近日外媒IGN分享了《地平线:钢铁边境》新实机演示,展示了游戏画面、战斗和操作方式。本作将登陆iOS、安卓和PC平台,更多信息将于日后公布。实机演示: 《地平线:钢铁边境》是韩国NCSOFT与Guerrilla Games合作打造的《地平线》系列MMORPG衍生作。游戏背景设定在被称为Deadlands的机械猎人世界,在继承《地平线》系列标志性狩猎动作玩法的基础上,引入了MMORPG系统。视频截图:
近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,透露了这款新作的更多细节,一起来看看吧!《地平线》系列以蛮荒部族与机械兽的狩猎体验为卖点,创造了生动的机械兽以及随之兴起的部族文明,从机械兽设计到服装外表以及地貌,打造了一个令人惊叹的世界。而《地平线:钢铁边境》缘起于NCSOFT在游玩《地平线》深受感动后提案改编为可以由PC以及手机体验到《地平线》世界的作品,玩家可以合作攻略压倒性巨型机械的体验,活用钩索、破坏部位、设置陷阱,搭乘机械座骑等独特体验。李星九称他们的目标是打造一款,即使没玩过《地平线》原作,也能从中感到非常有趣的游戏。例如它拥有在现有MMORPG中前所未见的独特且新颖的世界观。而且无论是战斗构成、职业,还是各种动作等方面,都将提供差异化的体验。事实上,一般MMO在动作或战斗的细节上并不会着墨
根据NCSoft首席执行官在近期于波士顿举行的一场行业活动上透露的信息,Guerrilla Games开发的《地平线》系列游戏全球累计销量已正式突破4000万套。这一数据表明,该系列已成为索尼互动球探足球比分旗下最具市场影响力的产品系列之一。 此次公布的数据相较于今年7月的统计,在仅四个月的时间里增长了200万套。这一稳健的增长趋势,显示出该系列持续而稳健的商业表现。自首部作品发布以来,《地平线》系列凭借其独特的后末日世界观与机械生物设定,在相对较短的时间内建立了广泛的玩家基础,市场接受度持续走高。 系列影响力的扩大,与索尼对该IP的持续投入密切相关。通过发售系列正统续作、大型扩展内容以及其他衍生作品,索尼有效地维持了玩家社群的活跃度,并不断拓展这一IP的边界。 目前,索尼与Guerrilla已明确将继续拓展这一IP。
尽管《地平线》系列是PlayStation平台产出最高的单人游戏系列之一,但开发商Guerrilla Games工作室始终将其“设想为一款多人游戏”。这一说法来自Guerrilla Games工作室负责人扬-巴特·范贝克,他昨日转发了《地平线》衍生大型多人在线游戏《钢铁边境》的公告帖。“从我们第一次构想《地平线》开始,就一直把它当作一款多人游戏来规划,”范贝克在社交媒体上表示。这位工作室高管补充道,去年推出的《乐高地平线大冒险》是工作室在《地平线》多人玩法领域的“第一步小尝试”。该作以积木形式重现了《零之曙光》中埃洛伊的初次冒险故事。 “而《钢铁边境》将是我们迈出的更大一步,”这位Guerrilla Games开发者进一步说道,并表示“未来还会有更多内容”。在《钢铁边境》昨日公布后,彭博社记者杰森·施赖尔透露,
在《地平线:钢铁边境》公布后,日媒4Gamer采访了该作的执行制作人Lee Song。期间谈到了多个话题,Lee Song在采访时确认《地平线:钢铁边境》当前版本最多支持16人队伍,计划推出6种远程武器和6种近战武器。对于游戏的商业模式方面,4Gamer听说《地平线:钢铁边境》将是免费模式,但也不会有扭蛋(赌博)机制。 4Gamer采访整理:首先,请问发布会结束后,您现在感觉如何? Lee Song:很难一直瞒着大家,尽管我们为此付出了很多努力,但还是有谣言说开发已经取消了,所以最终能够公布,我感到很欣慰(笑)。NCSOFT是否将这个项目推荐给了SIE? Lee Song:我在SIE有一位很好的朋友,2019年的时候我联系了他们,说:“我们想做这样的游戏,你们觉得怎么样?”他们同意了,所以我们联系了原开发商Gu
11月13日,在韩国举行的G-STAR 2025游戏展上,主办方NCSOFT出人意料地公布了《地平线:钢铁边境(Horizon Steel Frontiers)》。很多人听到《地平线》系列由单人体验转型为大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),并且是由韩国大型游戏公司NCSOFT而非Guerrilla Games开发,可能都有一点震惊。 这款次世代MMORPG将登陆Windows PC(NC Soft自家的Purple平台)和移动平台,玩家可以体验与巨型机械怪兽的惊险战斗以及策略合作。游戏的核心理念是“齐心协力击败体型庞大的机械怪兽的乐趣”。与注重单人游戏的初代作品不同,本作将团队合作和战术战斗置于核心地位。系列独有的线控动作系统得到了强化,玩家可以在战斗中充分利用周围地形。此外,新增功能还包括从倒下的机械怪
《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。 他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。当我们开始将《地平线》的核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,《怪物猎人》系列的合作狩猎系统自然而然地成为了参考。从一开始,将《地平线》丰富的世界观与狩猎动作游戏类型相结合就显得顺理成章。再加上《地平线》独特的机械生态系统、部位破坏机制以及引人入胜的剧情,最终呈现出一种真正独树一帜的体验——一种专属于《钢铁边境》的独特感受。” 《地平线:钢铁边境》是一款MMORPG,设定在Guerrilla Games创作的世界中。因此,Lee将城镇和公会列为游戏的关键系统也就不足为奇了。他说:在《地平线:钢铁边境
昨天,索尼在韩国游戏展G-Star 2025上公布了《地平线》系列MMORPG《地平线:钢铁边境》,登陆移动端和PC平台(Purple)。开发商NCSoft表示,这款游戏的部分开发工作使用了AI辅助技术。 针对游戏中AI NPC的相关问题,NCSOFT确认AI在整个开发过程中得到了“广泛”应用。“在公司内部,我们正在测试并借助基础NPC的力量,让玩家在战斗中能够合作或并肩作战。由于我们玩的是一款动作角色扮演游戏(ARPG),因此我们在很多方面都能获得帮助,例如确定最佳玩家人数,而不是盲目地与大量玩家一起游戏。此外,我们还在内部利用人工智能辅助进行制作,涵盖从代码编写到美术制作的各个环节。这项技术已在实际开发中得到充分应用。我们正在广泛运用人工智能,在《永恒之塔2》之后发布的游戏中,您将会看到AI水平显著提升。”
Guerilla Games与NCSoft今日终于公布了基于《地平线》系列的MMORPG——《地平线:钢铁边境》,这款传闻数年的作品将在未来两年内登陆PC与移动端。但这并非Guerilla工作室正在开发的唯一多人联机《地平线》游戏。 此前流传的《地平线》多人游戏传闻似乎都聚焦于即将推出的MMORPG,但根据彭博社记者杰森·施赖尔的爆料,Guerilla的下一部重磅作品实则是一款独立开发的多人游戏。 “为澄清某些误解,”施赖尔在社交平台发文称,“新公布的NCSoft《地平线》MMO与Guerilla工作室正在开发的《地平线》多人游戏并非同一项目。后者才是Guerilla的下一部核心作品。”与仅登陆PC与移动端(不包含PS5)的《钢铁边境》不同,Guerilla这款新多人游戏很可能不会跳过索尼主机平台,不过仍将实行
玩家们对由索尼与NCSoft联合开发的新MMORPG《地平线:钢铁前线》的公告反响热烈。而游戏的角色编辑器更是大受好评,玩家们终于可以摆脱《地平线》原版系列中的埃洛伊了。而在本作的宣传标语也写道:“探索这个彰显个性的世界”。 宣传片捏脸部分:在公布的视频中可见,本作的角色编辑器提供了从五官轮廓、体型发式到妆容唇色等精细定制选项。而国外社交媒体上玩家纷纷展示自己的创作成果,展示了兼具动漫美学风格的魅力角色,这与原系列常受争议的写实风格设计形成鲜明对比。 玩家社群对此展示了高度的热情,玩家们纷纷感叹终于能打造精致时尚的角色,"不用再扮演脸蛋圆润还带点小胡须的埃洛伊"。有玩家表示,仅凭这一功能就愿意支持游戏。而另一玩家表示,这种角色设计新思路或许能吸引更广泛的受众。本作故事背景与原系列相同,制作组不仅承诺深度定制系统
索尼正与韩国知名游戏公司NCSOFT合作开发一款设定在《地平线》世界观下的全新大型多人在线角色扮演游戏(MMO),定名为《地平线:钢铁边境》。据悉,这款游戏被定义为“一款专为移动设备打造”的MMO,并计划同步登陆PC、iOS及Android平台。实机预告: 公告视频: 公告视频中,PlayStation旗下Guerrilla Games的工作室总监Jan-Bart van Beek明确表示:“《地平线:钢铁边境》是NCSOFT专为移动平台精心打造的一款完整MMORPG。”他强调,玩家将能“随时随地踏入这个世界的边境”。 根据视频内容,游戏核心体验将围绕玩家合作狩猎巨型机械兽展开。执行制作人Sung-Gu Lee在视频中阐述道:“游戏的核心概念可以概括为一句话:狩猎巨型机械带来的极致快感。”为此,开发团队引入了新
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