《博德之门加强版》是BioWare这款经典RPG的升级版,但该公司宣布游戏的上市日期将会推迟到2012年11月30日。早前PC版原定于9月18日上市,而iPad和Mac版本则会在其之后推出。而跳票之后所有版本都将会在11月30日才能开始出货。 据Overhaul Games的总裁Trent Oster称:“最近测试了游戏并且与我们的合作伙伴商议之后,我们一致认为《博德之门加强版》有望成为近来要上市的最佳作品。所以我们决定推迟游戏的上市时间,把它做得更好点。” “对于那些已经预定了的朋友,我们恳求大家给予多一点点的耐心,我们正在努力工作,希望能为大家提供一些额外的好东西。” &nbs
在本周的Reddit网站上,开展了一场大型了“有问必答”互动活动。除了奥巴马总体在网站上与众网友聊天之外,Overhaul Games也参与了这么一项活动。其中有玩家问到《博德之门增强版》是否会对游戏机制进行一些修改,以更好的适应现代玩家的需求。针对这个问题,Trent Oster明确回答说“NO”。他进一步解释说,事实上现在的游戏开发商们总是爱低估我们的玩家:“总体来说,我认为游戏产业并没有给予玩家足够的信心。为了扩展受众群体,游戏总是被做成‘黑猩猩数数’这样的游戏。我们要反其道行之,让游戏保留足够的数学趣味。在游戏中,你需要计算护甲等级以及如何才能达到破甲程度等等。游戏核心的机制并不会改变,即使这会影响到游戏的上手性。”
最近,《博德之门》增强版的创意指导Trent Oster通过Twitter透露,本作具有跨平台的合作功能。Oster确认:“《博德之门》增强版具有合作模式的多人游戏,可以跨平台实现。iPad可以与安卓平台一起游戏,Mac可以和PC平台一起游戏。真是皆大欢喜啊。”《博德之门》增强版的官方主页也解释说,本作将采用一种比赛配对系统来寻找共同游戏的玩家。本作将于9月18日发布。
由Atari公司预定于2012年夏天在PC/MacintoshC/iOSC/Android等平台上发售推出。预定将会采数位贩售的下载形式推出的这款新作RPG《博德之门》增强版,如今官方正式宣布本作PC版将决定于9月18日正式发售,至于Mac/iOS版则是预定2012年9月推出,而Android版目前则是发售时期未定。本作为一款将1998年所推出的人气名作RPG《博德之门》给重新强化推出的HD高解析对应强化重制版本,并由之前曾经在BioWare担任游戏设计工程师的「Trent Oster」所新设立的新公司Beamdog内中的游戏开发团队Overhaul Games负责开发制作。而在游戏引擎方面,则将把原作的Infinity Engine引擎大幅强化改善再利用,并将跟之前版本一样采用《龙与地下城》官方第二版的规则为
最近,Overhaul Games公司宣布,专门为iOS系统推出的《博德之门增强版》将推出DLC,其中一些是收费的。该公司称:我们正在为《博德之门增强版》开发免费的功能改进和现有内容的改进,同时也在计划推出收费的DLC。
Dave Gross最近受聘在《博德之门加强版》中担任首席编剧,负责制作全新游戏内容。 Gross跟剑与魔法的世界有着非常深的渊源,他曾担任过Polyhedron Newszine的编辑,还有关于龙与地下城杂志的编辑。他也出现在许多小说的幕后,比如Black Wolf、Lord of Stormweather、Pathfinder Tales‘ Prince of Wolves和Master of Devils。 他还是个非常有趣的人,“我曾经坐在一家咖啡厅里抱怨说iPad上缺少经典的RPG游戏,这时,Beamdog的老板Trent Oster突然出现了并对我说,‘我有一份工作给你。’”Gross在一次
Trent Oster最近公布了一些关于《博德之门》&《博德之门2》增强版的有趣消息。据Oster所说,目前有8名前BioWare员工从事游戏的开发,整个游戏的UI也被重制了。Oster同时承认,他们也在考虑如何让游戏在发行后保持长久的生机,新增内容是关键。换句话说,就是我们可以发行DLC。目前尚未决定,DLC是否需要付费。Oster同样提供了一些关于UI界面的关键信息。新的UI系统将从内部数据库直接调用规则数据。早先,所有的规则都是以代码的形式存在,现在开发团队正在着手将其重写。这中间的任务量,还是很大的。在其他方面,Beamdog正在尝试让ipad版本也可以加载mod的方法,因为他们希望所有平台的《博德之门》增强版存档都能保持兼容性。除此之外,开发团队还承诺调整游戏的智能寻路系统。而制作人Trent
今日得到的最新消息,《博德之门加强版》开发商Overhaul Games宣布Nat Jones加入开发工作并且担任艺术指导。 近十年来Nat Jones在漫画界和电影界享有很高的人气。他创作了一系列著名的作品,比如 Frank Frazetta’s Death Dealer: Shadows of Mirahan, ‘68, Spawn, 28 Days Later, Rob Zombie’s The Nail, 30 Days of Night,等等“很兴奋很荣幸能够成为这个杰出的制
Beamdog的Trent Oster在微博上称:“我们的计划是略微提高《博德之门》增强版的等级上限以便更好适应新加入的内容。”他补充说:“我们不会再为游戏增加新的角色,因为游戏平衡是一项大工程。《博德之门》的趣味性部分就是来自于这种设定。”Oster过去曾提到Beamdog不会对游戏的难度做出调整,他将新加入的内容形容为“令人不快的”。Beamdog希望同步推出游戏的德语,西班牙语和法语版本,并且在未来可以将这一范围继续扩大。在回答关于登陆主机平台的问题时,Beamdog表示还没有类似的计划。在回应玩家的请求时,Oster说:“我无法想象使用XBOX玩《博德之门》的样子。游戏手柄使用太不方便了,对我们来说需要改动的太多。”Wii U是个不错的选择,况且游戏将要登陆平板电脑 -- 但Oster似乎没有看到这一点
前BioWare员工、现任Beamdog公司的主管Trent Oster近日在推特上发推表示,他已获悉玩家们对于重制经典《冰风溪谷》的高涨呼声。“重制《冰风溪谷》这一话题我们已经讨论过多次。对此我们很感兴趣,但《博德之门》增强版得先获得成功,我们才能有足够的资金,”他说道。2000年,《冰风溪谷》首次露面,之后被认为是RPG黄金时期的代表作。研发这款游戏的制作组 -- Black Isle,与后来的Obsidian, inXile还有Troika都有着密切的关系。一名粉丝指出,如果《冰风溪谷》真要重制,那现有的很多资源都可以加以利用,原本它们都是准备用于《博德之门2:巴里的王座》上的。“如果我们着手重制《冰风溪谷》,那些为《巴里的王座》设计的职业和物品都会加以利用。”Oster确认到。说到社群内容,Oster表
Beamdog宣布《博德之门》增强版将在OS-X,IOS和PC平台上同步发售。《博德之门》增强版是1998年旧作的修订版本,加入了新的故事内容,更多的任务,新增一名角色,并支持多人联机。Beamdog公司的Cameron Tofer在接受Shack News采访时说:“只要你能连接APP商店,就能玩到《博德之门》增强版。我们将会支持所有的机型。”,游戏支持所有使用雪豹或者更高版本系统的Mac和Macbook。关于IPad版本的消息也已经放出:它面向全系列iPad,支持iPad1,2和3,游戏预定售价为10美元。会有宽屏模式,支持ICloud。Tofer同时提到PC版本将会有优化过的界面AI,除此之外还有一些其他方面的提高。更多细节会在随后几天公布,Oster也暗示说这款新作上市后会让人对它刮目相看。简单来说,这
经典RPG《伯德之门》增强版的发行商Overhaul Games最近宣布,本作除了登陆PC之外,还将登陆iPad。自从1998年发布以来,《伯德之门》在全球范围内赢得了数百万的粉丝(当年5CD装的游戏,8元一张CD,小编就因为还没毕业,零用钱不够而没有买到这一作,遗憾啊),外加无数个奖项。这款经典的神秘冒险传奇游戏设立了《龙与地下城》式角色扮演电脑游戏的标准。《伯德之门》增强版的Infinity引擎得到了升级和改良,内容将包括完整的《伯德之门》冒险、《剑湾传奇》资料片和一些之前从未发布过的内容(包括一个新的冒险和一个新的队友)。
相信大家都知道了吧,《博德之门1&2》将会在今年夏天推出增强版。PC玩家对这两款游戏有许多疑问,公司的Trent Oster决定在Twitter上一一回答粉丝们的问题。目前,游戏仅仅计划推出PC版。和此前的推出iOS/Android的传闻有所不同,目前确认的只有PC版将会在今年夏天发布。另外,增强版将是2D画面而非3D。GPU只为游戏起到加速作用,但还是希望他们可以提高一下画面效果。Oster同时表示这两款加强版都会基于第二版的D&D。游戏界面也会有相对应的提高。至于新角色公司会采用新的声优,尽管如此,游戏配音和原作还是相当接近,意味着只有部分内容有配音。将迎来复刻版《博德之门1&2》增强版将会使用增强的无限引擎,会包含一系列最新的提升和改进。此外,Beamdog还尝试把这两款增强版打造
BaldursGate.com网站上的倒计时终于结束,官方宣布了将由Atari公司和数字发行商Beamdog制作《伯德之门》的增强版。其他细节甚少,但要是跟《巫师》增强版类似的话,那还是值得期待的。之后,Beamdog的制作人Trent Oster通过Twitter透露:翻译:《伯德之门》增强版增加了由原开发团队制作的新内容
最近,Baldursgate.com这个网站上动作频频,而且现在互联网上关于《博德之门》要出新作的流言已经风声四起了。网站一落成,我们就被映入眼帘的骷髅头震撼到了。背景是几个风格迥异的角色。同时,骷髅下方赫然写道:“杀戮之主理应灭亡,但是他的死注定将诞生一名凡人后裔。他们迟早会播下混乱的种子。”智者奥隆多如是说。
自Bioware的PC角色扮演大作《博德之门》发售已经过去11年,不过似乎这段传奇故事还未曾结束?游戏的网站复生似乎预示着什么...最近有新闻声称《博德之门II》完全版将会在Steam推出,所以肯定有人会猜测说游戏新网站上面的新logo和音乐似乎都指向一个特殊的项目。前Bioware设计师Trent Oster(现独立厂商Beamdog麾下)在发表他的高论之前我也是这么想的。“我们并不会为Steam推出完全版,我只能告诉你们这么多,另外,我们即将有情报公布。”所谓的情报将是什么呢?或许网站的源代码可以提供我们些许线索,看看下面最新的网站代码:\Shadowy Figure- Raise Dead : Infinity EngineFor years, I clung to the memory of it. T
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