《Concord》的英雄角色设计非常令人讨厌,该作的高级美工Amanda Aiefer曾辩称角色设计深受内部审查委员会的影响,暗示是Firewalk工作室高层做的决定,自己是受害者角色。但实际上,她才是《Concord》角色设计团队的“零号病人”。这个高级美工Amanda Aiefer现在被国外玩家扒出来,她自己也是一个女拳,她在上月底时回复玩家:“很快,这些怪胎就没有任何游戏可以买了”。她的这番言论不得不令人联想:《Concord》中的丑角色似乎就是为了毁灭游戏而故意这么干的。玩家表示:“如果你还对《Concord》有一点同情,那么看看他们的其中一个首席美工说的话。如果他们有路子,那么他们肯定会夺走你你在电子游戏中喜欢的东西,仅仅因为他们不喜欢你喜欢的东西…… 当这件事发生时,他们认为很有趣。”此外,她还被玩
《Concord》最大的失败在于无比正确的角色设计,这是大部分玩家讨厌这款游戏的根本原因。据开发商Firewalk内部开发者自述,《Concord》内部有一个特定的委员会,该作的角色设计深受这个委员会的影响。 此前《战神》之父David Jaffe就批评了这个游戏的角色设计,很多粉丝也批评《Concord》过于追求宣传LGBTQ和多元化意识形态。《Concord》的角色设计明显想靠拢漫威《银河护卫队》电影人设风格,但最终因为搞正确导致整体看起来很乱,没有自己的特色。开发者Amanda Aiefer回应了粉丝对角色设计的批评,她透露美术团队的决策相当受到一个委员会的影响。她暗示这个委员会强迫团队做出原本不想加入的改动。她还表示Firewalk高层没有听到美术团队的反馈,最终导致灾难性后果。Firewalk的美术团
今天早些时候,美国东部时间下午1点刚过,《星鸣特攻》的服务器下线了。《星鸣特攻》开发商Firewalk工作室的游戏总监瑞安·埃利斯在本周早些时候,即2024年9月3日发布的一篇官方PlayStation博客文章中宣布了这款5对5英雄射击游戏即将停服——此时距离《星鸣特攻》发布仅仅过去了11天。 《星鸣特攻》在PC端的销量很差,在Steam上的同时在线玩家峰值仅为660人。“虽然游戏体验的许多方面引起了玩家的共鸣,但我们也认识到,游戏的其他方面以及我们的首次发布并没有达到我们预期的效果,”埃利斯在宣布《星鸣特攻》关闭的文章中写道。尽管《星鸣特攻》光速失败,但它仍然有支持者。有玩家一直玩到最后一刻,而且由于其中一些人在服务器插头被拔掉时正在直播,我们可以看到《星鸣特攻》下线时的情景以及它的粉丝们的反应。主播gwtm
《Concord》的失败证明那一小撮少数群体根本撑不起一个投入过亿美元的3A游戏。该作奇葩的角色设计恐怕是“吓跑”玩家的主要原因,如果没有这些故意恶心人的设定,这款游戏恐怕还能苟活一段时间。想象一下,如果这些角色都是正常的角色设计,你会买单吗?日前X上有两个推主发布了一系列角色设计,试图“修正”这个游戏。如果《Concord》的设计都是这样,你还会玩吗? 实在不知道这个角色是男是女,做了一个女版,我原本可以给索尼省下2亿美元 这本来可以拯救Concord 一键解决Concord难题,就是这么简单,根本不需要8年
索尼正确大作《Concord》仅仅上线两个星期就被官方宣布关闭,一些看热闹的玩家似乎还嫌事情不够欢乐,有玩家竟在change.org上发起了复活《Concord》游戏的请愿活动。 活动标题是:“我们那周都太忙了——请重新发售《Concord》”,给出理由如下:“Concord,一款索尼Firewalk工作室打造的英雄射击游戏将于9月9日停服,距离发售仅仅三周时间。我真地相信这款游戏还有机会,应该重新发售。”底下的评论也相当欢乐,有网友表示“如果你们这样做,我个人将投资5000万美元来维持游戏的生存并承担运营成本”,“我太忙了,没时间玩《守望先锋》,也没时间看《银河护卫队3》。然后太忙了没来得及玩《Concord》,我可能又忙不过来了,但值得一试。”
索尼旗下工作室Firewalk开发的在线射击游戏《Concord》仅仅在上线两个星期后就停服退款,这款上线伊始就把LGBTQ+作为第一标签的游戏成为业界最大笑话。然而Firewalk开发团队似乎并没有从中吸取教训,一些开发者表示他们仍为这款游戏感到自豪。在索尼宣布将停运的消息后,Firewalk的多个“开发者”在X上分享了他们的感受。PlayStation Visual Arts高级美术Hugh Chew称他将永远为自己和团队的成就感到自豪。另一名开发者表示,Firewalk充满了顽强的战士。他认为,尽管面临疫情、各种收购、从虚幻4到虚幻5的切换等多重问题,团队仍然能够发布这个英雄射击游戏,这是值得赞扬的。业内也有其他开发者对Firewalk表示赞赏。Arkane法国里昂的一位开发者表示哀悼,并表示所有人类都会
尽管索尼的5v5射击游戏《星鸣特攻》在发布半月内就因玩家人数不足而停运,但该游戏仍将出现在亚马逊即将推出的动画《秘密关卡》中。据外媒报道,一位“接近制作的消息人士”透露,尽管《星鸣特攻》已经停运,但其在《秘密关卡》中的剧集将不会被取消。《秘密关卡》是由《爱、死亡和机器人》的制作团队打造的15集动画剧集,将讲述发生在游戏世界中的原创故事。该剧集将包含以《装甲核心》、《穿越火线》、《龙与地下城》、《王者荣耀》、《洛克人》、《新世界:永恒》、《吃豆人》、《师父》、《洞穴探险》《虚幻竞技场》、《战锤40K》以及一些PlayStation工作室游戏为主题的剧集。虽然亚马逊尚未对此事发表官方声明,但考虑到亚马逊可能已经投入了大量的资金制作《星鸣特攻》的特集,因此该剧集很可能不会被取消。《秘密关卡》将于今年12月10日在Pr
发售不到两周的多人竞技第三人称射击游戏《星鸣特攻》,因惨淡的销量和在线人数(Steam平台在线峰值甚至不足700人),被迫宣布将于9月6日下线。 不过随着游戏的下架,《星鸣特攻》的二手实体盘却迎来了一波涨价潮,远远超出游戏的原始售价(标准版34.99英镑),在线上购物网站eBay上甚至还有标价高达1万英镑的《星鸣特攻》PS5实体版出售。 据外媒“VG247”报道,虽然也有一些人以高达原售价4倍以上的(152.75英镑,甚至还有高达180英镑以上的成交订单)的价格购买了《星鸣特攻》的二手实体盘,但市面上也有着从1英镑开始起售的低价二手盘。 要知道《星鸣特攻》作为一款实时服务型游戏,在官方下架并关闭服务器后,这些二手盘除了收藏和微薄的历史价值之外,并不能提供给玩家正常的游戏体验。
索尼《星鸣特攻》得突然关服引发了业界许多得讨论。Gamesindustry.biz此前在 Devcom 开发者大会期间采访了几位游戏行业分析师,就实时服务游戏持续运营所需要的玩家人数进行了咨询。Ampere Analysis 得游戏研究主管 Piers Harding-Rolls 指出,所有实时服务游戏需要的活跃用户数量是一个“陷阱问题”。他表示:“其中存在太多变数,实际上这个问题没法回答。对于一款游戏来说,可能是20 万月活用户,而对另一款游戏来说则是200 万。”他列出了多个影响游戏存亡的因素,包括发布前后的研发成本、工资和其他人员成本、营销支出、基础设施和服务交付成本、游戏的商业模式及其货币化策略、平台支持、融资还款、许可成本、发行成本等等。“所有这些因素中,没有一款游戏或游戏公司是完全相同的,因此盈亏平
《星鸣特攻》是一款悲催的游戏,其开局不佳,PlayStation宣布该作将于9月6日下线,令人唏嘘。外媒IGN编辑Stella Chung却认为,索尼从未这相信这款游戏会成功,如果再多给一点时间或会出现转机。 《星鸣特攻》耗时8年开发,耗资超过1亿美元,8月24日上线后因为角色设计与玩法,未能获得玩家们的青睐。其总销量仅25000份。在游戏关闭的噩耗出来后,外媒IGN编辑Stella Chung替Firewalk感到难过。Stella Chung表示:“我为Firewalk感到心碎。居然连6个月的时间都没给他们,来好好地度过整个赛季,以调整成一款合格的服务型游戏,这让我觉得太扯了。很明显,PlayStation从一开始就不相信这款游戏,也没有好好支持它。”Stella Chung的这番言论一出,立即引起不少网友
今天早些时候宣布下架消息后,《星鸣特攻》的玩家就开始了一项赛跑。游戏仅有3 天即将关服,而在那之后他们将永远获得不了游戏的白金奖杯。 而现在,《星鸣特攻》原本就没有多少的玩家开始在社交平台上分享自己试图刷取白金奖杯的视频。目前最难获得的奖杯名为“ExperiencedFreegunner”,要求玩家到达100 级。因此大多数玩家目前都在尽快刷去经验值。 他们选择了流程较短的竞技模式(只有一条命),并在游戏一开始就寻找最近的可以 “自杀”的地方跳出地图。有玩家开玩笑道,这款不怎么受欢迎的游戏真正的竞技玩法是比谁输的更快。玩家想要获得这款游戏的白金奖杯有两个原因:一方面,《星鸣特攻》的白金奖杯将可能是史上最稀有的白金将被之一,因为如果未来游戏永远不会再上架,那么奖杯也将绝版;另一方面,一些玩家是所谓的“白金党”,他
今天早些时候,索尼互娱宣布最近刚刚推出没有多久的付费买断英雄射击游戏《星鸣特攻(Concord)》即将被下架。当然这没有让任何人感到吃惊,因为游戏在推出后表现非常差,而据《卫报》报道它开发耗时8 年,成本估计也超过1 亿美元,但发布后 Steam 同时在线玩家人数峰值仅为697 人。 目前有玩家指出,索尼似乎并不希望玩家对这款游戏的失败进行更多的讨论。在社交媒体推特上,PlayStation官方账号宣布游戏即将下线的公告被关闭了评论。当然这并没有阻止玩家社区通过转发或是单独发帖进行热烈的讨论。目前“Concord”已经登上了推特游戏话题榜首。 而在 Reddit 论坛上,游戏关服并宣布将为玩家退款的公告在进行一段时间的讨论后也已被锁定。据论坛管理员称,这只是临时的锁定,因为《星鸣特攻》论坛分版在游戏宣布关服后
索尼宣布,新上线的即时服务射击游戏《Concord》将从9月6日起停运,目前游戏已经停售(Steam上已经搜不到这款游戏),购买游戏的所有玩家可获得全额退款。《Concord》于8月23日发售,这意味着索尼这款开发了8年的游戏,只活了15天。 索尼Firewalk Studios游戏总监Ryan Ellis在PlayStation博客上发布了这一消息。Ryan Ellis说:“《Concord》的粉丝们,我们一直在密切倾听你们自《Concord》在PS5和PC上发售以来的反馈,并感谢所有加入北极星之旅的人。你们的支持以及围绕游戏建立的热情社区对我们来说意义重大。然而,虽然体验的许多方面引起了玩家的共鸣,但我们也认识到,游戏的其他方面以及我们的初始发布并没有达到我们的预期。因此,在此时,我们决定从9月6日开始将游
《Concord》扑街后,外媒发现开发商Firewalk和发行商索尼都相当安静,而这个游戏在X上的官方社交账号也基本上停更,最近的推文还是在上个月的26日。《Concord》于上个月23日发售。有趣的是,PlayStation官推似乎也已经放弃了这款游戏,专注于宣传《宇宙机器人》和第三方游戏,比如《使命召唤21:黑色行动6》、《星球大战:亡命之徒》等游戏。此前有分析师揣测《Concord》PC和PS5销量2.5万套,作为一个开发了8年、投入上亿美元的游戏,索尼显然不想看到这样的结果。鉴于《Concord》是Firewalk Studios的首个项目,我们希望再给开发团队一次证明自己的机会,但如果很快宣布大规模裁员,这也不是没可能。
由Firewalk工作室开发、PlayStation发行的《星鸣特攻》已正式上线,状况却不容乐观。其玩家数量已降至两位数,玩家在进入多人游戏时遇到极大困难,这也导致玩的人越来越少。 近日外媒IGN援引分析师Simon Carless的最新报告称,《星鸣特攻》总销量可能只有2.5万份,其中Steam版销量为1万份、PS版销量为1.5万份。 《星鸣特攻》开发时间有8年之久,耗资2亿美元。从如今的表现来看,的确不如人意。外媒VGC对《星鸣特攻》的评论是“一款脱离现实的射击游戏”。多位分析师认为,本作失败原因主要在于“营销不善”“价格过高”“在饱和的市场中缺乏差异化”。
索尼最新发售的多人射击游戏《Concord》彻底扑街,据分析师Simon Carless预测,该作在Steam上的销量大约1万左右,PS5上大约1.5万左右,因此累计销量也就是2.5万套。 值得一提的是,《Concord》已经开发了8年,也就是说该作是在2016年左右开始开发,2016年恰好是暴雪《守望先锋》发售的一年。开发商Firewalk工作室由来自Bungie和动视的老兵组建,而这两家又是在线射击及时服务游戏领域深耕多年的开发商,血统很正,因此Firewalk很明显想和《守望先锋》掰手腕,争夺后者的粉丝。但俗话说得好,如果你的目标是王者,你最好不要晚出现八年。迟到的代价是你必须带来一些新东西,就像V社的《Deadlock》或是EA的《Apex英雄》。不幸的是,《Concord》既不是特别创新,内容也不是很
今日(8月31日),福布斯游戏专栏作者保罗·塔西注意到团队合作PVP射击游戏《星鸣特攻》PS5平台首发一周后销量已经排在56名。 截止到8月30日,《星鸣特攻》PC平台每日在线人数峰值为178人。最低人数下降到55人。Steam综合评价“褒贬不一”。《星鸣特攻》在Metacritic上的媒体评分为62分,用户评分为1.9分。这款射击游戏在2024年发布的所有游戏中排名倒数第二,仅次于《尘路之旅(Dustborn)》。
根据 Reddit 网友分享,索尼互娱日本日前给玩家通过邮件发送了一份问卷调查,询问与最近发售的买断制英雄射击游戏《星鸣特攻(Concord)》相关的问题。 在介绍页公司写道:“您认为需要让您在《星鸣特攻》的体验变得更好,需要什么?如果有什么变化,您愿意再次玩《星鸣特攻》吗?大家的反馈对于今后让这部作品的体验变得更好非常重要。” 《星鸣特攻》在推出后仅有不到 700 人的玩家峰值,发布一周后截至稿前的24 小时内玩家峰值仅为151 人。据报道游戏在 PS 主机上也已经掉出了畅销榜。 有玩家调笑道:“这是索尼最近对日本给予关注最多的一次了。”索尼最近确实似乎不怎么在乎自家本土市场,就在最近还对主机外设硬件进行了价格上调。考虑到 SIE 的总部已于 2016 年搬到了美国加州后,似乎公司在许多举措上也更加偏向西方。
正确游戏《Concord》IGN评分出炉,7分,巧合的是,另外一个正确游戏《星球大战:亡命之徒》也是7分,这两个游戏都只比《黑神话:悟空》低了1分。IGN的评语不乏对这款游戏溢美之词。 IGN评分:7分,良好《Concord》是一款非常有意思的科幻英雄射击游戏,有很大的潜力,但在首发时缺乏创新和内容。总评:《Concord》并不是一款最具创新或内容最丰富的英雄射击游戏,但它拥有如此精彩的竞技玩法、16个引人注目的角色和12张精心设计的地图,它具备了在未来数月或数年内大放异彩的实力。事实上,尽管它的故事几乎不存在,而且非常需要一个标志性的游戏模式,但我仍然发现自己为它的PvP魅力投入了几十个小时,这足以证明它的FPS魅力。希望其即时服务路线图能够发挥作用,给予这款有潜力的射击游戏所需的关注,使其成为真正特别的作品
近日推主Grummz发现索尼最新推出的射击游戏《Concord》在Steam首发翻车后,有意隐藏此前引以为傲的LGBTQ+和政治标签。这两个标签之前都是《Concord》自己开发者添加的,但现在LGBTQ+被隐藏(此前被放在第一位),被“彩色”取代,而“政治”标签在被隐藏后又被改了回来。虽然社区有人表示这些标签玩家自己就能修改,但Grummz指出,根据Steamworks文档,是开发者自己控制了标签的显示顺序,以及显示哪些标签。网友表示,这些开发者面向“现代观众”设计的这款游戏,但讽刺的是,他们现在不仅移除了LGBT标签,而且还禁止用户添加任何类似的标签。但现在已经晚了,玩家已经知道这个“游戏”有明显的政治宣传,看看这些人设奇葩就知道了。有趣的是,推主Mangalawyer发现索尼旗下多个工作室,包括顽皮狗,B
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