在经历了漫长的开发周期、公司裁员及抄袭风波后,Bungie的科幻PVP提取射击游戏新作《马拉松》近日终于开放预购,并确认将于3月正式发售。然而,Steam平台的预购过程却意外触发了一个奇特Bug:玩家在预购《马拉松》时,系统会自动开始下载Bungie旗下的另一款游戏——《命运2》。 由于两款游戏在内容上并无直接关联,此次“强制捆绑”安装引发了玩家的困惑与调侃,甚至有人猜测这是Bungie为提升《命运2》玩家数量的策略。对此,《马拉松》开发团队通过官方社交媒体迅速澄清,证实这是一个技术故障,并表示已发布更新修复了该问题。此次更新还一并解决了典藏版玩家在Steam上激活代码时可能出现的错误。 自2023年正式公布以来,《马拉松》的开发之路颇为坎坷。去年的实机演示和Alpha测试反响未达预期,促使Bungie将游戏从
近日前《失落星船:马拉松》艺术总监约瑟夫·克罗斯接受外媒采访,就外界将该作与索尼《星鸣特攻》进行对比一事作出回应。他表示看到这对比令人不快,但并没有动摇他对《马拉松》艺术方向的信心。 克罗斯称自己不会把批评放在心上,而是专注于自己真正负责的部分——项目的视觉呈现。他强调自己无法控制游戏发展方向,他不是游戏设计师也不是总监。但对于游戏风格、美术和整体艺术愿景,他问心无愧。克罗斯还补充说,尽管网上充斥着负面声音,有人还试图贬低团队努力,但艺术本身是任何人都无法从他手中夺走的东西。在他看来,《马拉松》成功塑造了鲜明且令人印象深刻的视觉识别度——哪怕这种风格存在争议,至少引发了讨论,而不是像《星鸣特攻》那样遭遇大范围冷漠。 克罗斯也承认,《马拉松》的处境在很大程度上源于不走运的时机:游戏恰好被另一个大型失败案例的阴影所
在多个月的争议和负面评价后,《马拉松》终于要在今年3月在全球各地发售了。尽管该作一经开启预购,便立刻跻身Steam畅销榜第五名,但还是有很多玩家认为《马拉松》首发就会失败,并且进一步伤害开发商Bungie。粉丝将其比作是PlayStation有史以来最差服务型游戏《星鸣特工》2.0版,但前美术总监Joseph Cross驳斥了这一说法,称Bungie实际上做出了一个很棒的游戏。在接受ReaderGrev采访时,Cross表示玩家将其看作是又一个《星鸣特工》并没有让他感到困扰,因为《马拉松》会坚持到最后。这名前美术总监解释说他认为Bungie打造了一个非常酷的游戏,而且它最终会取得成功,因此他并没有把任何负面评价放在心上。“我很难把那些指责当成针对我个人的攻击,因为我深信艺术的力量,也深信我们所做的一切。我认为我
随着Bungie备受瞩目的新IP《失落星船:马拉松》即将在一个多月后发布,这款饱受争议并经历延期的撤离射击游戏,将为PlayStation 5 Pro主机带来一项引人注目的性能展示。 根据该游戏在PlayStation官方网站的详情页面确认,《马拉松》将成为一款“PS5 Pro增强”游戏。页面专门说明指出:“PS5 Pro增强功能将借助PlayStation Spectral Super Resolution技术,将5K内部渲染融合为清晰、稳定的4K图像,确保即使在激烈战斗中,玩家的视野也始终锐利。” 这意味着,若不出现信息误差,《马拉松》将成为首款在PlayStation 5 Pro上实现5K内部渲染的竞技类增强游戏。考虑到PS5 Pro的硬件性能以及《马拉松》目前公开的PC配置要求并不苛刻,这一技术应用在预
在开放预购后,Bungie更新了《马拉松》PC Steam页面,进一步公开了该作的PC配置需求。 好消息是,过去6-9年内的任何PC都能游玩这款游戏。因为《马拉松》的最低要求显卡为GTX 1050Ti(2016年10月推出),或AMD的Radeon RX 5500XT(2019年12月上线)。英特尔方面则是ARC A580,2023年10月上线。很显然,Bungie的目标是让《马拉松》能在大量PC上跑得动,尽可能多的PC玩家能游玩这款撤离射击游戏。最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10 64-bit处理器: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2600内存: 8 GB RAM显卡: GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD Radeon
在经历数次延期和争议后,Bungie今日正式宣布其备受期待的重启之作——《马拉松》将于3月5日发售,并公布了游戏的预购详情以及堪称豪华的配音演员阵容。 根据官方发布的信息,游戏配音阵容群星璀璨,汇集了近年来多款年度游戏大作的主演,包括:· 罗杰·克拉克 – 《荒野大镖客:救赎2》中扮演亚瑟·摩根· 珍妮弗·英格利希 – 《博德之门3》中扮演影心· 尼尔·纽邦 – 《博德之门3》中扮演阿斯代伦· 本·斯塔尔 – 《最终幻想16》中扮演克莱夫·罗兹菲尔德· 萨曼莎·比亚特 – 在《博德之门3》等作品中献声· 此外,阵容中还包括戴夫·芬诺伊、埃里卡·林贝克、埃利亚斯·图费克西斯等数十位资深配音演员。 如此重磅的阵容,不仅彰显了Bungie为这款科幻撤离射击游戏打造深度叙事体验的决心,也引发了业界对《马拉松》竞争年度游
Bungie科幻团队撤离射击游戏《失落星船:马拉松》预购开启,海外地区售价40美元,Steam国区标准版168元,豪华版248元,支持中文配音。和昨晚的泄露消息一致,《失落星船:马拉松》将于3月5日发售,登陆PC Steam,Xbox Series X|S,PS5平台。 《失落星船:马拉松》预购宣传片: Steam页面截图: 支持跨平台联机 支持简体中文和中文配音《马拉松》主题PS5手柄: PC版截图:
尽管Bungie尚未官宣最新射击游戏《马拉松》的发售日,但Xbox商城提前泄露了这一消息:3月5日。Reddit用户TheJuicebaba在论坛上发布了据说是《马拉松》的预告宣传片,他说这个宣传片来自Xbox商城。宣传片融合了实机画面和CG动画,但视频最后列出了《马拉松》的实际发售日:2026年3月5日,还说“预购现已开启”。该Reddit帖子已被版主删除,但预告片仍在其他网站和社交媒体上广泛传播如果预告属实,那么它似乎是提前发布,因为Bungie尚未公布《马拉松》的发售日期,而且Xbox商店中似乎还没有开启该游戏的预购。Bungie此前曾表示,《马拉松》计划于2026年3月发售,但并未透露具体日期。《马拉松》原计划于去年9月23日发售,但去年6月Bungie宣布跳票,理由是需要更多时间进行打磨和测试。
Bungie发布了《马拉松》最新深度展示视频,通过一段全新的“开发者洞察(Developer Insights)”节目,详细介绍了游戏中的七种“跑者外壳(Runner Shells)”。这些外壳其实就是玩家可选择的职业,每一种都有各自的能力、技能与优势,适合不同的游玩风格。 这七种跑者外壳中,有六种可以视为玩家的主要职业选择,分别是:毁灭者(Destroyer)、刺客(Assassin)、侦察者(Recon)、暴徒(Vandal)、盗贼(Thief)以及救援者(Triage)。第七种外壳“新兵(Rook)”则是一个仅限单排的职业,允许你加入正在进行的比赛,搜刮一些战利品,然后带着一套完全免费的装备安全离开,不必冒任何风险。此外,Bungie还发布了一篇博客,深度讲解了“核心(Cores)”与“植入体(Impla
近日,曾推出《命运》系列的知名游戏开发商Bungie,公开了其备受期待的PvPvE撤离射击游戏新作《马拉松》(Marathon)的全新画面展示视频。该视频以直观的“进化前后”对比形式,呈现了游戏从早期Alpha测试阶段至今,在视觉表现上的显著提升。展示视频: 该作最初计划于2025年9月发售,后宣布延期至2026年3月正式推出。本次公布的视频,重点展示了游戏场景在细节、光照和氛围上的全面革新。 据视频说明及画面显示,相比Alpha版本,当前版本的图形效果在多方面实现了跨越式进步:环境细节:草木的纹理、地面的质感更加细腻真实。光照与反射:全局光照系统得到显著增强,光影效果更为自然;水面反射效果得以完善,能清晰地映照出周围建筑物等环境细节。天气与氛围:天气效果的呈现更加明确和具有感染力。开发者特别指出,Alpha版
《马拉松》高级美术总监已离开Bungie,而该游戏将于2026年3月推出。外媒The Game Post最初发现Joseph Cross的领英页面在其“经历”部分列出了他的高级艺术总监职位,但不是“2018年3月至今”,而是“2018年3月-2025年”。The Game Post还指出,Cross的X个人资料简介以前是“Bungie旗下《马拉松》系列艺术总监”,但现在是“艺术总监兼艺术家–《马拉松》、《沙丘》、《命运》”。这些变动引发了外界猜测,认为Cross可能已于今年某个时候离开了Bungie。随后,Kotaku网站联系到Cross本人,证实了这一消息。Cross告诉Kotaku,离开是他自己的决定,并补充说:“我为这个项目以及团队在过去六年里取得的成就感到无比自豪。”《马拉松》原计划于9月23日发售,但
近日Bungie公布了关于《失落星船:马拉松》(Marathon)的好消息。该作延期至2026年之后,诸多方面发生了变化,包括游戏本身的定价。此前有传闻称,这款撤离射击游戏基础定价40美元。如今该传闻得到证实,Bungie已证实《马拉松》建议零售价为40美元。Bungie特别强调,《马拉松》迎来了一系列视觉升级。游戏整体画面现在更加生动,游戏氛围也得到重大改进。此外游戏音频也进行了重大更新,支持近距离语音聊天,让多人对战中的遭遇战更具不可预测性。游戏场景中遍布各种独特音效,以反映环境与玩家之间的互动。Bungie已正式宣布《马拉松》售价为40美元,游戏发售日期尚未最终确定,但官方表示计划于2026年3月推出。此前索尼曾以相近价格推出《星鸣特攻》,但该作表现不佳并最终失败。不过,《Arc Raiders》等近期作
近日,美国特拉华州衡平法院正式驳回了前《马拉松》游戏总监克里斯托弗·巴雷特对Bungie公司及其母公司索尼提起的2亿美元巨额诉讼。案件被驳回并非基于事实判决,而是由于原告方选择了错误的起诉法院。 这起诉讼始于2024年12月12日,巴雷特指控Bungie与索尼“不当解雇”他,并意图以此规避与Bungie被收购后的相关协议挂钩的、高达数千万美元的应付报酬。此前有媒体报道称,Bungie内部调查发现巴雷特对工作室多名女员工行为不当,至少八名女性员工提出了投诉,内容涉及暧昧信息、对其外表的评论以及“真心话大冒险”式的对话。巴雷特一方则坚称,自己是被用作“替罪羊”,其解雇实质上是公司为规避支付款项的借口。而索尼与Bungie始终主张,解雇是基于多名员工的报告“有充分理由”进行的,并表示将坚决抗辩相关指控。 根据2025
游戏工作室Bungie即将推出的撤离射击游戏《马拉松》因盗用艺术家作品构建视觉风格而引发的争议,如今似乎已尘埃落定。涉事艺术家Antireal今日在社交平台发文称:“《马拉松》艺术侵权问题已与Bungie及索尼互动球探足球比分达成令我满意的解决方案。” 距离该艺术家首次发声已近七个月。今年五月,Antireal曾在社交平台指控其作品被剽窃并用作《马拉松》测试版的纹理素材。“Bungie当然没有义务在制作一款大量借鉴我过去十年锤炼的设计语言的游戏时必须雇佣我,”Antireal当时表示,“但显然我的作品优秀到足以被掠夺创意,并未经授权也未有署名地铺满他们的游戏。” Bungie随后承认Antireal的作品确实在未经许可的情况下被使用,并将责任归咎于一位前美术人员提交了“最终被用于游戏内的纹理素材”。“我们现有的美术团队
近日索尼财报说明会上,CFO陶琳介绍了《失落星船:马拉松》开发状况。陶琳表示:“我们正在全力以赴,确保游戏在本财年内(2026年3月底之前)发布。”据悉,《马拉松》近期进行一次约8万人规模的封闭测试,目前团队正在分析测试结果,并将根据需要进行优化和调整。《马拉松》是由PS第一方工作室Bungie所打造的一款团队撤离射击游戏。本作原计划今年9月发售,不过在6月时宣布延期。此前官方曾表示会在今秋晚些时候公布新上市日期,但截至目前仍未透露相关信息。
前《马拉松》项目总监透露,他曾极力推动为这款游戏创造全新的类型名称,并直言“撤离射击”这个分类标签“非常愚蠢”,认为这是唯一以玩法机制命名的游戏类型。尽管Bungie开发的科幻射击游戏《马拉松》尚未正式发售,但凭借《逃离塔科夫》等作品迅速走红的“撤离射击”类型正成为热点,使得该项目成为当前最受讨论的作品之一。Embark工作室新作《ARC Raiders》更以46.2万Steam同时在线人数打破预期,发售一周即创历史纪录,这既印证了市场对该类型的强烈兴趣,也预示着广阔前景。然而业界对类型命名方式存在分歧。曾直接参与《马拉松》开发的Bungie前成员克里斯·赛兹就公开表达了对“撤离射击”这一术语的不满,认为它未能准确传达这类游戏的核心体验。克里斯·赛兹于2020年6月至2024年7月期间担任《马拉松》产品管理总监
据传,索尼互动球探足球比分与Bungie即将推出的撤离射击游戏《马拉松》的开场动画已遭泄露。 开场动画:目前《马拉松》尚未公布正式发售日期,但已有人获取了游戏开场动画并上传至视频网站Steamable。这段开场序章为撤离射击游戏奠定了叙事基调,揭示了建造于火卫一、采用火星卫星戴摩斯材料打造的殖民飞船UESC Marathon上的大多数殖民者已神秘失踪。 幸存下来的UESC Marathon殖民者分裂成相互竞争的派系,他们在殖民地废墟中搜寻必需资源。这些派系雇佣了“奔跑者”——那些用先进赛博躯体取代人类身体的个体,派遣他们潜入危险区域,与敌对奔跑者和外星敌人作战,并回收有价值的文物、情报和物资。 上月,知名《命运》内部消息人士披露了《马拉松》的价格、版本、赛季通行证和武器详情。据其透露,游戏首发将包含28种武器,涵盖突击
由索尼旗下工作室Bungie开发的《马拉松》于10月23日至10月29日期间,面向北美和欧洲地区进行了封闭技术测试。这是一项包含保密协议的测试,在外部完全无法得知内容的情况下,玩家们似乎正仅凭"Steam的同时在线玩家数"这一项数据热烈地进行着各种推测。本作的在封闭测试期间,最高同时在线玩家数约为6900人,这是前述4月底Alpha测试时创下的记录。但可以看出,在该测试达到峰值后,玩家数曾急剧下降。如前所述,4月的Alpha测试在参与者中口碑不佳,导致了测试玩家不断流失。关于此次的技术测试,其最高同时在线玩家数约为4300人。仅较峰值的而言,本次测试比Alpha测试时要少,但本次测试期间每日玩家数量基本保持一致。此次技术测试也与上次的Alpha测试一样,采用了分阶段邀请测试对象参与的形式。从数据上看,似乎玩家游
近日爆料人Colony Deaks透露,《失落星船:马拉松》标准版售价为40美元,豪华版售价为60美元,赛季通行证售价10美元。豪华版将包含价值约30美元的“赛季通行证代币”,代币具体用途未知。 我们早就知道《马拉松》不是免费游戏,官方也曾表示它“会是一款优质付费游戏”,但不会是“全价”游戏。因此40美元的定价也合情合理,尤其是考虑到《绝地潜兵2》在该价位上取得的成功。 但最近Bungie不仅面临裁员、《命运2》玩家流失等问题,还要应对《马拉松》延期、美术素材争议等事情。外媒TheGamer认为该作前景不容乐观,作为PS服务型游戏,虽然它有着和《绝地潜兵2》一样的价格,但其当下的情况可能与《星鸣特攻》更加相似。目前《马拉松》发售日期暂不明确,官方表示会在今秋晚些时候揭晓。
索尼刚宣布新一期State of Play将于明日举行,届时将带来35分钟以上的PlayStation工作室游戏情报,而原本预定昨日发售的《马拉松》预计将缺席本次发布会。 自从该项目被曝出大量美术资源涉嫌抄袭后,工作室数月来一直未透露游戏进展。Bungie曾在五月被迫对事件进行“全面审查”,导致《马拉松》在大约一个月后遭到无限期推迟。当时报道称开发团队内部陷入混乱,甚至传出项目可能被取消的传闻。 根据《福布斯》的Paul Tassi透露,这款基于同名IP的撤离射击游戏不仅不会出现在发布会中,目前也没有计划在前后发布博客或任何形式的详细说明。Paul Tassi称知情人士向他透露:《马拉松》不会出现在State of Play中,亦无发售日信息。在长期沉寂后,Bungie近期不会通过长篇形式介绍游戏进展。最早可能
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