传统的游戏评测家在评测一款游戏的时候会遵循特定的套路。剧情任务是否有多样性?装备宝物是否好玩?物品道具系统是否丰富?剧情流程是否充实?而最近,随着游戏开发知识的普及,现在的游戏评测又多了一个高大上的专用名词:玩法循环。游戏是否能够有效地驱动玩家从一个行为转换到下一个行为?是否能够让几种不同的玩家行为无缝衔接并无限循环?比如说,《上古卷轴5:天际》的玩法循环就是:制造新装备、强化新装备、闯入地下城冒险、带着战利品回归、再制造新装备。而游戏的主线剧情和各种支线任务都是在这个玩法循环基础上扩展的层面,包括无限延伸的角色扮演要素。所以带着这样的有色眼镜去评价《塞尔达传说:荒野之息》,只会看到它在某些方面能的高分,在有些方面不能。但这些标准并不足以评价《塞尔达传说:荒野之息》的每个方面。任天堂的开发者没有按照媒体评价的喜
任天堂香港有限公司今日发布公告,宣布Nintendo Switch专用软件《星之卡比:新星同盟》将正式发售及支持中文,并且发布《塞尔达传说:旷野之息》中文版的发售日资讯。?已决定 《塞尔达传说:旷野之息》中文版的发售日!《塞尔达传说:旷野之息》是一款开放世界冒险游戏。长眠了100年的主角林克从被悬崖峭壁包围的原始大地裡甦醒过来,于广大的海拉鲁高原奔驰、生存,并为了守护重要的事物而展开冒险。(已持有本软体的玩家预定能透过更新资料来追加游戏语言)?《星之卡比:新星同盟》将正式发售及支援中文!《星之卡比》的最新作,Nintendo Switch专用软体《星之卡比:新星同盟》是系列中首次对应繁体中文及简体中文的游戏,预定于2018年春季发售。在这次的系列裡,卡比可以与敌人成为伙伴,透过「分享」Joy-Con可以操控伙伴
第35届英国金摇杆奖获奖名单公布,《塞尔达传说:荒野之息》成为最大赢家,收获年度游戏、评委选择奖、年度最佳任天堂游戏和最佳音效四个大奖。大热游戏《绝地求生》则斩获“年度最佳PC游戏”和“最佳多人游戏”。以下是金摇杆奖曾公布的年度游戏:2013年:《GTA5》2014年:《黑暗之魂2》2015年:《巫师3》2016年:《黑暗之魂3》2017年金摇杆奖获奖名单:最佳剧情:《地平线:零之黎明》最佳视觉设计:《茶杯头》最佳声效:《塞尔达传说:荒野之息》最佳配音:Ashly Burch (Aloy,《地平线:零之黎明》)最佳独立游戏:《13号黑色星期五游戏版》最佳多人游戏:《绝地求生》年度游戏工作室:任天堂EPD最佳VR游戏:《生化危机7》年度电竞游戏:《守望先锋》最佳掌机
游戏,已经被越来越多的人认可,这个一度被认为是电子海洛因的东西已不再是洪水猛兽,真正了解电子游戏的人才会知道它所带来的快乐和正面的影响远远要比负面的大。国外玩家Derek D. Buck,是一位曾一度患上重性抑郁症并想要自杀的人。但与某款电视游戏相遇后,他重新得到了活下去的勇气。患上重性抑郁症的Buck,因为病症失去了所有工作、朋友、梦想和恋人。每天凌晨3点袭来的绝望和精神药物带来的麻痹,使他产生了强烈的自杀念头。但是,在他购买Switch主机和游戏《塞尔达传说:荒野之息》后,他的人生有了新的变化。沉浸在游戏之中,他的心态有了一定的恢复。在海拉尔的世界里充满了光明,探索所带来的新的发现治愈了内心。Buck表示在游戏时,能够感受到“自己在呼吸”,在游玩中内心慢慢被治愈。同时,在游戏过程中也
《塞尔达传说:荒野之息》的第二个DLC“冠军民谣”公布已经蛮久了,原定于年底发售。任天堂至今仍未公布具体发售日期,最新消息是,发售日期会在近期公布。任天堂北美总裁Reggie Fils-Aime对外媒表示“冠军民谣”的发售日期将会很快公布。他还否认了之前11月10日的猜测。此外它还回答了媒体关于Switch支持GameCube手柄的问题。他表示这并不是任天堂有意为之:“Switch4.0.0.更新中增加了对周边设备的支持。所以这个Wii U的外设GameCube手柄也得到了支持。这并不意味着《任天堂全明星大乱斗》和《MELEE》这类游戏即将出现。实际上,对于发现Switch支持GameCube手柄这件事,我们的开发者与玩家们一样惊讶。”《
还记得2011年E3展上的Wii U版本《塞尔达传说》演示DEMO吗?有国外制作者“Aklar_45”将这款DEMO用虚幻4引擎重制了出来,虽然这对于任天堂粉丝来说并没有什么值得激动的,但对PC玩家来说,能体验一下《塞尔达传说》也是极好的事情。当然,这只是一个技术测试DEMO,让它变成一款完整的游戏几乎是不可能的,不过玩家可以在这个DEMO中体验一下对战BOSS的场景。要注意的是,DEMO也并非十全十美,譬如BOSS的动作就有一些僵硬。这位制作人也放出了DEMO的下载地址,各位塞尔达粉丝可以前往体验。下载地址:点击进入外媒还放出了2011年E3展上的游戏演示和这款DEMO的对比视频,一起来看看吧。原版演示:重制视频:
《塞尔达传说》林克相貌俊俏,但各位有没有想过如果让林克穿上女装是什么样。近日推特上的大触“朱里@海の底”就绘制了几幅超萌的性转林克,一起来欣赏下。既然是性转,这里的林克可就不是女装大佬,而是货真价实的美少女了。看着一脸呆萌的林克和帅气的塞尔达公主站在一起,真是相当赏心悦目。被这样的林克用水灵灵的大眼睛盯着看,绅士们根本把持不住。除了经典服装之外,这位画师还非常精心地绘制了不同形态的林克以及古代兵装、忍者等等装束的林克,想必玩家们在《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》中收集这些套装也花了相当的功夫,现在看看美少女林克的时装秀,是不是又有了继续刷服装的动力呢?
今天CEDEC 2017(游戏开发者大会)颁奖盛典在日本太平洋横滨酒店举行。CEDEC是日本最大的游戏开发者会展,本次大会评选了几个年度奖项。“杰出工程奖(The Engineering Award)”颁给了PlayStation VR,PSVR以其低价、高质量的VR体验以及领先的VR内容生态获得了大会的青睐。获得“最佳视觉艺术奖(The Visual Arts Award)”的游戏是《塞尔达传说:荒野之息》,游戏中搭建的广袤、灵活的世界,自然的游戏机制,获得了全世界的认可。《尼尔:机械纪元》凭借与游戏内容高度搭配的配乐,新奇且令人惊讶的游戏质量获得了“最佳设计奖(The Game Design Award)”“特殊奖项(T
今天只有一个制作人员的Wizard Fu工作室宣布《Songrbringer》这款动作RPG游戏将于9月1日登陆Xbox One和PC平台,PS4版稍晚几天,发售日为9月5日。《Songbringer》是一款由单人制作的独立游戏,游戏风格类似《塞尔达传说》,拥有解谜和RPG元素。游戏的背景设定是主角穿越星际时,在一个异星洞穴中发现一把纳米剑,因此唤出了上古恶魔,并引发了银河战争,而他需要去消灭怪物,终结战争。《Songbringer》的整个游戏世界和10个迷宫以四分之三的比例进行随机生成,玩家开始游戏时需要输入六位的种子密码,游戏会根据这个密码从308万个独特的环境组合出独一无二的世界。除非你和其他人使用相同的密码,不然绝对不会出现相同的游戏体验。《Songrbringer》将于9月1日发售,游戏支持繁体中文。
尽管人们对VR版任天堂游戏的呼声很高,公司也已经在此方面着手。不过如果你人为可以在VR世界体验《塞尔达传说:荒野之息》,这条新闻对你来说可能是条坏消息。任天堂的制作人青沼英二在采访时说,他试着体验了《塞尔达传说:黄昏公主》的VR版,但是结果让他不是很喜欢,他对这个系列在VR上的未来不是很乐观。“当我们制作《黄昏公主》时,我们做的时第一人称的。我非常不喜欢,这不是我心目中塞尔达的样子,也不会是粉丝们希望见到的塞尔达的样子。我们希望在游戏中见到林克,不管是战斗状态还是在探索状态,这是塞尔达系列的精髓。我们很难想象一个塞尔达在一个第一人称的VR中会是什么样子,玩家们也一样。短期内我们不会把这个项目当作重点,但我不敢保证未来。”尽管青沼英二没有完全排除未来的可能性,目前来说这不是他们的工作重点,
全球规模最大的电视游戏和球探足球比分软件零售商GameStop透露,从他那里卖出去的游戏《塞尔达传说:荒野之息》比售出的任天堂Switch游戏机数量还多。虽然相比去年,游戏软件销量有所下降,但是GameStop的最新收益报告还是体现了《塞尔达传说》不俗的销量。“往好的方面看,我们卖出的Switch版本的《塞尔达传说》比Switch本机还要多,这证明了玩家们正在到店购买更多的游戏以及游戏附件”,GameStop的管理层说道。不仅仅是GameStop,实际上所有的游戏市场上都出现了这样的情况。《塞尔达传说》的配售率超过了100%,这是整个游戏行业前所未有的现象。导致这一现象的原因之一,是由于Switch库存比较吃紧,所以玩家只能先购买游戏再购买主机。
近日有消息称任天堂和DeNa日前正在开发移动版“塞尔达传说”系列游戏,而这则消息来源于华尔街日报。据消息源称,之前公布的动物之森移动版将于2017年下半年发售,“塞尔达传说”系列紧随其后。不过具体发售日期时间和顺序仍有变动的可能。当我们联系到华尔街日报咨询相关消息的时候,任天堂和DeNA拒绝评论。
要想拯救世界,就要先找出这三个问题的答案:谁拥有对抗加农道夫的能力?需要用什么道具?黑魔王加农道夫在哪里?这款《塞尔达》主题的桌游《塞尔达CLUE》现已在Merchoid上接受预购。今天,Geek网站Merchoid宣布他们将推出一款经典桌游《CLUE》的新编版,将故事设定搬到《塞尔达》的世界中。在《塞尔达CLUE》中,玩家必须合作化解黑魔王加农道夫的邪恶计划,通过自己手里的线索和猜测别人手里的线索,推测出正确的“谁用什么东西在哪里(能杀掉加农道夫)”,具体游戏组件如下:- 定制游戏地图面板- 6个金属武器模型:大师剑、仙女弓、兆吨大锤、飞镖、钩锁、炸弹鼠- 6个人物卡:林克、塞尔达公主、娜波露、Impa、Rauru、 Darunia- 16个地点卡- 定制记分牌- 定制线索信封- 2枚
统计机构NPD今天公布了美国地区3月份的游戏市场销售情况,据统计游戏软件方面育碧的《幽灵行动:荒野》小幅度领先任天堂的满分神作《塞尔达传说:荒野之息》成为美国地区3月份游戏销量榜的冠军,具体的销量排名如下: 1.幽灵行动:荒野 2.塞尔达传说:荒野之息 3.质量效应:仙女座 4.地平线:零之黎明 5.美国职业棒球大联盟17 6.侠盗猎车5 7.荣耀战魂 8.NBA 2K17 9.尼尔:机械纪元 10.使命召唤:无限战争 11.王国之心1.5+2.5 12.战地1 13.1-2 Switch 14.生化危机7 15.守望先锋 16.彩虹六号:围攻 17.超级炸弹人R 18.FIFA17 19.乐高世界
经过细心玩家的指摘,于1987年正式发卖的任天堂国际FC版《塞尔达传说》错了的一个字母近日终于获得了修复。——任天堂国际FC版《塞尔达传说》的小错误外国的一位玩家Clyde Mandelin发现了任天堂国际FC版《塞尔达传说》的一个小错误并提交给了官方,如今确认这个错误得到了修正。错误来自于《EASTMOST PENNINSULA IS A SECRET》一文中"PENNINSULA"这个单词,国际FC版《塞尔达传说》的画面中是少了一个“N”字母,于是这个存在了近30年之久的错误终于被热心玩家发现并得到了修正。——任天堂的国际版迷你FC机《NES Classic Edition》。
根据英国地区零售商的数据显示,任天堂新晋游戏机Switch在首周的销量大约在八万台左右,这一数字远超2013年WiiU在该地区的首发销量。虽然Switch的销售成绩好于WiiU,不过相比3DS的十一万、PS4的二十五万以及XboxOne的十五万都要少很多。考虑到任天堂方面备货数量不多,加上针对Switch的宣传攻势展开较晚的关系,零售商对于Switch仍然信心十足,表示“当年的任天堂回来了”。与3DS不同,任天堂这一次为Switch准备了充足的游戏阵容,从首发窗口一直安排到了2017年全年,此后还有《马里奥赛车8豪华版》、《喷射战士2》以及《异度之刃2》等大作为其持续注入活力。游戏方面,与Switch一起上市的《塞尔达传说:荒野之息》表现出色,陈伟2017年开年以来首发销售第二的游戏,仅
2017年2月27日~3月3日举办的美国旧金山游戏开发者大会《GDC2017》上,来自任天堂的开发者带来了NS《塞尔达传说 荒野之息》的开发秘闻。——《塞尔达传说 荒野之息》核心开发者——广阔的场景X动作性=无与伦比的自由演讲首先提到了开发组最想让玩家体验到的东西——“在广阔的大地上自由的游玩。”初代塞尔达传说的地图和全体大地图任天堂在数年前制(臆)作(想)的“海拉尔”世界 如今以它为原本终于成为现实开发者们觉得墙壁不该是“障碍”而是“突破点”越过之后任意飞翔——
日本任天堂日前开启了系列专题网站,包含塞尔达传说和马里奥。塞尔达传说专题网站包含所有塞尔达系列林克的外观,一个“制作笔记”页面包含临客穿着蓝色服装的概念图,以及塞尔达传说所有作品的历程。马里奥网站包含对马里奥以及其他角色,游戏全部系列历程和产品的介绍。塞尔达传说最新作品,《塞尔达传说:荒野之息》将于今日登陆Switch和Wii U。下一款马里奥新作是《超级马里奥奥德赛》将于假期登陆Switch主机。点我进入马里奥专题网站点我进入塞尔达专题网站
满分神作《塞尔达传说:荒野之息》,有两个版本:Wii U版和Switch版。如果你想了解下两个版本有何不同的话,不妨瞧瞧下面的对比视频。IGN:尽管Switch性能比Wii U好很多,但在《塞尔达传说:荒野之息》上,透过视频我们发现两个版本的画面几乎是一样的,没有明显的差别。直观上看,可能Switch版游戏在野外时屏幕更亮一些。所以说如果你纯粹是为了《塞尔达》而购买Switch的话,就没有必要了,毕竟Wii U版的画面也不差。如果你之前买了Wii U,你甚至不用花300美元了。当然Switch也有自己的优势,便携性强,充满电后,根据之前的测试,Switch可以游玩3个小时的《塞尔达》。画面对比:
Switch今日发售,护航大作《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》同步解禁,作为一款开放世界游戏,它的耐玩性还是不错的,但是如果是只是为了通关的话,游戏最快能多快打通?一位大神尝试后,只花了95分钟就通关了《塞尔达传说:荒野之息》。从《塞尔达传说:野之息》游戏开篇到最后一个BOSS,这名叫做SethBling的玩家只用了95分钟的时间。游戏开始计时!在游戏动画结束后,玩家以最快的速度在《野之息》的世界中前行,跳过了事件相关的所有动画和对话。只获取最低限量的食物,从敌人边跑过,总之就是一个跑字。强行在坡道上奔跑的林克…到达最终地牢的时候已经过去了50分钟,要打最终BOSS得在这里取得必要的武器,拿到武器之后就开始最后
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