神鬼寓言三部曲——其中包含了《神鬼寓言2》《神鬼寓言3》以及即将上市的一代重制《神鬼寓言周年版》。这一经典合集日前确定将会在2月7日发行。当然单独的《神鬼寓言周年版》也是在该日发行。这一内容已经出现在Xbox Marketplace的界面中。其中写道“相对于单独购买,可以提供相当高的折扣”。另外,信息上还补充了该合集版当中的神鬼寓言2、3都是原汁原味的版本,和之前早期发行的版本是一样的。“这些合集中的游戏都可以在Xbox Games中下载的到,而且内容和合集版中的都是一样的。”微软表示。
看来Lionhead正在制作一款尚未进入公众视野的新作。Lionhead工作室的一位前雇员在个人简历中提到了他在Lionhead的《神鬼寓言:传奇》以及“一款未公布的项目”中担任高级动画绘制师。今时今日,提到神秘游戏我们都会想到是现有系列的续作,特别是像Lionhead这种3A大工作室在花费大量的资金的时候。这个游戏很有可能是一款《神鬼寓言》游戏,因为从2008年开始Lionhead只制作了这一个系列,但是以前Lionhead也制作过像《黑与白》和《电影工作室》这些游戏。不管是哪一个系列的回归都是玩家希望看到的。如果是一款新的《神鬼寓言》游戏,而且将会在PC上发售,那就太好了。
开发商狮子头工作室(Lionhead Studios)宣布原定于今年晚些时候上市的《神鬼寓言》周年纪念版将延至明年2月上市。在官博上,首席设计师Ted Timmins发布了一份延迟声明,全文如下:“在过去的几年中,我们一直致力于在Xbox 360上为玩家带来《神鬼寓言》周年纪念版的最佳游戏体验。但是,我们现在认为我们需要更多一点的时间来达到我们的目标,给粉丝们带来尽可能好的游戏。我代表我们狮子头工作室全体人员表示我们迫不及待地想要让你们看看我们的新作,并且我们很高兴告知玩家,《神鬼寓言》周年纪念版将于明年2月登陆实体商店以及Xbox Games Store在线商店。做出这些决定并不容易,我也知道让玩家在多等一段时间并不公平,所以在接下来的几周里,我们将会和玩家分享更多游戏截图以及游戏视频。&rdqu
《神鬼寓言》系列制作人,彼得·莫利内斯(Peter Molyneux)在游戏业界是一位直言不讳的人物,这次他表示公众正在用一种错误的方式对待Xbox One。在接受外媒TechRadar采访时,这位制作人表示公众对Xbox One怀有强烈抵制情绪显得很不公平,而且这也让微软公司遭到了不应有的损失。他讲到:“公众对微软原来要控制玩家们的游戏方式有错误理解,这显得很不公平,微软其实是让大家能更加完整的体验在线游戏方式,但公众没想到那么多。”这位制作人继续谈到,玩家们应耐心的等候微软充分的实践原有的大胆计划,而不是在XBOX ONE刚刚揭开面纱之时就开始谩骂和诋毁。“我充分的理解微软,我知道他们拟定任何政策和计划都是从长远发展目标出发的。但我们现在的这个世界里,你不得
狮子头制作组表示PC版并没有完全被排除在外,只不过目前没有在开发中。狮子头制作组今天确认,《神鬼寓言周年纪念版》PC版并没有在开发中。该组在最新的FAQ中表示其收到了很多玩家关于出pc版的请求。但是目前该作只进行了xbox360版的开发。“我们没有排除掉pc版,只不过目前没有进行开发。”同时该组已经确认周年纪念版将会针对2004年的原版游戏进行很多方面的升级。首先,新作拥有一个全新的光照系统,由虚幻引擎提供支持。另外,新作还有全新的角色模型,贴图,以及材质,此外还包括新的面部和场景动画。新作也支持宽屏显示以及重制的环绕音效。所有在原版神鬼寓言和资料片失落之章的内容都可以在新的周年纪念版里找到,虽然工作组表示并没有附加的新任务或者内容添加到新作当中。
神鬼寓言纪念日将至,而第一代的HD重制版也会在该节日时间放出,狮子头制作组已经放出了这条最新的Major Nelson播客。该版本将会附带失落之章DLC,整合了SmartGlass,还有做了很多其他改进,包括UI界面,存档系统,附加的成就。该版本会针对xbox360发行。
Lionhead Studios近日发布了一段关于《神鬼寓言》XBOX360高清重制版的个性宣传片,片中玩家通过特推集体向Lionhead Studios请愿重制XBOX360高清版,面对玩家如此的热情Lionhead Studios会被打动吗?拭目以待。《神鬼寓言》是Lionhead Studios于2004年制作完成的一款XBOX上的单机游戏。是一款革命性的创新角色扮演冒险游戏。在这个游戏内,主角的技能、外表和声誉取决于玩家的一举一动。宣传片:
Lionhead工作室的下一个大作可能会在下周的微软e3发布会上公布。就在微软将会在下周E3发布会上公布一些Xbox One独占游戏之前,Lionhead在近日开通了新的《神鬼寓言》论坛。“同全球的《神鬼寓言》的粉丝们一起来讨论,本论坛包括最新的新闻和官方通告,攻略等。同时,为了庆祝论坛的顺利开通,我们将会给每一个在前2周注册论坛ID的玩家一个奖牌,用来表明你是一名论坛的创始会员。”在一个Lionhead的微博上这么解释。去年10月,在《神鬼寓言:旅途》发售后,微软裁员了不超过10%的Lionhead员工。而官方的说法是工作室的下一个项目已经开始了。在2012年5月,一些网站的报道暗示工作室可能正在为Xbox One开发一款有着大型多人网路游戏特色的RPG游戏。而上个月,Lionhead
狮子头已经开启新的神鬼寓言论坛,而这距离其母公司微软准备在6月10号的E3展会上展示新作只有一周时间了。一条最近的狮子头博客写道:“来加入到全球的神鬼寓言粉丝中来,一起讨论关于神鬼寓言的一切,从最近的新闻到各种攻略、粉丝自创内容的发布。”“另外,为了庆祝新神鬼寓言论坛的建立,我们将会奖励给每个在论坛建立后两周内注册的用户特别的论坛奖章,表示你是我们论坛的创建者之一。”如果你是一位忠实的神鬼粉丝的话,千万不要忘记去注册!论坛地址在这里。微软已经任命了前Cryptic工作组和Gazilion球探足球比分的CEO John Needham为狮子头制作组的新老板。看样子在E3上可能会有该组的新作了。
Peter Molyneux和他的小队22 Cans现在正在开发他们的首款游戏《好奇:盒子里面是什么》。 Molyneux本周宣布,《好奇》已经没有了,因为美国航空航天总局已经把好奇号发射到火星去了。 22Cans这个项目本来预计本周发布的,但昨天宣布《好奇》被推迟到九月份了。不知道是不是标题“好奇”的原因。 Molyneux今天发布Twitter说,“我们给《好奇》取了个新名字。经过长达几个小时的讨论,最后达成的共识是《好奇:盒子里面是什么》。” 他继续开玩笑“我个人不喜欢这个,我想取名叫《使命盒召唤》的。”  
最近,国外有游戏网站挖掘出了一些由微软公司注册的新域名,其中一个是属于《神鬼寓言》的,另外三个看来是新的体感游戏。从域名上看,这四个游戏分别是:《神鬼寓言:旅程》、体感乐趣实验室、舞蹈中心2、体感运动赛季2。根据微软的战略,《神鬼寓言》新作支持体感系列是有可能的,早在开发《神鬼寓言3》时,微软就打算采用体感功能,但最终在发售前不久才取消掉,说明了微软早就有采用体感的计划。一切都将在明天的微软新闻发布会上揭晓。
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