《刺客信条:影》自公布后,因历史真实性等问题在网上引起争议,而同样是日本背景的《对马岛之鬼》,其实也有许多文化与历史错误,却获得大量好评。最近有日本分析师以《对马岛之鬼》为主题,探讨为何它能被日本人接受。最近日本分析师滑健作发表文章,提到《对马战鬼》看似对历史考察严谨,但实际上除了故事改编更加戏剧化之外,对马岛还加入了许多草原,和现实有不小的差异。然而这些改变却没有在日本引起“这跟史实不一样!”的批评。滑健作也清楚球探足球比分产业中很多从欧美视角看日本的作品,对日本文化的理解不够。但从球探足球比分方面来说,大多数日本人还是能接受的。而如果一款游戏(比如说《刺客信条:影》)过度使用欧美视角来诠释日本文化与历史,将其描述为由西方引导而来,甚至虚构日本历史事件中的角色,这自然会引起日本市场的反感。这种情况不只是日本,在许多国家都会发
育碧已经从最受喜爱的游戏商变成了最受争议的游戏商。虽然育碧在2024年因为股价下跌而陷入困境,但其最新财报显示,在过去十年里育碧旗下《刺客信条》系列表现亮眼。 据悉,《刺客信条》系列在过去十年中,为育碧创造了40亿美元收入,是育碧所有IP中收入最高的。 此外《彩虹六号》系列创造了超35亿美元的收入,《孤岛惊魂》系列创造了约20亿美元的收入。《全境封锁》系列、《幽灵行动》系列和《舞力全开》系列也各自创造了10亿美元的收入。育碧在过去一年中还吸引了1.38亿玩家,同比增长4%。而《刺客信条》系列和《彩虹六号:围攻》都有强大的受众群体,分别吸引了超3000万的活跃用户。
育碧的日子越来越不好过,之前推迟《刺客信条:影》发售,就预示着高管正在重新思考育碧游戏发售方式。现在该公司似乎想在其最受欢迎的系列游戏上加倍努力,计划未来每半年出一款《刺客信条》新作。 近日内部人士Tom Henderson在Xbox Two + One播客中,谈及育碧未来几年的开发计划。Henderson表示育碧的游戏阵容“强大”,包括《幽灵行动》新作,《孤岛惊魂7》,《雷曼》系列新作,以及射击游戏《孤岛惊魂:Maverick》。此外还有许多正在开发的《刺客信条》系列新作。对于《刺客信条》系列新作的发布频率,Henderson认为在未来十年里,每半年育碧就会推出一款作品。Henderson说:“他们将推出《刺客信条:影》,明年还会推出《刺客信条:Invictus》《刺客信条:Hexe》《刺客信条:黑旗重制版》
早先《刺客信条:影》定于11月15日发售,但后来育碧宣布该作延期至2025年2月14日发售。该作为何延期,因为《星球大战:亡命之徒》惨遭失败后,育碧认为自己无法连续承受两次失败,就决定推迟《影》发售并进一步打磨游戏体验。近日育碧首席财务官弗雷德里克·杜盖特(Frédérick Duguet)在季度财报电话会议上强调,《刺客信条:影》将如期在2月发售,不会再延期。因为该作所有功能已经完成。杜盖特说:“正如我们一个月前提到的,《刺客信条:影》所有功能已完成,所以它已接近发布。我们希望确保发售首日就能带来无可挑剔的体验。我们很有信心,在2月中旬之前推出一款体验极佳、质量上乘的游戏。”育碧还透露,由于《刺客信条:影》开发时间增加,导致游戏开发成本增加了2170万美元。
由于《刺客信条:影》被延期至2025年2月14日发售,并且为了补偿玩家,预购者将免费获得游戏的首个扩展包,这些变化也影响了游戏典藏版的内容,育碧近日通过Discord上的玩家问答透露了游戏典藏版的变化。首先,《刺客信条:影》的典藏版发售日期不变,一样也是2025年2月14日,不过3天抢先体验被取消,并且不再包含季票,零售价从279.99美元下调至229.99美元。除此之外,该典藏版的内容将与此前宣传保持一致,但部分设计元素可能发售变化。《刺客信条:影》将于2025年2月14日登陆Xbox Series X|S、PS5和PC。
《刺客信条:影》作为一款历史题材的游戏,是否尊重背景中的日本文化,是游戏公布至今一直遭到拷问的方面。 上个月育碧与模型制造商Purearts展开合作,推出了一款包含主角弥助和奈绪江的Q版手办。只不过手办背景中的半边鸟居令人想到1945年长崎原子弹爆炸后被毁的山王神社独脚鸟居,从而引起了一些玩家,尤其是日本玩家的强烈反对。 面对这一争议,模型商Purearts近日发布公开声明,表示由于设计上较为敏感,造成了一些冒犯,因此对造成的伤害进行致歉。同时Purearts也表示将重新设计该手办,并会将很快联系预订该手办的客户,提供有关其购买产品的更多变更信息。
近几年正确组织Sweet Baby Inc公司可谓是大出风头,其在游戏业刮起DEI旋风,不断传播“觉醒”内容,这也导致许多游戏遭遇失败,损失数百万收入。 事实证明,Sweet Baby Inc公司将所谓多元化内容强加到游戏中,改变了游戏整体叙事,影响了整体代入感,并导致游戏失败,比如《魔咒之地》《自杀小队:消灭正义联盟》《星鸣特攻》等游戏。玩家们对这些“正确”因素感到厌倦,并开始掀起反抗浪潮。近日在2024 XOXO节上,Sweet Baby Inc首席执行官金·贝莱尔(Kim Belair)表示,公司员工正受到反DEI人士的骚扰和威胁。她说这些人认为公司目的是强行叙述或“觉醒”某些内容。这是不对的,因为他们是一群有才华的作家,他们希望从不同视角进行探索,从而实现游戏创新。贝莱尔说:“我们遭到大规模、有组织地骚
之前有爆料称《刺客信条:影》原本主角并非弥助,而是一名日本男性。近日又有新爆料称,《刺客信条:影》原本男主是《刺客信条:记忆》(Assassin's Creed: Memories))中登场的山内鹰,剧情还牵扯到贯穿系列的伊甸宝剑。 油管主ENDYMIONtv带来最新爆料,他提到《刺客信条:影》原本男主是山内鹰(Taka Yamauchi),剧情围绕《刺客信条》系列知名神器伊甸宝剑展开,该神器的力量会腐蚀持有者,取得控制人民的力量。据悉,《刺客信条:影》剧情是在织田信长被刺杀后展开的,日本传奇忍者服部半藏遭明智光秀指控为凶手。服部半藏为了不让伊甸宝剑落入明智光秀之手,只好带着它开始逃亡。随后受伤的服部半藏在逃亡期间遇到山内鹰,山内鹰从明智光秀追兵手中救下了服部半藏。 爆料还称,山内鹰会和丰臣秀吉展开决斗,因为丰
《刺客信条:影》在原定于今年发布之前就遇到了困境。报道游戏新闻的油管视频制作者 Endymion 援引匿名育碧员工透露,该游戏的预订量就低的令人担忧。在最新的视频中,Endymion称根据育碧员工透露,《刺客信条:影》的预订量仅为《刺客信条:英灵殿》同期的7%。育碧员工在游戏正式推迟之前的预订数量“令人失望”。这个较低的预订量也可能是育碧决定推迟游戏的原因之一。该公司希望防止《星球大战:亡命之徒》和《碧海黑帆》那样游戏受到负面评论并且销量惨淡后公司遭遇财务挫折的情况再次发生。此前,根据 Side Scrollers 播客主持人 Craig Skistimas 表示,《刺客:影》的实体预订量也非常惨淡。他在推特上发帖称,一家大型零售连锁店称,Xbox和 PS5 版本在 900 多家商店的总预订量不足800 份。数
根据 Insider Gaming 的 Tom Henderson 报道,育碧目前正在开发《刺客信条:影》的合作模式,计划在游戏明年正式发售后的某个时间点发布。该消息来自 Tom Henderson 认识的育碧内部人士。据报道新的合作模式内部代号目前叫做“LEAGUE”。消息人士告诉 Henderson,由于游戏最近推迟,该模式的确切发布日期不再明朗,不过它在“推迟之前就已经在开发中”,而并不是推迟后才决定进行的补充。虽然关于游戏模式实际需要的具体细节很少,但据推测,合作模式将看到女主奈绪江和弥助并肩作战,利用他们不同的战斗能力来消灭敌人。未来一年半(18个月)内,还有另一款《刺客信条》多人游戏——《刺客信条 Invicus》也将于 2025 年推出,据称这是一款“完整的多人体验”,此前的报道称它类似《糖豆人》
最近一名Youtuber爆料,《刺客信条:影》可能会再次跳票。外界猜测,育碧有可能借此机会替换黑人武士弥助。然而业内知名舅舅Tom Henderson称,根据他听到的消息,目前没有计划再次延期《刺客信条:影》,因为育碧根本不会用日本男主替换弥助。他说:“弥助不会被移除。然而,育碧团队已经在积极修复和历史以及文化相关的问题。”由此来看,育碧延期只是在打磨游戏,修复历史和文化的不准确性。对于玩家最关心的男主角问题,育碧压根就没有这方面的想法。不过Henderson透露虽然不会更换男主,但工作室将更改剧情和对他的描绘。此外,一些建筑细节也会被修复,确保游戏“历史准确”他还称这些问题会发生主要是因为育碧请来历史专家“太晚了”,而且团队之间出现了沟通失误。最后他还表示,虽然该作的预购不及《刺客信条:英灵殿》,但仍然很“强
上周,育碧宣布《刺客信条:暗影》将从原定的11 月发行日期推迟到2025 年 2 月。这一消息对于大多数玩家来说都是意料之中的,因为游戏从宣传资料来看存在大量问题,不论是游戏的动画,还是游戏对于日本文化描述上存在的各种错误。育碧最初表示游戏跳票是为了“打磨和完善体验”,随后公司在财报中补充称,做出推迟发布决定的原因是“从《星球大战:亡命之徒》的发布中吸取了教训”。这种说法得到了内部人士的证实。根据 Insider Gaming 的消息来源称,育碧内部的员工实际上一直在试图推迟游戏的发布,但直到《亡命之徒》推出并且遭受了大量批评后,推迟的要求一直被高层置若罔闻。育碧首席执行官 Yves Guillemot 在一份内部公告中表示,《星球大战:亡命之徒》的最初销量“比预期要疲软”,他还指出游戏的测评者 Metacri
《刺客信条:影》非常精准地选择了两个正确主角——黑人武士+女忍者,这双重buff让系列粉丝感到厌恶透顶。然而,最近有传闻称,《刺客信条:影》原本有日本男性主角,但不知何故被修改了。 舅舅Endymion采访了育碧《刺客信条:影》多个相关开发者,得知《刺客信条:影》实际延期了很久,远在2025年2月之后,很有可能延期到2025年第二季度。他说:“我的消息人士告诉我,目前2025年2月仅仅是一个占位符而已。原本是有一个日本男主角,其相关美术甚至是动画都已经定型。”Endymion还称Sweet Baby可能插手了《刺客信条:影》的开发工作,导致原男主人设被修改。育碧如果真的想要拯救《刺客信条:影》,那么替换黑人主角是一个必须要做的工作。而这个工作需要大量时间,因此《刺客信条:影》如果还坚持在2025年2月发售,那么
《刺客信条:影》自公布后便争议不断。虽然育碧一直声称很尊重日本文化,但实际上却在不断惹火日本玩家,比如选黑人弥助做男主等。 近日育碧又整出狠活,在日本秋叶原投放《刺客信条:影》广告,其中竟然出现弥助斩首日本人片段。国内许多玩家表示:“这才是真正的战狼。”“宣发鬼才”“支持育碧的一切决定!” 此前育碧宣布《刺客信条:影》延期至2025年2月14日发售,延期是为了给开发人员更多时间,以更好打磨游戏。
在最近的一份公告中,育碧宣布新的《刺客信条:影》将脱离以往的“赛季通行证”模式。这些“赛季通行证”与多人游戏不同,更像是育碧提前销售 DLC 的方式。原本《刺客信条:影》的通行证将允许玩家在发布时游玩额外的任务,并访问后续发布的2 个扩展包。现在,虽然通行证将继续保留,但在发布时购买游戏的粉丝将能够享受完整的游戏,即可以直接获得所谓的“额外任务”,无需拥有通行证。 此外公司还宣布,预购游戏的玩家无需拥有通行证,也可以在发布后获得游戏的第一个扩展包。《刺客信条:影》还是标志着育碧游戏首发同步登陆 Steam 的第一款作品。单机游戏里有“通行证”并不只有育碧一家,但是育碧的一些决定最受到玩家的批评,包括游戏的超高定价(与最终游戏的质量不符)、捆绑的“通行证”独占游戏内容,以及将其作为试图推行其订阅服务的手段。《星球
育碧已宣布《刺客信条:影》推迟至明年发售,然而在《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)公布后,许多人不禁要问《影》延期是否会影响销量?毕竟它们都是以日本封建时代为背景的动作冒险游戏。育碧CEO伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)在最近的电话会议上谈到这个问题,他表示:“我想说的是,高质量游戏有很大发展空间,这两款游戏都能卖得很好。”育碧CFO弗雷德里克·杜盖特?(Frederick Duguet)也透露,团队正在努力确保“美妙的体验”。他说:“关于与《刺客信条:影》相关的竞争,我们的重点是确保游戏能提供绝佳体验。本作采用双主角模式,弥助和奈绪江有不同且互补的游戏玩法,游戏背景设定在日本封建时代,这应该非常诱人。因此我们决定推迟《影》发售,是为了确保能更好打磨好这款游戏,并实现我们的承诺。”索尼
近日育碧官方宣布,《刺客信条:影》延期至2025年2月14日发售。官方表示此次延期是为了给开发人员更多时间,以更好打磨游戏。育碧声称,这将避免像《星球大战:亡命之徒》那样上市后不如预期的情况发生。 育碧表示:“我们将放弃传统的季票模式,所有人都能在2月14日玩到这款游戏。如果你预购了该作,将免费获得本作第一个扩展包作为补偿。“此外育碧还对PC游戏有新计划,游戏发售首日将同步在Steam上发布。这也意味着《刺客信条:影》将在EGS、Ubisoft Connect和Steam上同时发售。官方公告: 《刺客信条:影》是我们的梦想项目,我们终于将这一系列带到日本封建时代,并融合了根据玩家反馈开发的许多特色功能,比如跑酷和通过新技术革新的潜行玩法,一切都设定在一个美丽而沉浸感十足的世界中。这是一个极具野心的全新篇章,让玩
育碧在历史冒险游戏《刺客信条》系列中为玩家提供基地系统似乎已经成为传统,这点在《刺客信条:影》中也将得到传承,不过区别在于玩家终于可以自己建造基地了。 IGN中国此前发布了一段开发者日志视频(目前已被删除,视频源自其他渠道),其中在视频4分钟左右位置,提到了《刺客信条:影》中专门开辟了一片土地作为玩家的“大本营”。《刺客信条:影》开发者日志视频: 而这个大本营可以随玩家的意愿自行定制,例如铺设道路,重设房屋的布局,放置水井等装饰及功能物品。 虽然目前曝光的房屋建造系统细节还很少,但可以看出这是“刺客信条”系列迄今为止可自定义程度最高的“大本营”内容。
今天早些时候,育碧因“各种情况”取消了在东京游戏展上的在线亮相。然而据报道,育碧也取消了《刺客信条:影》的新闻预览。 据多方消息称,《刺客信条:影》的媒体预览定于下周举行,届时将宣布预览的保密解禁日期。截至稿前,游戏仍计划于 11 月 12 日发布,但最近的一系列公告可能意味着游戏将延期。目前育碧仍未回应媒体的置评请求,并且也没有对此前取消在 TGS 上亮相发表回应。在早些时候宣布取消 TGS 展示的公告中,除了表示不会在9 月 26 日的线上活动中露面外,育碧也没有给出具体原因,而且为如此“仓促的通知”表达了歉意。 此前,《刺客信条:影》放出的多个实机预告里出现了大量问题,例如穿模、动画和模型出错等。许多玩家都认为即便抛开游戏的争议不谈,游戏中存在的许多设计有直接的逻辑谬误,并且 BUG 也很多。如果游戏仍然
《刺客信条:影》将为玩家带来熟悉的系统,还有双主角,以及天气系统等新功能。有些玩家开始担心,天气系统会对游戏性产生负面影响。 近日《刺客信条:影》艺术总监Thierry Dansereau接受《Play》杂志采访,他透露育碧不希望季节变化“被认为是非常负面的东西,或是对玩家的游戏方式产生负面影响”。Dansereau表示,季节变化会带来不同的动画层面,而不会引入额外挑战。比如说弥助和奈绪江在冬季会因为穿越雪地而动作笨拙,或在秋天雨中缩成一团,但不会像《合金装备》那样在雪地留下脚印被守卫追踪,或是像《塞尔达传说:荒野之息/王国之泪》那样,下雨天在湿滑墙壁上攀爬时会打滑。《刺客信条:影》春夏季体验与秋冬季基本一致,玩家的操作流畅性不会因为天气变化而受到影响。Dansereau还表示,天气系统将在未来游戏中得到更深入
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