FromSoftware公布了《艾尔登法环:黑夜君临》全球各地PC/主机解锁时间和预载细节。 解锁时间:主机:北京时间5月30日凌晨0点PC(Steam):北京时间5月30日早上6点预载时间:PlayStation、Xbox和Steam预载将于当地游戏发售前48小时开放。这将给玩家充足的时间下载和安装所有内容,让玩家在《艾尔登法环:黑夜君临》正式上线的那一刻就能体验游戏。因此主机端预载:北京时间2025年5月28日凌晨0点PC端预载:北京时间2025年5月28日早上6点
作为一个衍生游戏,《艾尔登法环:黑夜君临》不仅收录了《艾尔登法环》主线剧情中的Boss和一些全新Boss,还收录了FromSoft之前游戏中的迷你Boss,这些Boss会在游戏第一天和第二天出现。以下是公爵的夫雷迪亚(The Duke's Dear Freja),这个Boss最初出现在《黑暗之魂2》中。IGN First带来的《艾尔登法环:黑夜君临》Boss战——三人合作对抗公爵的夫雷迪亚 视频画面:
近日,在接受媒体采访时,当被问及为何缺失双人模式,《艾尔登法环:黑夜君临》制作人石崎淳也解释道:"这确实是开发过程中的疏漏。团队将全部精力投入三人联机体验与单人模式的打磨,导致双人玩法成为盲区,但团队将在发售后通过更新弥补。”石崎淳也表示,游戏的基础框架与最初向宫崎英高提案时相似,但团队成员的创意和反馈使其超越了原案。游戏平衡性是核心挑战,特别是整合玩家反馈和创新系统。新机制的引入需要反复验证,石崎淳也特别关注玩家对这些设计的理解,强调观察玩家行为模式和优化新手引导流程的重要性。 对于游戏的匹配机制,石崎淳也阐释道,玩家仍可与一名好友组队,只是系统会自动匹配落单玩家凑成三人。双人模式之所以未成为开发重点,主要源于战斗平衡性的考量——正如所有魂系游戏,合适的搭档会让BOSS战难度骤降,但团队不愿因此削弱FS社单人
近日《艾尔登法环:黑夜君临》发布了新职业——追踪者的玩法介绍视频,介绍了游戏可操作角色追踪者(Wylder),“没有人能逃脱他致命的舞步。他坚毅不屈,将引领世界走向黎明。”预告视频:追踪者的整体造型看似经典的剑盾战士形象——尽管实际上他挥舞的是一柄巨剑——但表象之下暗藏玄机。其中"第六感(Sixth Sense Passive)"可使致命攻击自动规避,但单场战斗仅能触发一次。另一核心技能"勾爪射击(grappling hook)"能将他拽向敌人,巧妙运用还可击晕对手。还有终极战技" 袭击椿柱(Onslaught Stake),"则正如其名——这不仅是弩炮般的爆破射击,更能在命中敌人后形成穿刺桩体,对大型目标造成眩晕状态,从而施展致命一击。视频截图:
近日据PlayStation Game Size报道,《艾尔登法环:黑夜君临》PS4版容量大小为21.176GB,PS5版则为21.156GB(版本1.01/1.001.000),游戏数字艺术集和原声带大小为738MB。 《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆主机和PC平台,5月28日开启预载。该作提炼了法环中的战斗、装备选择、探索等核心元素,把它们和Rougelike与大逃杀游戏的玩法结合,将本体几十个小时的体验浓缩进了40分钟一局的战斗中。
近日《艾尔登法环:黑夜君临》发布新角色预告,介绍了游戏可操作角色追踪者(Wylder),“没有人能逃脱他致命的舞步。他坚毅不屈,将引领世界走向黎明。”全新预告: 视频中追踪者挥舞大剑击杀敌人,还能发射抓钩,将敌人拉近或迅速向目标方向飞行。追踪者能力均衡,易上手但精通门槛高。他的终极技是释放强力一击,发射巨型铁杭并引发剧烈爆炸,对目标造成毁灭性伤害。《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆主机和PC平台。该作提炼了法环中的战斗、装备选择、探索等核心元素,把它们和Rougelike与大逃杀游戏的玩法结合,将本体几十个小时的体验浓缩进了40分钟一局的战斗中。视频截图:
近日《艾尔登法环:黑夜君临》官方发布新角色预告,介绍了游戏可操作角色“守护者”,“再度展翼翱翔,碾碎阻挡你前进的的黑暗孽物。让你的盾牌成为希望壁垒,引领队伍走向胜利”。一起来看看视频吧!守护者预告: 视频展示了守护者的一些特殊能力,包括可通过翅膀制造出风的范围攻击技能“旋风”,能在空中快速俯冲并进行强力攻击的“救世之翼”。《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆主机和PC平台。该作提炼了法环中的战斗、装备选择、探索等核心元素,把它们和Rougelike与大逃杀游戏的玩法结合,将本体几十个小时的体验浓缩进了40分钟一局的战斗中。视频截图:
关于《艾尔登法环:黑夜君临》剧情的新细节近日浮出水面,游戏总监石崎淳也分享了关键设定解析。尽管本作与《艾尔登法环》共享基础世界观,但石崎淳也表示玩家将体验“一个截然不同的舞台”。原作中的“交界地”发生了巨变,某种被称为“Night Lord”的灾厄正在侵蚀整个世界。 数十年来,FromSoftware始终秉承着打造令人满足的BOSS战、精妙高难度战斗以及黑暗压抑世界的设计哲学,但其构建深厚世界观的能力才是玩家持续沉浸的核心原因。无论是《血源诅咒》《黑暗之魂3》还是近年来的《艾尔登法环》,粉丝们都深知自己将步入一个碎片化叙事、层次丰富的晦涩世界。而《黑夜君临》将呈现全新原创剧情设定,并由总监本人亲自揭秘。石崎淳也近期通过IGN透露了本作世界观与剧情走向:“Night Lord”是贯穿交界地的某种灾厄概念。本作发生
近日《艾尔登法环:黑夜君临》超长实机演示公布,展示了游戏内容,包括Boss战、队友倒地复活机制等。一起来欣赏下吧!演示视频: 《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆主机和PC平台。该作提炼了法环中的战斗、装备选择、探索等核心元素,把它们和Rougelike与大逃杀游戏的玩法结合,将本体几十个小时的体验浓缩进了40分钟一局的战斗中。视频截图:
PlayStation官博发布了对FromSoftware衍生作《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎淳的采访报道“以深度战斗为核心重新构想游戏设计”,期间石崎淳也透漏了这款即将登场的合作多人游戏将有哪些亮点,公测后调整和角色原型设计等内容。根据官方,网络测试后将在正式服游戏中做出如下调整:让玩家更好地理解地图上的元素,清楚地知道下一部做什么。此外,难度方面也将有所调整,希望让难度随着游戏推进而提高,但仍能让玩家有办法应付。SIE官方博客:《艾尔登法环:黑夜君临》是一款以《艾尔登法环》世界观为背景的动作冒险衍生作,预定于5月30日正式推出。我们与游戏总监石崎淳也进行了对谈,聊聊FromSoftware即将登场的合作多人游戏有哪些亮点。着重在迷人战斗的游戏设计PlayStation Blog:您曾经参与FromSo
早在今年二月份,开发商FromSoftware就为即将公布的《艾尔登法环:黑夜君临》进行了一次网络测试。在接受索尼采访时,《艾尔登法环:黑夜君临》的游戏总监石崎淳也表示团队收到了很多针对游戏难度的反馈,并对游戏的最终版本进行了一些调整。石崎淳也称,这些调整将达到一种平衡,你玩游戏的过程仍具有挑战性,但这些是可控的。游戏的最终boss黑夜君主格拉迪乌斯也将进行修改,尽管他并没有说这些更新将包含什么,但这些将会是玩家在游戏发售时所期待的。 石崎淳也还表示收到了玩家们的反馈,比如他们很难发现哪些元素在地图上是可见的,并表示很难确定下一步该做什么或是如何使用其中一些角色动作。因此,FS社对游戏的最终版本进行了一些调整,并确保这些信息将明确呈现出来。石崎淳也透露:在游戏发售时,玩家们能够在进入战斗前确定boss的弱点。如
FromSoftware《艾尔登法环》衍生作《艾尔登法环:黑夜君临》即将在本月底(5.30)发售,今日发行商万代发布了该作的10分钟游戏概述宣传片,中文字幕,详细介绍了这款合作生存动作游戏的设定。《艾尔登法环:黑夜君临》中文版将于2025年5月30日全球同步推出!Steam国区标准版?198,豪华版?268。今天发布的概览宣传片重点介绍了基本设定。玩家将进入一个不断变化的宁姆韦德(Limveld),每次尝试都会发生变化,玩家需要与其他玩家合作击倒敌人、获取物品并获得力量,以帮助他们击倒正在被火焰之环侵蚀的黑夜王。首发职业视频展示了独特的角色阵容,当你进入宁姆韦德世界时,你可以从这些独特的职业角色中进行选择。可操作的角色共有7名,包含前阵子揭晓的弓箭手「铁之眼」与拥有霸体反击技的「无赖」。而第七名以「格挡」机制为
FROM SOFTWARE社宣布,将于5月2日晚上10点公布新游《艾尔登法环:黑夜君临》新演示,时长约10分钟,敬请期待。 《艾尔登法环:黑夜君临》是一款独立合作衍生游戏,设定在与2022年《艾尔登法环》平行的世界中。《艾尔登法环:黑夜君临》将于2025年5月30日发售,登陆PC、PS5、PS4和Xbox。
《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日发售,主打多人联机玩法。现在官方公布了该作PC配置需求,令人意外的是其需求相当亲民。只需GTX 1070 8GB或Radeon RX Vega 56 8GB显卡就能畅玩,PC配置需求最低配置:操作系统:win10系统CPU:i5-10600/Ryzen 5 5500显卡:GTX 1060(3G)/RX 580(4G)存储:30GB内存:12GB推荐配置:操作系统:win11系统CPU:i5-11500/Ryzen 5 5600显卡:GTX 1070(8G)/RX VEGA 56(8G)存储:30GB内存:16GB
近日万代南梦宫发布《艾尔登法环:黑夜君临》新角色预告,展示了游戏中玩家可选职业隐士(Recluse)。“历史将以奥术之血书写。远古魔法蠢蠢欲动,预示着暗影巨兽的陨落。”隐士预告: 隐士是法师型职业,是《艾尔登法环:黑夜君临》中机制最复杂的角色。拥有极高的功能性和输出,上限很高但也相对难上手。其能力“魔法鸡尾酒”:每当敌人受到任何属性(毒火冰等)击中时,你对他们的攻击就会收集该属性。一旦你储存了三种属性,这种能力就会释放出一种独特的攻击,攻击方式会根据你吸收的属性而变化。终极技能血魂之歌:能标记所有附近的敌人,让你的团队在攻击他们时进行治疗。《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆主机和PC平台。该作提炼了法环中的战斗、装备选择、探索等核心元素,把它们和Rougelike与大逃杀游戏的玩法结合,将本体几十个小时
近日万代南梦宫发布《艾尔登法环:黑夜君临》新角色预告,展示了游戏中玩家可选职业突袭者(Raider)。该角色拥有强大力量,能重创敌人并承受重击。全新预告: 突袭者看起来就像是身材魁梧、满脸络腮胡的维京人。他对敌人拳脚相向,平时没事喜欢喝啤酒。预告结尾他似乎施展了终极技能,重重跺脚让地面迸发出锋利岩石,造成破坏性伤害。一个石平台也出现,让你和队友在上面射击,或进行俯冲攻击。 此外官方还发布了女爵和铁眼中文预告。女爵擅长使用短剑施展快速的攻击。能力“优雅身段”可以连续进行闪避。技艺“重演”可以让周边的敌人再次承受最近一次攻击(自身或伙伴皆可)等量的伤害,能有效增加我方输出。终极技能“落幕之章”能在短时间内让自己与附近的伙伴隐身,使敌人无法察觉。铁眼擅长以弓箭进行远距离攻击。能力“观察入微”可以透过优秀的洞察力增加
继弓箭手职业“铁眼”之后,万代在今天又发布了《艾尔登法环:黑夜君临》的公爵夫人(Duchess)角色宣传片。视频:预告片官方描述:一把无情且隐秘的刀刃,藏匿于黑夜之中。她的敌人瞬间被击败,命运在秒针的轻弹中解体。在这个最新的《艾尔登法环:黑夜君临》预告片中认识公爵夫人,这是一款独立合作衍生游戏,设定在与2022年《艾尔登法环》平行的世界中。《艾尔登法环:黑夜君临》将于2025年5月30日发售,登陆PC、PS5、PS4和Xbox。
FromSoftware即将推出的《艾尔登法环:黑夜君临》中,一个可操控的新角色已经公布。铁眼(Ironeye)看起来是一名游侠,或者说是狙击手类型的角色,他使用弓箭射击敌人。特别酷的是,借助游戏新的跑酷系统,他能在从墙壁上跃下后在空中射箭。万代南梦宫透露了关于铁眼的更多细节,包括他的技能。他的终极技能是“单发”,可以射出一枚超音速箭矢,穿透所有防御。铁眼的被动技能是“鹰眼”,可以提高敌人的物品掉落率,而他的角色技能是“标记”,能在敌人身上制造一个临时的弱点(看起来所有玩家都能从这个效果中受益)。在我们实际操控铁眼之前,还不知道这些技能的冷却时间有多长,也不清楚如何最有效地使用它们。
今天,开发商FromSoftware和发行商万代南梦宫发布了《艾尔登法环:黑夜君临》的新角色预告片,展示了游戏中玩家可以选择的职业之一——铁眼(Ironeye)。预告片:根据官方简介,铁眼的理念是利用远程攻击和致命的精准从远处打击敌人。他们起手装备弓箭,擅长使用基于敏捷的武器。这一职业为敢于冒险进入宁姆韦德(Limveld)的团队带来伤害和实用性。经验丰富的玩家还会认识到远程攻击的用处——在跑图过程中能够从远处复活倒下的队友,可能决定团队是熬过夜晚还是无法活到第二天。尽管铁眼以远程攻击起手,并拥有远程终极技能,但和所有夜行者(Nightfarer)一样,他们也可以使用在冒险中发现的任何武器。 《艾尔登法环:黑夜君临》中还将有另外四种职业:荒野者(Wylder) - 平衡全能型角色,在速度和攻击力上都表现优异。守
《艾尔登法环:黑夜君临》的发行商万代南梦宫公布了上个月该游戏网络测试的一些玩家数据,看起来玩家们在通关游戏时遇到了不少困难。这款在线合作游戏的时间跨度为游戏内的三天,玩家需要每晚击败BOSS才能推进到下一天。然而,这一循环中的最终BOSS——夜之领主格拉迪乌斯,夜之野兽,仅被击败了58615次。发行商尚未公布参与测试的玩家总数,但从其余的数据中,我们可以大致了解这次测试的受欢迎程度。例如,玩家们总共使用了23627489次攻击来拯救倒地的队友。考虑到用这种方式复活一名玩家大约需要攻击三次(有时更多),这意味着大约有790万次复活。此外,散布在游戏世界中的小BOSS被击败的次数在99000次到195000次之间,具体次数取决于它们在游戏日循环中出现的频率。最后,在测试期间,有37957453867枚卢恩在玩家死亡
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