Capcom昨天宣布了PC版《生化危机》的发售日期,并放出了一个支持DX9和DX10的基准测试DEMO,那么DX10模式能否带来更好的画质呢?PC版与X360主机版相比又会如何呢?测试DEMO下载地址:http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/nzd_ResidentEvil5_Benchmark.exe先看DX9 VS DX10:DX9DX10DX9DX10DX9DX10通过对比可以看出,两种模式下的画面非常接近。DX10略微亮一些,纹理流似乎更好,并且更锐利一点,当然可能也有很多人喜欢DX9的模糊感,这个纯属个人喜好。至于性能差异,初步测试表明DX10更好一些,但差距也不是很大,不要被上边截图中显示的帧率误导。再看PC VS X360:PCX360PC
Capcom今天终于宣布了PC版《生化危机5》的发售时间,并透露说《生化危机4》即将登陆苹果iPhone。 《生化危机5》的PS3/X360版本早在今年二月就已登场,到三月中旬的时候就卖出了400万份,而望眼欲穿的PC玩家还要等到9月15日(北美)或者9月18日(欧洲)才能享受到这款僵尸新作,比主机玩家晚了半年多。 聊以慰藉的是,PC版会增加一些新衣服,经过改进的佣兵模式(Mercenaries)里会有更多僵尸,另外还支持NVIDIA GeForce 3D Vision立体眼镜。生化危机5PC版盒装封面生化危机5PC版盒装封面 18+版本生化危机5PC版盒装封面 15+版本 &nb
在五月初的CAPCOM发布会上,爆出了《生化危机5》PC版将于年内上市的消息,而近日有几家国外媒体将发售日确定在了2009年7月。其中GAMESPOT上的PC版发售日期定为2009年7月,而IGN上标注的发售日仍为2009年内,另外还有一家网站更是公布了《生化危机5》PC版的封面图,并将发售日期明确地标注为2009年7月13日。国外网站公布的《生化危机5》PC版封面图 而与此同时,CAPCOM官网和生化危机5的官方网站没有任何动静,在CAPCOM的网店里也没有有关《生化危机5》的任何预售信息,作为玩家当然是希望游戏能够在7月份尽早发售,但综合当前各方面的信息,谨慎起见,还是不要抱太大的希望。
Capcom首席财务官Kazuhiko Abe近日对外界宣布,《生化危机5》游戏的销量已经达到497万,而且销量仍在继续攀升。鉴于“市场需求非常强烈”该公司计划继续为这款游戏推出续作。据路透社报道,Kazuhiko Abe是在东京举行的全球科技会议上做出的如上表示,这款今年三月份发布的游戏能在短短两个月的时间内取得如此成绩实属不易。仅在3月份该游戏的销量就达到了440万份,而四月份的销量为57万份,仅仅三四两个月的销量就已经接近500万,如果再算上五月份的销量,该作销量突破五百万将是轻而易举的事情。Capcom希望这款游戏在整个新财政年度内销量能达到100万份(Capcom的财年到明年3月底结束),这样游戏的总销量就可以达到540万份。
在一次IGN对Capcom的负责人Chris Svensson的一次访谈中,提到了一些关于PC版《生化危机5》的发售事宜,Capcom显然希望通过数字化下载(digital distribution)来防止盗版的横行,EA的《模拟人生3》就是前车之鉴!BB:你能够谈一下很少提到的PC版《生化危机5》(Resident Evil 5)吗?是否发售时会要求DRM?CS:PC版《生化危机5》发售将会比较特殊,我现在还不能提供更多的细节。我们将会选择更加便捷的方式,我期望游戏的硬件需求能够和《鬼泣4》(Devil May Cry 4)相仿,我们的《生化危机5》DRM计划还未定稿,但我希望能够和现行的《街头霸王4》同步,我不能再谈更多了。显然《生化危机5》将会有更多的DLC,PC版将于年内发售,详细发售日期及配置要求将会
卡普空昨日宣布除《街霸4》外,《生化危机5》及《希魔复活/生化尖兵》(Bionic Commando)也将相继登陆PC平台,前者定于今年下半年面市,后者与《街霸4》一样都是今年七月,均采用零售光碟及在线发布双模式发布体制。PC版《生化危机5》具备在线多人及联机合作关卡,支持NVIDIA的GeForce 3D视效技术(无线3D眼镜需自购):CAPCOM旗下的惊悚生存游戏【生化危机5】PC版发售决定。从前是由MT Framework制作,虽然开发商有对外宣称会发售PC版本以及PC版本目前正在开发中的声明,但此次是头一回对外正式宣布将会发售PC版本。在因特尔Core i7发布会上,负责生化危机5引擎部分的MT Framework开发者伊集原在【生化危机5】PC版宣传会上例如原始森林类的自然地形时,会根据遮蔽或地势起伏
前不久,CAPCOM韩国分公司在位于首尔龙山CGV的Xbox360体验场地举办了“生化危机5佣兵模式挑战赛”。此次使用的“佣兵模式”为通关《生化危机5》时出现的新模式。而此次挑战赛中亮相的《生化危机5》男女角色COS引起了人们的关注。以下是挑战赛COS照片。其中的女角色COS由车模出身的吴施恩扮演。
Capcom欧洲分布为了在英国国内造势,早些时候公布了一个听起来很诡异的活动。将散落在伦敦中心地带的碎尸块找出来,找到数量最多的人就有机会得到一次双人的非洲旅行。可是在这个活动真正举行的时候,由于这些假的碎尸块做得过于逼真,引得路人诧异以及惊恐的眼光,更有人以为真的出事而直接找来警察。不光如此,在活动结束的时候,回收的碎尸块数量少于预期。而且还有不少碎块失踪,原定计划为三个头颅,三个躯干和十二个断肢,最终只收回了两个头,一个躯干和六个断肢,另外丢失的还有一些假扮成内脏的鸡肝。最终胜出的是一名在北伦敦区工作的叫做Steven Long的年轻人,据说他当时找到这些碎尸块的时候也很惊讶,做工非常精细,足以和真家伙媲美,也难怪有人会以假乱真。capcom发言人最后也只能向公众发布宣告,让那些找到丢失碎尸块的人能将它们归
Capcom今天宣布,《生化危机5》在Xbox 360和PS3上发布后已经零售卖出400万份(不是出货量),试玩版在Xbox Live和PlayStation Network上的下载量也超过了400万次。Capcom同时宣称,该作是这款著名僵尸游戏自1996年面世以来发售规模最大的一次,而且13年来五代作品的累计出货量已经超过4000万份。Capcom还透露了一些游戏衍生作品的数据,比如三部《生化危机》电影的合计票房总收入已达3亿多美元,最新的CG电影《生化危机:恶化》也已卖出了150多万份拷贝。根据此前消息,创下无数辉煌的《生化危机》游戏将在下一代彻底重启,以全新面貌呈现在玩家面前,而《生化危机5》也成功登上了一个顶峰,算是给该系列划了一个完美的分节符。
Capcom近日宣布将为《生化危机5》推出支持对战DLC,这个DLC是收费的,需要4.99美元或者400微软点数。由于《生化危机5》刚刚推出,很可能这个DLC是在游戏发售前就已经完成的,故意不放入正式游戏中,只是等着发售后二次收费。这当然激起了玩家的愤怒,号召抵制者大有人在。对此,今天Capcom给出了自己的辩解:《生化危机》系列以往从来没有过对战模式,我们为新的模式付出了不少的劳动,另外对战模式也需要服务器和带宽支持,这都是需要钱的。很显然,Capcom没有否认这个DLC是在游戏发售前完成的。
CAPCOM新作《生化危机 5》家用版已经陆续推出,游戏公布以来玩家们都相信PC版只是时间问题,可是官方一直没有确认过PC版存在。但今天C社似乎又给了PC玩家一点希望。CAPCOM公司高级副总裁Christian Svensson被媒体videogamer问道PC版生化5的可能性时表示“这是一个大问题,很不幸这是其中一个今天我不能给出答案的,但请耐心等待。”当被问道这是否意味著PC版有希望,Svensson回应“可能吧。”虽然Svensson没有正面答覆,但似乎暗示著FANS们可能有机会在PC上玩到生化5。另外,CAPCOM也确定了今年的一些PC作品发售计划“Dark Void”将与家用版同时发售“Bionic Commando”将会几乎同步发售。而“Dead Rising 2”目前只知会有PC版,未知会否同步
来自多个国外网站以及论坛的传闻显示,《生化危机5(Resident Evil 5)》将通过追加下载的方式提供新的在线联机对战模式。或许PS3版的玩家已经发现,《生化危机5》中出现了并没有在游戏中存在的游戏模式的相关奖杯,这些奖杯分别对应5个模式——Slayer(杀手)、Survivors(生存)、Team Slayers(团队杀手)、Team Survivors(团队生存)和Versus(对战)。
经典大作《生化危机5(Resident Evil 5)》即将于2009年3月发布,今天CAPCOM也放出了《生化危机5(Resident Evil 5)》最新的真人版预告宣传片第五部。
自从在E3 2007中首次公开视频以来,《生化危机5》一直被“种族歧视”问题所困扰,虽然玩家群体对于这一问题所持的态度是基本一致的,但是还是有不少媒体、记者就这一问题严厉指责CAPCOM。为了使这一议论画上一个休止符,日前VideoGamer.com邀请肯特大学的人类学学者Glenn Bowman对《生化危机5》是否涉及种族歧视进行一次科学性的调查。Bowman在仔细研究了《生化危机5》的最初的三个关卡后,最终给出了“并无种族歧视”的回答。Bowman表示,把游戏中将黑人设定为坏人当作是种族歧视是十分愚蠢的过激反应。他指出,游戏中登场的黑人僵尸们并没有自己的意识,而是被恐怖企业所操纵的牺牲品,这样的游戏设定再加之为了突出游戏的恐怖效果而体现的非现实要素与拥有殖民地化历史以及贫穷问题的现实非洲是没有联系的。
CAPCOM公司公开了《生化危机5》的反生物恐怖主义部队“BSAA”的相关情报,BSAA的组织形态以及各支部的管辖区域如下图。 BSAA所属于联合国的“辅助机关”,主要负责协助各国警察、军队进行反生物恐怖主义作战、查处秘密倒卖生化武器的犯罪行为,BSAA的内部机关“生物恐怖主义评价委员会”负责全球8各地区的BSAA分部的组织工作,其中主人公克里斯所属于BSAA的北美分部,同伴席娃则所属于西部非洲分部。
CAPCOM将于2009年3月5日发售的『生化危机5』即将发售。本次公开的是能使角色生存几率提高的一个survival系统。survival系统是在一些场景的墙壁转角可以使用。在敌人太多无法突破的时候就需要使用这个系统,以墙壁为掩体在进攻的同时保持自身的安全。▲只要靠近特定的地点就会有提示出现,根据提示操作就能使用survival 系统。
《生化危机》系列从没有像现在这样重视双人协作,在系列最新作《生化危机5(Resident Evil 5)》中,克里斯不再像以往那样屡屡扮演孤胆英雄,非洲裔美女谢娃会时刻陪伴他的左右。当然,《生化危机0》同样很重视双人配合,但主要还是体现在解迷部分中,大多数情况下瑞贝卡和比利依然是分头行动完成各自的任务……言归正传,这里要介绍的是《生化危机5》的同伴定位功能,Capcom把它叫做“Boob Locator”。同伴定位功能的使用非常简单,在游戏中你随时可以按X360手柄上的右扳机键(PS3可能是R2键),将视角追踪向同伴所在的方向,这时屏幕上还会出现一个巨大的红圈帮助你确认他(她)的准确位置。如果这样你依然觉得不满意,那么也可以按键呼唤同伴移动到自己眼前或是身边的有利位置。很多时候,让NPC控制的谢娃始终待在自己的
克里斯·瑞德菲尔德(Chris Redfield)在即将推出的系列最新作《生化危机5》中,玩家将再度扮演在初代《生化危机》中以 S.T.A.R.S. 阿尔法小队队员身分初次登场的克里斯‧瑞德菲尔德(Chris Redfield)。在保护伞公司所引发的洋房事件中,克里斯以具备优异观察力与洞察力的菁英身分,与队友吉儿‧瓦伦泰(Jill Valentine)并肩作战逃出生天。之后曾在《生化危机 圣女密码》与《生化危机 保护伞编年史》等游戏中现身,不过在 2~4 代中一直没有登场。3代后,克里斯在《生化危机5》中将重挑大梁。历经 10 年磨练的他,现在是美国政府所成立的「生化恐怖主义安全评估联盟(BSAA)」成员。为了调查生化危机事件而来到非洲,与在地同僚席娃.阿洛玛(Sheva Alomar)
另据英国《Xbox World》杂志宣称,《生化危机5》的游戏时长不到八个钟头:“除去过场动画,我们首次通关花了七个半小时多一点”;“而整部游戏的过场动画时长在80分钟左右”。“我们以标准难度在单机模式下完成游戏,并未特意去跑关或以节约时间为目走马观花”,“如果是业余难度则所花时间更少”。编辑在文章末尾宣称那些嚷嚷着没20个钟头不可能通关的人应该好好磨练一下游戏技巧,虽然他也承认有许多额外装备或附加内容等着解锁。最后,卡普空在另一个场合宣布《街霸4》已在全球范围内售出200万份,公司骄傲地宣称:“尽管处于经济低迷的大背景下,但该作仍在11年后以销量突破200万大关的佳绩为街霸系列续写了浓墨重彩的一笔。”
CAPCOM公司的人气大作《生化危机5(Biohazard5)》即将于3月5日发售,目前全球玩家对于这款寄予了极高期望。前不久CAPCOM公司的一位负责人在接受采访时称《生化危机5(Biohazard5)》中角色可以边移动边射击,这一发言立即使生化玩家们高兴万分,然而CAPCOM公司今天通过官方博客正式澄清这只不过是那位负责人的口误,《生化危机5(Biohazard5)》和系列前作一样无法边移动边攻击。
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