由Cygames开发的策略卡牌游戏《影之诗》的续作《影之诗:超越世界》,自6月17日发布后仅三天,下载量已突破百万大关,并登顶Apple和Steam商店的销售排行榜。然而,查看Steam、Apple App Store和Google Play商店的玩家评价,本游戏差评如潮甚至要取代三国杀在Steam的地位——原因很可能是其货币化(付费)模式。 大部分负面评价指出,相比前作,本作中pay-to-win的元素明显增多,游戏内经济系统平衡性欠佳。玩家们反映,卡包价格显著上涨,而免费游玩可获得的奖励却减少了。同时,玩家们对不进行购买(氪金)就需要花费更长时间才能构筑出可用卡组感到不满。此外,Steam用户特别提到,现在需要持有至少三张相同的卡牌(包括传说卡牌)才能将其分解。尽管玩家们对游戏表示不满,但SteamDB的数
2025年6月17日,Cygames旗下卡牌对战游戏《影之诗》的续作《影之诗:超凡世界》正式登陆Steam、Epic、iOS及Android平台,支持多语言选项。 尽管游戏新增了“超进化”机制和社交向的“世界功能”,但Steam版上线后遭遇大规模差评轰炸,首日好评率仅15%,距离三国杀目前的好评率11%仅差四个百分点,颇有动摇其地位之势。 在5459条Steam评价中,玩家主要诟病游戏经济系统失衡——卡牌资源获取困难,抽卡价格过高,导致新手难以快速组建理想卡组。部分老玩家更批评Cygames“变相逼氪”,认为续作相比前作福利缩水,甚至出现“老卡重卖”的情况。 尽管口碑崩盘,但SteamDB数据显示游戏在线峰值突破10万。
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