FromSoftware旗下大作《艾尔登法环:黑夜君临》的首个付费DLC“见弃空洞者”已正式登陆Xbox、PlayStation及PC平台。尽管游戏本体近期Steam同时在线玩家数峰值达133,355人,但该DLC目前在Steam上的评价仅为“褒贬不一”,在总计1604篇用户评测中,仅有49%给出推荐,玩家普遍认为其新增内容缺乏诚意。该DLC带来了两位新职业“学者”与“送葬者”、新增2个头目以及崭新的特异地形。不过仍有许多玩家对此感到失望,国外有评测表示:为什么他们没有加入类似《黄金树幽影》DLC那样的新武器、战灰或法术?这感觉是一个巨大的失误。我们无法在这个DLC中获得那些物品,这真的令人心碎。还有玩家表示新增的地图就是形式大于内容:“这个DLC并未充分解决地图多样性不足的根本问题。我们只得到了一个事件,它引
12月4日今天,《艾尔登法环:黑夜君临》的首个DLC“见弃空洞者”正式发售,登陆PS/Xbox/Steam平台。·“见弃空洞者”主要追加两个新的度夜者职业角色,学者与送葬者。学者能同时减缓多名敌人行动,但更精彩的是他的终极技能——将数个敌人串联成因果链,攻击其一即可伤及其余。在对抗天秤者时这项能力尤为关键,玩家需要击败会复制自身属性的「咒缚分身」。送葬者是一位受修道院之命前去弑杀夜之领主的修女院长。她异于常人的力量与她的娇小体格形成鲜明对比,使得他人对她敬而远之,最终她便被指派了埋葬死者这项棘手的任务。拥有惊人的力量和信仰,是一位低调的冥界引路人,能以冷酷高效的作风消灭敌人。大型地底坑道内部遍布被结晶覆盖的怪石墙壁,还有无数神秘的神殿以及等待玩家们去探索。毒沼泽也将降临世界,进入的话会带给玩家多种可怕的负面状态
《艾尔登法环:黑夜君临》的首个DLC“见弃空洞者”即将于12月4日正式上线。近日,游戏总监石崎淳也接受采访时坦言,该DLC在难度上“确实会难上那么一点”,但他强调这并非“离谱或不可理喻”,而是在开发团队定义的“公平挑战”范畴之内,旨在为所有玩家提供新鲜且有深度的探索体验。 石崎总监在预览访谈中,深入探讨了DLC开发过程中最具挑战性的环节——难度平衡。他坦言这是一个“非常主观”且“相当麻烦”的过程。团队在游戏本体发售后的核心思考,是如何在实现最初设计构想的同时调整平衡性,并基于新的平衡框架来设计新的敌人、角色等内容。尽管难度有所提升——正如《艾尔登法环》前作DLC“黄金树幽影”所展现的趋势——但《黑夜君临》团队明确表示,不希望该DLC难到让新玩家无法上手。石崎总监指出,即使是精通本体游戏的老手,在进入DLC后也将
今日,《艾尔登法环:黑夜君临》正式公开了新DLC「见弃空洞者」角色「送葬者」的预告片,该DLC将于12月4日正式发售。除此之外,DLC角色「学者」也将加入到游戏当中,且新增2个头目以及崭新的特异地形!预告PV:她是一位受修道院之命前去弑杀夜之领主的修女院长。她异于常人的力量与她的娇小体格形成鲜明对比,使得他人对她敬而远之,最终她便被指派了埋葬死者这项棘手的任务。她拥有惊人的力量和信仰,是一位低调的冥界引路人,能以冷酷高效的作风消灭敌人。宁姆韦德的未知深渊,正静待渡夜者的来临!预购的玩家可以获得数字艺术画册和迷你原声带作为奖励,拥有豪华版游戏的玩家无需购买这款新DLC。视频截图:
万代南梦宫日前公布了《艾尔登法环:黑夜君临》的最新统计数据,展示了游戏中的各种生态,其中达到深度5级别的玩家仅有3%而已。 ·深夜难度分布,前三级占据了90%的玩家比例,深度4为7%,目前最高的深度5仅有3%。 玩家最喜爱的各职业皮肤。 玩家用的最多的动作姿势。 最凶悍的强敌TOP8。
FS社将于12月4日发售《艾尔登法环:黑夜君临》的最新DLC“The Forsaken Hollows”。其中将实装堪称该公司的看家本领“毒沼”地形。 gamespot试玩DLC视频:外媒GameSpot于12月2日公开了DLC「The Forsaken Hollows」的先行试玩影像以及对担任本作总监的石崎淳也先生进行的采访。首先,DLC中将对林姆维尔德的部分区域进行调整,将提升危险度,并调整报酬等级。而地图各处将实装俗称的「毒沼」。踏入这种毒沼会导致移动速度大幅降低,长时间身处其中会引发中毒、猩红腐败、发狂等各种异常状态。不过,如果能突破毒沼,似乎就能获得对应属性的武器。报道还暗示了在沼泽地带与强大敌人的战斗,玩家可能将被迫在不利的立足点进行战斗。 提到毒沼就不得不提FS社的核心人物——宫崎英高,在该社所做
FromSoftware在周二突然公布《艾尔登法环:黑夜君临》DLC的新动向,这次他们率先展示了两位新暗夜行者中的「学者」。预告片: 这位手持杖剑的角色似乎能同时减缓多名敌人行动,但更精彩的是他的终极技能——将数个敌人串联成因果链,攻击其一即可伤及其余。在对抗天秤者时这项能力尤为关键,玩家需要击败会复制自身属性的「咒缚分身」。 由于分身实力会随玩家成长,在与夜地领主周旋时往往令人头疼。但若用因果链将分身串联,再配合追踪者的「袭击桩柱」技能,战局将瞬间逆转。当然,随着解锁不同圣物(包括学者私人物品),其技能形态是否会产生变化仍有待观察。 另一名暗夜行者的情报即将公布,敬请持续关注。《艾尔登法环:黑夜君临》DLC“The Forsaken Hollows”定价15美元,将于12月4日上线,内容包含2位新角色与2位新
今日(11月12日)State of Play发布会上,《艾尔登法环:黑夜君临》DLC“The Forsaken Hollows”预告公布。DLC将于12月4日上线,带来两个新可操作角色和两个强大新Boss。全新预告: DLC新角色为学者(Scholar)和葬仪修女(Undertaker)。学者是在交界地游历的学术研究者,能通过战场观察在战斗中获得独特优势。葬仪修女是奉命讨伐黑夜君王的圣堂修女。她拥有强大力量和信仰。林维尔德还将引入两个新BOSS。地图也有新变化。林维尔德深处有一个巨大洞穴。洞穴内散落着奇异的遗迹和神庙,神圣的塔楼标志着古代民族的遗迹,以及释放出诅咒与生命吸取瘴气的晶体。 视频截图:
在最新财报会议上,角川集团公布了《艾尔登法环:黑夜君临》商业成功的具体细节,同时透露了全新DLC的预计发布时段。 在截至2025年9月30日的六个月财报会议中,角川透露《艾尔登法环:黑夜君临》已成为公司重要营收来源,其市场表现“远超最初预期”。尽管财报未披露具体销售数据,但官方反复强调《黑夜君临》成绩斐然,公司将着力进一步拓展《艾尔登法环》品牌价值。 角川财报中更值得关注的是《艾尔登法环:黑夜君临》DLC的潜在发布计划。财务文件确认FROM Software正在同步推进《黑夜君临》DLC与Switch2平台《黄昏血族》的研发工作。除早前已披露的DLC相关信息外,本次虽未透露更多细节,但明确指出DLC计划在2025财年结束前(即2026年3月底前)正式发布。 虽然大型内容更新尚需时日,但FROM Software
FS社9月19日宣布,《艾尔登法环:黑夜君临》后续更新部分改动先行公开,重要的改动包括深度模式的失败降档保护实装以及修复阶段的抑制问题等等。·游戏中的深夜新模式刚刚于9月11日上线,现在根据反馈出现问题,不论战斗是否胜利,等级速率都不会上升,下次更新将会修复这个问题。·另外关于深度系统的改动,今后会追加新的1级下降功能,另外3、4、5层的出击战斗中,在限定次数范围内将在失败后不会降低深度的失败降档保护实装上线。·更多新情报稍后公开,敬请期待。
对于已击败永夜之王的《艾尔登法环:黑夜君临》玩家,全新高难度模式“深夜模式”(Deep of Night)将于9月11日9点半开启正式上线。 该模式下,玩家将面对更具挑战性的敌人,同时还需应对全新的条件限制。这些条件包括:部分地图区域被隐藏,无法锁定夜王目标,在第三天就有可能遇到永夜之王。视频欣赏:玩家在探索中可发现带有额外效果的武器,但部分效果为负面,例如“壶炮”在血量未满时会造成中毒积累。此外,游戏还引入了专属装备“深渊遗物”,它们同样可能带来负面效果,但可与常规遗物同时装备。完成一次“深夜模式”挑战后,玩家评级将提升,从而解锁更深层的挑战。据FromSoftware介绍,第四层和第五层将包含无尽战斗,具体玩法有待玩家体验。“深渊之夜”将于北京时间9月12日上午9点30分正式上线。《艾尔登法环:夜之王朝》现
FS社今天宣布,旗下新游《艾尔登法环:黑夜君临》最新更新Ver. 1.02.2上线,主要带来多项调整和修复问题,一起来了解下。·《艾尔登法环:黑夜君临》最新更新的主要内容:全面提升玩家角色们的总体性能。执行者的妖刀攻击力与战技等等提升。复仇者调整召唤灵体的透明度,而且可以直接穿过其他玩家了。追踪者遗物效果追击时需要消耗耐力了。部分职业性能略有下调。调整增加击杀第二天的夜之BOSS后受到的夜雨伤害。击杀第二天的夜之BOSS后可以在范围外活动了。下调常夜指望调律的魔物的能力。修复已知其他问题。
FromSoftware于8月28日公布了《艾尔登法环:黑夜君临》的新模式“深夜”,预计9月11日实装。 《艾尔登法环 夜巡》是一款基于《艾尔登法环》的生存动作游戏,支持1至3人游玩。玩家将在被黑夜威胁的宁姆贝尔德生存三天。宁姆贝尔德的据点、敌人位置和可获取物品等要素会在每次挑战时动态变化。玩家需要度过艰难的两天,最终挑战第三天等待着的“黑夜之王”。 本次公布的“深夜”是敌人强度高于常规模式的挑战性新模式。该模式下无法指定目标夜之王,且不会反映正在发生的地形变化。模式专属的"深层遗物"及带有负面效果但具备多重附加属性的武器将会登场。难度会随“深度”等级提升,胜负将影响评级分数并相应改变“深度”等级,可能成为类似对战游戏中天梯排位的竞技模式。 官方称“深夜”是令人手心冒汗的高难度模式,堪比受苦之旅。深度3被列为基
《艾尔登法环:黑夜君临》中有些技能和属性看似鸡肋,容易被忽视,比如一代就有的“观察力”,日前有高玩发帖称,刻意提升观察力后,感觉更容易掉落更好的道具,劝玩家不要轻视。·观察力在《艾尔登法环》中有着提升道具掉落率的效果,然而在衍生游戏《艾尔登法环:黑夜君临》中被其他更实用的提升攻击系所掩盖,效果总是被忽视。·不过有玩家风传,有不少玩家实测提升观察力后,感觉更容易掉落更好的道具,引发热议。·不过仍有不少玩家表示不相信,认为这只是个“玄学”,不如踏踏实实提升攻击防御等更实际。
随着《艾尔登法环:黑夜君临》推出双人模式与新的夜王,FS社似乎还想为玩家带来更多有意思的新模式。近期一群数据挖掘者深入研究了游戏文件,结果发现未来可能将推出的排位模式计划。 根据在红迪帖子中分享的数据挖掘信息,这个模式名为 “深夜” (The Deep of Night)。它似乎是一种近乎无尽的模式,玩家将在其中挑战随机化的首领,随着你深入长夜的程度,挑战也会愈发艰巨。 不仅如此,该模式似乎还采用了基于技术水平的匹配系统,将你与拥有相同“深度” 的其他玩家配对。每次成功完成挑战都会让你更接近下一个“深度”层级,总共有五个层级,并且层级无法下降。例如,一旦你达到“深度”层级二,你将无法再降回层级一。 显然还会有一些新玩具可供使用,包括武器和遗物。然而,这些新武器和遗物将同时带有正面和负面效果,因此玩家还需要考虑
近日,《艾尔登法环:黑夜君临》官方正式宣布,游戏中的生效迷雾中的裂隙(Fissure in the Fog)区域即将迎来全新的永夜之王。此次登场的是永夜之王-黑夜雾霾卡莉果,预计将拥有新的招式。本次活动将于北京时间8月7日上午9点开启,持续时间为一周。活动结束后,下一任永夜之王将是“三头怪”(Tricephalos)与“平衡兽”(Equilibrius Beast)。玩家成功讨伐永夜之王可获得“君王印记”(Sovereign Sigils),用以兑换特殊“遗物”(Relics)。首次击败君王还将获得额外印记奖励。 值得注意的是,开发商FromSoftware目前仍未公布关于第八位(也是最后一位)“永夜之王”的任何信息,也未说明其是否会成为永夜之王挑战的一部分。考虑到今年晚些时候将有额外DLC推出,相关消息或有望
尽管《艾尔登法环:黑夜君临》自发布以来一直希望强化多人联机体验,但玩家始终只能以单人模式或最多三人组队探索“林姆维德”世界。其多人模式的最大痛点在于人数限制——若你仅有一位好友同行,便不得不匹配陌生人凑数。 自游戏发售起,玩家就不断呼吁FromSoftware为《黑夜君临》推出双人模式,期间只能依赖无缝联机模组等第三方工具。所幸开发团队早在首发时便承诺未来更新中将考虑加入双人模式,如今这一功能终于实装!通过最新发布的1.02版本补丁,玩家现可开启专属双人冒险。最令人惊喜的是,游戏会针对双人模式动态平衡难度,无需担心卢恩获取不足或敌人强度过高的问题。组队流程基本保持不变,具体操作如下:在圆桌厅堂互动后进入“联机设置”标签页,将“玩家人数”调整为“两人”。添加好友的方式与以往相同,既可通过好友列表直接邀请,也可使用
From Software于7月30日宣布,原定今日(7月30日)为《艾尔登法环:黑夜君临》推送的更新,将延期至明日(7月31日)17时(日本时间)之后进行。公司表示,此举是考虑到由于以俄罗斯堪察加半岛附近为震源的地震,日本现已发布海啸警报的情况。 本次更新,FS社原计划于今日17时至18时左右进行服务器维护并推送。该更新预计将实装“双人出击”功能,并对部分UI进行改进,例如在遗物列表筛选器中可指定特定效果。此外,原定于明日(7月31日)10时起,作为“永夜之王”第二弹也将实装。 然而,From Software今日宣布,将本次更新延期至明日(7月31日)17时之后进行。同时,原定于明日7月31日10时实装的常夜之王“征兆”,也将改为在更新推送之后才会出现。公司给出的理由同样是受已发布的海啸警报影响。
《艾尔登法环:黑夜君临》于5月30日发售,到7月份时玩家数已大缩水。为挽回玩家热情,官方将于7月30日推出双人合作模式,以提供更灵活的游玩方式。现在据SteamDB数据显示,《艾尔登法环:黑夜君临》在当前24小时内同时在线人数仅为53936人,而发售初期峰值为313593人,缩水高达82%。这一跌幅引发了玩家社区和行业观察者的广泛关注。值得一提的是,《艾尔登法环》发售3年至今,24小时在线峰值仍有52589人,几乎追平《艾尔登法环:黑夜君临》当前表现。
万代宣布《艾尔登法环:黑夜君临》全新双人游玩模式将随着1.02补丁更新于7月30日同步上线。 此外,1.20版本更新也将同步带来UI优化等多项改善内容: 《艾尔登法环:黑夜君临》首发时仅支持单人和三人合作模式,并不支持双人。今年5月在接受IGN采访时,游戏总监石崎淳也(Junya Ishizaki)表示考虑在发售后支持双人游玩,但从没有考虑加入PvP。本月24日,万代官宣《艾尔登法环:黑夜君临》全球累积销量突破500万份。《艾尔登法环:黑夜君临》双人模式宣传片:
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