《最终幻想13-2》希望能够通过在游戏中加入欧美RPG元素来为“最终幻想”系列确立一个新的标准,也就是说游戏进程将会被玩家的种种行为所影响。游戏总监Motomu Toriyama说:“玩家在探索游戏世界的时候,发生在他周围的事都是根据玩家的行为来决定的。这样就可以为玩家提供更多的选择。”这样的决定将会给《最终幻想13-2》带来新的New Game+游戏模式。制作人Yoshinori Kitase表示,玩家可以以不同的方式重新玩游戏。在以前的《最终幻想》游戏以及其他日式RPG中也存在过New Game+模式,不过在《最终幻想13-2》中,将会是完全不同的系统。“我们还增加了游戏中的其他内容。由于《最终幻想13》的线性剧情,所以无法添加多余的特性,然而在本作中,我们确实增加不少新东西。”《最终幻想13-2》将在明年
史克威尔·Enix的公关部代表确认,《最终幻想13-2》计划于2012年1月上市。本作承接了《最终幻想13》的故事,增加了一些新的角色,改良了战斗系统,据称是在前作高素质的基础上更上一层楼。
湿婆神(Shiva)是印度教三大神之一“毁灭之神”,前身是印度河文明时代的生殖之神“兽主”和吠陀风暴之神“鲁陀罗”,兼具生殖与毁灭、创造与破坏双重性格。在《最终幻想13》中,湿婆神做为Snow召唤兽登场,并且二身双人设计,二身可以组合成Snow的摩托车,有着相当震撼的金属质感。难以想象如此复杂的造型设计如若出现在现实中会是种什么形态,然而国外的CosPlay达人们竟然真的将她们带入了现实,更令人惊奇的是,这套真人版《最终幻想13》湿婆神的还原度几乎达到了90%,下面就跟着小编一起来欣赏一下吧!《最终幻想13》湿婆神人设图真人版《最终幻想13》湿婆神对比:
《最终幻想13-2》在WCG2011上放出了一段新的视频,展示了主人公雷霆与巴哈姆特的一场战斗。虽然这段视频只是屏摄,画面有些模糊,但依然可以看出游戏的画面再度取得突破,变得更加华美异常,战斗的节奏感依然十分出色,QTE的使用也恰到好处。此外,本作已经确定将有繁体中文版。
史克威尔的RPG大作《最终幻想13-2》将于今年晚些时候登陆PS3和Xbox 360。本作演绎了一个全新的故事,改良了战斗系统,号称在前作的高质量基础上再提高一个层次。
在经过了几年的等待后,史克威尔艾尼克斯终于在09年放出了《最终幻想13》,但这款游戏却并没有赶上一个好时候,日本的RPG已经日趋衰落,很多人甚至是日本的制作人都大肆批判这种模式的陈旧与无趣,除去游戏本身之外,主机的市场前景也一天不如一天,很多开发商都转头去做风险较小的手机游戏或者掌机游戏,就在一片“哀鸿遍野”中,《最终幻想13》上市了。游戏发售之后毁誉参半,媒体平均给出了8.3分/10分的评价,这成绩对于一般游戏来说已经是非常不错了,但对于万众期待的《最终幻想》系列来说,还真是稍微差了一些。对于本作,普遍认为的缺点在于前所未有的线性剧情,彻头彻尾的一条路走到黑,完全没有玩第二周目的价值,支线系统也做得很残,可扩展的空间实在是太小了,对于现在这个时代的RPG来说,这样的系统无疑是不合格的。我们本来以为这个作品也就
诺克提斯在游戏中是其所在王国的新一任国王,也是最后一位君王。拥有最后一颗水晶,依旧用剑与魔法维持,由历代王族保护的王国,由于水晶的存在,和别国一直处于冷战时期。被外界的异文明窥视着的最后的水晶在迎来解冻的时刻,冷战也似乎开始随之结束,而主角承担着保护着这最后的水晶的责任。下面请欣赏国外Coser带来的诺克提斯Cosplay,真的是神似啊!COS欣赏:
《最终幻想13-2》加入了新的故事和改良的战斗系统,将会在前作的高素质内容上更上一层楼。
在2011 E3召开之际,国外玩家Miri拍摄了一组雷霆的COS,这与Square Enix公布的《最终幻想XIII-2》E3宣传视频不谋而合,一起迎接雷霆的强势回顾。《最终幻想13-2》E3宣传视频:作为《最终幻想XIII》的主人公,雷霆是一个精通剑术、射击、格斗、魔法等于一身的战斗专家。性格冷漠,不论对自己还是别人都非常严格,是位内在十分坚韧的女子。原是圣府军军人,类似地方警察的职务。因妹妹塞拉成为露西而转变立场与圣府为敌。年幼时失去双亲的Lightning,和妹妹塞拉相依为命。因母亲的去世为契机,为了靠自己的力量保护塞拉而想尽快长大,因此改名为Lightning。COS欣赏:
史克威尔艾尼克斯近期对FinalFantasy13-2、Final Fantasy Type-0(零式)域名等批量性商标注册引起了玩家们的极大关注,外界纷纷推测史克威尔《最终幻想》新作宣布在即。果然,在史克威尔2011年首次产品发布会上,《最终幻想13-2》就被正式宣布,而PSP平台《最终幻想Agito XIII》更名为《最终幻想零式》。《最终幻想13》制作人鸟山求将负责《最终幻想13-2》的开发,该游戏将于今年在日本发售,登陆PS3、Xbox主机,明年冬天登陆欧洲和美国。史克威尔表示,《最终幻想13-2》正在制作当中,其高质量的游戏内容将全面超越《最终幻想13》,日后将披露更多细节。本次发布会另一重点新闻则是《最终幻想Agito XIII》更名为《最终幻想零式》,它将于今年夏天日本发售,并首次使用了2张UMD
史克威尔·艾尼克斯刚刚放出了一段《最终幻想13-2》英文预告片。现在你终于不用为听不懂日文而发愁了。Fans目前对该作褒贬不一。如果本作能够有更多优秀的RPG战斗,少一些跑路的话,我一定会试试。
今天早上史克威尔·Enix欧洲分部宣布《最终幻想13-2》将在“下个冬季”登陆欧洲,同一时间亦会登陆美国。本作将具有“从XIII进化而来的战斗系统”以及承接XIII的全新故事情节。XIII的导演鸟山求将再次执导本作。北濑佳范也很可能再次担任监制。同时宣布的新logo,女主角身旁出现了一个新角色,貌似是个猛男(在预告片中可以看到),看来前作结局妹妹有情人终成眷属,本作也要照顾一下姐姐的感情生活了。本作将于年内在日本上市。以下是《最终幻想13-2》偷跑的预告片,国外网站首先放出来,但应史克威尔的要求又撤掉了,不知道弄什么玄虚。此外,史克威尔还宣布PSP平台的《最终幻想 Agito 13》更名为《最终幻想零式》(Type 0),容量还是两张UMD。确认会于今年夏天在日本上市,紧随上面的《最终幻想13-2》其后。至于西
虽然PC版《最终幻想14》比较失败,但是有关史克威尔艾尼克斯要推出《最终幻想》新作的迹象近段时间被频频爆出,首先是史克威尔在欧洲注册了一个叫“Final Fantasy Type-0(零式)”的商标,这引起了不少人的遐想,而最近一个新域名的曝光直接将外界注意力转移到了《最终幻想13-2》上。根据域名注册信息,一家名为Corporation Service Company的服务公司在1月11日提交了一个“finalfantasy13-2game.com”的域名。这家公司和史克威尔的联系似乎也非常紧密,之前他们还为后者注册过《前线任务:进化》、《尼尔》、《GUN LOCO》游戏域名。此前史克威尔采用类似游戏注册方式还是在《最终幻想10》上,该游戏发售两年后《最终幻想10-2》就诞生了,并加入了众多新角色和环境设计。
昨天东芝在2011年国际消费电子展会(CES 2011)上用《最终幻想13》向来访者展示了自己的超高清裸眼3D电视,该电视将在年内开始对外销售。昨天东芝展示所用的是56寸和65寸的原型机,但正式销售的肯定不会是这个尺寸大小,据一位消息人士透露,销售的电视将会是接近40寸和将近50寸。此前,东芝公司已经在日本销售了12寸和20寸的迷你机。“年对对外销售的产品将不仅仅局限于日本,也会在美国、欧洲以及中国销售。”东芝的副总裁Atsushi Murasawa说道。任天堂的裸眼3D掌机3DS将于下月在日本正式销售。
最终幻想13在昨晚的“PlayStation Awards”中胜出,得到了白金奖。史克威尔RPG是昨晚典礼上唯一获得此奖项的PS3游戏。这个奖项只会颁给那些在日本本土发售超过1百万份的游戏。不仅如此,这称号还是由玩家从包括《现代战争2》,《战神3》,《潜龙谍影:和平行者》和《如龙4》这些年度最佳游戏中选举出来的。玩家最爱:■《使命召唤6:现代战争2》(史克威尔艾尼克斯/动视)■《最终幻想13》(Square Enix史克威尔艾尼克斯)■《怪物猎人:自由联合》PSP版(CAPCOM卡普空)■《生化危机5 :黄金版》(CAPCOM卡普空)■《恶魔之魂》PS3版(From Software)■《如龙4》(SEGA世嘉)■《战神3》(SCE索尼电脑球探足球比分)■《合金装备:和平行者》PSP版(KONAMI科乐美)■《初音未来
据报道,《最终幻想13》自从3月9号在美国上市以后仅用一周的时间销量就达到了一百万,从而成为《最终幻想》系列游戏在美国销售最快的一款。当然,《最终幻想13》能够这么成功并不是没有原因的:首先,它是最终幻想系列首款全部实现高清的正统续作;其次,它也是《最终幻想》系列中首款同时面向PS3和Xbox 360两大游戏平台的续作。不过和《最终幻想13》PS3同捆绑在日本上市相比,美国市场表现还有一定距离,该游戏去年12月在日本上市一天销量就突破了100万。《最终幻想 13》目前在全球的销量超过500万,《最终幻想》系列的总销量逼近1亿。《最终幻想13》在北美市场的优异表现和此前在日本市场的辉煌,使得它成为了《最终幻想》这个有着23年历史游戏的新里程碑。虽然开发商Square Enix一直没有透露《最终幻想13》的开发成本
节录评论如下结论:游戏史上最大骗案09年最大笑话付出9千日元买上述笑话这种货色如果不是挂上FF的招牌,20万销量都不知卖不卖到内容 (2/10): 做作到出汁的故事一大堆系统 (1/10): 闷到发神经的战斗系统,这样都叫RPG?画面 (9/10): 算是唯一满意的地方音效 (7/10): 其中五分是给坂本真绫的耐玩性 (1/10): 可以玩100个小时? 8个小时都嫌多罗~总结 (4/10): 以为已经够糟了,想不到可以更糟只要你知道一次敌人的攻击模式,然後按时按刻去转换阵式,再连续ATTACK是一定会赢,更惨的是GAME没有防御也没有走路,队长玩完即GAMEOVER,也是说每一战都要重复固定的阵式转换,越玩越不似RPG,反而似是PUZZLE GAME!杂志截图
史克威尔昨日宣布,《最终幻想13》将于明年3月9号与北美及欧洲地区的PS3与Xbox 360玩家见面。“我们知道玩家期待这一刻已经很久了,FF13将超出所有人的预期”,史克威尔(Square Enix Inc.)CEO兼总裁山本纯(John Yamamoto)称。该作主题歌由曾获葛莱美提名并拥有多个白金销量的歌手Leona Lewis演绎:曲名为“My Hands”,已收录此歌的ECHO专辑定于11月17日发布。FF13主要开发人员阵容:制作人 北濑佳范(Kitase Yoshinori,FF VII、X、X-2)督导 鳥山求(Motomu Toriyama,FF VII、X、X-2)人设 野村哲也(Tetsuya Nomura,FF V、VI、VII、VIII、X)美术指导 上国料勇(Isamu Kamiko
之前Nzone网站称[最终幻想13]将登陆PC平台,这个消息让不少玩家都为之震惊.近日,Square Enix发行商针近日前NVIDIA其下Nzone网站宣布《最终幻想13》(Final Fantasy XIII)将会登陆在PC平台,今天作出特别澄清:《最终幻想13》只是在PC平台开发,但我们并没有宣布登陆PC平台,已确认平台:XBOX360、PS3。 听到这个消息,不少的PC玩家未免感到失望了.但史克威尔公布《最终幻想13》将登陆Xbox360,已经让索饭们相当的震怒了,如果再公布个PC版,估计索饭们会彻底的失望了.最终幻想系列给我们带来了很多的欢乐,即使没有PC,我们还是会力挺这部RPG神作的.
今天来自Nvidia其下NZONE网站消息,史克威尔开始涉足PC,在E3第一天的新闻发布会上,日本发行商就宣布了,最终幻想13将登陆PS3,Xbox360,发行商随后表示最终幻想13即将登陆PC。(这么爆炸性的新闻,相信玩家们都将信将疑!)在新闻发布会后,最终幻想13的开发商Kitase讨论了游戏相关的新的发展战略。史克威尔将对新的游戏开发项目使用Epic Games公司的“虚拟引擎3”技术,其中就包括了最终幻想13,和一个新的多人联机在线游戏,这工具支持开发团队跨平台开发。“这将适合所有的平台”kitase说道。“不过,我们尚未确定360版本要发行多少张碟。目前,游戏真在尝试开发PC,但这是比较困难的。我们现在还是重点着眼于PS3上的开发。所以很难说它的360版本要多久才能完成。”“多亏了新的PC开发平台”k
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