美国游戏发行商Hooded Horse近期宣布,旗下合作工作室Sad Socket推出的肉鸽王国建造游戏《九王》自抢先体验阶段首周,销量突破25万份。 游戏为快节奏的建造类肉鸽游戏,玩家需要运用部队、法术、建筑等单位排兵布阵,努力成为这片土地上最强的王。该游戏在steam上目前92%的好评率,这也是这个巴西开发团队迄今为止最成功的游戏之一。 Sad Socket是由两位来自巴西桑托斯的青梅竹马Rafael Melo和André Young创立的。他们儿时曾尝试制作一款3A游戏,但并未成功。Rafael Melog感慨到:“当年在巴西一个小城市里因为好玩而制作游戏的11岁少年,怎能想到有朝一日能打造出如此规模的作品。”此工作室一直致力于《九王》发布后的支持工作,目前已发布了七个补丁。根据他们为抢先体验阶段规划的
兼具帝国建造与肉鸽卡牌构建元素的《九王》无疑是个有趣的尝试。你像素化的王国需要扩张并抵御敌对派系,但与传统策略游戏不同,你无需采集资源、增长人口或训练技能——王国的命运掌握在你的“手牌”中。作为《庄园领主》和《灾厄堡垒》发行商Hooded Horse的下一部潜力之作,《九王》已登陆Steam抢先体验,且首秀便引发热潮。 在《九王》中,玩家从空白地格和起始手牌开始,将卡牌放置在方格上。卡牌可能是拓展定居点的建筑(如城堡)、每回合结束时参战的单位,或提供增益的物品。放置卡牌后,敌对王国的军队会向你的城墙进军——作为肉鸽游戏,每场随机生成的派系类型是变数之一,因此你需要应对多种突发情况。随后,你的军队会以类似迷你塔防或自动战斗的形式投入战斗,而你也可以操控已放置的防御建筑或物品扭转战局。例如,你可以标记位置,让城堡的
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