由小机器人亲笔撰写的情书最近送到了PC玩家的手中,里面写明了,PC版《无主之地2》将有更高的分辨率,允许本地多人模式匹配,可更换键位设置,支持局域网联机等许多独占特色。为的就是在1代的基础上能有较大的进步。引用小机器人的原话:“我要改头换面了。新作叫《无主之地2》,她是属于你们的礼物。可能我也会在360和PS3上抛头露面,但是绝对没有PC版的给力。新的激情,新的享受,还有局域网模式!”请看PC版的特色列表:FOV可重设键位PC版独特用户界面本地多人模式匹配一键聊天支持罗技键盘支持局域网、线下模式支持手柄整合垂直同步选项更高分辨率鼠标平滑选项(可禁用)云端存储支持成就系统支持好友列表无需端口转发
2K Games和Gearbox今天早些时候宣布了PC版《无主之地2》的一些细节,而今天公布的这些消息对于玩家们来说绝对是好消息! 在今天对玩家的公开信(情书?)中,开发商承诺,PC版游戏支持FOV,100%鼠标操控的菜单,PC版特制UI界面,支持罗技键盘,支持LAN模式,支持手柄,云存储技术,成就系统等等。如此厚道,让PC玩家们着实开心不已。 《无主之地2》将在9月21日登陆PC平台。
Gearbox不希望把《无主之地2》变成一款由大量过场动画构成的戏剧游戏。“关键是要打破潮流,而最最关键的则是尽可能减少过场动画。”《无主之地2》的剧作家Anthony Burh在接受GameInformer采访说道。“整个游戏大概拥有3段过场动画,一个在最开头,一个中间,一个结尾。我并不确定数量,但可以肯定的是将非常少。”Burch说Gearbox希望把游戏戏放在首位,故事次之。“故事的作用是让你游戏中所做的一切,看起来似乎是事出有因。所以绝对不会出现:‘你必须看这个十分漫长的过场动画!’。”他说道。“可以肯定的是游戏背景本身也具有故事性, 人物角色的作用是告诉你为什么那么做,你在做什么,鼓励你,并对即将出现的危险做出警告。”《无主之地2》和前作相比剧情将被削弱,甚至在任务结构方面也将被削弱。“《无主之地2》
Mordecai将会和他的血翼一同出现,不过作为原作角色,Mordecai将不再是可操作角色,而是做为NPC出现在游戏过程当中。原作中的莉莉丝也会作为类似引导天使的NPC出现在游戏中。疯狂摩西和一个带着面具的小女孩也会出现在游戏当中。其他会登场的角色包括:斯库特(友善的机械师),Zed医生(非法医生),坦尼斯等等。另外新登场角色还有:长得跟印度神一样,却长着一张Marcus脸的枪神?带着防毒面具的Skag(面具是摆设还是道具?);Midget Shield(双重防护)。玩家可操控的角色有:狂枪萨尔瓦多(可以双持武器,射出元素子弹或者增加开火速率);Siren玛雅(可以使用相位锁定,对一个或者多个敌人进行定身,同时可以远距离拯救队友);指挥官Axton(可以设置自动炮台);刺客零(可以潜行并释放诱饵,剑的攻击力会
2K Games发行的《无主之地2》发布了一批艺术设定图。本作将于4月初发布,登陆三大平台。
最近,发行商2K Games宣布,将于4月初发布的FPS/RPG大作《无主之地2》PC版将整合Steamworks功能。不管玩家是从Steam上下载游戏,或是从零售商处购买盒装版,都可以获得Steam成就、所有DLC、自动更新、多人游戏配对、Steam云支持等功能。本作是2009年9月发布的备受好评的《无主之地》续作,目前看来开发进展顺利。根据游戏大站Eurogamer的评测,“《无主之地2》仍以射击为主,但加入了很多因素。它那宏大的世界、创新的场景、荒诞的幽默点子,在前辈的蓝图之上更进一层楼。”
早前概念艺术图 2K今天在其官方博客贴出了新作《无主之地2》中Siren属性的新角色“玛雅(Maya)”的早期创作艺术图,而早前玛雅也已经正式登场,让我们来看看最终版和概念艺术图有什么不同吧! 对比图:
从本质上来看,刺客(Assassin)相当于前作中的Ninja,他的招牌式动作就是冲进敌阵挥刀砍翻对手。 为此,开发者为他量身定做了一组标志性技能——就像Siren的Phaselocks,Gunzerker的武器双持,和Commando的随身炮塔,刺客独有"欺敌(Deception)"本领。 他能在战场上投射一个自己的全息影像,然后本体像铁血战士那样进入隐形状态四处游荡。刺客隐形时并非全然无敌,像手榴弹之类的溅射伤害依然能使他受伤,这一点与前作中Siren的PhaseWalking有所不同。 但隐形的妙处在于刺客此时能以全新视角观察战场,目力所及之处敌人均高亮显示在视
日前IGN刊出一篇介绍《无主之地2》角色及职业的文章,描述了这部续作所采用的新职业系统。据称前作中的角色依然会出现在游戏中,但只能充当NPC,玩家所扮演的职业技能也大为不同。 莉莉丝你好,莉莉丝再见。接下来隆重介绍新妹子"玛雅(Maya)": 文章以Siren属性的Maya为例,指出前作中常用来救人的Phasewalking技能现被Phaselocking所取代,听上去有相似之处但机理完全不同。 Phaselocking用一个能量罩锁定对手并使其致盲,施法者和她的同伴可转而对付其它敌人;这一招用来应付某些行动特别敏捷的对手时也非常有用。 &nbs
作为《无主之地》的续作,Gearbox希望玩家可以充分利用武器的多样化。“这次我们希望玩家好好研究一下我们的新武器,武器的多样性绝对让你们目瞪口呆。”创意总监Paul Hellquist接受IGN采访的时候说。“我们希望玩家可以获得愉悦的RPG体验,游戏中各种手枪,冲锋枪都让人应接不暇,我们希望玩家真正去探索使用每一种武器,而不是说游戏中一直都用同一把武器。艺术总监Jeramy Cooke说《无主之地》初作在这方面的确限制过多。“初作的确让我们有点始料不及,我们发现玩家在整个游戏过程中都只用他们所喜爱的武器。”他说。“我们尝试削弱这一点,因为某些玩家的玩法如此固定。所以我们利用技能树开放更多的武器以供玩家使用。”“现在武器和某些技能的搭配更加合理,我们并非强制玩家要按我们的想法去玩游戏,而只是提供了大量的武器选
2K游戏在不久前公布了旗下颇受玩家期待的第一人称射击RPG续作《无主之地2》的三分钟全新宣传视频,十分火爆,而这段来自官方的宣传视频在末尾也正是向玩家宣布了这部作品将于2012年9月18日正式发售。 宣传片中向玩家们介绍了游戏中的各个角色,而角色技能也会增多,还会有全新的載具加入,游戏同时支持四人合作联机模式与双人分屏模式。玩家们静候9月的到来吧!在这之前,玩家们赶紧先来看看火爆的宣传视频吧! 最新3分钟宣传片:
Gearbox Software正在着手制作一个基于Tegra3处理器的安卓设备的《无主之地2》Demo版本。 这则消息对于安卓用户来说都是值得高兴的,游戏将可以重唤2009年首度体验游戏的感觉。 游戏以开放世界和刺激的枪战吸引了大批射击游戏粉丝,不仅如此,游戏中的经验和武器定制也吸引了大批RPG粉丝。 这款基于Tegra3处理器的《无主之地2》会不会是完整的移植呢?抑或是阉割的版本?让我们拭目以待。 游戏截图:
该作编剧Anthony Birch介绍说,《无主之地2》的开场同样是由小吵闹(Claptrap)引导完成,它的处境类似于《银翼杀手》中的复制人,其制造公司Hyperion下令灭绝CL4P-TP产品线所生产的所有机器人,于是我们的小吵闹五脏俱焚,拉着玩家踏上复仇之路。小吵闹在战斗中基本帮不上什么忙,除了能用滑稽的语调夸你或贬你来为你解闷《无主之地2》中的AI有长足进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。《无主之地2》中最令人痴迷的部分是什么?简而言之,枪,许多支枪。BL2的枪械体系较
Gearbox制作的《无主之地2》放出一批新的截图。《无主之地2》将会在2012年夏季登陆PC、PS3和360平台。
不久前,Take-Two在日本正式宣布了《无主之地2》,并且放出了一批新的截图。
日前,外媒G4公布了一段《无主之地2》的最新视频,视频中,我们看到了为游戏中莉莉丝进行动作捕捉的真人模特Yasemin Arslan。莉莉丝将会在2代中作为NPC同伴,和玩家一起战斗。这位模特来自澳大利亚,是从一千名参选者中选拔而出的。从视频中可以看出,她与莉莉丝确实非常神似。另外,在视频的最后,出现的那名美女就是将会在2代中回归的守护天使。《无主之地2》将会在今年登陆PS3、360和PC平台。
《无主之地2》中的“狂枪手(Gunzerker)”是一名双枪客,但实则上他可以手持双枪的时间非常有限,所以玩家在选择该给角色使用哪两种枪的时候,必须衡量清楚状况和个人风格。“狂枪手”系别有三支技能树:其中一支,有类似于“Yippe Ki Yay”这类的技能,可以让玩家在成功杀敌的时候,延长狂暴模式的使用时间。另一支技能树,则更为贴近坦克型架构,可以增加你的血量,甚至挑衅敌人来攻击你(而不是较弱的队员)。最后一支叫做“Gun Lust(暂译:枪欲)”的技能树,则是为喜欢个人英雄主意的玩家而设。其中有一些吸血类的攻击,以及能够为最后一课子弹增加杀伤力的特别技。Gearbox另外亦确认了,“Siren”系别的角色将会在续作中再度登场,但解释说这个系别不会全是之前的“Phase Walk”类型。根据首席编程师Antho
日前,Gearbox的开发人员在接受采访时表示,《无主之地2》中的敌人会从月球空降潘多拉。“Hyperion在一代的时候就在月球上部署了这些机器人,一代的故事结束后,这些机器人空降潘多拉,并立刻开始了攻击,于是2代的故事便开始了.”首席设计师Jon Hemingway说到。(是不是很像《变形金刚3》)“这意味着玩家永远笼罩在Hyperion的威胁之下。只要被他们发现,机器人就会从天而降,这样一来游戏就变得更有乐趣了。”“没错,用这种方法把敌人送进游戏真的很有创意,”首席编剧 Anthony Burch说到。“强盗还是会从帐篷里大喊大叫地冲出来,但从月球空降的机器人会在落地的一瞬间造成一次爆炸。”Hyperion是一家武器生产公司并会在2代中扮演重要的角色;Burch解释到,玩过1代《克诺斯将军秘密军械库》DLC
今天,外媒放出了一个《无主之地2》的开发者访谈视频,视频中流出了一些游戏开发概念原画的画面,相信这款颇受好评的《无主之地》的续作一定会带给玩家不错的游戏体验,先来看看视频吧! 视频:
上周,《无主之地2》的开发商Gearbox宣布对外招募一些女性演员来参与该作的开发,特别是要寻找与其中一位角色Lilith神似的MM。今天,有媒体放出一段Gearbox的海选视频,有几个MM看上去确实与Lilith很相似呢。这项工作(估计就是动作捕捉之类的)的工资很高,达到一天1000美元,而且Gearbox称不需要表演或模特从业经验。唯一的条件是MM要会丰富地展现脸部表情。《无主之地2》计划于明年登陆三大平台。
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