧建议关注官方渠道以获取更新发布的确切时间。下周的更新完成后,预计该版本的运行稳定性将
在最新的采访中,《刺客信条:影》的联合导演西蒙·勒梅-孔图瓦表示,工作室在画面表现方面依然无人能敌。据他说,距离游戏发售已经过去九个月,但开发团队至今仍对《刺客信条:影》的视觉质量感到惊讶,尤其是在PS5 Pro上的表现,更是显著领先竞争对手。他认为,这一切都得益于育碧魁北克工作室多年累积的技术开发与团队经验。 “我很惊讶,在发售九个月后,从纯粹的视觉层面来看依然很难有人超越我们——这证明了引擎背后所有的努力。”开发者还指出,《刺客信条:影》在动画、动作动态以及角色体型差异表达方面为系列后续作品奠定了方向。根据他的说法,正是因为本作采用了两位主角的设计,才推动了动作、战斗与潜行系统的全面提升,而这些系统将成为系列未来作品的基础。 其中,勒梅-孔图瓦特别强调,奈绪江的敏捷动作是专门为她设计的,其灵感来自80年代的
并非所有《刺客信条》游戏都是单一主角,但系列大多数作品都是如此。不过,该系列最新作品《刺客信条:影》却围绕着两位主角——奈绪江和弥助展开,玩家可以根据自己的喜好在两人之间自由切换,选择自己喜欢的游戏风格。这并非该系列的全新设定,但据游戏副总监Simon Lemay-Comtois在接受GamesRadar采访时表示,只要有充分的理由,工作室会考虑再次采用这种设定。 育碧上一次在《刺客信条》系列游戏中采用双主角设定,还要追溯到2015年的《刺客信条:枭雄》,主角是双胞胎兄妹雅各布和伊薇·弗莱。他们之间确实存在一些差异,但远不及奈江和弥助那样鲜明。Simon Lemay-Comtois本人也表示:“伊薇和雅各布之间的区别主要体现在外观上。这更像是‘你更喜欢哪一个?’的问题。他们的玩法非常非常相似,只是少数几个技能略
《刺客信条:影》近期登陆任天堂Switch2平台,虽然早期评测对移植版性能给出了积极评价,但在玩家真正上手实际体验远不如初期反馈。 许多玩家抱怨遭遇了频繁的游戏崩溃。在国外论坛Reddit上的情况尤为严重,不满的玩家几乎挤爆了讨论区,部分用户经历了多次闪退后,已决定暂时放弃这款游戏,等待育碧解决这个问题。 "我前两小时一次都没崩溃,"一位玩家写道,"但随后十分钟内连续崩溃了五次。"更糟糕的是,他描述重启游戏后每次坚持不到两分钟就会再次崩溃,不过最后发现了一个奇怪的临时解决方法:"我当时关闭了游戏UI界面,重新开启后游戏就正常运行了。"虽然,这个问题有普遍有效的临时解决方案,但据外媒Nintendo Life指出,玩家反馈的问题和解决方案非常分散(很多情况下甚至根本无解)。 “玩了5小时后连续崩溃3次,”有玩家补
《刺客信条:影》在公布后因双主角设定引发广泛讨论,同时也成为部分网络群体文化争论的对象。但副游戏总监Simon Lemay-Comtois近日表示,这些争议并未让育碧对“双主角”模式产生退缩,只要在叙事与世界观上合理,未来仍可能继续采用类似结构。 Lemay-Comtois在接受外媒GamesRadar+采访时谈到围绕奈绪江与弥助的分歧:“双主角模式有时会引发一些相当奇怪的争论。这不仅仅是‘我更喜欢武士,所以更喜欢弥助’这样的问题。有些玩家就是单纯不喜欢其中一位角色,因此不愿意花时间与该角色相处。《刺客信条:枭雄》中的伊薇·弗莱和雅各布·弗莱也出现过类似情况,但奈绪江与弥助之间的分歧更明显。我们在制作早期就意识到了这一点,不过这种设定确实会在一定程度上分裂玩家群体。”不过,Lemay-Comtois并未直接提到
近日《刺客信条:影》游戏副总监Simon Lemay-Comtois接受外媒GamesRadar时表示,他从该作中得到的重要经验之一就是“在《刺客信条》系列未来作品中,必须要重新重视跑酷,并将其作为核心玩法支柱之一来对待。”Simon指出,《刺客信条》系列标志性的跑酷元素似乎在《起源》《奥德赛》《英灵殿》中退到了次要地位。部分原因是这些庞大的开放世界不像早期《刺客信条》游戏那样遍布可攀爬的建筑;取而代之的是绵延数英里的古希腊海洋或埃及沙丘。这些世界环境的设计变相削弱了跑酷,反而助长了一些无聊的跑图。Simon表示:“我们通过在《刺客信条:影》中重新布局解决了该问题,并在内部强化这一理念,让人们意识到跑酷的重要性。让我们真正推动跑酷向前发展吧!”
育碧宣布《刺客信条:影》现已正式登陆Nintendo Switch? 2,将奈绪江与弥助在日本封建时代的史诗冒险带给任天堂玩家。Nintendo Switch? 2 版本经过精心优化,在保持原作丰富体验的同时,充分体现了随时随地畅玩的自由。玩家在游戏首发时即可获得全部免费后续更新内容,而DLC《淡路之爪》将于 2026 年初推出。在 Nintendo Switch? 2 平台上,《刺客信条:影》加入了多项专为 Switch 优化的功能,让体验更加顺畅直观,包括:菜单与地图的触屏导航、主机与掌机模式下目标帧率30FPS 的流畅游玩体验、完整下载后可离线游玩,以及采用游戏激活卡形式发行的实体版(通过数字安装运行)。《刺客信条:影》Nintendo Switch? 2 版支持通过 Ubisoft Connect 实现
近期,育碧正式在任天堂Switch 2平台上发布了《刺客信条:影》,为任天堂玩家带来了井河奈绪江与弥助在封建日本展开的史诗冒险。该版本在保留《影》丰富游戏内容的同时,提供了随时随地游玩的自由。自上线起,玩家即可获取所有已发布的免费内容,包括限时独占任务《进击的巨人》(截止至12月22日)。资料片《淡路之爪》将于2026年初推出。在Switch2上,《刺客信条:影》引入多项专属功能,旨在打造流畅直观的游戏体验。这些功能包括:菜单与地图的触屏导航、底座模式与掌机模式均采用30帧目标帧率以保证流畅运行、游戏下载后可离线游玩,以及内含数字版安装兑换码的实体版本。《刺客信条:影》支持通过育碧连接实现跨平台进度同步,玩家可在所有平台间无缝继续冒险。游戏内商店在所有平台保持统一,因此Switch 2上购买的物品可在关联账户的
《刺客信条:影》现已正式登陆任天堂Switch 2,并以单一画面模式运行,这也让其与PS5及Xbox Series S质量模式形成直接对比。该作最初于2025年3月在PC、PS5与Xbox Series X|S平台推出,此次移植对育碧而言是一次将大型开放世界作品压缩至更小硬件的关键尝试。 对比视频:在与其他平台版本进行比对时,Switch 2版在光照、细节层级、纹理密度、阴影质量、动画、视距与反射效果等方面均出现明显削减。尽管这些调整符合硬件差距预期,但仍显示出开发团队在将16世纪日本场景、动态季节系统与大规模地图缩放到掌机设备时所做出的取舍。总体视觉水准依然保持在可接受范围,也未影响直江与弥助双主角叙事的核心结构。分辨率表现方面,Switch 2版本与《星球大战:亡命之徒》类似,依赖DLSS技术提升画面清晰度
育碧正式宣布,《刺客信条:影》将于12月推出大型圣诞特别活动。从12月1日至25日,玩家每天登录游戏都可在专属藏身处的礼物箱中领取免费奖励,为玩家带来持续整个圣诞季的惊喜。预告视频: 作为活动的重要组成,游戏将于12月16日发布年度最终更新——1.1.7版本。此次更新将为本年度的更新计划正式画上句号,内容包括全新的现代线“裂隙任务”、为几乎所有武器种类新增处决动画,以及Animus主题与奈绪江主题的多款专属奖励。同时将推出 活动期间,游戏还将推出多项玩家福利:“腐化城堡”活动的奖励将翻倍,为玩家提供更丰厚的回报。同时,商店将上架新的Helix组合包,并准备了更多待公布的惊喜内容。 育碧表示,将于下周正式公布1.1.7版本的完整更新详情。此次圣诞活动的推出,显示出开发团队正持续为玩家提供丰富的后续内容支持。视频截
油管频道Cycu1带来了《刺客信条:影》在PS5 Pro和Switch 2上的对比视频,虽然Switch 2版整体细节不如PS5,但考虑到功耗,《刺客信条:影》在Switch 2版上的移植表现也算整体不错了。Switch 2在运行高负载游戏时,整体功耗只有十几瓦,低功耗设计是其核心优势,性能相当于PS4水平(约1.6-4 TFLOPs),但能效比前代提升10倍。Switch 2采用了英伟达Tegra T239芯片,8nm制程优化,GPU时钟约561MHz,CPU约1.1GHz,结合DLSS技术降低计算负担。相比Steam Deck(15-28W),Switch 2功耗仅为其一半左右。
11月28日,育碧在其官网上发布了《刺客信条:影》Switch 2版幕后开发消息,详细介绍了移植背后的技术创新。《刺客信条:影》Switch 2版即将于12月2日发售。 《刺客信条:影》这款开放世界动作冒险游戏以日本战国时代为背景。玩家将扮演两位主角:来自伊贺的忍者兼刺客奈绪江,以及来自非洲的强大战士弥助。他们将运用截然不同的潜行与力量作战方式,深入参与一场即将开启新时代的伟大战役,并最终决定战局走向。 《刺客信条:影》于今年3月发售,登陆了PC、PS5和Xbox Series X/S平台。Nintendo Switch 2移植版将包含此后发布的所有更新。游戏支持触屏操作,可用于菜单和地图导航、建造藏身处等。此外,游戏还支持Ubisoft Connect跨平台进度同步,让玩家可以在其他平台上继续体验游戏进度。
《刺客信条》系列近年来从以历史为核心的动作游戏逐步转向大规模RPG结构,并加入神话与奇幻元素。然而,最新推出的《刺客信条:影》与动漫《进击的巨人》的跨界联动引发了新一轮社区讨论,不少玩家认为这一内容背离了系列既有的风格。 对联动表达质疑的还包括前作主角的扮演者。曾在《刺客信条:起源》中饰演巴耶克的阿布巴卡尔·萨利姆在社交平台上对巨人出现在日本战国背景中表示不解。他称,此前《刺客信条:起源》与《最终幻想》的合作已经颇具争议,而这次的跨界内容更是超出了自己对系列世界观的认知。他在社交平台上写道:“《刺客信条》和《进击的巨人》这是搞什么?我原以为《刺客信条:起源》跟《最终幻想》的联动已经够疯狂了,但这次简直是胡闹。” 在社区的讨论中,不少玩家同样指出,尽管此前系列作品中出现过阿努比斯等源自真实神话体系的要素,但《进击
更多内容将随版本更新11同步推出今日,育碧正式宣布与人气动画《进击的巨人》联动推出独家游戏内活动并将于今日上线,活动将持续 4 周至 12 月 22 日。此次联动内容也是是即将推出的版本更新内容的一部分,本次更新对所有玩家开放,还将包含免费新增的故事内容。 一次奇怪的邂逅将奈绪江与弥助引向一项新的任务,在阴影中回荡着关于禁忌仪式与怪物化的低语。在一名衣着奇异的女子艾达的引导下,他们深入神秘的地下礼拜堂,试图从一个神秘的邪教中救出她的朋友。随着离奇的实验不断上演、一个怪异的敌人现身,这对搭档必须依靠直觉才能在前所未有的威胁中生存下来。所有已解锁弥助作为可玩角色的玩家,都可免费参与此次活动,只需前往山城的东北方向,即可找到任务发布者。《刺客信条:影》 × 《进击的巨人》特别联动今日上线完成该任务后,玩家将获得独家奖
将育碧旗下最为震撼的开放世界带到NS2平台大家好,《刺客信条:影》将于 12 月 2 日登陆 Nintendo Switch? 2,我们非常激动能够以你喜欢的游玩方式呈现奈绪江和弥助在日本封建时代的旅程,无论是在电视上还是在旅途中。 截至目前发布的所有标题更新都将在 在《刺客信条:影》Nintendo Switch? 2 发售时,所有迄今为止所发布的版本更新内容都将囊括在内,唯一的例外是“淡路之爪”DLC,该DLC计划于 2026 年 2 月推出。《刺客信条:影》Nintendo Switch? 2版支持Ubisoft Connect 跨平台进度功能,确保玩家可以在不同平台之间无缝继续旅程。在其研发的幕后,将这样一个庞大且细致的开放世界——最初为本世代家用主机研发的游戏移植到 Switch? 2,是育碧至今最有
作为发行商最大开放世界系列的新作,《刺客信条:影》将于12月2日登陆Nintendo Switch2。游戏引擎Anvil的最新版本进行了大量重要升级,让这一系列借助新技术迈入新世代。 不过,Nintendo Switch2的性能相比游戏最初发售的平台(PC、PlayStation5和Xbox Series S|X)仍有明显差距。根据育碧项目首席程序员Bruno的说法,开发团队不得不对《刺客信条:影》的世界渲染方式,甚至各系统之间的交互进行彻底重制。主要的模拟系统(如云、布料)得以保留,但都进行了大幅优化,有时甚至缩减,以降低GPU负载。全球光照则采用此前用于低端PC和Xbox Series S的预计算方案,以节省内存,而不是依赖主机的光线追踪硬件来实现RTGI。此外,育碧
《刺客信条:影》上个月迎来了首个大型DLC“淡路之爪”,但反响并不像育碧所希望的那样积极。该DLC一经推出便遭差评轰炸,玩家们纷纷指出其中存在诸多bug和其他技术问题。尽管育碧曾计划推出第二个DLC,但目前已宣布该项目不再进行。 在接受JorRaptor采访时,《刺客信条:影》副游戏总监Lemay-Comtois透露,《刺客信条:影》不会推出像《淡路之爪》那样规模的第二个扩展包。他强调,育碧仍有可能改变这些计划,因为该公司此前曾多次大幅修改计划,《刺客信条:影》就是此类转变最明显的例子。不过,粉丝们目前不应期待会有这样的DLC推出。“目前,对于第二年,尚未计划推出《淡路之爪》规模的DLC。”展望《刺客信条:影》,育碧仍计划推出后续内容。工作室打算保持“小规模、响应式”的更新策略,测试玩家对这种后续支持方式的反馈
近日,《刺客信条:暗影》与《进击的巨人》开启了全新联动。在限时任务中,玩家将前往水晶洞穴并遭遇巨人。此次更新还新增了在该系列游戏中长期引发争议的微交易内容。针对这一问题,游戏副总监西蒙·勒迈-康图瓦通过Access the Animus平台阐述了微交易的必要性,尤其是在游戏发售后持续支持方面。尽管备受批评,但微交易确实使我们能够打造伊述阵营剧情、跑酷玩法更新等各类内容。这位开发者表示,内购收入有助于为附加内容提供资金支持,并推动后续开发进程。与此同时,育碧官方证实,伊述主题的整合内容最初并未列入计划,相关玩法是在游戏发售后才决定增补的。
《刺客信条:幻景》与《刺客信条:影》近期均推出了全新内容更新,但玩家评价呈现明显反差。《刺客信条:幻景》的免费扩展“回忆山谷”于上周上线,为这款已推出两年的作品带来了新区域、新剧情以及大量游戏性改进,获得玩家普遍赞誉。 相比之下,《刺客信条:影》本周推出的免费更新则包括一条让直江与弥助互相学习部分技能的新任务,以及与动画《进击的巨人》的联动任务,但玩家反馈明显不如《刺客信条:幻景》。内容创作者Synth Potato在社交媒体上表示,《刺客信条:幻景》的DLC“拥有完整的过场动画,让人印象深刻”,并称这体现了系列叙事水准下降,因为他“已经很少看到带有明确导演意图的表演”。他还指出,《刺客信条:幻景》的剧情体验“明显优于《刺客信条:影》的付费DLC《淡路之爪》”。 另一名玩家TheHiddenOneAC对《刺客信
近期,有报道称微软发布的win11更新(编号KB5066835)导致许多款游戏性能下降,尤其是育碧出品的《刺客信条:影》。在某些游戏场景,画面性能跌幅达到了50%。 而国外专业测评机构数毛社(Digital Foundry)通过测试证实了该问题的存在。他们在一套配置为Ryzen 7 9800X3D与RTX 5090显卡的电脑上,前后测试了更新该版本的游戏性能以及更新该版本并安装本周英伟达热修复补丁后的游戏性能,发现游戏的性能帧数降幅达到了33%至50%。 一个具体的测试场景显示,在4K分辨率、最高画质设置并开启DLSS质量模式下,帧率从修复后的72帧/秒下降到了更新后的34帧/秒。 目前,数毛社正在联系微软希望他们做出解释,但目前尚未受到回复。
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