《宝可梦集换式卡牌Pocket》在推出10天内全球下载量就突破了3000万次,也有有媒体估算本作的收益已经超过了5000万美元,可谓是大获成功。近日有数据挖掘者透露,《宝可梦集换式卡牌Pocket》的首个未命名扩展包预计会在2025年1月29日公布,这意味着游戏推出仅一个季度(三个月)就会有大量新卡发布。不仅如此,数据挖掘者“Centro LEAKS”还透露《宝可梦集换式卡牌Pocket》将会推出全新的卡牌稀有度、得卡挑战中的稀有卡牌活动、以及将于12月16日推出的全新增强卡包(可能是目前“最强的基因”的特殊强化卡)。此外“Centro LEAKS”也公布了《宝可梦集换式卡牌Pocket》近期计划中的全部活动,具体如下:· 11月21日:黑色星期五活动?· 11月21日至11月28日:大规模爆发· 11月28日
任天堂圈钱怪兽《宝可梦集换式卡牌Pocket》近期刚刚投入运营,日前有媒体估算其收益已经5000万美元+,有趣的是在大本营日本,只占了总下载量5%的日本玩家却贡献了4成多的收益。 ·据悉,《宝可梦集换式卡牌Pocket》推出后一周内平均一天敛钱300万美元,近期更是升到一天400万~550万美元左右。·其中日本玩家的游戏下载量只占全体的5%而已,但是贡献了43%的总收益,明显看出日本玩家氪金的热情之高。
《宝可梦集换式卡牌Pocket》将深受喜爱的卡牌游戏改编为更适合移动设备的快速体验版,但玩家们无法理解关于先手的一项规则变化,并呼吁开发商Creatures Inc.进行更改。简单来说,宝可梦集换式卡牌游戏的玩法是玩家为自己的宝可梦附上能量来进行攻击,能量越多造成的伤害就越大。宝可梦最终会被击败,一旦一定数量的宝可梦被击败,就有人获胜。卡牌游戏通常会对先手玩家进行削弱,这样他们就不会在本质上相当于抛硬币决定先后手的情况下获得不公平的优势,宝可梦集换式卡牌游戏也不例外。先手玩家抽一张牌,并且可以像往常一样为一只宝可梦附上一个能量,但不允许攻击。这在一定程度上平衡了局面,因为虽然后手玩家是第一个进行攻击并因此造成伤害的,但先手玩家可以在下一回合用两个能量进行更大的攻击进行反击。但是宝可梦集换式卡牌口袋版改变了这个机
《宝可梦集换式卡牌Pocket》官方推特帐户日前透露,这款 10 月 30 日推出的移动端集换卡牌收集游戏在短短10 天内就突破了全球下载量超3000 万次的重要里程碑。《宝可梦GO》的下载量在第一个月突破了 1 亿次,看来这个全球最重量级的 IP 影响力并非浪得虚名,《TCG Pocket》很可能将再次复制《宝可梦GO》的成功。这款游戏目前登陆了苹果 iOS 应用商店和谷歌安卓 Play 商店。玩家可以在这款游戏中收集原本就十分热门的宝可梦集换世卡牌,打开卡包、获得稀有闪卡,还能和其他玩家战斗。该作除了卡牌收集者已经熟悉的艺术外,还包括一些专门为这款游戏设计的全新牌面插图,例如3D 插图的“沉浸式卡牌”。每天,玩家可以打开2 个免费的补充包,同时有一个积攒的能量条允许玩家选择其他玩家打开获取稀有卡牌的补充包,
作为宝可梦集换式卡牌的“电子游戏版本”,《宝可梦集换式卡牌Pocket》除了提供玩家对战的玩法,更是将收集卡牌作为本作的重点。 近日有名为“TCGPCollector”的Reddit用户,通过创建一个开卡包模拟器,计算出了收集齐目前本作所有的卡牌需要多少时间。通过模型计算(约进行了1万次的模拟)可以看到,如果只在游戏中开封每12个小时就能免费领取的卡包,那么集齐所有的卡牌大概需要开启3687包卡,也就是需要1843天算下来超过5年的时间。 不过游戏中还有着“得卡挑战”、通过任务获得的开包沙漏(可以缩短开包花费的时间)和每次开卡包后获得的开包点数(点数主要用于购买稀有卡牌),都可以提供额外且免费的获取卡牌的机会,因此在这一条件下集齐卡牌需要花费的时间被减半,约为1310天也就是两年半。 除此之外《宝可梦集换式卡牌
《宝可梦集换式卡牌Pocket》在上线后吸引到了不少玩家入坑,游戏不仅为玩家提供了每12小时可解锁一包的免费卡包(一天2包),还有着可从别的玩家开出的卡包中抽取一张卡的“得卡挑战”模式。 在这个随机模式中,玩家最多可拥有5点挑战力,可以花费相应的挑战力来从别的玩家或好友开出的扩充包中进行选择(扩充包会自动更新也会过期)。而参与获得的卡牌(仅能获得1张)归玩家自己所有,并不会让其他玩家失去对应的卡牌。 由于有着不确定性,因此有玩家在近期发现了一些可以减少随机性的“技巧”。名为“@MetaTradingCo”的推特用户分享了他的技巧,那就是用手机的录屏功能记录下系统洗牌的全过程,然后通过慢放找出想要卡牌的位置。洗牌全程视频: 此外还有名为“@ hawaiinguy808”的推特用户发现,如果跳过洗牌动画,
由宝可梦公司发行的《宝可梦集换式卡牌Pocket》已在上个月底正式推出,近日海外分析公司发布了相关数据,表明本作开局强劲。 据应用商店分析公司AppMagic发布的一份报告显示,《宝可梦集换式卡牌Pocket》在全球的下载量已达1200万次(官方在11月2日就宣布下载量超过1000万次),并在发布的前4天就赚了1210万美元,算下来平均每24小时就能赚300万美元。 此外数据统计中还显示有45%的收入来自日本,而第二大市场美国则贡献了25%的收入。下载量方面则是美国市场排在第一,占总体29%,巴西是第二大市场,占总量的11%,第三则是墨西哥市场,占总体的6%,平台方面Google Play的安装量略大于iOS。《宝可梦集换式卡牌Pocket》作为免费游戏,将收录自1996年系列游戏公布至今的所有卡包,而每位玩家
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