《无主之地4》的玩家显然不打算让《暗黑4》的玩家独享“伤害高到游戏跟不上(变成负数)”的爽感。这款射击新作上线还不到一周,就已经有人研究出一个“无限伤害”的Build。油管博主NickTew发现了这个build,核心是利用一把特殊的投掷飞刀配合魔女Vex的被动技能,让敌人承受爆炸性的暴击伤害。如果你想尝试,最好尽快,因为这看起来实在太过于离谱,极有可能会被官方修复。整个玩法围绕着飞刀展开——飞刀会让你的普通伤害直接转化为暴击伤害。游戏中只要找到一把带有“穿透强化-伤害(Penetrator Augment - Damage)”词缀的“吸血解剖投掷飞刀(Vampiric Vivisecting Throwing Knife)”就行,和装备等级无关。NickTew的角色是50级,但他用的35级飞刀依旧能打出同样效果
近日,《无主之地4》因性能优化问题成为游戏行业关注焦点。该游戏目前在Steam平台上收获“多半差评”,大量玩家反馈即使高端配置设备也难以流畅运行,体验严重受损。专业技术分析机构Digital Foundry针对游戏存在的多项技术问题进行了剖析。结论指出,《无主之地4》的实际运行效果甚至比一般的虚幻引擎5(UE5)游戏更差,这一结果令人诧异——尤其考虑到这款“刷宝射击游戏”并非以画面表现为主要卖点。 值得关注的是,尽管虚幻引擎5在玩家群体中口碑普遍不佳,开发者仍广泛选用这一引擎。不过,也有部分工作室通过努力优化证明,引擎本身并非问题的根源,开发团队的调试能力同样至关重要。《无主之地4》不仅对硬件性能要求极高,还存在大量视觉层面的问题。尽管游戏在启动前需进行着色器编译,运行中仍因着色器相关问题出现明显卡顿和掉帧。尽
《无主之地4》已正式发售,许多玩家沉迷游戏中,但此次发售并非毫无问题,PC玩家们抱怨该作优化极差,Gearbox老板兰迪?皮奇福德(Randy Pitchford)也成为批评目标。 《无主之地4》在Steam上的总评为“褒贬不一”,好评率为65%。尽Gearbox在全力修复该作问题,但不满的玩家仍在网上指责皮奇福德及其团队。近日皮奇福德针对玩家批评进行了回击,他说:“有本事自己写个引擎。”针对一条关于“游戏依赖AI超分辨率技术(AI upscale)” 的评论,皮奇福德回应称:“有本事就自己写个引擎,并向我们演示下。要是你能做到,我们绝对会成为你的客户。” 他继续说:“现在做这件事的人都很蠢,根本不知道自己在干什么。而且那些全球顶尖硬件公司和科技公司提供的支持与建议,还有全球最优秀的实时图形引擎程序员所编写的代
9月12日,备受期待的系列新作《无主之地4》正式登陆各大游戏平台,凭借其丰富的开放世界内容和独特的枪械系统,在Metacritic获得84分媒体好评,并在首发周末迅速突破30万同时在线玩家数,成为今年最受关注的RPG射击游戏之一。随着游戏热度不断攀升,我们3DM积极响应玩家需求,正式推出专为《无主之地4》量身定制的网页版互动地图工具,旨在帮助玩家更高效地探索游戏世界、完成全收集目标。网页版地图工具:点击这里 Steam地址:点击这里 该地图工具涵盖了游戏中所有关键点位信息,包括各类收藏品、重要区域、活动地点等。玩家可根据自身需求筛选显示内容,逐步解锁已探索区域,并利用关键词搜索快速定位目标。该网页设计简洁直观,响应流畅,无论是PC还是移动设备均可轻松访问使用,可以极大提升了复杂开放世界地图的探索效率。值得注
《无主之地4》发售仅数日,其PC版性能表现已成为游戏圈最热议的话题。许多玩家对卡顿、帧率下降和严苛的系统要求表示不满。对此,Gearbox首席执行官兰迪·皮奇福德在社交媒体上反驳了这些在他看来错位的批评。他在社交媒体上指出,问题主要不在于游戏本身,而在于PC玩家的期望。他写道:“每个PC玩家都必须接受硬件与运行软件之间关系的现实”,强调《无主之地4》已经“相当出色地实现了优化”,玩家完全可以通过工具自行调整画质、帧率与分辨率之间的平衡。这位CEO还辩护称工作室将最低配置目标设定为30帧/秒、推荐配置目标为60帧/秒的决定"完全合理",建议追求更高帧率的玩家降低画质或分辨率,并盛赞DLSS技术是改善体验的重要工具。“启用DLSS吧,效果卓越,我们专门为此优化过游戏”,他特别指出外界对该技术输入延迟的担忧纯属过虑。
Steam Deck用户在购买并尝试玩近期Steam大作《无主之地4》时需要保持谨慎。虽然该游戏在商店页面上的兼容性状态为“未知”,意味着Valve尚未进行测试,但部分玩家的实机体验显示,这款游戏在掌机上的表现并不理想。根据Steam Deck HQ的报告,《无主之地4》的最低配置要求相对较高,本身就对Steam Deck构成挑战。因此,这款游戏未来很可能无法获得“已验证”标识。在测试中,游戏开场区域的帧率大多在22帧左右,并且伴随明显的波动。当加载新区域时,帧率甚至会降至个位数。即便在最低画质下运行,仍存在明显掉帧和卡顿问题。此外,测试结果还显示,启用帧生成功能会导致严重的输入延迟和画面卡顿,几乎无法正常游玩。目前来看,《无主之地4》可以在Steam Deck上完整游玩,预计将获得“可玩”标签,但“可玩”并不
在《无主之地3》令人失望之后,《无主之地4》这款新作为该系列迈出了惊艳的一步。目前该作在OpenCritic平均分为85分。随着周末期间《无主之地4》热度飙升,玩家群体显然用真金白银投出了信任票。 根据SteamDB数据显示,9月14日周日《无主之地4》同时在线玩家数突破30万。考虑到Xbox和PS5平台玩家群体,实际数据必然更高。当然PC平台并非全无问题,部分玩家遭遇了性能优化困扰。值得庆幸的是,Gearbox已发布多项优化设置方案缓解问题。除了游戏本身的品质回归,《无主之地4》还因亮相柯南·奥布莱恩的经典环节《游戏小白》获得额外关注。柯南对小吵闹发表了经典吐槽:“知道小吵闹最棒的是什么吗?它永远都不会惹人烦...他是我见过最讨厌的垃圾桶,这评价绝对客观。” 无论是否讨喜,玩家们仍在持续回归《无主之地4》的冒
近日,Gearbox首席执行官Randy Pitchford回应了关于《无主之地4》硬件需求的持续争论,他强调新作是为现代平台设计的,无法在PlayStation 4等老旧系统上运行。 他的表态正值玩家们热议PC端表现之际,不少中端配置用户在帧率、分辨率与画面质量之间难以取得平衡。Pitchford在社交媒体X上表示,《无主之地4》旨在充分发挥次世代硬件性能,特别是借助虚幻引擎5的能力。他写道:“《无主之地4》是一款为高端玩家打造的高端游戏。”他指出,主机提供的是统一体验,而PC玩家则面临硬件配置千差万别的挑战。他将试图在过时系统上运行游戏比喻为“想用吹叶机的马达来驱动怪物卡车”,并强调三到四年前的硬件只要适当调整设置,依然可以获得良好表现。Pitchford鼓励玩家尝试关闭硬件光线追踪,或者将分辨率
《无主之地4》发售后展现出巨大潜力,但其在PC上的性能表现似乎拖了后腿。尽管Gearbox分享了英伟达提供的优化指南,但许多玩家仍坚持认为该作性能表现不如预期。 针对玩家们的批评,Gearbox首席执行官兰迪?皮奇福德(Randy Pitchford)发文回应了《无主之地4》目前的运行情况。他认为游戏运行状况良好,并不一定需要额外补丁来改善性能。他表示,游戏完全能以120帧流畅运行。 皮奇福德敦促玩家们进行正确的调整设置,以达到这一帧率,并指出尝试不同的设置选项是确保游戏流畅运行的关键。他还表示,虽然团队正在进行优化工作,但玩家无需等待补丁即可让《无主之地4》以更高帧率运行。他说:“玩《无主之地4》时,你不必等待补丁也能获得不错的帧率。”此外,皮奇福德建议Win10用户开启硬件加速GPU计划,关闭体积雾和光追照
外媒WCCF测试了《无主之地4》的优化情况,涵盖RTX 50和40系所有主流及以上显卡。然而很遗憾的是,当前没有一款显卡能在原生4K最高画质下达到60FPS。RTX 5090,平均仅为48 FPS,而其他显卡的帧数在8-40之间。测试显卡: RTX 5090RTX 4090RTX 5080RX 9070XTRTX 4080SuperRTX 5070TiRTX 4070TiRTX 5070RTX 4070RX 9060XT(16GB)RTX 5060Ti(16GB)RTX 4060Ti(16GB)Arc B580RTX 5060(8GB)RTX 4060(8GB)原生4K测试: AMD方面只有RX 9070XT还能看 只有将分辨率降至2K后,才有少数几款显卡,比如RTX 5090,RTX 4090能超过70FP
《无主之地4》终于面世,尽管玩家对游戏整体评价尚未有定论,但存在一个明显的争议点:PC版性能。发售前,玩家对游戏运行表现的担忧就十分强烈,如今这更是发售后最主要的批评方向。无论是Gearbox工作室负责人兰迪·皮奇福德,还是整个工作室,都已给出一些提升性能的建议,只不过这些建议的实用程度参差不齐。“如果你在PC上玩《无主之地4》并想提升性能,”皮奇福德在推特上表示,“@MoxsyOG分享了一个设置技巧,让他成功将帧率从90帧提升至160帧!我听说他很快会发布完整视频,你也可以观看他的直播。”工作室负责人为内容创作者发声固然贴心,但问题在于:这个“设置技巧”不过是开启DLSS和帧生成功能。这两项确实往往能大幅提升帧率,但帧生成仅能改善“感知性能”,而DLSS(或类似的超分辨率技术)仅支持特定型号的显卡。当游戏只有
尽管《无主之地4》显然仍有一些小毛病亟待解决,但它确实带来了该系列中最出色的功能之一:终于有机会让小吵闹闭嘴——而且只针对小吵闹。 没错,《无主之地4》专门为这个“招牌失败机器人”设置了音量滑块,你可以通过它彻底屏蔽小吵闹自2009年以来就强迫我们忍受的尖叫、大喊,以及种种让人难以忍受的言行。从技术层面来说,这算不上什么新鲜消息:早在发行前的演示版本中,就有人注意到了这个滑块。但这一天终究还是来了——时代已经发展到不再需要小吵闹的阶段。其实根据部分玩家反馈来看,这一作里的小吵闹其实还挺不错的。或许从一开始,那个音量滑块就没必要存在。无论如何,这个设计本身倒是挺有意思的。
《无主之地4》刚刚发售,不少玩家表示出现很多问题,日前Gearbox Entertainment的CEO兰迪发文,咨询玩家本作主机版是否需要FOV(视野角度)设定,玩家们断然表示当然需要。·PC版尚存在优化问题,主机版也不是就万事顺利,其中最让玩家不解不满的是系统方面主机版竟然没有FOV设定,工作室高层也注意到了这个反馈,调查问卷已经发布,截止本文发稿现在已经一边倒投票需要FOV设定,高达12000+票数。·兰迪同时回复称,开发团队是基于游戏的公平性考虑才做出的决定,目前并未确定该设定会在何时实装更新,而针对玩家关于主机版动作模糊、撕裂的画面问题则表示并非游戏的问题,建议玩家检查电视机的设定。
9月12日,备受期待的《无主之地4》终于正式登陆各大平台!本次作品被媒体称为“系列终极进化之作”,以无缝开放世界、深度武器系统及荒诞又深刻的叙事,重新定义“掠夺射击”游戏天花板。从目前放出的物料来看,这次的宇宙冒险,比以往任何一次都更疯、更狂、更不可预测!全新秘藏猎人:个性疯子在集结这支看起来不太正常的队伍将同你一起在凯洛斯星球上演一场好戏:维克丝(魔女):召唤契约伙伴协同作战,终极技能可操控敌方单位自爆;Rafa(铁骨战士):身穿动力装甲,用电击拳套教敌人“什么叫导电”;哈洛(重力法师):操纵重力场,使敌人悬浮并触发连环元素爆炸;亚蒙(锻造骑士):用镒矿锻造临时武器,甚至能把垃圾桶变成火箭筒。沙雕剧情:暗藏着深度的黑暗讽刺本次作品的剧情保持了系列一贯的沙雕风格,却又在讽刺深度上更进一步。你将接受到"给独裁者厕
随着《无主之地4》在PC平台正式上线,许多秘藏猎人已经踏上冒险之旅。针对玩家们普遍关注的画质与性能问题,官方现已公布《无主之地4》的PC优化指南,为不同硬件环境提供最佳设置参考。官方PC配置与性能表现根据官方说明:最低配置:1080p分辨率、低画质预设下可实现30帧稳定运行推荐配置:1440p分辨率、中画质预设下可实现60帧稳定运行需要注意的是,玩家在修改图形设置后,游戏会重新编译着色器。官方建议继续游玩至少15分钟,以确保系统重新适配后的性能表现达到稳定。NVIDIA优化方案NVIDIA提供了针对不同分辨率的最佳设置方案,包括1080p、1440p与4K三档,帮助玩家在视觉体验与流畅度之间找到平衡。玩家可通过NVIDIA应用程序自动下载并安装最新的GameReady驱动(581.29),并一键优化系统,以获得
鉴于今年早些时候《无主之地》系列前作因Take-Two修改用户协议(EULA)而遭遇大规模差评轰炸的经历,开发商Gearbox在新作《无主之地4》上市首日便采取行动,针对初现端倪的服务条款质疑发布正式声明,称其不会泄露隐私。尽管现在《无主之地4》目前在Steam平台主要因性能优化和崩溃问题受到批评,但零星出现的条款争议仍引起开发商高度重视。此前五月间,由于一则声称"Take-Two将通过《无主之地4》内核级反作弊程序收集玩家个人信息"的YouTube视频广泛传播,引发了社区连锁反应,最终导致《无主之地2》与《无主之地3》遭遇短暂差评轰炸。虽然这些差评并未对拥有数万条好评的前作总体评价造成实质影响,但新发行的《无主之地4》显然不具备同样的评价缓冲空间。为此,Gearbox在声明中明确表态:"Take-Two绝不会
《无主之地4》的优化到底有多糟糕?油管频道zWORMz Gaming使用当前旗舰显卡RTX 5090进行了测试,得出的结论是:这优化简直无法接受。PS:过场动画锁30帧!测试PC配置:??CPU - AMD Ryzen 7 9800X3D??散热 - Nox M-360 ARGB?? Nvidia GeForce RTX 5090 32GB - Founders Edition?? 内存 - 32GB DDR5 6000MHz (2x16GB CL28)?? 系统 - Windows 11 Pro?? SSD - Samsung 990 Pro 1TB?? SSD 2 - Lexar PCIe 4.0 2TB?? SSD 3 - Samsung 870 EVO 8TB?? 主板- 技嘉 X870E Aorus
《无主之地4》现已在全平台解锁发售,Steam国区标准版298元,采用了D加密,支持普通话配音,截至发稿时Steam共有2411条评价,但只有52%的人给出了好评,当前评价为“褒贬不一”。 《无主之地4》中文区评价为多半差评,在295条评价中,只有38%的人给出了好评。《无主之地4》被玩家打差评的主要原因有: 发错了奖励,超级豪华版的皮肤发给了标准版(普通版打完第一个任务之后退出重进可以领终极版奖励),而超豪华玩家却没有这套皮肤;优化爆炸,4070Ti只有40帧,4090“稳定30帧”游戏闪退,“5060TI的显卡,32G的内存,进不去游戏,进去就闪退,你闪退,我退款” SteamDB统计,《无主之地4》Steam同时在线峰值超过20万(201273),是《无主之地3》的两倍还多,成为系列最高。
2025年9月12日 – 2K与Gearbox Software于今日宣布,《无主之地》系列的最新力作、终极夺宝射击游戏《无主之地?4》现已全球登陆PlayStation?5 (PS5?)、Xbox Series X|S平台,并通过Steam与Epic Games Store登陆PC。《无主之地4》Nintendo Switch? 2版本将于2025年10月3日(周五)上市。 "9月12日,《无主之地4》将这场狂欢盛宴交还给造就这个全球现象级游戏的玩家们手中,"Gearbox创始人兼总裁Randy Pitchford表示,"《无主之地》始终是Gearbox与粉丝共同经历的一场疯狂旅程,而凭借《无主之地4》,我们倾尽所有打造了这款我们迄今为止规模最宏大、品质最出色的游戏。"在广阔无垠且无缝连接的凯洛斯星球上,玩家
《无主之地4》媒体评分解禁,海外媒体IGN给出中规中矩的8分评价。 IGN评分:8分 《无主之地4》为该系列带来了巨大的冲击,它拥有梦幻般的开放世界和大幅改进的战斗,虽然偶尔的Bug和“隐形墙”有时也会破坏这种节奏。总结 《无主之地4》是这个疯狂“刷宝射击”系列的一次硬核开放世界进化尝试,而它在多数大刀阔斧的创新上基本都做到了。得益于更刺激的新移动方式和一些有趣的敌人设计,战斗手感比以往更加顺滑;而剧情在延续既有世界观的同时,也大胆开辟了新方向。向开放世界的过渡并非一帆风顺,尤其是在地形复杂、隐形墙过多的情况下,玩家会感觉这些环境只是摆设。但为了能够自由探索凯洛斯这个古怪暴力的世界,这些也完全值得忍受。我和伙伴们在联机过程中也遇到过不少Bug,有时甚至打断了我们的节奏,但在绝大多数时候我们都玩得很开心。游戏的掉
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