《心灵入侵》美版于2011年1月18日上市,欧版在2011年1月21日上市,而日版将在2011年1月27日推出。登陆PS3和Xbox360平台。就在上市首日IGN用脚投票,给出X360版4.0的低分。整体感觉 4.0分:没意义的故事,糟糕的对话,游戏中无法暂停画面表现 6.0分:超普通角色和环境设计,光源和特效也很一般,动画很不自然声效表现 3.0分:自从PS(一代)以来,已经没有听过这么糟糕的配音和配乐。上手体验 4.0分:敌人根本是活枪靶,掩护系统做烂了,头目战不合理,多人连线的想法很有趣,可惜在这款游戏中被糟蹋了。耐玩性 5.0分:宅起来玩的话,一个周末就能破台;线上模式可以撑久一点,但没多久这款游戏仍然会被你封片冷冻。总评:4.0分(满分10分)
由Feelplus制作Square Enix发行的科幻大作《心灵入侵》日前公布了游戏的发售预告片,该作将于2011年1月21日发售,登陆PS3和Xbox360平台。游戏以科技远超越人类能够想像的西元2031 年作为舞台,随着国家的衰微,导致一股新势力的出现,他们拥有能够自由入侵并控制他人人格的技术“心灵入侵”。而故事便从FIA 搜查官吉姆、与反国家活动者蕾贝卡两人相遇的同时,拉开了这场恐怖攻击的序幕……。在枪林弹雨中从机场逃出的两人,虽然对彼此有所怀疑,不过为了求生,却只好一起合作面对眼前的敌人。在经历众多战斗之后,两人逐渐被导引道故事核心同时也是邪恶阴谋巢穴的“圣米拉”市的跨国企业。但是这个充满阴谋的站场,对这企业而言,只不过是个游戏场而已。 “他们”透过散布在整个城市的网路任意替换他人人格,除了吉姆与蕾贝卡
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