Focus Home互动工作室和Spiders公司日前分享了《机械巫师》的一些新内容,其中包括对战斗机制的介绍和全新的宣传片。《机械巫师》可以算作是一款带有射击游戏元素的科幻RPG游戏,游戏中有三种刺激而动态的战斗风格,分别是:杖风格战斗:高移动力的长距肉搏战斗,可以击中多个目标持匕首和枪械的盗贼风格战斗:灵活、轻巧、可以进行躲闪,并能用枪械做很好的掩护棒+盾的防护型战斗:可以进行招架和格挡,并有强力攻击击退敌人每种战斗风格还能搭配犀利的电气机械巫师法术来进一步提高战斗能力。新宣传片中主要展示了Zachariah战斗和在Noctis城镇探索的一些内容,开发商表示该作品还包含深度和复杂的物品打造系统。
2015科隆游戏展持续提供着游戏视频给大家欣赏,今天为大家带来的是《机械巫师》的IGN试玩赏析,在这款作品中玩家所处的星球并不是那么友好,让我们一起来看看如何在这样一个敌意四伏的环境中生存下去。《机械巫师》演示视频:《机械巫师》演示高清视频截图:
Focus Home Interactive今日公布了《机械巫师》(The Technomancer)的最新预告片,该预告片中的背景音乐由担任过《勿忘我》、《刺客信条4:自由呐喊》作曲的Olivier Derivière打造,他同时也将为本作担任作曲。高清视频截图:
Focus Home互动和Spiders Games日前分享了一组新开发的科幻RPG游戏《机械巫师》的新截图。从本次截图中玩家可以看到机械巫师和他的同伴们,将要探索最早火星殖民地的遗迹之一,这一地区被机械巫师们视为神圣之地。该游戏的更多内容将于本届科隆游戏展公布,敬请期待。
YouTube“Gamer Attitude”频道日前分享了一段全新的视频,展示了Spiders工作室的全新后启示录RPG《机械巫师》的一些早期游戏片段。这款作品偏向赛伯朋克设定,提供了动作游戏风格的战斗机制,搭配可以成长的技能书,最后会出现三种3不同的战斗风格,以及具有强大毁灭性的电击能力。游戏中还会配置动态对话,这将在任务中发挥相当重要的作用。
外媒AGB日前公布了《机械巫师》阿尔法预览版演示,演示时间长达5分半钟,从视频来看,主角的格斗动作颇具武术风格,长棍打击感十足,BGM更是带有浓郁的中国风,《机械巫师》由Spiders工作室开发,Foucs Home互动发行。《机械巫师》使用了偏动作向的战斗过程,以及4种风格迥异的技能树,为玩家打造了3种不同的战斗风格。游戏中还有全新设计的动态对话选项,将在任务中扮演很重要的角色,而玩家的选择也会改变剧情的走向。游戏中还有常见的打造系统,玩家可以为自己和冒险中招募到的同伴打造装备、武器和护甲。下面一起看看游戏最新演示。视频如下:视频截图:
Spiders Games和Focus Home互动日前放出了开发的新RPG《机械巫师》的几张新截图。本次的新截图展示了机械巫师和他的同伴抵达火星上的文明城塞之一Noctis。Noctis将是玩家在游戏中需要探索的一个较大地区。《机械巫师》使用了偏动作向的战斗过程,以及4种风格迥异的技能树,为玩家打造了3种不同的战斗风格。游戏中还有全新设计的动态对话选项,将在任务中扮演很重要的角色,而玩家的选择也会改变剧情的走向。游戏中还有常见的打造系统,玩家可以为自己和冒险中招募到的同伴打造装备、武器和护甲。
《火焰限界》(Bound by Flame)开发商Spiders发布了一款网络朋克风动作RPG新作《机械巫师》(The Technomancer),将于2016年登陆PC、Xbox One和PS4平台。《机械巫师》的故事发生在火星上,游戏中,主角将可使用多种高科技武器以及魔法技能(点了科技树的法师你怕不怕),有四种技能树分支以及三种战斗流派。在战斗之外,玩家在对话中所做出的选择也会影响之后剧情的走向,据了解,将会有五种不同的结局。此外,该作中还设有专门的武器和防具的制造系统,这些武器装备可用于主角及其伙伴们。
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