EA Sports总裁彼得·摩尔近日对记者表示,当前三巨头(索尼/微软/任天堂)没有着手开发下一代主机的迹象:“当前没有要上新平台的苗头。我意思是,我相信三巨头中的某人正在某地忙于此事,但在我们看来仍是风平浪静,老实说,我们对此很欣慰。”“从业界视角出发来看待当前这代主机的生命周期,我觉得我们前面还有很长一段路要走,作为软件发行商我们倍感振奋。单以数字而论,我认为当前这代主机的市场规模将是有史以来最大的。”“我们在当前这一代主机身上还能继续挣大钱,同样的,平台商也不会放着这么多眼前利益不管不顾而去张罗新战场。”EA首席执行官John Riccitiello显然赞同他部下的说法:“我们并不乐见半道上杀出程咬金,而且我们对此也没什么准备。”“我不是说就没有军备竞赛了,但换代步伐越来越快的可能性已然不大,我们对当前这
EA公司的Peter Moore在近日的一次访谈中透露EA将放弃PC游戏传统的实体销售方式,而改用数字发布形式取而代之。Moore称他们认为PC游戏的未来在于网络,并将较多地依赖于下载等数字发布方式,而EA也将紧跟这一时代潮流。如此,EA游戏的商务模式将更多通过新兴的网络支付形式来进行,而不是应用传统的用户到游戏商店付钱购买盒包游戏的商务模式。“我们将把从亚洲游戏业身上学到的那一套采用到在我们自己未来的商务模式中去,在亚洲,许多游戏都是以免费或部分免费的形式来提供的。”在访谈中EA并没有提及采取新商务模式的具体时间,不过这一说法也引来了众多猜疑,部分人认为如果放弃游戏的实体销售方式,会让那些不知道怎么在网络上下载游戏的用户感到冷落和无所适从。
美国著名投资公司Janco Partners的分析师Mike Hickey对EA今年即将发售的几款游戏销量进行了预测,其中EA即将于6月发售的《模拟人生3(Sims 3)》被寄予厚望,Mike Hickey预计在2009年内《模拟人生3》的销量有望达到400万。2004年发售的《模拟人生2》年内销量为350万,Mike Hickey预计新作超越2代的销量。此外,Janco Partners还预测即将发售的《哈利波特与混血王子》游戏版销量将达到320万套,而由BioWare开发的奇幻RPG《龙腾世纪(Dragon Age:Origins )》由于是全新的游戏,并不被分析师看好,Janco Partners预测游戏销量可能只有130万。
人们可能认为,低迷的经济会触动游戏出版商们尽量发售游戏来带动市场,但事与愿违,三款大型游戏都延后至下一个财政年发售。 延迟发售的游戏有:我们期待已久的《模拟人生3》(The Sims 3),BioWare的奇幻RPG大作《龙之时代:起源》(Dragon Age: Origins),还有就是经典黑帮大作《教父2》(Godfather II)。 《模拟人生3》将会放到EA的下个财政年发售,游戏延迟至6月2号,EA的里奇蒂耶洛解释到:“我们认为这是我们公司的一款重要大作,我们需要更多的时间和精力还做市场推广活动和游戏的创意设计!”至于《教父2》,EA指明游戏将会延迟至4月份,原因
作为机构重组及人员精简计划的一部分,隶属于EA且负责NFS产品开发的Black Box工作室已被撤销,开发团队挥泪惜别位于温哥华市区依山傍水的办公室,被发配到与温哥华同属卑诗省(BC)但租金较低的卫星城市Burnaby。EA此次计划关闭八家工作室,除Black Box之外公司并未透露另七家工作室的名字。EA先前曾宣布要将旗下雇员数削减6%,但这个数字昨日已修正为10%,这意味着将有大约1000名EA员工失去工作。EA此次裁员和机构重组将耗费5500万至6500万美元,带来的收益是每年为公司节省1.2亿美元的开销。EA表示公司今后将把资源集中在“有影响力的大作和赚大钱的机会上”,但同时也强调说公司仍致力于风险与收益并存的创意作品。公司昨日还宣布将一批活跃于传统发行渠道的作品搬上Valve的Steam数字发布平台,
今年9月底,EA因为在《孢子》游戏中使用数字版权保护技术SecuROM而招致集体诉讼。现在,EA不得不面临两起新的集体诉讼,原因还是SecuROM。来自宾夕法尼亚州的Richard Eldridge在诉状中声称,《孢子》生物编辑器试玩版在他的电脑上偷偷安装了SecuROM,而且无法彻底删除,但EA却没有在授权说明里提及只言片语,这完全是“欺骗用户的非法行为”。密苏里州的Dianna Cortez自称是个“模拟人生”的粉丝,但去年9月份购买的《模拟人生2:环游世界》同样给她带来了阴魂不散的SecuROM,还有一堆麻烦:“她在CD光盘上仔细备份了《模拟人生2》的游戏内容,但(安装新游戏)后计算机无法识别备份内容了,报告说光盘上空白的。保存在U盘和iPod上的文件也无法访问了。”最终,Cortez不得不完全格式化整个
在上周五EA(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS)公布了令人失望的第二季度财报之后股票狂泻了18%,在几年前EA的身价还高达190亿美元,现在已经掉到了73亿美元,价值缩水了2/3。 《华尔街日报》的分析师此时提出了让EA和迪斯尼联手的思路,EA拥有的最大财富就是它的体育游戏系列,比如《疯狂美式橄榄球(Madden NFL)》,就非常适合迪斯尼旗下的ESPN有线电视网(美国最大的体育电视网)。双方整合起来必然造就全方位的体育巨人。而且如果两家联姻,迪斯尼每年至少可以节省花在游戏开发上的2亿美元。 
在今年上半年,EA公司首席执行官JohnRiccitiello表示,希望将EA打造成游戏业的迪斯尼,如今似乎有一个机会。华尔街日报向迪斯尼公司CEO罗伯特·伊格尔(RobertIger)建议,EA目前是球探足球比分行业最理想的收购目标,现在正是收购这一世界第二大游戏出版商的最佳时机。在全球经济危机的影响下,加上第二财季的大幅亏损和裁员6%的计划,EA的股票近日来急剧下跌,市值从几年前的190亿美元缩水至72亿美元左右。华尔街日报表示如果该收购能够达成将是一个双赢:EA目前最大的部门是体育部门,将可以和迪斯尼旗下的ESPN体育集团实现互补;迪斯尼每年可以在迪斯尼互动工作室节省约2亿美元的游戏开发费用。此外EA旗下大量的游戏品牌也可以成为迪斯尼电影部门的题材。当然,这仅仅是华尔街日报的一个设想,并且极不可能发生:虽然迪斯尼
美国艺电(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,以下简称EA),今天宣布转向开发网络游戏,以期在亚洲获得更多的市场和收益。EA总部设在美国加利福尼亚州红木城,是全球著名的互动球探足球比分软件公司。由1982年创立至今,公司在全球为视频游戏、个人计算机、手机及互联网开发、发布、销售各种互动软件。EA旗下拥有EA Sports?、EA?、EA SPORTS Freestyle?及POGO?四大品牌。EA 2008年财政年度GAPP净收入为36.7亿美元,并且拥有27项产品的全球销售量分别超过百万套。在亚洲,网游要比单机版游戏受欢迎的。EA亚洲总裁JonNiermann说道,EA希望增加在网游市场的份额,预计到2008年年底推出12款不同的游戏。FIFA online,NBA Street和战锤onlin
EA在最新的游戏中大规模的使用了SecuRom加密,从而招致了网上强烈的反对声。不过根据EA的首席执行官John Riccitiello的意见,他认为根本就没有多少用户会去关注DRM问题。据他表示“我们已经部署了某种DRM保护,其中99.8%的用户没觉得有什么不妥。不过,还是有0.2%的人觉得这是个问题,并在网上发起了抗议”。在EA最近发布的PC游戏中,包括《孢子》、《Mass Effect》、和《Crysis:Warhead》均使用了最新的SecuRom保护技术,其中在亚马逊的游戏销售区,玩家甚至留下了几百条1星评价。起初,《孢子》被设定为只能被激活3次,但是EA不得不放宽到5次,然而这只是争议的一部分。最新版本的SecuRom可以自动关闭虚拟光驱软件,这让不少用户头疼不已。用户指责SecuRom的行为已经接
今天,EA宣布他们已经和Eidos签署了一项协议,双方达成了战略合作伙伴关系。共同致力于创造世界领先的游戏产业,同时Eidos的一些独家的专利技术也将授权于EA Mobile使用。EA之前收购Take—Two不成,而Eidos的母公司Sci又亏损严重,此次双方的合作也算是相互的慰藉一下。签署的协议当即生效,按协议规定,Eidos将提供现有的所有可运营的流通渠道和移动设备,关键的四个游戏项目为:《古墓丽影:地下世界》(Tomb Raider Underworld),《正当防卫2》(Just Cause 2),《加州游戏 X》(California Games X ),《扫雷》(Minesweeper)。合同有效时间为期三年。“Eidos拥有全世界最著名的游戏—《古墓丽影》,这是一个十分宝贵的财富。”EA的欧洲销售
众所周知EA为了排挤2K Sports同题材的体育作品与NFL(职业橄榄球联盟)签订了内容独占协议,可独家使用NFL的球员资料和冠名权。现在LFL(Lingerie Football League,内衣橄榄球联盟)已正式成立,其前身源自NFL超级碗中场休息时穿插的预付费球探足球比分节目。起初只有两支队:洛杉矶魅惑队(原名Team Dream)和纽约快活队(原名Team Euphoria),后来又有达拉斯欲望和芝加哥极乐队加入。(2004年2月1号,洛杉矶魅惑主场6:0大胜纽约快活)今年该联盟已扩充到十只队几百号人,首个赛季定在明年秋天开锣,望EA万勿错过,早日拿到授权发行《麦登LFL xx》方显大腕本色——既然有乳摇排球,为何不能有内衣橄榄球?
GameDaily透露,帕丽斯·希尔顿的密友,曾因性爱录象带被暴光而闻名网络的金伯利·卡迪珊(Kim Kardashian)将出现在EA Sports拳击游戏新作《破相拳击(Facebreaker)》之中。金伯利·卡迪珊《破相拳击》是由EA Canada工作室制作 的卡通风格拳击游戏,将于9月5日在欧洲和北美发售,游戏的开发工作室此前曾开发过《搏击之夜》系列。 不过本作与传统真实系拳击游戏不同,风格偏向卡通。参赛选手将会向彼此的脸进行连续的进攻,在脸部被重创后会有夸张的表现,人物的面容将 会被彻底破坏。游戏内画面
一年一度的德国莱比锡Game Convention 2008游戏大展将于本月20-24日举行。EA今天公布了自己的参展游戏阵容,共计22款,其中不乏重量级大作,绝对是众星云集、值得期待。FIFA 09 (X360/PS3/Wii)FIFA Manager (PC) - 《FIFA足球经理》Dragon Age (PC) - 《龙之时代》SimAnimals (Wii) - 《模拟动物》Sims 3 (PC) - 《模拟人生3》Battleforge (PC)Boogie SuperStar (Wii) - 《尽情摇摆:超级明星》Dead Space - 《死亡空间》FaceBreaker - 《破相拳击》Hasbro Family Game Night - 《HASBRO家庭
EA之前公布了一批游戏发行时间列表,已确定发售时间的PC游戏有《NHL 09》,《我的模拟人生》,《FIFA 09》。今天EA又公布了新的一批游戏列表:*《命令与征服3:泰伯利亚战争豪华版》将于8月28号发售*《模拟人生2:公寓生活》将于8月28号发售*《雇佣兵2:战火世界》将于9月4日发售*《孢子》将于9月7日发售*《孤岛危机:弹头》将于今年秋季完成*《代号装甲:冷战》依然没有确定的公布时间
EA首席执行官John Riccitiello认为主导业界的是作品质量,利用某个题材匆忙赶制出的每一部烂作都是在开倒车,这与公司的利益不符,原创才是王道。Riccitiello称公司正致力于成为业界最具创造力最具革新精神的游戏公司,要确保每一步都以创意为先——瞧瞧我们现在的作品群:原创游戏《镜之缘》、《龙腾世纪》(Dragon Age),与Valve合作推出的《Left 4 Dead》,与id合作推出的《Rage》;当然还有我们的镇社作品:《Spore》、《模拟人生3》,以及《Sims Animals》。我们有业界最强大的作品规划,这才代表着真正的EA。可瞧瞧世嘉的《钢铁侠》,尽管评分极低但卖得很好,甚至跻身NPD月度销量统计前十名,难道EA看着就不动心吗?就此断绝了重操旧业的念头吗?Riccitiello称他
EA这些预定在 2008 年至 2009 年初于众多平台上推出的庞大阵容,针对多种平台设计的多种类型作品,包含如《仿真王国物语》、《小小宠物园》等容易上手的游戏,及新加入的 EA SPORTS Freestyle 品牌所推出的全新大型电玩风格拳击《破相王》,还有创新的第一人称动作冒险游戏《靓影特务》等等,将满足核心玩家或新玩家等各种不同族群的需求。美商艺电执行长约翰?里奇泰洛(John Riccitiello)表示:「今年,是我们核心系列游戏带着惊人创新向前跃进的一年,比起过去任何一年,我们导入了更多品牌的新游戏。运动爱好者可以在《劲爆美式足球 09》的创新全像模式中相互较劲,并在《劲爆美国职篮 09》中感受他们的球员在在线的长足进化。动作爱好者可以在《佣兵纪元 2》里摧毁目光所及的一切,并在我们的全新科幻恐怖
EA公司表示,他们的网页填字游戏《Scrabble Beta》由于受到黑客攻击而被迫下线。《Scrabble Beta》是EA在Facebook网站上以页面插件形式提供的小游戏,但近两日来玩家几乎完全无法访问。EA表示他们是受到了恶意攻击,并正在努力解决问题。这一事件出现的时间点非常特殊。尽管只是一个简单的方格填字游戏,但却涉及到了严肃的专利版权问题。美国孩之宝公司拥有该游戏版权,本周早些时候,他们利用法律手段强行关闭了涉及侵权的类似游戏《Scrabulous》。几天后,经过孩之宝授权的EA游戏《Scrabble Beta》就出现了瘫痪。让人不免怀疑是否是《Scrabulous》的忠实玩家进行了攻击。但在Facebook论坛中,不少玩家反映EA的说法可能完全只是一种托词,根本没有什么黑客攻击,只是服务器挂掉了而
John Riccitiello今日Next Generation网站专访了EA CEO John Riccitiello 谈到关于PC游戏市场的萎缩,包括PC游戏销售有下降迹象,对于这种情况。但他回答:我们的产品一直有很好的表现,而且近年市场占有率一直有增长,他提到EA将继续支持对PC平台发展。对于今年EA有着多款大作即将登陆PC平台,包括免费对战游戏:战地:英雄、火爆狂飙:天堂、孢子还有其它未公布(可能有PC独占游戏),单机玩家的你,你是否认同他的说法呢?
美国艺电(NASDAQ: ERTS,以下简称EA)今日宣布任命John Pleasants先生为EA全球发行业务总裁兼任EA首席运营官(COO)。就任后,Pleasants先生将负责EA的全球发行、企业资讯和政府事务等相关事宜,并领导在线业务及研发技术总部。该项任命即时生效,Pleasants先生将向EA首席执行官John Riccitiello先生汇报。Riccitiello先生表示,“作为一个企业的运营者、John的丰富经验、对于在线消费者关系的了解以及领导大型全球团队的能力将成为EA的一大助力。他将和我以及四大品牌的负责人紧密合作。”“这是一个绝好的机遇,没有比这个时候加入EA更好的了。”John Pleasants先生这样表示,“John Riccitiello先生和EA团队制定了正确的计划,通过制作创
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