《刀魂5》放出了新的宣传视频,主要以展现游戏中人物华丽的必杀技为主,看上去还是非常华丽的。虽然看上去游戏完成度已经很高,但还是要等到2012年才能玩到,本作登陆PS3和Xbox360。宣传视频:
《刀魂5》今天有一个新的视频出现在了网上,效果实在差的可以,基本上就是盗摄电影的清晰度。这个视频展示了游戏中新登场人物的必杀技,即使效果不佳,依然可以看出华丽异常,有兴趣的玩家可以好好看一下。视频展示:
日前,备受瞩目的格斗游戏《刀魂5》放出了一段15分钟的实际游戏视频。《刀魂5》由传奇的Project Soul小组开发,事故发生在4代的17年后,新的英雄和传统英雄纷纷加入史诗般的正邪大战。Sophitia Alexandra之子Patroklos的故事,随着他的家族命运与灵魂之剑的纠结而慢慢展开。本作采用革新的“8向”跑动设定,允许在战斗过程中实现真3D移动,同时具有精练的战斗系统、绚丽的图像效果。《刀魂5》将会2012年最精彩的格斗游戏。游戏将于明年登陆PS3和Xbox 360平台。
《刀魂5》今天又放出了大量游戏截图,展现了本作极高的画面素质。除了战斗截图之外,还有一批人物设定图奉上。战斗截图:人物设定图:
1996年NAMCO公司推出一款3D刀剑格斗游戏,也就是《刀魂》系列的开篇之作。《魂之利刃》先推出街机版,之后在同年12月推出追加大量新要素的PS版。故事是以16世纪后半叶为背景,主要是围绕一把代表邪恶力量的邪剑(Soul Edge)与另一把代表正义的灵剑(Soul Calibur)之间相互斗争的故事展开。当年第一眼看到这有游戏以为是《侍魂》出了3D版,后来试玩了一下,又发觉它是带武器的《铁拳》,但是不管第一印象如何,《刀魂》是一款十分优秀的能带给人极度爽快感的格斗游戏。里面的武器系统和人设也都非常有个性。最近,国外媒体记者前往《刀魂5》的开发团队所在地进行了一次采访,并拍摄了视频。这段视频虽没有提到什么新的内容,不过还是让我看到了这些在游戏背后辛勤工作的人们。整个游戏开发团队的规模不小,而且工作场所看起来赶紧
《刀魂5》今天又放出了一批新的游戏截图,图像又一次刺激了我的眼球。也许是我太多年不关注格斗游戏了,看过《刀魂5》的画面后我已经想不到下一次进化会变成什么样子了,也许就是把那些CG图变成即时演算的图吧。《刀魂5》2012年发售,登陆PS3和Xbox360平台。新图欣赏:
《刀魂5》设定在《刀魂4》剧情的17年之后。主角是一个为名Patroklos的年轻人,他是Sophitia的儿子。他使用着和他母亲一样的短剑,并且持有阿卡迪亚神盾。现在就让我们欣赏下这款格斗续作的最新截图:
伴随着E3的到来,各大游戏厂商也都不约而同的变得慷慨起来。就在不久之前SE刚刚放出了“古墓丽影”的预告片,让朦胧含羞的劳拉突然间站到了玩家的面前。而此刻,Namco也不甘落后的放出了《刀魂5》的预告片,让我们所有人都能够一睹这款游戏的真容。从预告片中可以看出,游戏讲述的故事是发生在前作的17年之后。游戏的场景制作精良,在这样的场景中战斗,不得不说是一种享受。人物建模细致,格斗动作华丽帅气,不过貌似是日本3D格斗游戏的通病,人物在作出动作的时候总觉得像是慢动作一般。但不管怎么说,这款游戏还是很值得期待的。预告片:
最新一期日本Fami通杂志报道了《刀魂5》的一些新消息。之前我们已知本作设定在《刀魂4》剧情的17年之后。主角是一个为名Patroklos的年轻人,他是Sophitia的儿子。他使用着和他母亲一样的短剑,并且持有阿卡迪亚神盾。如果你坚持要知道更多细节,那么Patroklos身高177厘米,B型血,9月13日出生,今年19岁。杂志还简要概述了回归的角色Siegfried,现在已经40岁了,依然使用着在《刀魂1》和《刀魂3》中使用的武器。在杂志对游戏制作人Hisaharu Tago的采访中,得知了一些细节:·游戏将会有全新的角色加入,老角色也会有新的武器,另外还有客串角色。·Tago希望角色数量至少和《刀魂4》相当。·Tago表示会有特殊武器加入,不过他不能讲的太多。·关于游戏系统,有人会觉得有所改变,有人不会这么
随着《刀魂5》的正式公布,开发商似乎再也忍不住想要爆出更多的料了。游戏的开发总监Daishi Odashima就在其Twitter上透露,这款游戏本来打算取名为《灵魂利刃2》。“实际上,我曾问公司,这款游戏能否取名为《灵魂利刃2》,但是他们却说不行。”之所以不能取名为《灵魂利刃2》,大概是因为《灵魂利刃》因为其衣不遮体的女主角们而声名狼藉。Daishi Odashima还保证,《刀魂5》将会在E3或东京电玩展上亮相,也可能两个展会都会展出。刀魂5宣传视频:
人气格斗大作《刀魂5》来了!本作仍然由Namco Bandai Games公司制作发行,将于明年登陆PS3和Xbox 360平台。《刀魂5》将采用极其热血的3D格斗机制、华丽的视觉效果,引进众多全新角色,联机和角色创建模式得到进一步提高。Namco Bandai Games美国公司营销副总裁Carlson Choi说:“《刀魂》系列仍然是NAMCO BANDAI Games公司最看重的游戏系列,《刀魂5》延续该系列令人紧张刺激的冷兵器格斗风格,精美的图像和革新的特色将会吸引新玩家,同时也会令多年来的忠实粉丝非常满意。”《刀魂5》由传奇的Project Soul小组开发,事故发生在4代的17年后,新的英雄和传统英雄纷纷加入史诗般的正邪大战。Sophitia Alexandra之子Patroklos的故事,随着他的
昨天3D格斗大作《刀魂5》已经正式公布,并放出了首段宣传视频。本作的游戏故事设定在前作的17年之后,游戏的主要角色是Sophitia之子Patroklos, 相比Sophitia,Patroklos更加灵活和锋芒毕露,有自己独特的战斗方式。宣传视频:新作的故事在四代Siegried的故事之后继续发展,Siegried在游戏新作中已经39岁,不再掌控灵魂之剑,《刀魂5》将是系列全面转型之作,有着大量新角色的加入,尽管系列前作的角色也会回归,但是1代到4代的故事一个连续的故事,而5代则另立新章,游戏制作人Tago表示,“我们想要制作一个带有全新故事剧情的系列转型之作。”游戏新的格斗风格被官方描述为:“更轻松,更鲜明和更优雅。”游戏的在线模式也得到了很大改进,尤其是在线游戏的时候,将会给玩家提供一个更加快速和灵活的游
几经周折之后,Namco Bandai公司终于公布了“刀魂”系列的下一部作品。同时还放出一部预告片。屏摄视频:Namco Bandai仅仅公开了少量的细节,比如增强的格斗系统等等。游戏的故事发生在时间线的17年之后,主角是Patroclus。游戏发售时间定为了2012年,更多细节还要等到E3的时候才能知晓。
虽然没有任何官方宣布,也没有任何具体资料,但是“刀魂”的确回来了,下一作《刀魂5》已经在开发之中。首先是“刀魂”系列游戏开发商Project Soul的游戏主管、曾经操刀过《刀魂4》和《刀魂:毁灭宿命》的Daishi Odashima,他在Twitter上简短地披露说:“SC回来了!粉丝们请做好准备吧!”并附上玉照一张:然后是“刀魂”系列游戏发行商Namco Bandai的游戏制作人、“铁拳”系列之父制作人原田胜弘(Katsuhiro Harada),很快就在Twitter上予以确认,但也仅此而已,没有透露任何进一步的消息。当然了,他们谁都没说新游戏是否真的就叫《刀魂5》(SoulCalibur V),但是还能叫啥呢?
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