《刺客信条:影》选择了一个封建日本时代历史上真实存在的“黑人武士”——弥助作为可玩角色之一。他的存在引发了最近战火未停的游戏内容“正确化”中海外游戏圈的激烈交锋。但这一次不仅仅欧美玩家感到不满,日本玩家也有些忍受不了了。 就如同一些玩家指出的那样,《刺客信条》即便到了最近的《英灵殿》因为雇佣了“正确”公司 Sweet Baby Inc. 而被指责,但系列的主角一直以来都是来自所设定地区土生土长的人。而原本就有着忍者这一与“刺客”非常合适历史的日本,也是玩家最希望《刺客信条》前往的国家。这当然也包括了日本国内的系列粉丝。然而在终于等到了自己国家被选为系列设定地点时,男性角色却变成了外国人,这让他们感到很失望。在育碧日本的日语配音版《刺客信条:影》CG 预告下,许多日本玩家都表达了不满。目前这个预告的点赞数为 17
在日前发布了《刺客信条:影》的首支 CG 预告后,育碧向 IGN 透露了有关新做的各种细节。采访中公司透露,游戏最具标志性的功能之一——同步点,其功能将和之前的作品有不小的区别。 《刺客信条》系列里,爬到在高处的“传送点”以开放新地图一直是游戏一部分。在玩家登顶并选择同步后,镜头会环绕一周,并自动在玩家的地图里展示周围所有的重要地点。然而据开发者称,在《影》中这一情况会发生改变。玩家依然将需要进行同步才能打开地图,但是镜头不会再自动环绕一圈,而玩家需要自己亲手转动镜头并手动标记一些可能是重要的地点,随后返回地面进行更多调查。不过,同步点依然允许玩家在其之间进行快速旅行。 这是对系列历史上最令人印象深刻最具特色的关键功能之一进行的巨大修改。此外,《影》中还不会有可以标记敌人的鸟,不过刺客依然拥有鹰眼视觉可以追踪附
《刺客信条:影》首个CG预告已经发布,让我们首次看到了两位主角,分别是女忍者奈绪江和武士弥助。虽然育碧尚未展示游戏玩法,但透露了一些细节,例如玩家可以在二人之间无缝切换,他们还拥有独立的技能、装备和升级系统。不过,本作还引入了两个非常有趣的机制。第一个是建立间谍网络,这些间谍将在玩家寻找猎杀目标时「成为您遍布各地的耳目」。玩家还可以招募拥有「独特能力」并协助完成任务的盟友。这听起来有点类似于《刺客信条:兄弟会》的兄弟会系统,只是盟友可能不会死亡。第二个机制是可自定义的忍者组织藏身之处。您可以完全自定义其布局、配件和装饰,还可以训练您的「手下」并制作装备。玩家也可以与角色互动,这又有点类似于《刺客信条:英灵殿》的聚居地系统。
日前正式公布的以日本为背景的《刺客信条:影》将由育碧魁北克领导和开发,而实际上,育碧内部还有15 家工作室在多年期间参与了开发工作。根据游戏官方网站显示的所有参与游戏的开发商,除了育碧魁北克外,其他支持工作室还包括:· 育碧贝尔格勒(塞尔维亚)· 育碧波尔多(法国)· 育碧布加勒斯特(罗马尼亚)· 育碧成都· 育碧马尼拉(菲律宾)· 育碧蒙彼利埃(法国)· 育碧敖德萨(乌克兰)· 育碧大阪(日本)· 育碧浦那(印度)· 育碧上海· 育碧新加坡· 育碧索菲亚(保加利亚)· 育碧东京(日本)虽然育碧官方并未解释为何《刺客信条:影》需要多达15 家支持工作室,但根据 Insider Gaming 分析,这很有可能是由于游戏采用的“AnvilPipeline”引擎,据称它将“把《刺客信条》系列统一为一个整体”。因此可能
昨晚,育碧发布了有关《刺客信条:影》的大量新信息,除了有关开放世界、角色和游戏各个版本的详细信息外,育碧可能还确定了该作在游玩时需要全程联网。根据PlayStation的商店页面显示,PlayStation将《刺客信条:影》归类为“需要在线游玩”的游戏,此标签通常用于需要始终保持网络连接的在线游戏,而且与“可以在线游玩”标签不同,“需要在线游玩”表明网络连接不是可选项,而是必要项。此外,来自Resetera的信息证实了《刺客信条:影》实体版安装需要网络连接,作为参考,同样实体版安装需要网络连接的《阿凡达:潘多拉边境》却并没有标注“需要在线游玩”,它标注的是网络连接是可选项的“可以在线游玩”。这一发现表明育碧可能想把《刺客信条:影》设置为纯在线游戏,而且这还可能与《刺客信条:无限》项目有关,该项目类似于R星的GT
《刺客信条:影》是一款开放世界大型游戏,它的规模有多大呢?近日游戏创意总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)接受外媒IGN采访,他表示这款游戏的规模与2017年的《刺客信条:起源》相似。 乔纳森表示:“它与我们最新的《刺客信条》是一致的,在规模层面上,或许我们可以将其与《刺客信条:起源》的规模进行比较”。然而,人们更注重“真实比例”和“真实性”。“我们希望有一个更接近真实的比例。因此城堡占据了很大的空间,而我们又希望山脉给人一种山的感觉,所以我们让游戏环境感觉更宽阔。但我认为《影》地图大小与《起源》差不多。” 考虑到有玩家抱怨《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》过于庞大臃肿,那这对粉丝们来说是个好消息。通关《刺客信条:起源》大概需要30个小时,而据HowLongToBeat数据显示,《起源》平
《刺客信条:影》虽然和《奥德赛》及《英灵殿》一样都是开放世界动作RPG,但新作也更加注重潜行和跑酷,这主要体现在新主角——女忍者奈绪江身上。游戏总监Charles Benoit接受IGN采访时表示,团队想要保留刺客信条的“核心”,特别是“袖剑、刺杀以及潜行藏匿的能力。”“在我看来,《刺客信条》最出彩的部分在于袖剑、刺杀以及潜行藏匿的能力,这是我们想要保留的核心要素。我们需要做的则是让这些元素以一种更现代的方式呈现出来。”为了达到这一目的,制作组加入了一个全动态光照系统。阴影是奈绪江的天然盟友,因为阴影可以让她隐形。因此,玩家可以破坏灯笼等光源,让自己隐于黑暗之中。这可能也意味着你需要干掉一些手持灯笼的敌人。当然,更倾向于非致命手段的玩家也可以放心,游戏中可以解锁非致命击晕的选项。另一个值得注意的元素是跑酷系统。
《刺客信条:影》现已开启预购,官方宣布这款最新单机游戏将于今年11月15日正式发售,而根据国外零售商GameStop和百思买实体游戏封面,《刺客信条:影》实体版需要联网才能安装。实际上单机游戏需要联网才能安装这种情况已经司空见惯。育碧最近的游戏《阿凡达:潘多拉边境》和《星球大战:法外狂徒》也都是如此。《阿凡达:潘多拉边境》需要一次性联网下载首日补丁,才能开始游玩。对于许多玩家来说,这并不是问题,因为他们的系统几乎始终是联网状态。不过,和其他在线游戏一样,它也会引发保存问题,因为如果服务器被关闭,这款游戏似乎就没法再玩了。今年3月,育碧公司表示,“由于即将到来的服务器基础设施和许可限制”,它将“停止运营 ”在线游戏《飙酷车神》。
《刺客信条:影》将于11月15日发售,现在官方开启了各平台预购,PC版国区标准版售价348元、黄金版售价548元、终极版售价648元。官方还介绍了游戏内容并公布新截图,一起来看看吧!育碧商城:点击进入 Epic商城:点击进入 预购《刺客信条:影》,将获得额外任务“忠犬伸冤”。黄金版售价548元,含基础游戏、游戏季票(含额外可解锁内容的奖励任务以及2个即将推出的扩展内容)、提前3天游玩特权。终极版售价648元,包含基础游戏、游戏季票、终极组合包以及提前3天游玩特权。终极组合包包含赤龙角色组合包(奈绪江和弥助的服装、武器、饰品和坐骑)、赤龙藏身处组合包、5个技能点以及拍照模式的红黑滤镜。 《刺客教条:影》将带玩家穿越时空来到16世纪的日本。当时的日本正迈向残酷无情的统一之路,随着新联盟的出现和恶意外国势力的介入
今天凌晨,育碧正式公开了刺客信条系列最新作,《刺客信条:影》这款设定在日本战国时期的游戏,也与系列作品一样会发售不同售价版本。那么,不同版本之间有什么区别呢?让我么一起来了解一下。 首先是《刺客信条:影》标准版,该版本售价348元,包含基础游戏内容及预购奖励任务"忠犬伸冤"。该预购任务的具体内容尚未公布,预计不会太过重要,所以不必强求预购。 然后是《刺客信条:影》黄金版,黄金版售价548元,除了基础游戏和预购任务外,还包括了游戏季票和提前3天游玩的特权。季票中将提供一个额外的推出任务以及之后的两个DLC内容。对于计划全程跟进本作的玩家来说,这个版本是不错的选择,相比单独购买会有一定折扣。 最后是《刺客信条:影》终极版,终极版售价648元,在黄金版的基础上新增了终极套装。这个套装中包含了两位主角的全新装备和武器
Ubisoft最新宣布的《刺客信条:影》,故事设定在16世纪日本,为玩家呈现了两位截然不同的主角人物。 角色介绍: 作为系列首次登场的实际历史人物,黑人武士?弥助(Yasuke)与来自伊贺忍者世家的女性忍者?奈绪江(Naoe)将带来各自独特的游戏体验。从游戏方面来看,弥助作为一名武力出众的武士角色,擅长正面交战,甚至可以撞破门扉、打败多名敌人。而奈绪江则更专注于潜行隐藏,她是唯一一个拥有隐藏刀的角色。两人的特点鲜明,能充分满足玩家在战斗和隐藏方面的不同需求。在叙事层面上,由纪介作为16世纪抵达日本的外国人,必将经历对这个陌生国度的发现和理解。这与玩家自身的探索体验产生了很好的呼应。而奈绪江则是来自被统治者大谋杀灭的伊贺忍者世家,充满了激烈的情感和决心,与由纪介的谨慎沉稳形成鲜明对比。看起来《刺客信条:影》将通过
育碧在今日凌晨放出了《刺客信条:影》的首支预告片,带你进入全新刺客时代。无论身处何地,刺客都只有一条使命:“我们是暗中之影,侍奉光明。”《刺客信条:影》首支预告: 《刺客信条:影》游戏背景设定在封建时期的日本,双主角设计。将深度挖掘这些历史人物之间的关系和故事,为玩家呈现一个真实且丰富的历史背景。游戏还将通过弥助的视角,讲述一个关于勇气、荣誉和复仇的壮丽故事。公元1467年,战争的火焰在日本开始蔓延。至此,长达100多年的日本战国时代正式拉开序幕。接连的战乱导致群雄并起,祸乱不断,直至一道黑影划破长夜,黎明的曙光终于照耀大地,人们也迎来久违的光明……《刺客信条:影》将2024年于11月15日发售,登陆PS5、XSX和PC平台。视频截图:
根据 Insider Gaming编辑,业内消息人士 Tom Henderson 在推特上分享称,《刺客信条:影》将包括3 个“迷你”战斗通行证。 育碧最近宣布了这款设定在日本的经典系列游戏,并表示将在晚些时候发布游戏的首支 CG 预告。Tom Henderson在推特上解释称,在这 3 个通行证中将各包括 20 个等级,玩家可以通过升级解锁各种外观物品。目前这些迷你通行证的名字分别叫“隐秘的网络(The Hidden Network)”、“最后的浪人(The Last Ronin)”以及“阴影之中(In TheShadows)”。 在后续的评论中,一位玩家提问游戏是否有计划中会在后续推出的剧情扩展 DLC,Tom Henderson 回应道:“据我所知,目前有 2 个已在计划中。” 《刺客信条:影》目前暂未公
之前育碧宣布日本背景的《刺客信条:Red》正式定名为《刺客信条:影》,首部预告片将于北京时间5月16日零点公开。现在网上泄露了《刺客信条:暗影》短视频和艺术图,一起来欣赏下吧!视频欣赏: 《刺客信条:暗影》短视频展示了日本稻田和山脉,艺术图则展示了男性武士弥助和女性忍者直江。 《刺客信条:影》游戏背景设定在封建时期的日本,双主角设计。将深度挖掘这些历史人物之间的关系和故事,为玩家呈现一个真实且丰富的历史背景。游戏还将通过弥助的视角,讲述一个关于勇气、荣誉和复仇的壮丽故事。本作将于11月15日发售,登陆PC(育碧商城)、PS5和XSX|S,首发时不会登陆Steam。
育碧在今天正式公布了《刺客信条:影》,首支预告片将于16日首播。登陆平台方面照旧不会登陆旧主机PS4和Xbox One,对于PC玩家来说,也有一个不好的消息:至少首发时不会登陆Steam。 推主HazzadorGamin透露,《刺客信条:影》将不会有Steam版本,就像育碧另外一个大作《星球大战:法外狂徒》一样。实际上育碧很早以来就放弃了首发登陆Steam的习惯,去年的《刺客信条:幻景》同样没有登陆Steam。PC玩家一般不太喜欢多个PC启动器,育碧也因此会丢失一小部分销量。《刺客信条:影》将于11月15日正式发售,登陆PC(育碧商城),PS5和Xbox Series。
根据多方报道,育碧最近公开的原“代号红”——《刺客信条》设定在日本的新作《刺客信条:影》将不会登陆 PlayStation 4 或是 Xbox One 平台。 这意味着游戏将仅面向 PC、PS5 和 Xbox Series X|S推出。这是自2013 年以来,《刺客信条》新作首次出现无法在这些主机上运行的情况。去年的《刺客信条:幻景》就登陆了除任天堂 Switch 以外的所有平台。业内人士 Shinobi602 确认了不会登陆 PS4 的消息。 最早于 2022年,育碧就在讨论“代号红”时表示它将为“当前一代游戏机”打造。现在计划似乎依然如此。公司表示:“从《刺客信条:代号红》开始,游戏将专为当前一代游戏主机打造;中间的额外时间允许开发团队改进他们的 Anvil 引擎,以提供更精美的体验。” 《刺客信条:影》计
今早,育碧官宣了设定在封建时代日本的《刺客信条》游戏《刺客信条:影》,将于北京时间5月16日凌晨12点全球首发电影式预告片。 《刺客信条:影》由《刺客信条:奥德赛》开发团队育碧魁北克工作室担纲制作,乔纳森?杜蒙(Jonathan Dumont)担任创意总监。延续近期系列作的开放世界角色扮演玩法,并带来众多玩家期待已久的《刺客信条》游戏设定:封建时代的日本以及忍者传奇。
今日(5月14日)育碧宣布日本背景《刺客信条》新作正式定名为《刺客信条:影》,首部预告将于北京时间5月16日零点公布。据PlayStation Game Size报道,预告时长为3分49秒。 此后有报道称,育碧油管频道的预告片官方描述显示,游戏发售日期为2024年11月15日,后来官方通过编辑又删除了这一信息。国外网友Dataminer Frax宣称他发现了育碧DLC计划细节。据悉,《刺客信条:影》季票售价为40美元(约合人民币289元),包含两个单独售价为25美元(约合人民币181元)的DLC,以及游戏内货币Helix。购买季票还将获得名为“折纸杀手”(Origami Killer)的任务。游戏终极版将提供五个“技能点”,并且还有名为“舍卒保车”(Thrown to the Dogs)的预购奖励。
今日(5月14日)育碧官方宣布,日本背景的《刺客信条:Red》正式定名为《刺客信条:影》(《Assassin's Creed Shadows》), 首部预告片将于北京时间5月16日零点公开。 此外据官方频道显示,《刺客信条:影》将2024年于11月15日发售。 《刺客信条:影》游戏背景设定在封建时期的日本,双主角设计。将深度挖掘这些历史人物之间的关系和故事,为玩家呈现一个真实且丰富的历史背景。游戏还将通过弥助的视角,讲述一个关于勇气、荣誉和复仇的壮丽故事。
根据外媒Insider Gaming的最新报告称,《刺客信条:RED》可以确定将在今年的Ubisoft Forward上公布其官方游戏玩法。据消息人士透露,内容创作者和媒体将在夏日游戏节的一周内亲身体验该游戏,预览禁令将于6月12日解除,而今年的Ubisoft forward将于6月10日举行。 在今年3月,Insider Gaming还爆料过《刺客信条:RED》将拥有两位主角,男性主角是武士弥助,女性主角是忍者直江,都以现实人物为原型。
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