无论你是否喜欢,如今格挡机制在游戏中随处可见。它曾是《鬼泣》、《忍者龙剑传》、《合金装备崛起:复仇》等动作游戏的核心机制,如今已成为一种热门玩法——就连《毁灭战士:黑暗时代》这类第一人称射击游戏、《生化危机4:重制版》这类恐怖游戏,以及《光与影:33号远征队》这类回合制角色扮演游戏,都将格挡设为战斗中的关键环节。在接受采访时,Yacht Club Games联合创始人肖恩·贝拉斯科谈到了工作室即将推出的类《塞尔达传说》冒险游戏《挖洞鼠米娜》(Mina the Hollower)的战斗设计。“游戏存在一些限制,但正是这些限制带来了乐趣,”他表示。《挖洞鼠米娜》的核心操作围绕三个动作展开:跳跃、掘地和鞭子攻击。贝拉斯科解释称,这款游戏的战斗“核心在于掌控相持阶段,玩法类似《恶魔城》或《血源诅咒》——这类没有格挡键的
# 九月“丝之歌热潮”已悄然落幕,但独立游戏开发商们仍在努力避开十月的拥挤档期——不过此次,某款游戏的延期似乎与这密集的发售日程毫无关联。游艇俱乐部游戏工作室(Yacht Club Games)宣布,其致敬《恶魔城》与Game Boy版《塞尔达传说》的新作《挖洞鼠米娜》(Mina the Hollower)将推迟发售,用于完成额外开发工作(延期时长未定,但似乎不会太久)。“本周,我们团队做出了一个艰难的决定:决定推迟《挖洞鼠米娜》的发售,”开发商在公告中表示,而这则公告的标题也颇具巧思——《“延期盛宴II:未完待续”》。“为了能在10月31日完成开发并上线,整个团队夜以继日地不懈工作,但我们目前还没完全准备好。这并非重大延期,只是需要一些时间进行最终打磨与平衡性调整,让游戏真正焕发光彩。”“在游戏提交至各平台审
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