E-Xpress Interactive近日公布了《黑暗之魂2》PC版将在印度发售,售价为1,999卢比。这对于一款提供额外内容的游戏来说价格太实惠了。PC版画面也将得到提升,流畅性也比主机版的要好,游戏已经于3月14日发售。游戏由Namco Bandai开发,请在下面发表你们的看法。
Bandai Namco今日宣布《黑暗之魂2》PC版延期进影响英国地区实体版,其他地区(包括英国地区的数字版)的发售时间仍按照原计划进行。《黑暗之魂2》PC版跳票传闻缘起亚马逊英国最近通知预定该作的玩家们,这款游戏发售日延期至原定日期一周后的5月2号,导致玩家们担心《黑暗之魂2》PC版是否遭遇了技术问题。不过,Bandai Namco今天宣布《黑暗之魂2》PC版延期并非遭遇技术问题,只不过是英国地区压盘包装部分出现了问题,而且延期只影响英国地区的实体版。Bandai Namco通过MCV向玩家们表达了歉意,“这一状况只影响英国地区实体版的销售,很不幸它被延期了,我们对英国地区的玩家们表示抱歉!”也就是说,除了英国地区的实体版之外,其他地区(包括英国地区的数字版)的发售时间仍旧按照原计划进
《黑暗之魂2》官方近日公布了一个吓人的数字,到目前为止游戏360和PS3版玩家总共丢失了13,051,713,397,869个魂,原因就是总共有252,163,804次死亡。下面是不同死法丢失魂的数量,第一肯定是被敌人杀死的,令人意外的是摔死名列第二,我觉得这是最令人无奈和愤怒的丢魂方式。敌人 165, 692, 980摔死 45, 238, 688其它玩家 18, 436, 039其它 14, 741, 950陷阱 4, 252, 244
《黑暗之魂2》PC版的发行准备过程貌似出现了一点小波折。根据NeoGAF上某个用户的发言,亚马逊英国站已经通知那些预定了黑暗之魂2PC版的玩家该游戏并不能如期于4月25日发行,而要到5月2日。ShopTo网站也将发行日期更改到了5月2日,而GAME和GameStop还写着4月25日,Steam商店也是标着4月25日。南梦宫万代官方还没有对该推迟信息做出确认。
《黑暗之魂2(Dark Souls II)》PS3版的画质早已遭到各方批评,那么PC版又怎么样呢?为了让大家直观地看到这两个版本的差别,IGN制作了一段对比视频,一起来看看:
在From Software宣布他们会对《黑暗之魂2》PC版给予更多支持,有更好的画面和更高的分辨率时,PC玩家就开始焦急的等待这部游戏。From Software在2012年制作的《黑暗之魂:受死版》并不尽如人意,游戏只有1024x768分辨率,画面看起来也比较糟糕。而且游戏控制很恼人,不支持Steam而支持Games for Windows Live更是让人备受折磨。如果不是网友们的mod支持,这部游戏可以说很失败。续作没有重复之前的错误,分辨率提高到了原生1440P,而且多了很多画面设置,包括材质质量,抗锯齿,SSAO,各向异性过滤,更高角色模型细节等等,非常全面。另外游戏还会让你重新设置键盘和鼠标按键。游戏的控制设置分为6个不同的菜单,可以全方位改变控制操作方式,而且游戏还支持手柄操作,非常棒。《黑暗之
《黑暗之魂2》仅仅是From Software的第二款PC作品,但是从最近泄漏出来的截图来看,游戏的画面设置非常丰富。通过这张图片我们可以看到,虽然画面选项类别没有那些有丰富PC游戏开发经验的工作室的多,但是相比前作要好得太多了,From Software确实对PC平台下了很多功夫。但是,这张图的真实性我们没法得知,只有等到4月25日《黑暗之魂2》PC版发售后我们才能确认。
闪烁的榍石是升级你们特殊装备的必要道具,在黑暗之魂2的游戏中,闪烁的榍石是十分稀有的。大部分商人也没有闪烁的榍石,更别说卖了。不过,在游戏中你可以培养它,培养好的话可以得到无穷无尽的榍石。灵魂容器可以重新分配你的天赋,非常有用。下面这段视频将向你展示如何获得闪烁的榍石和灵魂容器。你必须燃烧一个Bonfire Ascetic,你也可以在培养的过程中得到。视频如下:
想要通关《黑暗之魂2》毫无疑问是极其困难的,但一个最新补丁的出现会让新手玩家长舒一口气。它可以大大降低游戏难度,允许玩家以更少的死亡次数来探索游戏中完全开放的奇幻世界。据游戏日本官方网站更新的公告显示, From Software公司将在本月月底正式推出这部新补丁。在补丁得到安装后,一些特定的道具将可以减少玩家每次动作中获得的灵魂数,但作为交换,敌人也会变得容易对付些。新玩家进入亡者状态将恢复完全健康,进行格挡和攻击时也将耗费更少的体力。游戏设计师宫崎英高表示:“虽然我们的大多数粉丝都喜欢体验《黑暗之魂》中疯狂的难度,但通过玩家反馈和用户的测试结果表明,它也成为了许多新玩家尝试游戏的最大障碍。我们想要在作品中引进一些特殊道具,使用这些道具就可使新人们更容易的体验游戏。”这就意味着,对于那
《黑暗之魂2》已经发售,媒体评测一致盛赞,而玩家中却有许多负面声音。都是有理有据的态度。媒体的盛赞是因为《黑暗之魂2》是一款出色的游戏,越是玩到后面,越是让人无法自拔,而玩家的批评声音则完全来自游戏的外观和画面。在《黑暗之魂2》的前瞻报道中,我们看到的游戏画面要比《黑暗之魂1》出色一些,光影效果更加真实,但真正发售的主机版游戏画面却并没有达到人们的预期。昨天,南梦宫万代和From工作室发布了一篇声明,解释称这一切改变都是为了权衡利弊,达到平衡的效果。但这种解释反而让我们产生了更多疑问。笔者联系到了一位与开发组关系密切的消息来源,套除了更多关于画面降质的细节信息,虽然画面比发售前降质,但我们看到《黑暗之魂2》没有出现前作病村中的帧数骤降的类似现象。消息来源透露:“一切都是为了达到能让人接受的帧数。早期
最近一篇福布斯报道详细解释了《黑暗之魂2》实际游戏画面略显糟糕的原因。报道中From软件表示这一切都是为了获得“能够正常进行游戏的帧数。”,“那些精美的截图是来自早期的游戏版本,这一版本虽然也能进入游戏,但是帧数仍停留在勉强可玩的程度上。”报道作者表示“在这种情况下游戏显然是不能出售发行的。我估计开发人员过于将精力集中于完善PC版本的高画质,而低估了高画质对于PS3和Xbox360硬件的挑战。”“我想他们不是故意要降低画质的,但最后他们没有办法解决帧数问题,只能通过牺牲大量的画质效果来换取游戏画面的流畅性。”早期From软件所使用的宣传片和截图,效果是最高的,但是那时并没有意识到这种效果在当前世代主机上是
玩过《黑暗之魂》的玩家在描述这款游戏大多数都会是“难”“死亡”“噩梦”,游戏的高难度远近闻名,也让这部游戏变得很独特很吸引人。在最近的一个采访中,《黑暗之魂2》总监Yui Tanimura 谈论了游戏的难度。在问到新作是否比前作更难时,他回答说:“我们没想制作更难,但绝对有人会认为这部比前作难。因为这是一部续作,只是重复前作那就没意思了,所以我在之前说过,新作不同地方有不同的难度范围。因此,有些人可能会不适宜,觉得更难。”“《黑暗之魂2》也和前作一样,如果明白了游戏中的小陷阱,那就没那么难了,不需要过于担心。”“其实我们在开发《黑暗之魂2》时,没有任何关于难度的想法。我们只是注重提
《黑暗之魂2》的粉丝想必都对这件事感到不满:《黑暗之魂2》的实际画面比预告片要差一些。最近官方对此做出了解释:“在整个游戏的开发过程中,游戏时不时地要在可玩性和资源调配上做出平衡。开发者总是要挑战在奉献良好画面、游玩动态的同时提升游戏性。”“开发团队除了要创造出有价值的游戏体验之外,同时还要在游戏画质,游戏体验的多元化以及平衡方面方面保证持续性。”“《黑暗之魂2》最终的版本呈现出了我们能够达到的巅峰,我们为积极的媒体评价和粉丝的接受度感到骄傲。”照这么说,如果所有游戏的一切都有可能在最后一刻被修改,那之前发布的预告片还有什么意义?这段官样声明简直形同废话,我们只希望PC版的表现能好点。
毫无疑问,目前零售版的《黑暗之魂2》的画面效果很糟糕,并且缺少曾经宣传过的光影效果。事实上,一些媒体一直都认为游戏视觉效果不够出色。而南梦宫万代将会很快对次作出公开的解释。NeoGAF论坛尝试着给南梦宫万代的公共关系部门压力,据论坛的管理员称,南梦宫的公关部门希望下周给出答复。“如果有人对此好奇,南梦宫公关部门今天告诉我他们正在同日本联系,以求下周给出回答。解释答复会发表在游戏媒体。”NeoGAF同时还希望得知PC版本是否画面效果也被降级的消息。希望南梦宫会对选择上代主机负责,也希望PC版本不会受到影响。
《黑暗之魂2》已于昨日在澳大利亚和新西兰发售,不过大家会发现游戏的在线模式还不能玩。Namco Bandai告诉CVG在线模式的细节-包括多人模式,聊天信息,状态信息和鬼魂信息-这些目前都没有在澳大利亚和新西兰开启,直到《黑暗之魂2》欧洲官方发售。一名发言人说“黑暗之魂2 澳大利亚PSN XBL服务将于今晚晚些时候开启。”《黑暗之魂2》的评价很高。Dave已经开始试玩《黑暗之魂2》,现在他正发布他的游戏冒险日志。PC版《黑暗之魂2》将于4月底发售。
索尼电脑球探足球比分PlayStation官方频道发布了万代南梦宫旗下高难度RPG系列续作《黑暗之魂2》PS3版的宣传预告视频,为明日在日本的上市预热。“你的肉体将会腐烂,你的意念将会消散,但你终将不死。准备来超越死亡吧,这就是《黑暗之魂2》!!!”《黑暗之魂2》已于3月11日在北美地区的Xbox 360和PS3上发售,3月14日将登陆日本地区的这两种家用机,4月25日登陆PC平台。部分视频截图:
《黑暗之魂2》制作人Tak Miyazoe近日在采访时说,基于PC版服务器系统的原因,未来很可能游戏里会有世界事件。但是现在世界事件还没有在计划中,这些内容可能会在玩家熟悉了现在的在线系统后加入。他说:“我们想重新使用游戏服务器系统的一个重要原因,就是想为在线世界加入一些角色扮演特性。新作中在线条约已经修改,基于去年beta测试的服务器里,我们注意到在线活动非常频繁,到处都是鬼魂。”Miyazoe也谈论了PC在主机版后发售的问题,说因为PC版是从开发最初就开始开发的,所以他们不想出错。他说:“我们对延期表示抱歉,但是我们确实花费了大量时间来制作PC版,确保高分辨率,高帧率和键盘控制。”《黑暗之魂2》PC版将于4月25日发售。
外媒发布了万代南梦宫旗下高难度RPG系列续作《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》Xbox360、PS3两个版本的画面对比与帧数测试视频,总体比较而言,Xbox360版在画面和帧数上都略胜PS3版本一筹。画面对比:在部分画面显示中,相较于Xbox360版,PS3版不少细节相当模糊,整体色调偏暗。帧数测试:尽管两个版本的游戏帧数都不是很稳定,但Xbox 360版总体速率能维持在30帧以上,而PS3版则频频跌破30帧,波动幅度明显较大。《黑暗之魂2》已经于3月11日正式登陆北美PS3及Xbox 360平台,预计四月底推出PC版本。更多画面截图:
万代南梦宫旗下高难度RPG系列续作《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》的主机版已经于3月11日正式登陆北美PS3及Xbox 360平台了,相信已经有不少国外玩家在家里一遍又一遍地死在《黑暗之魂2》的世界中了。那么具体的死亡次数是多少呢?据IGN统计,截止今天,360版玩家累计死亡次数已经达到970637次,ps3玩家则为1251398,总计达2222035万,而ign小编在完成这篇文章时,又有60名玩家不幸阵亡。 《黑暗之魂2》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,在黑暗之魂2中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉!同样,该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。
《黑暗之魂2》发售在即,各大主流媒体评分现已出炉。虽然前作《黑暗之魂》并不是大众口味,但所有喜欢它的玩家都对其爱不释手。这次的《黑暗之魂2》的评分也充分说明核心玩家对它的认同大多数媒体都给出了9分以上的高分。以下是媒体评分汇总:USGamer – 5/5GameInformer – 9.75Ausgamers – 9.6/10Destructoid – 9Gamespot – 9IGN – 9Polygon – 9GamesRadar – 4.5/5The Escapist – 4.5/5EGM – 8.5OXM – 8Kotaku – “Yes&rdquo
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved