昨天晚上,《塞尔达传说:荒野之息》评分正式解禁,一大波满分评价接踵而来,包括IGN,GameSpot,Polgygon等权威媒体都打了满分。单从评分看,本作已经打破了记录,成为本世代评分最高的游戏。日前《塞尔达传说:荒野之息》在Metacritic上已有62家媒体打分,平均分是98分。在整个《塞尔达》系列中,本作的评分仅次于N64上的游戏《塞尔达传说:时之笛》,后者平均分是99分。而从本世代来看,已经秒了所有的游戏,包括《GTA5》(PS4版平均分是97分)、《美国末日》(PS4版95分)、《巫师3》(92分)、《血源》(92分)等。目前和《塞尔达传说:荒野之息》评分一样高的包括《GTA4》、《托尼霍克职业滑板2》(PS)和《灵魂能力》(DC)。上世代其他游戏,包括《半条命2》(96分)、《生化奇兵》(96分)
作为塞尔达传说系列的最新作《塞尔达传说:荒野之息》将于明天上市,在今天进行的GDC2017上任天堂公司和本作开发相关的人员进行了一次演讲,对于这款游戏开发中所使用的理念以及技术细节进行讨论,除此之外也透露了在开发初期游戏完全不同的设计方向。从开发者大会的演讲中,在《塞尔达传说:黄昏公主》之后任天堂方面准备多个新作的开发方向,甚至连游戏的名称都已经确定,比如《海拉尔战争》和《塞尔达传说:入侵》。从会上公布的游戏开发截图来看似乎画面风格与荒野之息非常接近,不过在《塞尔达传说:入侵》中居然出现了UFO,简直是脑洞大开。
国外知名游戏媒体Game Informer今天公布了一段对《塞尔达传说:荒野之息》制作人青沼英二的采访,本次采访的主题是欧美游戏对塞尔达传说系列新作的影响。在采访中,青沼英二承认过去他不太玩游戏,不过现在已经认识到这样并不对,他作为游戏制作人必须玩游戏。所以从那之后他玩了不少欧美厂商开发的游戏作品,其中有《孤岛惊魂》、《巫师》和《上古卷轴5:天际》,他认为《侠盗猎车5》过于暴力。经过对这些同行游戏大作的品鉴之后,他也的确从中发现了新的灵感,虽然这些新的想法并不会直接拿到塞尔达传说当中用,不过他在工作中还是会把这些点子放在脑子里当作参考。2016年对于青沼英二来说是繁忙的一年,因此他没有太多的时间玩游戏,不过这其中有一款游戏得到了他的特别对待,那就是来自上田文人的PS4游戏《最后的守护者》,因为二人私交的原因,上
《塞尔达传说》艺术画册还有几天就发售了,这段全新视频来自Youtube用户JSkeleton,让我们看了一眼塞尔达艺术画册里面的内容。这本画册拥有超过400页插图,从盒装封面到稀有的官方角色设定画以及画师的采访内容都收录在内。这本画册将在2017年2月21日发售。下面一起看看书本的预览视频。
《塞尔达传说:荒野之息》作为任天堂的Switch首发护航游戏是玩家购买的不二之选,既然游戏即将发售,玩家和媒体也开始对于续作产生了期待,最近国外游戏媒体就采访到了塞尔达传说系列制作人青沼英二,对于今后塞尔达传说游戏的方法进行了讨论。关注《塞尔达传说:荒野之息》的玩家都知道,这款游戏是任天堂有史以来开发规模最大的项目,记者询问青沼英二今后是否会把负责开发家用机版塞尔达传说和掌机版的不同开发人员进行组合以加快开发效率,青沼英二表示人员数量并不是决定开发速度的关键,3DS和WiiU开发人员的方向不同,因此他个人并不希望将二者组合。尽管Switch在任天堂来看是一台家用机,不过掌机塞尔达传说开发组的工作并不会因此而停止,因为Switch的便携性,所以像是3DS这样的游戏项目并不会消失。当记者询问青沼英二3DS版《塞尔达
大家都知道,《塞尔达传说》系列游戏中玩家扮演的那个绿帽子英雄不叫塞尔达,叫林克,而且最新一部《塞尔达传说:荒野之息》的主角依然是林克,只不过这次他脱掉了绿帽子。今天,宫本茂为大家介绍了另一个关于林克的鲜为人知的细节信息。在最近一期问答互动节目中,宫本茂和《荒野之息》制作人青沼英二回答了许多玩家们关心的问题。在众多奇趣问题中有一个问题最令人意外:林克姓什么?在汉语习惯中我们会认为林克姓林,但是他的英文名Link只是一个词,不能拆分成姓+名,所以这个问题是大家一直都不知道、却又很少有人在意的问题。那么林克究竟姓什么呢?宫本茂表示,林克姓林克。所以他的全名是林克林克 - Link Link。宫本茂还开玩笑表示林克和马里奥一样(《超级马里奥兄弟》里面有这个梗),重点是,林克并不是真正意义上的人类,所以不完全遵循人类社
《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂Switch的首发护航游戏阵容中地位最高的作品,虽然之前有玩家在试玩活动中认为这款游戏已经支持了Switch新加入的HD震动功能,不过令人遗憾的是根据该游戏的制作人青沼英二官方说辞,《塞尔达传说:荒野之息》并不支持HD震动。HD震动是任天堂为Switch带来的一项全新功能,该功能可以让玩家感受到非常细腻的反馈,好比手中握着一个玻璃杯,晃动一下就连杯中有几个冰块都可以感知的到,这对于手柄震动这项多年的功能来说可算是一项变革。青沼英二在接受Gamesblog采访时,透露因为《塞尔达传说:荒野之息》并非特别针对Switch开发,所以开发团队并没有完全利用所有Switch主机特性,虽然他很希望能够加入这项功能,不过因为跨平台发售的原因没能实现。《塞尔达传说:荒野之息》将于2017年3月3
任天堂近日对新机 Switch 进行了展出并提供了试玩,热衷于数据验证的外媒 DigitalFoundry 在试玩中发现 Switch 版《塞尔达传说:荒野之息》帧数并不能稳定 30FPS ,这在玩家群体中引起了议论。《塞尔达传说:荒野之息》的 Switch 版 TV 模式是以 900p 的分辨率运行,而掌机模式为 720p ,对于一个次世代游戏机来说绝不算是高的标准,并且和大多数主机相同,为了避免帧率浮动太大而锁定在了 30 FPS 。虽然在正常跑图和剧情中的确是以 30FPS 运行,可是试玩者发现在树木和草丛较多的地方,以及在对单体的敌人战斗中,帧率会跌落到 25 帧左右,最低的时候甚至只有 20 帧,这样的帧数变化应该是大多数玩家都能感受到的。可以想象,如果出现复数敌人的战斗,或者是更为复杂的场景,
2017年1月14日?15日,任天堂在东京举办了“Nintendo Switch 体験会 2017”。《塞尔达传说:荒野之息》现场体验会直击来袭。——《塞尔达传说:荒野之息》的导演藤林秀麿先生——声优嘉宾青木瑠璃子酱——试玩开始——割草砍树中。。。——抢了块烤肉——玩到最后也没让林克穿衣服...实际上衣服在出生的祠堂里。——敬请期待3月3日的到来!
《塞尔达传说:荒野之息》Switch版容量曝光。据外媒消息,《塞尔达传说:荒野之息》Switch数字版需要13.4GB,占Switch硬盘(共32GB)超40%。Wii U版则是13GB。值得一提的是,尽管Switch硬盘是32G,但这并不意味着32GB都能用,因为系统还要占用一定的空间。因此当你下载完《塞尔达传说:荒野之息》后,Switch可能剩余一半容量了。考虑到日后的游戏越来越多,Switch本身的硬盘应该很快会不够用,这时候就需要玩家购买SD卡来扩容了。下面是官方发布的《塞尔达传说:荒野之息》Switch版封面,游戏将于3月3日和Switch首发。
国外知名的游戏论坛发起了一项2017年最期待的游戏投票,经过一段时间的角逐,任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》拔得头筹,令人意外的是日式RPG《女神异闻录5》也获得了第二名的好成绩。以下就是排行的前十名: 塞尔达传说:荒野之息 – 1711 女神异闻录 5 – 1704 地平线:零之黎明 – 1447 荒野大镖客 2 – 1101 质量效应:仙女座 – 1067 尼尔:机械纪元 – 941 仁王 – 566 生化危机7 – 559 重力的眩晕2 – 492 二之国2 – 422
《塞尔达传说》的30周年纪念音乐会实体专辑大碟现已上线日本亚马逊预购页面。这款专辑预售价4826日元,预计明年2月15日正式发售。商品预览图显示,这套专辑将附赠一个CD收纳架,样子是林克手拿风之杖摆出交响乐队指挥的姿势,另外还附赠一枚塞尔达竖琴的徽章。光盘收录了东京爱乐交响乐团演奏的《塞尔达》全系列主题曲,除了音乐CD以外还包括了一张DVD,内附现场演奏时的音乐家的影像,模仿世界巡回音乐会现场的体验。有前去收听过音乐会的听众表示现场演奏的效果充满情怀,希望这张专辑能够具备同样的情绪感染力。
一款1:1尺寸的姆吉拉的面具日前由First 4 Figures公布,大家可以看看文章上方的图片。由于是特写镜头,我们看不到更多东西,这对于想完成野孩子cos的粉丝来说无疑是激动人心的消息。除了这一消息外,First 4 Figures也将给30名选手有奖问答的奖品,这些幸运的玩家可以使用点券代替现金购买东西。塞尔达系列其他方面的消息报道,昨天任天堂发布了一张全新的截图展示了《塞尔达传说:荒野之息》林克对战一名守卫的画面。这是发行商最新更新的内容,同时还有圣诞主题的概念画等。《塞尔达传说:荒野之息》将于明年登陆Wii U和任天堂Switch。
日本Columbia社今天公开了预定2017年2月15日发卖的大碟《塞尔达传说 30周年纪念音乐会》情报。——《塞尔达传说 30周年纪念音乐会》收录了自1986年初代《塞尔达传说》发卖以来迄今为止的全部作品的共计93曲。——典藏盒子收入正反2面印刷的8个彩封——还附赠原创铝制徽章——官网:http://columbia.jp/zelda/
为了庆祝《塞尔达传说》这个史上最棒的游戏系列迎来三十周年纪念,任天堂公布了最初一代塞尔达的制作设计图稿。宫本茂参与了地图制作,可以看出设计稿里有很多标注和涂鸦,连拾取道具的位置都做了详细标记。另一位制作人手冢卓志的地下城迷宫关卡也首次曝光,草图和最终版游戏非常接近。虽然这份设计稿现在看来很简陋,但是却意义非凡,见证了一个游戏从刚刚诞生,一点点变成了家喻户晓大作的经历。《塞尔达传说:荒野之息》计划明年登陆Wii U和任天堂新一代游戏机Switch,地图设计十分立体,惊艳的表现之下让我们也重温一下初作的感动吧!
《塞尔达传说》曾经在1980年代轰动世界,几十年后这个系列依旧经典,不过问题来了,说到大家小的时候,不少玩家都有在玩游戏时自己画一份游戏地图的经历,尤其是在多年以前网络不发达攻略并不好寻找的时候。那么你是否想过去弄一个自己当年喜欢的老游戏的实体版地图?近日国外玩家Willard McFarland为我们带来了这款地图,他购买了一份 3D 打印的初代《塞尔达传说》地图。卖家来自Facebook的玩家Trade Sell Collect Retro,卖家告诉McFarland,他曾在《我的世界》中花费了6个月的时间来制作这张地图。而3D打印这张实体版的地图则花去了 24个小时,之后还有6个小时被用来上色。整个地图制作十分精良,一起来看看吧。
昨日在美国脱口秀节目中,任天堂新机 Switch 正式放出了首个试玩演示,试玩的游戏为招牌大作《塞尔达传说:荒野之息》。《塞尔达传说:荒野之息》会同步登陆 Switch 以及 WiiU 两个平台, WiiU 版现已放出了许多演示视频,于是外媒通过已有的演示做了一个对比视频。视频中可以看出虽然是同一款游戏,由于 Switch 的构架和 WiiU 完全不同,其画面效果差别相当明显。任天堂 Switch 将于 2017 年 1 月 13 日正式发布,预定同年 3 月上市。对比视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NzY0NjM0OA==.html视频截图:
任天堂作为纪念《塞尔达传说》诞生30周年纪念的策划之一,与最新作《塞尔达传说:荒野之息》联动的新品amiibo于12月1日正式发卖。——amiiboAmiibo是任天堂推出的内置近场通信NFC芯片的手办,本次发布的amiibo可以获得《塞尔达传说:荒野之息》的道具或装备!——林克(时之笛)——林克(风之韵)——塞尔达(风之韵)——林克(塞尔达传说)
游戏大奖TGA 2016将在北京时间12月2日上午9点半开始直播,届时3DM也会转播,欢迎大家关注。另外由于TGA 2016日期临近,主持人Geoff Keighley在Twitter上开始公布一些新消息。我们知道除了颁奖外,TGA 2016上还将展示大量的游戏演示。除了《质量效应:仙女座》外,今天主持人还在Twitter上确认,《塞尔达传说:荒野之息》和重启版《掠食》都将公布演示。其中《掠食》将是自公布以来所公布的首个演示。《掠食》和《塞尔达传说:荒野之息》都是2017年发售的游戏,前者看起来似乎是一个科幻惊悚第一人称射击游戏(《耻辱》开发商美国分部开发),而后者前段时间传出跳票的消息,据说不会随着Switch在2017年3月同步上市。TGA 2016舞台搭建神秘logo
美国地区的塞尔达传说系列粉丝有福了!任天堂与美国SCRAP公司合作,将推出全新的密室逃脱游戏,所谓的密室逃脱就是要不同数量的玩家身处密室,利用各种线索和道具逃出密室的真人游戏。这一次塞尔达传说密室逃脱不但将提供普通的游戏体验,而且也将加入塞尔达传说系列游戏中被玩家熟知的道具、人物,玩家之间需要通力合作解开密室中的秘密并成功从密室中逃脱。这项真人游戏将在美国的主要城市开展,目前已经开始售票。购票地址:http://scrapzelda.com/
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