外媒公布了《无主之地2》的一段长达十分钟的Gunzerker职业游戏试玩视频。 视频: 早前的Gunzerker职业前瞻: Gunzerker基本技能就是一段时间内双持武器。由此衍生出的技能树使得基本技能具备各种玩法,GB的首席剧本Anthony Burch和首席设计师Jon Hemingway对此作了详细解释。 “双持”,除了增加伤害到底还有多少用途呢? Burch举了个例子“你可以同时装备电系机龘枪和火系霰弹,先用前者在远距离破盾,再用后者近距离抽脸。” Gunzerker拥有三系技能树,使该
还记得《无主之地1》的战斗是如此的生硬和重复吗?敌人的AI很容易预测,不管你在什么时候遇到敌人,不管你手头有什么枪都很容易打发掉他们。好吧,在《无主之地2》中完全是另一码事了。现在敌人更加聪明、更加凶猛,还有着一些极其狡猾的手段,强迫玩家有战术性地与他们周旋。这样一来使得合作游戏体验(说实话,合作游戏才是玩《无主之地》系列的重要理由)更加具有成就感。Gearbox软件公司的Steve Gibson说:“我们称之为AI生态系统。意思是说敌人不仅更加灵活、更具侵略性,而且他们互相之间也会合作。”在Gearbox放出的演示中,主角遭遇一群一代中出现过的狼狗形怪物Skag,这次它们更加难以打败。有一种特殊的Skag具有召集较弱同类的能力,它可以使同类身上着火,提高它们的伤害力,使它们更具危险性。Gibson说:“这只是
外媒AGB今晨公布了最新的三张《无主之地2》游戏截图,来看看吧! 该作将于九月中旬正式发售,登陆PC以及主机平台。 截图赏:
早上GearBox公布了旗下人气作品《无主之地2》的限定版以及收藏版额内容,现在官方又放出了这部作品的三平台游戏封面图,来看看吧! 早上消息回顾: 收藏版全名叫“避难所猎人的豪华收藏版”(The Deluxe Vault Hunter's Collector's Edition),售价99.99美元(约合人民币633元),包含有:*游戏本体*Marcus Kincaid的摇头人偶*《深入避难所:无主之地2的艺术和设计》精装本*数字漫画下载代码*额外的游戏数字扩展内容 此外还有一款比收藏版又贵上50美元的“终极战利品箱限定版”(The Ultimate Loot Ches
《无主之地2》的开发商Gearbox宣布了《无主之地2》最新收藏版的内容,我们来看一下有什么好东东:这个收藏版全名叫“避难所猎人的豪华收藏版”(The Deluxe Vault Hunter's Collector's Edition),售价99.99美元(约合人民币633元),包含有:*游戏本体*Marcus Kincaid的摇头人偶*《深入避难所:无主之地2的艺术和设计》精装本*数字漫画下载代码*额外的游戏数字扩展内容此外还有一款比收藏版又贵上50美元的“终极战利品箱限定版”(The Ultimate Loot Chest Limited Edition),这个版本除了具有与收藏版同样的内容之外,还有:*一个游戏中在Pandora各地可以找到红色战利品箱的实物收藏品*金属书盒*Pandora生物图鉴*平版印
2K Games公司放出两段《无主之地2》的角色演示视频。本作由Gearbox Software开发,计划于9月18日登陆三大平台。
在下半年将会有一些伟大的游戏发布,而《无主之地2》是否也算其中之一?不知道。这就是在我昨天花去90分钟的游戏时间并和一些曾参与过2009年《无主之地》制作的人员谈论过后而做出的回答。直到上手试玩《无主之地2》到30分钟的时候,我才注意到了Gearbox对这款令人上瘾高度合作的射击RPG游戏所做的最具有意义的扩充和改变。或许是因为我太专注于朝那些包围我和我同伴的重型装甲的机器人扔手榴弹。又或许是因为那些不停地躲过我的强大猎枪子弹的土匪和skags。几乎每次我们遭遇到敌人都会是一场恶战,敌人经常尝试从侧面攻击我们,甚至有时候趁我们不备跳到我们的背后偷袭。AI的智能有所提高,但并不意味着游戏难度也随之增大。Gearbox通过等级系统给角色提供了多种的升级。我在游戏中使用的角色是“枪狂”萨尔瓦多。升级后我获得了双持武器
根据Gearbox副主管所称,《无主之地2》将不会是1代的简单复制,而将成为有自己独特个性的大作,给玩家带来40-60小时的独特游戏体验。在于Digital Spy的记者会面时,Gearbox的市场部副主管Steve Gibson谈到了《无主之地2》的游戏时长。据他所称,如果你仅进行主线任务,游戏将耗时30小时左右,如果你是那种完美控,决心打通所有支线任务,那将至少需要50-60小时才能打通游戏。Steve Gibson接着说道:“如果说《无主之地1》是款大作,那《无主之地2》便可称作一款巨作。剧情与对话文本是上作的6-7倍。所以说在2代中将会更多的故事值得你们去发现,更多的地点值得你们去探索。”《无主之地2》中将会重新想所有人介绍游戏中曾出现的主要角色和剧情,所以那些没玩过《无主之地1》的玩家们也不用担心会
想当年Gearbox推出《无主之地》之所以能一炮打响,就是因为这款游戏融合了FPS和RPG游戏的特点,给人耳目一新的感觉,五年之后,Handsome Jack带着他的Hyperion Corporation公司重返潘多拉星球。他此行的目的是唤醒某种远古力量,它被人们称为“战士”,就深藏在潘多拉星球的某处。故事从此交到了四位新藏宝猎人手中(他们是Maya, Zero, Axton,以及 Salvador),他们要与上代游戏的四位主角展开互动以此挽救这颗星球的命运。如同我们预计的一样,联机合作模式在《无主之地2》中迎来了全面回归。四人分屏和在线合作模式使得我们有机会并肩披荆斩棘一路杀到关底。而游戏中包括玛雅的相位锁定(可以让敌人困在另一个时空),和狂战士的双持特长等新的技能使得游戏的玩法变得多种多样。本作中潘多拉星
Gearbox公司最近令人意外的突然公布《无主之地2》中将会出现第五职业,并对外透露在续作中会向玩家提供更多的自定义选项。根据GameInformer的报道,在PAX East 2012的一次展示中,Gearbox公布了“机械女巫”这一职业,作为一名女性角色她操控着一架型号为D374-TP的巨型机器人,这架机器人绰号叫“死亡陷阱。”由于这个职业仍在开发之中,所以在大会上只展出了一张概念图;“机械女巫”将会在后续DLC中向玩家开放,而不包括在游戏首发的四款职业之中。在《无主之地2》中玩家将获得更多的选择权来打造适合自己玩法的职业,通过升级与完成各种任务可以解锁不同的服装和角色的头型。导入上代存档的玩家将自动获得一件独占的服装以及头像。Gearbox还提到会推出一款特别版,定价为149.99美元。具体内容尚未公布,
Gearbox在PAX East上宣布,在《无主之地2》中将会有新的可玩角色加入。 先前的未公布的职业名叫Mechromancer。她是一个半机器人妹子,可以控制包括D374-TP——你也可以叫它的俗名“DeathTrap”(小死闹?)。 Gearbox的软件部门主管Randy Pitchford今天在PAX上谈到,“那还只是我们的设想,我们还没有把它付诸实际。” 他还说道,无主之地2的开发团队坚持要在新一代游戏中加入Mechromancer。该职业可能会在九月份游戏发行的两个月后出现在游戏中。 Pitchford还提到,“那应该是
所有人都讨厌游戏发售第一天就推出DLC。但那些讨厌者甚至都没有真正理解它之所以存在的原因。在一款游戏制作的流程中,并不是要每个人都要从头到尾负责关于它的工作。对于开发组来说,初期测试完成之后,大家可以自由地从事Bug的修复,补丁制作和扩展内容的制作。Gearbox高级制作人Sean Reardon认为很多玩家不理解这过程是很不幸的,当然对他而言这也是可以理解的。他热爱DLC的工作,他实际上也是《无主之地1》DLC的制作人。他说DLC并不总是可怕的。关于《无主之地2》,绝对不会有光盘DLC的出现。 Reardon说,他将带领团队的每个成员尽最大的努力制作一款完整的游戏,然后在适当的时机推出一些扩展内容。第一部的DLC给玩家带来了全新的游戏设定,全新的怪物,车辆和玩法,让玩家得到更好的体验。对于那些跟我一样沉浸于游
毫无疑问Gearbox对此次《无主之地2》抱有极大的信心。第一代的大获成功为游戏积累了大量人气,而本次续作的推出更是意料之中。在本次PAX East展会上,我们终于有机会与团队的创意总监Paul Hellquist一起进行游戏试玩。 在本次试玩中,有两个可选角色:迷人的Maya和双刀Gunzerker。 因为在前作中我在重火器方面很是着迷,所以这次我选择了新角色Gunzerker。对我来说,上手游戏并没花费太多时间。Hellquist使用的Maya可以使用相位锁定技能困住敌人,把他们固定在地上。随即,我发现了Salvadore的位置,立即朝他发射了一梭子子弹。配合以Gunzerker的双刀技能,我们轻松地干掉了敌人。  
《无主之地2》今日公布了最新一批游戏截图,本作将于9月18日正式发售,登陆PC、PS3和Xbox 360平台。
首先我要说的是,《无主之地》是近来我最喜欢的游戏之一。这个游戏的独特之处在于其清新的画面风格,种类繁多的武器,有趣的角色和疯狂的合作模式。在3月23日,我们受邀独家参与了《无主之地2》的Alpha测试。在有限的时间里面,我们只接触到了少量的内容,但仍然令人印象深刻。游戏开始之后,R17和我可以在两个现有职业中进行选择:全新的Gunzerker和回归的Siren。作为在早先版本中Siren的粉丝,我更多的关注了她的使用,而R17则更多关注于Gunzerker。游戏里,合作模式有两个不同的地图:Wildlife Preserve 和Caustic Caverns。在Wildlife Preserve开始的时候,我们首先收到了与前作中的猎人Mordecai汇合的任务。他过去一直潜伏于由Handsome Jack管理的
在一次与Randy Varnell(Gearbox的设计制作人)的访谈中,记者询问了《无主之地2》中可能出现的角色。因为2K Games和Gearbox一起完成过《永远的毁灭公爵》并获得了版权,记者推测,应该询问一下毁灭公爵会不会作为隐藏人物出现在游戏中。以下是具体对话: 记者:“有没有些许的可能让毁灭公爵出现在《无主之地2》中,作为玩家可选的隐藏角色”? Randy Varnell(笑):“我必须把这个问题推给开发组。我不是第一次被问到这个问题了。这个问题问得很好。提出这个问题说明你很关注Gearbox,你关注了我们在《毁灭公爵》和《无主之地》中间发售和发布的游戏。作为一个团队,我们非常喜欢那些不着边
刚刚为大家带来了,《无主之地2》的十张新截图,相信玩家们已经迫不及待的想要看到这部作品的更多消息,现在我们为玩家们带来了《无主之地2》的最新开发者访谈视频,在这7分多钟的访谈视频里,大部分为游戏的实际演示内容。赶紧来看看吧! 早前信息回顾: 游戏包含了新的角色、技能、环境和敌人、武器以及各种装备,同时也会揭露潘多拉星球上更多未被探索的区域。“《无主之地2》加入了许多新的改进和发明,将会带来新的角色、技能、环境和敌人、装备和武器,当然了还有扣人心弦的故事情节。”官方广告上如是说。“玩家将会在探索潘多拉新地区的过程中揭露许多秘密,从而揭开无主之地世界观中许多神秘事件的面纱。” &nbs
外媒GMT在不久前公布了《无主之地2》的10张全新游戏截图。 距离初代《无主之地》已经过去了多年,在这几年里潘多拉星球上发生了什么?在《无主之地2》中主角们将会经历怎样的故事?相信游戏发售之后谜底就会揭晓! 最新截图:
不久前,为了庆祝GTX680的发布,Nvidia在旧金山举办了一个小型展会,而国外媒体今天早些时候公布了一段该展会上的屏摄视频,视频中展示了一部分GTX680运行《无主之地2》的实际游戏画面,从视频中我们可以看到游戏的物理效果十分强悍。 屏摄视频:
2010年2K游戏公司联合Gearbox软件公司打造了《无主之地》,在这款FPS-RPG游戏可供使用的枪械不可估量。而《无主之地》的剧情很简单,你来到了一颗被称为“潘多拉”的星球上(跟阿凡达没半毛钱关系)据说这儿藏着一座宝库,里面的宝藏多的超乎你的想想,储藏的超级武器足以毁灭银河系好几次。简单来说我们需要做的就是成为一个超人。你扮演的就是一个藏宝猎人,而心中的目的只有一个,找到那座传说中的潘多拉宝库。《无主之地》当时惊艳四座,而最近又宣布了《无主之地2》,我尽我所能收集到了关于这个游戏的所有情报。而在收集过程中我发现我为这款游戏的一些新特性惊喜连连。接下来我把所有信息写下来与在座各位分享。在游戏初代中你可以从四个不同的角色中选择一个进行游戏,每一个角色都有自己的独特技能并且能使用不同的武器。这四个角色分别是莫迪
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