动视的新CEO Eric Hirshberg今日声称《使命召唤》系列是“现代距离《星球大战》的高度最为接近的经典之作”。不过,这要把《星球大战》本身排除在外吧。 另外,动视方面还宣布原定于9月1日接任的Hirshberg将在本月提前上任。 这位CEO还坦率地表示他的主要任务就是改变动视目前因为让玩家不厌其烦的自负和夸夸其谈而导致的负面形象。(不觉得这跟第一段有点矛盾么) 不过,Hirshberg还是在IGN的最新访谈中没管住嘴: “《使命召唤》系列就是自然形成的一种力量。我认为这款作品就是现代距离《星球大战》的高度最为接近的作品。我
不管动视最终是否决定要为未来的《使命召唤》系列引入付费服务项目,玩家依然会很高兴地得知他们不用为多人游戏模式花一分钱。至少目前如此。 昨晚网上流传的一段泄露视频,展示了《使命召唤6:现代战争2》可能正在制定一个会员计划。针对这部视频,Infinity Ward的Robert Bowling表示那个菜单是个错误,而且《使命召唤》系列的多人游戏模式将永远不需要“付费玩”。 “我把话说清楚:玩《使命召唤6:现代战争2》多人游戏的时候,没有,也永远不会有需要玩家付费的内容。”他在自己的blog上说道。 “那段视频应该是显示Xbox Live金牌会员更新页导航的菜单,但是出错之
Sledgehammer Games近日重新发布了他们的官方网站,并表示如今他们已经有合适的办公室了,打算招募50多名员工,用以开发《使命召唤》新作。 “我们如今正在开发《使命召唤》的FPS新作。很快我们将会公布更多细节,但是如果你能通过我们的面试,成为我们的雇员的话,你将会更快地得知更多细节!”在他们的官方网站有着这样的玩笑式的招聘广告。 工作室的合作创办人Glen Schofield称,工作室如今已有“50多名开发人员”而且“仍在招募中”,已经与2月27日迁往新的办公室。 机构内部的照片展示部分内有一个房间的快照,房间是用来给开发团队查阅游戏开发进度的,里面可以看
动视老板Bobby Kotick谈到了一周前被疯狂的E3周打断的话题,话题是有关如何榨干玩家身上利润的: 如果你打个响指,就能立刻让你的公司做出一项改变的话,你希望是什么改变,为什么? 那我就让《使命召唤》系列明天立刻变成网游模式。当你总是在考虑着玩家的兴趣所在,而且在拥有这么多志向远大创造力十足的对手的情况下如何满足更多玩家需求的时候,我希望看到一个网游版的《使命召唤》世界。我任务我们的玩家希望有更强烈的游戏体验。 会有吗? 希望如此吧。 顾客会为这种改变做好准备吗? &n
在使命召唤6:现代战争2推出之时,Infinity Ward共有103名工作人员...自从公司领导West和Zampella被动视开除后, 到现在为止, 共有44名核心员工离开了Infinity Ward其中:公司30%的动画师和动画设计,动作设计师离职.32%美工和概念美工离职69%的设计师和脚本编写师离职.73%的工程师离职100%的剧本设计离职82%的各部门项目指导以及主设计师离职..首席工程师Richard Baker是第43位离职人员, 目前他已经加入了新成立的"Respawn"如果看现代战争2的制作人员名单会发现, 目前包括产品质量部门在内,共有56人离职, 而其中39人则已经加入了新成立的"Respawn"Infinity Ward的历史作品一览:1. 荣誉勋章:联合进攻(2015工作室)----
Activision旗下Treyarch工作室主管Mark Lamia日前向媒体承认,他们现在已经是一家“100%的《使命召唤》工作室”,而且他们的这一转向与近期Infinity Ward工作室发生的变故并无关联。Treyarch工作室位于美国加州Santa Monica,成立于1996年,2001年被Activision收购。近些年来,Treyarch也曾开发过《蜘蛛侠》系列作品和007詹姆士邦德电影搭便车作品《量子危机》。不过,他们最重要的作品还是《使命召唤》系列。Activision对该系列采取了项目交替开发的策略,《使命召唤3》和《使命召唤:世界大战》(使命召唤5)由Treyarch开发,而第4代《现代战争》和第6作《现代战争2》由Infinity Ward制作。现在,系列第7作《Black Ops》又
当《使命召唤6:现代战争2》在全世界赚得钵满盆满的时候,世界上人口的最多的地区中国大陆并不在其中,当然精明的游戏商人知道在盗版问题没有解决前在大陆发售游戏都是肉包子打狗的事。于是Activision的CEO Bobby Kotick希望在中国和韩国推出使命召唤的网游来扩大该系列游戏的盈利。Bobby Kotick以《魔兽世界》在中韩的成功为例子,说明了游戏全球化的重要性。Bobby表示他们将在不久后宣布在中国和韩国的计划。当被问及所谓的“全球化”,是以一种MMO形式的使命与召唤网游还是仅仅做简单的游戏发布时?Bobby则卖了一个关子说,我们很快就能知道答案了。不用拍脑袋想就知道,以网游的方式来进驻中韩市场是一个最好的选择,毕竟游戏网络化的大潮早已不可逆转,做网游可以有份长期的盈利模式,而如果只是发行游戏的话,那
动视暴雪近日宣布,负责游戏发行的首席执行官麦克.格里夫斯(Mike Griffith)已经离职,离职协议从4月23日开始生效。不过这并不意味这麦克会离开动视,根据一份浮动合约,他会以董事会副主席的身份继续为公司服务12个月。动视目前正卷入现代战争2大卖之后带来的一场大震荡中。大批前 Infinity Ward工作室员工,也就是开发现代战争2的主要成员的出走,让这个曾经是世界顶级游戏制作公司名存实亡。但是目前还没有证据表明麦克.格里夫斯的离职跟此事有关。麦克.格里夫斯,2005年加入暴雪,在暴雪并入维望迪(Vivendi)集团之后,一直担任公司高层。因最初成功的运作吉他英雄系列而出名,此后一直负责使命召唤系列相关工作。现在他在公司的职责主要是参加各项董事会议,为公司发展方向提供战略建议。
近期在一个“反Bobby Kotick & Activision”之Facebook 粉丝群上有名博客爆料,Activision 将会在两年内陆续推出三款《使命召唤》系列作品;这名博客正是知名的新闻记者,在许多与Activision相关的新闻中,都能见到他的身影。Dan Amrich 透露,Activision 曾证实过未来两年内将会有三款《使命召唤》系列续作,并且未来每年将会推出一款类似的续作,目前已经有一款不同于过去常见画面表现方式的系列作正在开发中。目前 Activision 仅公布了《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty:Black Ops),现正交付于 Treyarch 负责研发。至于其余两款系列续作则尚未公布标题与详细内容。《使命召唤》官方网站:http://www.callofd
Activision已确认《使命召唤6》开发工作室Infinity Ward前任领导人,总裁Jason West和首席执行官Vince Zampella已离开了公司,他俩的位置由Activision Publishing的Steve Pearce和Steve Ackrich代管。新成立的Sledgehammer Games工作室将于明年推出一款全新的CoD动作冒险游戏。该工作室由前EA Visceral高层创立,早先就有传言他们可能会插手CoD系列,如今果然兑现。至于眼下军心大乱的Infinity Ward,他们现在的任务就是为MW2兑现两款地图包。有消息称IW原打算投身新领域,也许是一款新的未来派《使命召唤》作品,但在Activision清洗IW高层之后,该工作室的使命充满变数。Activision已将《使命
来自外媒的消息,《使命召唤》全系列迄今为止在全球、全平台已经售出5500万份,总收入达30亿美元,而且这个增长势头将比以前更大,随着现代战争2的成功。它在首发5天之内就入账5.5亿,打破了N多球探足球比分圈纪录。 使命召唤可以说是目前最具影响力的游戏界甚至球探足球比分界的品牌之一,对此,动视暴雪的总CEOBobby Kotick说道: “想象下全球所有玩家在使命召唤对战中的总时间,使命召唤系列可以当之无愧称为游戏史的一个里程碑。” 想必使命召唤这个巨大的招牌形象离不开踏入现代战争的题材,虽然第5代是二战题材也很热卖,但毕竟已经有了强大的品牌支撑,之前的功劳不容忽视,而此前称荣誉勋章将
截止到最新一代作品,《使命召唤》系列游戏已经在PC平台推出了5代作品。其中由Infinity Ward负责《使命召唤2》和《现代战争》系列游戏的制作,Treyarch负责《使命召唤3》和《使命召唤5》的制作。为了让这一伟大的游戏系列能够更好的发展下去,Activision公司希望拓展新的开发团队深化这系列游戏的影响。有消息表明Activision有意将其打造成一款网络游戏。随后有不少玩家对这则消息发表了意见,以快节奏著称的FPS游戏并不适合改变网络游戏,其无聊的任务将会极大的打消他们的积极性。不过该公司的财务部经理Thomas Tippl很快就出面解释了这一消息,“我们希望玩家看到更多的服务和创新,作为增长最快的游戏市场,单机改编网游是一种很常见的做法,其中暴雪的《魔兽世界》就获得了巨大的成功,以创新为己任的A
来自外媒的消息,《使命召唤》全系列迄今为止在全球、全平台已经售出5500万份,总收入达30亿美元,而且这个增长势头将比以前更大,随着现代战争2的成功。它在首发5天之内就入账5.5亿,打破了N多球探足球比分圈纪录。使命召唤可以说是目前最具影响力的游戏届甚至球探足球比分界的品牌之一,对此,动视暴雪的总CEOBobby Kotick说道:“想象下全球所有玩家在使命召唤对战中的总时间,使命召唤系列可以当之无愧称为游戏史的一个里程碑。”想必使命召唤这个巨大的招牌形象离不开踏入现代战争的题材,虽然第5代是二战题材也很热卖,但毕竟已经有了强大的品牌支撑,之前的功劳不容忽视,而此前称荣誉勋章将也有可能走现代战争题材路线,也许是明智的选择。
随着第一人称战争射击游戏《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)在全球各地频频打破销售记录,其电影版的呼声也逐渐高了起来,据《纽约邮报》(The New York Post)对演员凯文·麦克基德(Kevin McKidd)的采访,《使命召唤》的确有可能拍成电影。 凯文·麦克基德曾主演过电视剧《罗马》(Roma),在游戏《使命召唤6:现代战争2》中,他为绰号“肥皂”(Soap)的麦克塔维什(MacTavish)队长配音。他对《纽约邮报》说:“他们为游戏找配音演员的时候是想在好莱坞找一个粗犷的苏格兰男演员,他们很可能得不到杰拉德·巴特勒(Gerard Butler),所以就退而求其次找到了我。我
随着《现代战争2》赚入大把的钞票,可以说Activision0不会介意见到更多的《使命召唤》游戏。那么,接下来的事就顺理成章了:据传,Activision已经将本系列的开发使命交给了第三个小组。洛杉矶时报称,发行商对于本系统有着宏伟的扩张计划。随之而来的结果是,他们似乎已经将第三个开发小组提上了日程——在原有的Treyarch与Infinity Ward小组之外。自2006年《使命召唤3》发售开始,Treyarch与Infinity Ward就在不同的年份交替发布游戏。随着《现代战争2》的上市,据说Treyarch正在致力于系列下一作的开发——据传其战场会不同于《现代战争2》。如果关于第三个小组的情况属实,那么这将指出数个可能性。也许Infinity Ward还需要超过2年的时间来完成《现代战争2》的后续完善工
负责《CoD5》的Noah Heller去年曾对记者表示:“(世界战争)将展现太平洋战场及欧战的最后阶段,让我们就此为二战题材画上句号。我相信游戏公司还会数年如一日地制作二战作品,且二战确为经典史诗,但我们很高兴能让这场战争告一段落。”尽管他也为将来重拾二战题材留了余地:“我不能保证将来不会再有二战作品”,但目前看来Treyarch下一部CoD作品很有可能跳出二战圈子转往其它战场。有消息称Activision打算将一些越战时期的音乐用于游戏中,公司正设法获取这些音乐作品的使用授权,包括古巴、非洲及苏联地区的音乐;且消息人士指出Activision的资深游戏制作人Noah Heller将再度操刀,预示着Treyarch可能再度担当“使命的召唤”系列新作的开发任务。Infinity Ward目前正忙于《现代战争2》
俄罗斯新闻社援引警方发言人报道:“凌晨4时30分(北京时间8时30分),身份不明者引爆雕像上某种爆炸装置。”发言人说,肇事者在铜像身上炸出一个大洞,事件中没有人员伤亡。这尊10米高的铜像位于圣彼得堡名为“芬兰”的火车站附近广场上。据警方最新消息,该肇事者在事发后不但没有逃跑,而且携带武器装备在附近的罗连河畔钓鱼。警方出动12辆警车合计30员警力最终将该嫌疑人抓获。据圣彼得堡警方称,警察在其住所搜查到了很多电脑光盘,均为战争题材的游戏,并发现该肇事者是一名COD联网玩家。据调查,事发前3小时,该玩家曾以Crazyboom的ID身份登陆俄罗斯联网游戏平台BIGWAR与一些不明身份的游客进行对话。警方称,尚未查到该嫌疑犯提前在网络上透露作案动机,并且不排除恐怖组织是幕后策划者的可能。据嫌疑犯自己交代,炸药是从罗马尼亚
根据Next-Gen的报道,一位Activision公司前高级雇员日前对媒体透露,《使命召唤4(Call of Duty 4)》的开发商Infinity Ward已经与Activision签定了独占开发协议,以确保今后该系列的每代续作都将由他们来开发。众所周知,《使命召唤》系列自初代开始至今,都是由Infinity Ward(1、2、4)和Treyarch(3、5)两家公司交替开发的。但根据这项新协议的规定,这种轮流制将在《使命召唤5》的开发完成后终止。此外,该协议除了包含《使命召唤》系列的核心作品以外,可能还涉及到另外一款支线作品。还是这位Activision前职员,同时透露Activision旗下的Underground工作室由于该协议的影响前不久刚刚关门大吉,该工作室原本计划要开发一款第三人称的《使命召唤
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