杀戮尖塔的最佳代餐,《村与地下城》试玩报告及游戏攻略
对于深陷《杀戮尖塔》以及这类卡牌肉鸽类游戏然后意犹未尽的盒友们,今天给大家推荐一个非常舒适的代餐独游——《村与地下城》。这个游戏并非完全的杀戮尖塔Like,也能在里面看到万智牌的影子,游戏不足的地方可能受限于一个人独立开发,所以在战斗特效和新手引导上仍然稍欠火候。但瑕不掩瑜,这个游戏一旦真正上手以后,超深度的卡牌构筑战斗还是非常让人上头的,玩的时候能很明显的感觉到制作者是一个资深牌佬。简单来说下玩法部分。游戏核心机制:五卡位构筑与传统DBG需要构筑30+卡牌的复杂感不同,《村与地下城》采用了"1+4"极简构筑体系:1张生物卡承载攻防核心,4张支援卡形成战术矩阵。这是整个游戏在战斗模块的核心机制,玩家需要通过不同元素,不同类型的卡牌进行构筑,逐步让卡牌整体强度跟上自己的战斗节奏。游戏卡牌不同属性和规则游戏中每个卡
2025-03-06 10:32:33
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