将育碧旗下最为震撼的开放世界带到NS2平台大家好,《刺客信条:影》将于 12 月 2 日登陆 Nintendo Switch? 2,我们非常激动能够以你喜欢的游玩方式呈现奈绪江和弥助在日本封建时代的旅程,无论是在电视上还是在旅途中。 截至目前发布的所有标题更新都将在 在《刺客信条:影》Nintendo Switch? 2 发售时,所有迄今为止所发布的版本更新内容都将囊括在内,唯一的例外是“淡路之爪”DLC,该DLC计划于 2026 年 2 月推出。《刺客信条:影》Nintendo Switch? 2版支持Ubisoft Connect 跨平台进度功能,确保玩家可以在不同平台之间无缝继续旅程。在其研发的幕后,将这样一个庞大且细致的开放世界——最初为本世代家用主机研发的游戏移植到 Switch? 2,是育碧至今最有
作为发行商最大开放世界系列的新作,《刺客信条:影》将于12月2日登陆Nintendo Switch2。游戏引擎Anvil的最新版本进行了大量重要升级,让这一系列借助新技术迈入新世代。 不过,Nintendo Switch2的性能相比游戏最初发售的平台(PC、PlayStation5和Xbox Series S|X)仍有明显差距。根据育碧项目首席程序员Bruno的说法,开发团队不得不对《刺客信条:影》的世界渲染方式,甚至各系统之间的交互进行彻底重制。主要的模拟系统(如云、布料)得以保留,但都进行了大幅优化,有时甚至缩减,以降低GPU负载。全球光照则采用此前用于低端PC和Xbox Series S的预计算方案,以节省内存,而不是依赖主机的光线追踪硬件来实现RTGI。此外,育碧
《刺客信条:影》上个月迎来了首个大型DLC“淡路之爪”,但反响并不像育碧所希望的那样积极。该DLC一经推出便遭差评轰炸,玩家们纷纷指出其中存在诸多bug和其他技术问题。尽管育碧曾计划推出第二个DLC,但目前已宣布该项目不再进行。 在接受JorRaptor采访时,《刺客信条:影》副游戏总监Lemay-Comtois透露,《刺客信条:影》不会推出像《淡路之爪》那样规模的第二个扩展包。他强调,育碧仍有可能改变这些计划,因为该公司此前曾多次大幅修改计划,《刺客信条:影》就是此类转变最明显的例子。不过,粉丝们目前不应期待会有这样的DLC推出。“目前,对于第二年,尚未计划推出《淡路之爪》规模的DLC。”展望《刺客信条:影》,育碧仍计划推出后续内容。工作室打算保持“小规模、响应式”的更新策略,测试玩家对这种后续支持方式的反馈
近日,《刺客信条:暗影》与《进击的巨人》开启了全新联动。在限时任务中,玩家将前往水晶洞穴并遭遇巨人。此次更新还新增了在该系列游戏中长期引发争议的微交易内容。针对这一问题,游戏副总监西蒙·勒迈-康图瓦通过Access the Animus平台阐述了微交易的必要性,尤其是在游戏发售后持续支持方面。尽管备受批评,但微交易确实使我们能够打造伊述阵营剧情、跑酷玩法更新等各类内容。这位开发者表示,内购收入有助于为附加内容提供资金支持,并推动后续开发进程。与此同时,育碧官方证实,伊述主题的整合内容最初并未列入计划,相关玩法是在游戏发售后才决定增补的。
《刺客信条:幻景》与《刺客信条:影》近期均推出了全新内容更新,但玩家评价呈现明显反差。《刺客信条:幻景》的免费扩展“回忆山谷”于上周上线,为这款已推出两年的作品带来了新区域、新剧情以及大量游戏性改进,获得玩家普遍赞誉。 相比之下,《刺客信条:影》本周推出的免费更新则包括一条让直江与弥助互相学习部分技能的新任务,以及与动画《进击的巨人》的联动任务,但玩家反馈明显不如《刺客信条:幻景》。内容创作者Synth Potato在社交媒体上表示,《刺客信条:幻景》的DLC“拥有完整的过场动画,让人印象深刻”,并称这体现了系列叙事水准下降,因为他“已经很少看到带有明确导演意图的表演”。他还指出,《刺客信条:幻景》的剧情体验“明显优于《刺客信条:影》的付费DLC《淡路之爪》”。 另一名玩家TheHiddenOneAC对《刺客信
近期,有报道称微软发布的win11更新(编号KB5066835)导致许多款游戏性能下降,尤其是育碧出品的《刺客信条:影》。在某些游戏场景,画面性能跌幅达到了50%。 而国外专业测评机构数毛社(Digital Foundry)通过测试证实了该问题的存在。他们在一套配置为Ryzen 7 9800X3D与RTX 5090显卡的电脑上,前后测试了更新该版本的游戏性能以及更新该版本并安装本周英伟达热修复补丁后的游戏性能,发现游戏的性能帧数降幅达到了33%至50%。 一个具体的测试场景显示,在4K分辨率、最高画质设置并开启DLSS质量模式下,帧率从修复后的72帧/秒下降到了更新后的34帧/秒。 目前,数毛社正在联系微软希望他们做出解释,但目前尚未受到回复。
我们早就听说了微软十月份的Windows 11更新导致游戏性能下降的问题,育碧的《刺客信条:影》可能是最大的受害者。根据外媒Digital Foundry的测试,《刺客信条:影》在更新Windows补丁后游戏性能最多下降了50%。 Eurogamer报道原文: 我们(Digital Foundry)之前就听到过一些关于Windows 11十月份自动下载并安装安全和功能更新补丁的传闻。据报道,该补丁存在一些问题,例如在进入Windows恢复环境时,不知何故会禁用USB键鼠。但和我们最近确认的PC游戏性能“极其怪异”的测试结果相比,这些问题简直不值一提。编号为KB5066835的十月份补丁让许多用户对《刺客信条:影》的性能问题感到困惑。当时,Steam上关于卸载每月Windows更新(包括所有内置安全更新)的评论层
育碧官方确认《刺客信条:影》将推出联动内容,即使是系列粉丝也显然未曾预料。这款动作游戏中将出现来自热门动漫系列《进击的巨人》的主题内容。该主题内容将于今天(11月25日),随1.1.6版本更新一同向玩家开放,开放时间为北京时间晚上10点。 宣传片:作为活动的一部分,游戏中将增加一个新的免费剧情任务。根据剧情,一个神秘派系窃取了巨人之力,意图夺权篡位。主角奈绪江和弥助必须与唯一的幸存者联手,以阻止灾难发生。本次活动为限时活动,时间截止至12月22日。玩家将获得奈绪江专用的独特"水晶武士刀"以及藏身处的装饰物品。此外,游戏内商店还将上架一套付费外观物品包,包含弥助的巨人主题服装、奈绪江的三笠主题服装、武器以及调查兵团坐骑。 除了联动内容,1.1.6补丁还将为游戏添加另一个名为"谜题"的免费任务。在任务中,奈绪江和弥
任天堂公布了《刺客信条:影》在Nintendo Switch 2主机上的存储空间占用情况:根据这家日本公司的官方数据,这款育碧游戏需要在这款混合型主机上占用62.8GB的可用空间。 与PC和PS5版《影》分别约115GB和102GB的容量相比,Switch 2版明显更小,这很可能得益于较低的分辨率和精简化的画质。特别是Digital Foundry(数毛社)曾指出该版本在视觉效果方面做出了一系列妥协,但具体实际情况还需等待Switch 2版本正式发售后再做评判。 《刺客信条:影》Switch2版将于下周12月2日登陆Switch 2平台。
近日育碧更新了财报,称《刺客信条:影》的业绩超出公司预期,但育碧并未公布该作的具体销售数据。报告指出本年度截至目前,《刺客信条》系列游戏累计游戏时长已达2.11亿个游戏日,比过去几年的平均水平高出35%。本作将于12月2日登陆Switch2平台,届时将吸引更广泛的玩家群体。育碧表示:“《刺客信条:影》销量和玩家数量提升,受益于新游戏+模式的推出。该模式备受玩家期待,并带来更高难度和全新挑战。9月16日发布的《淡路之爪》扩展包也帮助玩家重新投入游戏。该扩展包被誉为对本体的有力补充,在美丽而阴暗的氛围中提供了全新的独特Boss战。”
距离《刺客信条:影》发售已过去八个月,育碧似乎已着手开发该系列新作。公司官网发布的新职位招聘信息印证了这一点。 尽管育碧仍在推进重制版、多人模式测试以及神秘的《刺客信条:Hexe》,但曾负责《刺客信条:影》开发的魁北克工作室已为新项目启动招聘,该项目很可能仍属于《刺客信条》系列。最新招聘显示,魁北克工作室正在寻觅动画总监与角色技术总监。这两则招聘均于近期发布,且关键之处在于它们并未与该系列其他已知项目(包括在独立招聘中明确提及的多人版《刺客信条》)产生关联。 根据职位描述,动画总监将负责角色、场景与物体的动画开发,制定游戏整体动画视觉方案并领导动画团队。另一位专家则将专注于角色建模、技术优化以及与美术团队的协调工作。招聘信息并未透露剧情或技术细节。 目前,该工作室仍在持续支持《刺客信条:影》的运营,包括近期推
《刺客信条:影》即将于12月2日登陆Switch 2平台,国外玩家现在发布了一段对比视频,对比了Switch 2版和PS5 Pro版画面。对比视频: 首先是室外景色对比Switch 2版本的画面已经足够精美,但PS5 Pro对树叶的描绘更加细致,而且PS5 Pro的表现力也明显更强。 接下来,从同一位置比较室内视角。这里,Switch 2版本的光照似乎更强。目前尚不清楚这是由于主机性能差异还是游戏平衡性调整所致。 对比一下从山路上看到的景色:在Switch 2上,可以看到远处美丽的湖岸,但在PS5 Pro上,湖泊被雾气笼罩,不太容易看清。反之,PS5 Pro拥有足够的性能储备,可以准确地描绘出笼罩在湖面上的雾气。 让我们仔细看看雪地灌木丛的细节。在PS5 Pro上,一些树叶清晰可见,没有被雪遮挡。而在Sw
《刺客信条:影》近期发布了一个包含重要修复的新更新。1.1.5版本更新现已登陆PS5、Xbox Series X|S、PC(包括Steam)和Mac平台。 据育碧称,此次更新修复了一个导致游戏在启动时崩溃的错误。育碧在社交媒体平台上宣称:"致我们的玩家:我们刚刚为《刺客信条:影》发布了一个修复补丁,解决了玩家在启动游戏时遇到的崩溃问题。"值得一提的是,此次更新的下载文件体积相当大:在Xbox Series X|S上约为8.23GB,在Mac上约为9 GB,在PC上约为5.49GB。而在另一方面,PS5的补丁体积仅为0.54 GB,而Steam平台的补丁更是只有0.27GB。 此外,育碧在游戏官网上发布了额外的补丁说明,确认在完成"无限奖励"类别的合约后,所获得的钥匙数量在先前一度被减少至100后,现已恢复至40
最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,再次谈到《刺客信条:影》引发“政治正确”争议。他表示人们讨论的焦点从游戏玩法转向了意识形态,这一转变直接导致了这款备受瞩目的游戏延期。 Guillemot表示,玩家的激烈批评迫使育碧重新考虑《刺客信条:影》的发售计划。当时该作原定于2024年11月发售。最终育碧决定将游戏延期至2025年3月,并称此举是为了进一步完善游戏。但其实是他们需要提振玩家情绪,以确保游戏发售时能获得更积极反响。这也是跳票真正原因,让育碧能在游戏发售前与粉丝分享更多游戏内容,以此淡化仇恨印象。Guillemot说:“我们发现,通过让粉丝们在游戏中看到《刺客信条》本身的一切亮点,有助于对抗这种仇恨性攻击,而这种攻击与游戏对玩家的影响密切相关。他们一方面想玩游戏,尤其是在游戏中表达自
在2025年巴黎游戏周期间,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。据发行商表示,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。在发布会特别视频中,育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,他们面临着大规模的舆论浪潮。对此,工作室决定不再与批评者争论,转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。"为摆脱困境,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,"视频中如是说,"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,这始终是我们的力量源泉。"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,公司将此次事件视为一场认知战,旨在证明《影》首先是一款电子游戏,而非某种宣言。在此战略下,育碧推迟了发售日期以优化性能,使游戏达到粉丝期待的标准,并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、信仰之跃和历史细节。"玩家们回归了,讨论风向改变了,每个
《刺客信条:影》任天堂Switch 2版在官方预告发布后引发技术分析关注。根据数毛社最新播客内容,该版本未采用光线追踪全局光照(RTGI)技术,这是当前世代版本的重要图形特性之一。分析认为,虽然该移植版在画面表现上有所取舍,但整体效果在硬件限制下仍表现出色。 任天堂官方频道最初发布的预告片分辨率为720p、帧率为30FPS,之后育碧提供了1080p版本。Digital Foundry的Oliver Mackenzie指出,影像中“没有明显的光线追踪迹象”,并表示户外区域光照层次较弱、阴影带有轻微蓝调,推测采用了烘焙式全局光照而非动态光追。这一情况与育碧此前在Xbox Series S平台的做法一致,为保持30FPS性能而取消光追。分析认为,考虑到Switch 2掌机模式下的性能限制,此举属于必要优化。光照模型主
Alex Hutchinson称育碧在《刺客信条》转型过程中展现了罕见的风险容忍度,成功从潜行动作游戏迈向大型开放世界RPG。他表示,这种“愿意冒险”的企业文化让系列得以持续进化,而如今多数大型厂商早已不再具备这种勇气。 在接受外媒采访时,Hutchinson回顾了系列的发展变化,并指出如今的《刺客信条》已远离最初的现代剧情主线。他坦言,如果可以,他会“彻底删除”这一在后期变得模糊不清的设定。他同时强调,尽管核心创作团队早已更迭,但育碧仍然很好地维系了系列的品质,并成功完成从传统刺客潜入玩法到开放世界RPG的巨大转型。“他们真的做得很好,《刺客信条》已经变成了一个‘永续品牌’。每一代都有新主角、新时代、新背景——这就是它的框架。” Hutchinson还指出,育碧早期的成功得益于公司由创始人亲自管理,他们重视创
今天,育碧宣布《刺客信条:影》将于12月2日正式登陆 Nintendo Switch? 2 平台。《刺客信条:影》Nintendo Switch 2版针对所有游戏模式进行了优化,让玩家无论在家还是旅途中都能丝滑畅玩。此外,该版本还支持触屏操作,让菜单、地图以及藏身处的操作比往常更直观。《刺客信条:影》12月2日正式登陆NINTENDO SWITCH 2 《刺客信条:影》Nintendo Switch 2版发售时将包含自游戏发售后至今的所有更新内容,DLC《淡路之爪》则将于明年年初推出。 “我们很高兴能将《刺客信条:影》带给任天堂玩家,”《刺客信条:影》游戏总监Charles Benoit表示。“无论是扮演奈绪江潜入暗影,还是扮演弥助正面迎敌,玩家都能够在 Nintendo Switch 2 上畅游封建日本的街道
各位刺客们:我们刚刚发布了《刺客信条:影》的秋季更新!以下是未来几个月内将会在游戏内推出的内容汇总。 首先,衷心感谢广大玩家对近期更新内容的积极反馈!我们很高兴你们喜欢新增的“新游戏+”模式、加速时间等便利功能,以及DLC《淡路之爪》的推出。这个秋天,从跑酷升级到惊喜联动,每一位《刺客信条:影》的玩家……甚至是Switch 2的玩家都能发现乐趣。《刺客信条:影》秋季更新一览 版本更新10(10月28日) 跑酷升级第二弹 随着跑酷系统首次更新的发布,我们收集到了广大玩家的反馈并且将在10月28日推出第二弹跑酷更新内容。此次更新将聚焦于一个名为“进阶跑酷”的切换选项。这项功能将移除所有障碍限制,支持高空侧翻/后空翻,我们还对向下跑酷侧翻进行了调整,让玩家拥有更大的自由度。无论“进阶跑酷”选项是否开启,常规跑酷中的垂
众所周知,育碧对《刺客信条:影》寄予厚望,然而遗憾的是,即便是玩家期待已久的日本背景设定,也未能将这家出版商从逐渐陷入的困境中解救出来。尽管开局表现强劲,《刺客信条:影》却成为了该系列近五部作品中销量最低的一作。《刺客信条:影》在发售时是一款内容不完整的作品,缺失诸多功能。此外,游戏引发的争议以及对封建时代日本背景的一些不准确描绘,也给其公关宣传带来了负面影响。由此可见,其销量低迷实属情理之中。《刺客信条:影》在上线首周曾迅速达到300万玩家数,然而发售六个月后,总销量仅为430万份。考虑到游戏投入的时间与预算,这一数字并不理想。相比之下,作为外传作品的《刺客信条:幻景》在三个月内售出500万份,表现优于《刺客信条:影》,更早的RPG三部曲作品也均取得了不错的成绩,销量全部超越了《刺客信条:影》。尽管育碧并未官
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