今(5)日早6点的任天堂直面会中,除去惯例令粉丝们沸腾的一方游戏消息外,还有几款大作移植也十分引人瞩目,其中就有超好评策略RPG《神界:原罪2》。由于在事前没有泄露一丝消息,并且直面会公布后即开放下载,这个令人惊喜的移植连业内大佬都觉得惊喜非凡。受到玩家爱戴的《战神4》总监Cory Barlog就第一时间发表推特表达了自己的惊喜,晒出了已经购买游戏的截图,甚至显得有些语无伦次。 千言万语化作一句Oh Boy:“天呐,@拉瑞安工作室,你们居然做了这个!!!???太感谢你们了。”这似乎还是这位知名总监第一次表达出对《神界:原罪2》这部作品的喜爱之情,而评论的玩家在和他一样惊叹之余,也是相当认可,夸赞Barlog的品味和作品一样一流。 目前,Switch版《神界:原罪2》终极版已经正式发售,任天堂Eshop美服售价4
在今天(9月5日)的任天堂直面会上,任天堂公布了2017年的最佳RPG游戏之一《神界:原罪2》终极版将登陆Switch,并且任天堂官方还公布了《神界:原罪2》终极版Switch版发售预告。《神界:原罪2》终极版Switch版发售预告: 《神界:原罪2》是一款由Larian Studios制作并发行的角色扮演类游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发觉要素。 进入游戏后玩家将可以自由选择自己的角色、初始状态、种族以及故事背景,同时,还可以选择三位同伴和你一起组队进行游戏。由于前作战斗系统上的成功,这款新作的战斗机制仍将承袭前作,当然在开发过程中还会对其进行一些补充和战术强化。预告截图: 目前,Switch版《神界:原罪2》终极版
《神界:原罪》官网首页上线全新游戏页面,罗马数字“Ⅲ”是否代表着《神界:原罪3》即将到来?目前暂未有相关确切消息。 前作《神界:原罪2》是由Larian Studios制作的一款俯视角的RPG游戏,获得了2017年TGA游戏大奖“最佳策略游戏”的提名,游戏终极版在2018年8月31日登陆PC/PS4和Xbox One平台。
《神界:原罪2》作为一款2017年9月发行的RPG游戏,如今依然有着大批的死忠用户,凭借其优秀精致的细节设计和亲民讨喜的后续运营,成功成为了近年来的游戏黑马之一。虽然《神界:原罪2》游戏时长上百小时仍然能够给人带来惊喜,贪心的玩家们对于新DLC甚至新作的渴望还是与日俱增,而今天《神界:原罪2》的官方微博更是卖了个关子,不禁令人期待近日会有什么重大发表。就在今(27)日凌晨,《神界:原罪2》的开发组拉瑞安工作室官方微博一反平时直来直往的常态,发布了一条神秘的预告类博文,如下图所示:以其每个字跟一个叹号的口气来看,本次若真的有新消息发布,必然会是个重量级的消息。而配图中的经典诗句“长风破浪会有时,直挂云帆济沧海”作为典型的励志名句,是否又喻示着工作室对于未来的企盼呢?浏览工作室的官方推特界面,我们可以看到目前还没有
《神界:原罪2》可以说是2017年年度黑马,其优秀程度在近些年来可谓罕见。但在上周GDC大会上,Larian制作组的创始人Swen Vincke讲述了这款游戏的开发难度,事实证明,撰写一个巨大的开放世界故事的确困难重重。 Swen Vincke讲述了《神界:原罪2》编剧历程,游戏平衡,盔甲系统,以及遇到的问题等等。其中玩家感兴趣的在于游戏的多章节结构。譬如在第一章中的岛屿地图,它是一个巨大的沙盒世界,足以支撑20个小时的冒险,而第二章则前往了大陆,以及更大的区域。第三章的穿越无名小岛,第四章的故事则发生在城市。然而,最初的计划要求所有这些地点都要连接到一张巨大的世界地图上。但这并不是最疯狂的部分——这甚至不是游戏中唯一的地图。 Swen Vincke说:“我们意识到遇到麻烦了,无法完成计划的所有工作,必须削减开
近日,Larian制作组创始人Swen Vincke谈论了一些有关《神界:原罪2》的制作过程。来自开发商旗下四个制作组通力合作,最终完成了这部备受瞩目的“神作”。除了主线故事外,Larian制作组还决定为玩家能在游戏中扮演的每一个关键角色创建原创故事。在《神界:原罪2》中,玩家小队可以拥有四位角色,而这四位角色每一个都有自己的故事。如果你在游戏中没有遇到这些小伙伴,仍然会在游戏世界遇到他们。这也意味着玩家能和他们面对面进行互动,了解他们的故事。Swen Vincke说,当Larian制作组制作故事脚本的时候,他们依赖于共享的谷歌文档,这些文档使每个人都能访问文本并能做笔记。不仅如此,事实上被雇佣来创作剧本的九位作家中的大多数——尽管他们在电视和传统叙事等领域都有所成就——但其实他们都没有互动对话写作的经验。为了
看来《神界:原罪2》的玩家将在未来的几个月中获得一系列免费的新内容。开发团队于昨日向玩家赠送了他们称之为“礼品包”的更新内容,让玩家对自己的角色塑造有了更丰富的选择。 Larian工作室在推特上发布了他们赠送的礼物计划,而从今天开始所有人都将获赠第一个礼品包,其中包括了自定义角色创建的附加创意选项。而接下来的免费礼品更新将定期推送,玩家可以期待在不久的将来获得更多。官方推特中还提到“礼品包”并不是风靡世界的大逃杀游戏中流行的那种“战利品箱子”,是纯粹的点击就送的福利。虽然官方表示这是一时兴起,对更新的数量或者更新的时间频率还没有个定论,但他们承诺将会送出更多。 《神界:原罪2》是一款由Larian Studios开发的具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代
今天,《神界:原罪2》开发商Larian Studios宣布,将与《黑暗之眼》创作者Ulisses Spiele合作,将这个风靡德国的桌游带入《神界:原罪2》大师模式,加入一个全新的剧情战役“影子监狱”。也许你对《黑暗之眼》十分陌生,但它的世界观与《黑色守卫》、《黑暗之眼:桑缇娜夫的羁绊》相同。 “影子监狱”DLC将带来全新冒险旅程,该战役允许3-5名玩家展开冒险,将他们放逐在遗弃的矮人城市,来寻找神秘的魔法圣物。玩家将面对新挑战和怪物,还将遇到新朋友,一位无名神的狂信者。“影子监狱”将于11月21日免费更新,感兴趣的玩家可以关注下。视频截图:
借着新的Macbook的出生,LarianStudio也来蹭上一波热度。今日LarianStudio在官方推特上发文:《神界:原罪2》终极版将会在2019年第一季度登陆MacOS平台,同时也将会是第一批支持HDR的游戏。 《神界:原罪2》是一款由Larian Studios制作并发行的角色扮演类游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发觉要素。 进入游戏后玩家将可以自由选择自己的角色、初始状态、种族以及故事背景,同时,还可以选择三位同伴和你一起组队进行游戏。由于前作战斗系统上的成功,这款新作的战斗机制仍将承袭前作,当然在开发过程中还会对其进行一些补充和战术强化。游戏截图:
近期港服PlayStation Store上架《神界:原罪2》动态主题,玩家可以看到水面流动,船随波浪摇摆。除背景之外,打开系统音乐还可以听到《神界:原罪2》中的乐曲,配合主题有扬帆起航的感觉。下载地址:点击进入 官方称这款主题是为补偿等待游戏上架港/台服的中文玩家而推出的。本款主题可以免费领取,没有购买游戏的玩家也可以领取。 《神界:原罪2》于2018年8月31日在主机平台上推出中文版,主机版支持本地双人联机、在线多人联机、玩家对战模式及4K分辨率。为保证主机玩家的最佳体验,工作室还重新设计了手柄操作及UI。
今日《神界:原罪2》终极版放出了赞誉宣传片,视频展示了游戏获得各大媒体和机制的高分好评,一起来看看吧。赞誉宣传片: 已经在PC平台发售,并获得众多好评的《神界:原罪2》在8月31日以终极版的形式登陆主机平台。终极版引进众多新内容,包括包含新角色、新地图,增加了新难度、新的剧情;新的战斗任务以及游戏重新编写的第三章剧情。 《神界:原罪2》终极版已经登陆PS4和XboxOne主机。
IGN今天发布了《神界:原罪2》最终版评分,IGN编辑Brandin Tyrrel认为全新《神界:原罪2》最终版向大家展示了开发商Larian懂得如何打磨好一颗钻石。《神界:原罪2》终极版是一款由Larian开发的策略RPG游戏,已在8月31日登陆PS4和Xbox One。 总评: 《神界:原罪2》最终版以一种全新方式带大家游玩近些年最佳的RPG游戏之一。不管是回到PC上玩,还是在主机上首次尝鲜,游戏的灵活性,个性和魅力为我们呈现了一个惊奇冒险。评分:9.6分 优秀 《神界:原罪2》最终版将一款惊人的RPG打磨地很出色,完美贴合主机。
今日《神界:原罪2》终极版登陆PS4和Xbox One平台。除此之外,终极版还以补丁形式免费更新Steam版,更新大小为8.2GB。终极版更新了竞技场模式,增加新地图,新剧情新物品,剧情模式等。终极版还对游戏界面和内存占用进行了优化,调整了任务和技能。《神界:原罪2》终极版除了继承游戏本体自带的内容,还支持本地双人,联机最多支持四人的合作模式。针对主机手柄,专门重新设计了UI部分,智能同/分屏。在新版中,玩家可以直接进入好友的对战来开启快速战斗,享受PVP对决的快感。《神界:原罪2》终极版已登陆三大平台,Steam版能直接免费升级至终极版。
游戏名称:神界:原罪2英文名称:Divinity: Original Sin 2游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏平台:PC发售时间:2017年9月14日游戏介绍: 《神界:原罪2》是一款次世代神界引擎打造的全新游戏,支持4名玩家的多人模式,可以合作,可以竞争,新的战斗机制包含高级元素魔法。“在这个诸神已经逝去的世界,你扮演一个使用禁忌魔法的地下党,被隔离在Joy Fort的殖民监狱里。神圣教团想”治疗“你身上的黑魔法。不过,教团有不可告人的秘密。这个秘密威胁着所有人。如果这个世界保持无神化,混乱会统治一切,现在是时候结束一切,建立新的神界。受桌游启发,这款游戏系统允许你自行定义自己的角色扮演系统。为自己的角色创建一个自定义故事。这个世界和世界的居民将于玩家的故事互动,适应玩家的世界,特性,行为,一切互动都
今日,《神界:原罪2》终极版新预告发布,为玩家展示了游戏终极版的全新内容,一起来看看吧。最新预告: 本次视频重点介绍了游戏的角色创造系统,玩家可以从六个独一无二的背景故事中选择角色,这些故事还带有额外的动画,对话选项,以及全新的扩展对话选项,这些内容也包含在游戏重新编写的第三章节内。 除了继承游戏本体自带的内容,《神界:原罪2》终极版还支持本地双人,联机最多支持四人的合作模式。而针对主机手柄,专门重新设计了UI部分,智能同/分屏。在新版中,玩家甚至可以直接进入好友的对战来开启快速战斗,享受PVP对决的快感。《神界:原罪2》终极版将于8月31日登陆三大平台,敬请期待。视频截图:
随着《神界:原罪2》登陆主机的脚步越来越近,很多玩家猜测这款游戏能在新主机上以怎样的画质运行。近日外媒采访了游戏产品经理Kieron Kelly,他为我们解答了一些有关主机运行效率的问题,一起来看看吧。 制作人确认《神界:原罪2》主机版都会以30帧的速率运行,支持HDR效果。PS4 Pro版将以棋盘渲染的方式达到4K,而Xbox One X版则为原生4K。 制作人透露,“玩家在Xbox One X上能以原生4K和HDR特效运行游戏,在PS4 Pro上则是棋盘渲染,所有主机都支持HDR效果。对于PC版来说,安装DX11.4版本以上的系统也可以支持HDR效果。得益于英伟达物理特效,PC版游戏还会有一些独特的效果。”
广受好评的美式RPG游戏《神界:原罪2》即将登陆主机平台,近日开发团队决定将为主机版游戏加入一些全新有特色的内容。开发商Larian Studios表示将改进目前的竞技场模式,主机玩家可以进行在线PVP、加入新角色以及一个全新的热座模式。这意味着玩家可以用不同角色去组合自己的队伍,轮流去测试他们的实力,这在以前是从来没有过的。《神界:原罪2》新竞技场加入两种模式:经典死亡匹配和弑君模式。前者是玩家坚持到最后一人的残酷比赛,后者相比之下更讲究策略,看看谁可以击杀对方的VIP玩家。新的竞技场将包含13个独特的地图,其中5个是全新的。在内容方面,《神界:原罪2》主机版还加入了故事模式的新难度、势力清单系统、新的日志系统、新的教程,同时游戏第三章内容也被完全重写。《神界:原罪2》主机版将于8月31日发售,登陆PS4和
AlmostPi是一位速攻玩家,近日他创造了《神界:原罪2》的最速通关记录,仅用时23分钟58秒。速通视频:点击观看AlmostPi使用了许多有创意的漏洞,但都不是什么重大的bug。比如使用了快速旅行小站,从而规避大多数战斗,在地图上快速传送。有趣的是,AlmostPi的记录还没有保持太久,另一位速攻玩家Semanari就以23分26秒打破了AlmostPi的记录。不过随后AlmostPi又一次刷新记录,用23分钟16秒这一不可思议的成绩再次证明自己。
今日官方公布了《神界:原罪2》终极版新情报,终极版将于8月31日发售,支持简繁体中文。预购玩家将免费获得游戏DLC“松鼠骑士Sir Lora”,玩家可以带着这位可爱的角色驰骋在游戏世界。本作是《神界:原罪2》进阶版本,玩家将进入独一无二、无限可能的沙盒向角色扮演世界。自建角色或从6位血肉饱满个性丰富的起源角色中进行选择,在这片神奇土地上冒险。每位角色都有其独特的故事,也会与其他角色产生冲突矛盾,不论是战斗时还是战斗外,角色间的友谊将接受严峻考验。你可以操控元素、施放强力的秘源魔法,驾驭数百种技能。结合火焰、冰霜、毒素、雨水等环境条件相生相克,或是用诅咒之力渗透元素。在《神界:原罪2》终极版倍受好评的战斗挑战中幸存,用无数脑洞大开的方式解决任务和谜题。《神界:原罪2》终极版有着主机上独一
《神界:原罪2》的Kickstarter页面上最近更新了开发日志,Larian工作室详细介绍了《神界:原罪2终极版》的开发细节。此前我们曾了解到,万代南梦宫将于今年8月31日面向主机发行《神界:原罪2终极版》。《神界:原罪2终极版》将免费提供给所有原版玩家。PC玩家已经可以切换终极版和原版。此外,终极版在原版基础上有上千处改进。首先,剧情方面他们发现玩家普遍认为第三幕比较薄弱,所以他们修改了将近15万字的文本,又新增了13万字,另外还修正了一些让人感觉卡壳的文字和语音。另外每个原创角色的个人任务也都经过了优化打磨。他们还微游戏增加了教学关卡。整体战斗过程更加平稳,特定的遭遇战进行了重做,还增加了一些惊喜。游戏增加了一个新模式,“剧情模式”,比之前的“探索者”难度还
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