Square Enix名下的玩具品牌Play Arts近日推出了《死亡空间3》主角艾萨克的精致手办,将于5月下旬发卖,售价是9240日元(含税)。 外表是“斯诺·套装”,可见生锈的金属零件,真实的质感再现。附属品包括等离子切割和脉冲步枪,腕部关节可替换,摆出随心所欲的造型。
最近Game Informer网站进行了今年3月份的各大知名游戏评分,经过广大网民的的热心参与,最后《死亡空间3》以绝对的优势荣获第一,同时入围的还有《狡狐大冒险:时间之旅》与《火纹:觉醒》,以下是游戏评分的具体清单: 《魔窟》 – 7.75《死亡空间3》 – 9.75《极度混乱》 – 7.5《狡狐大冒险:时间之旅》 – 9.0《尼特的故事:地下探险》 – 7.5《Joe Danger Touch》 – 8.25《火纹:觉醒》 – 9.0《Crimson Shroud》 – 7.5《Hundreds》 – 8.0《Aero Porter》 – 5.0《超级英雄养成记》 – 6.0
3DMGAME在《死亡空间3》正式解锁之前,就发布了这款游戏的破解以及汉化补丁凌驾于全世界之上,已经充分的证明了其过人的能力。希望我们能够继续保持,多创造一些奇迹,更好更有效率的为国内以及全世界玩家服务。《死亡空间3》为系列游戏《死亡空间》的第三款。该系列擅长以极佳的气氛营造与剧情带给玩家外太空中的深度恐惧。本作将会支援双人合作游戏,玩家将会看到约翰与系列男主角艾萨克于冰冻的星球上并肩作战,并且面对陌生的星球和新种敌人,带来更胜于前作的惊悚体验。游戏范围将会从以往的密闭空间探索,提供新挑战来探索气候、地形严苛的新行星环境。合作模式会比单机模式多了一些过场动画及互动环节,同时开发商首次为该系列引入掩体系统,且玩家可分享所拾获的弹药。破解使用方法:1、解压缩2、复制到游戏目录覆盖3、运行游戏说明:win 8系统没机
最近,EA宣布在Xbox Live Marketplace和PlayStation Network上发布的《死亡空间3》试玩版上周有近200万玩家下载试玩,这是《死亡空间2》试玩人数的2倍。而且,《死亡空间3》的预定量也证实相当喜人。EA根据零售商的反馈,总结称“预定量超出预期”。几天前,EA就曾表示“《死亡空间3》预售量已经超过了《死亡空间2》”。EA也称赞了《死亡空间3》在社交媒体上的成功。该公司发现上周不同媒体频道上《死亡空间3》被提到超过10万次,该作的Facebook页面有近9万人次点击了“likes”按钮 – 现在的like人数是140万。这里提一下本作的汉化:轩辕汉化组汉化的《死亡空间3》已经完工并经过了二次校对,将在游戏解锁、破解后同步发布。
EA除了在发售同期搭载11款DLC之外,也同时为购买《死亡空间3》限定版的粉丝们制作了一款游戏中第一主人公艾萨克装备的手表,十分霸气哦! 你可能认为这东西只是一种周边,不会太贵,但实际上,这块手表的造价不菲,仅限全球500块发售的这种款式的手表预计定价256美元(折合1594人民币),我想一般玩家都不能承受这个价格吧,但由于是限量发售,想必限量发售500只的手表还是有市场的。 手表美图:
《死亡空间3》发售同期将搭载11款DLC,这些DLC将使游戏流程中的物品掉落奖励更丰厚,让主角的成长更迅速,装备更精良。这些DLC是独立于游戏内微交易系统的,游戏中的微交易主要用于武器改造系统。但其实这些DLC也是和武器改造系统密切相关的。在《死亡空间3》中,玩家将找到许多武器组建和资源。将有一些小型拾荒机器人为你收集战利品,他们也负责收钱帮你升级装备。有一款DLC可以扩充拾荒机器人的数量(4.99美元),另一款DLC将使拾荒机器人更具个性(4.99美元),还有DLC能让收集战利品的速度更快(4.99美元)。也就是说拾荒机器人加强包DLC加起来就15美元。《死亡空间3》执行制作人Steve Papoutsis在官方博客中解释道:“每个人都会至少用到一个拾荒机器人(有许多隐藏机器人等待玩家发掘)。拾荒机器人能够自
3DM自购正版发布,限定版带2个DLC:游戏名称:死亡空间3英文名称:Dead Space 3游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Visceral Games游戏发行:EA游戏平台:PC发售时间:2012年2月5日官方网站:http://deadspace.ea.com/游戏介绍《死亡空间3》为系列游戏《死亡空间》的第三款。该系列擅长以极佳的气氛营造与剧情带给玩家外太空中的深度恐惧。本作将会支援双人合作游戏,玩家将会看到约翰与系列男主角艾萨克于冰冻的星球上并肩作战,并且面对陌生的星球和新种敌人,带来更胜于前作的惊悚体验。游戏范围将会从以往的密闭空间探索,提供新挑战来探索气候、地形严苛的新行星环境。合作模式会比单机模式多了一些过场动画及互动环节,同时开发商首次为该系列引入掩体系统,且玩家可分享所拾获的
《死亡空间3》即将发售之际,日前正式发布了终极剧情片,艾叔来到了冰冻星球,准备找寻艾丽妹子,同时也为了探寻消灭神印的方法,但是教会却利用他,准备达成人类的重生计划,我们的英雄主角艾叔将不得不与神印融合,难道这是三部曲吗?虽然官方表示,如果玩家喜欢,他们会打造新作。 剧情预告:
EA的财务报表新鲜出炉。发行商就《死亡空间3》和《孤岛危机3》的售前情况进行了评论。这两大游戏在预售方面比他们的前辈表现得要好,EA如是说。《孤岛危机3》领先《孤岛危机2》40%。《死亡空间3》同样超越《死亡空间2》,虽然具体数字没有公布。以下是EA第三季度财务报告的概览——《FIFA13》大卖一千两百万份,《战地3终极版》收获两百九十万销量——以下是摘要。·《FIFA13》第三季度内售出一千两百万份,比上一年的《FIFA12》增加了23%。·《FIFA13》数字版净收入达到了一亿美金,比上一年的《FIFA12》增加了98%。·《FIFA》数字版在2013年第一财季净挣2亿3千万,这里包括了《FIFA OL 2》和《FIFA 世界足球》所收入的6千万美金。·《战地3终极版》在第三季度卖得一亿八百万美金,并且有两
《死亡空间3》开发小组Visceral近日暗示会有一段新的剧情内容将在游戏发售后放出。在《死亡空间3》的官网博客上,《死亡空间3》执行制作人Steve Papoutsis说新DLC的出现比你们想象中要快的多。“几周后我们将会放出我们小组精心制作的绝对机密的额外故事,”Papoutsis写道。“我们不能说太多,但是想想‘困扰’,你会想到什么。”Papoutsis也提到“一些随正式版发售的DLC衣服,像抢劫者套装,神枪手套装和苔原侦察者套装,你可以选一套来穿,”还有上周宣布的N7护甲。他提到自定义皮肤是‘为我们的收藏家们贮备的,我们想让他们在合作模式里看起来与众不同。”《死亡空间3》将于2月5日在PC,XBOX360和PS3上发售。
最近,《死亡空间3》的制作人Steve Papoutsis暗示说在游戏发售后,会推出新的DLC模式以及一个“高度机密的附加剧情”。Papoutsis在官方主页的开发者博客栏中,称这个高度机密的附加剧情将在几周内公布,同时也提到这段剧情可能比较“揪心”。他也透露在通关之后会有4个解锁模式。其中一个是玩家可以保留之前通关的所有升级和武器重新开始游戏;另一个是向《死亡空间1》玩家致敬的“经典模式”,在这个模式中没有“制作物品”要素、仅限单人游戏、所有武器必须通过在游戏中找到设计图来解锁。还有就是“完全生存”模式——敌人只会掉落资源物品,没有弹药、医疗物品或武器零件。玩家必须在工作台处谨慎选择制作何种物品。最后是“核心模式”——玩家只能一命通关,死了只有从头开始打过。
PS3还是Xbox360?这是个问题,这是个原则问题,也是个永恒的问题。《死亡空间3》X360版已经放出了,主机玩家也有幸一睹本作芳容,那么到底哪个平台上的画面更胜一筹呢?一起来看看这个截图对比吧。对了,PC玩家也不要嘲笑,《死亡空间3》是从主机平台直接移植到PC平台上,所以这次看来,主机赢得了绝对的领先优势!
已经玩上《死亡空间3》的玩家可能会对本作产生一种想法,那就是图像方面与前作相比没有什么进步。更糟糕的是,本作的PC版属于纯移植,不会充分利用DirectX 11特效,也不会对游戏帧率进行优化。对此,执行制作人Steve Papoutsis进行了辩解:“大家认为本作PC版属于简单的纯移植,这种说法让我感到困惑。《死亡空间3》吸引了很多注意力,它对我们来说同样重要。PC是个相当不同的平台。作为开发商,你要在不同的平台之间尽可能打造相同的游戏体验。在《死亡空间2》中,我感觉我们在游戏控制、响应性,甚至图像方面都取得了一些很大的进度。在开发游戏过程中,我们不断地使游戏进化,但我们当然没有刻意要把PC版做得与其他平台有很大差别。我们不想造成游戏体验上的差异,我们想要让所有玩家享受到相同的体验。我们的工作室一直在制作主机游
《死亡空间3》Xbox360版 3DM轩辕汉化组简体中文版/简体中文补丁技术:Dogkarl项目负责人:吉猪校对:吉猪、北极熊仔、Seven、Andy.K初翻:Kellerman、Ace、法米特、牧、Ellipsis、Acehole、MYMY、NIR、reishin、古哥、酒酒美工:fcz1234单独XEX导入式汉化补丁使用方法:首先提取文件为xex格式。($systemupdate文件夹可以删掉)将补丁包的汉化程序复制到你提取的对应目录运行,等待汉化处理完成。拷贝处理好的文件到xbox。用default.xex运行游戏。本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。本补丁严禁游侠剽窃网转载、剽窃以及整合或重新打包,此外欢迎转载,但请
《死亡空间3》发布了上市预告片“消灭恐惧”。Visceral 工作室的这款恐怖射击游戏将于2月5日登陆美国地区,2月7日登陆澳大利亚,2月8日登陆欧洲。此外,Visceral工作室还指出,游戏采用的微交易系统是为了使装备制造系统功能更加完善。
如果你玩过《死亡空间3》的体验版本,你应知道这游戏能得到高分的一个重要原因就是它的自定义武器系统,这个系统允许玩家们把工程师使用的切割枪技术与其他类型的武器技术进行结合,从而打造出适合每位玩家自己口味的杀戮神器,已经有很多玩家在多人合作模式中与他们的队友分享了超酷的武器设计蓝图,又把火焰喷射器与电锯设计在一起的,也有把切割枪与轻机枪结合在一起的,每一件都是威力十足的强力武器。我由于要发布游戏相关新闻,有幸仔细体验了一下这个武器系统,在此要谢谢慷慨的《死亡空间》官方编辑,现在我可以向大家介绍一下游戏的这一大亮点了,在这里我首先要向大家透漏一些打造武器的诀窍,还有就是《死亡空间3》中的几款经典武器的大展示,那就让我们开始吧!想要打造出好的武器就要有好的工具,你可以同时将两种火力的武器组装在一起,一个是高频率武器,另
游戏名称:死亡空间3英文名称:Dead space 3游戏类型:第三人称射击类(TPS)游戏游戏制作:Visceral Games游戏发行:EA游戏平台:Xbox360发售时间:2012年2月5日官方网站:http://deadspace.ea.com/游戏介绍:《死亡空间3》为系列游戏《死亡空间》的第三款。该系列擅长以极佳的气氛营造与剧情带给玩家外太空中的深度恐惧。本作将会支援双人合作游戏,玩家将会看到约翰与系列男主角艾萨克于冰冻的星球上并肩作战,并且面对陌生的星球和新种敌人,带来更胜于前作的惊悚体验。游戏范围将会从以往的密闭空间探索,提供新挑战来探索气候、地形严苛的新行星环境。合作模式会比单机模式多了一些过场动画及互动环节,同时开发商首次为该系列引入掩体系统,且玩家可分享所拾获的弹药。游戏截图:《死亡空间3
《死亡空间3》很有可能会是最后一部我们能看到艾瑞克故事的游戏了,虽然《死亡空间》的三部曲中玩家们都是以这位工程师的视角来进行游戏,但却一点儿也不会感到老套,Visceral Games公司是怎样做到一直确保玩家们拥有全新的游戏体验而不重复之前的老路呢?答案很简单,根据公司高级开发负责人David Woldman的话就是:“像过山车一样的紧张节奏”。 在几周之前,我因为要做游戏报道的关系有机会来试玩3个小时的《死亡空间3》,发现这部游戏中最能给人留下深刻印象的要素就是一些类似于动作类电影设定的片段,这些惊心动魄的片段一开始出现在我的眼前时着实把我吓了一大跳,我意识到这应该就是《死亡空间》会让很多玩家放声尖叫的原因,它带给我的肾上腺素远远多于
都知道画好游戏的封面不容易,几乎是游戏公司失败最多的地方。比如说下面雷电这张,真正能与玩家产生共鸣。 《合金装备复仇:崛起》的封面主打雷电,也就是游戏的主角,但是又不落俗套。有的封面则是目标受众磋商后制作,像是《生化奇兵:无限》这张,也是主角亮相,但是过于乏味饱受批评。 在这里我们要指出的是《死亡空间》系列的封面图,曾被认为是本世代最革新的游戏之一。当你在2009年看到《死亡空间》原作的封面时,主题一目了然:关于肢解,游戏中也确实这么体现的。 到了第二部,主打的是RIG的头盔,这一次展示动力甲出色的设计。在《死亡空间2》中,这套装备是最佳的设计之一。 &nb
根据《死亡空间3》的官方Facebook页面,EA将在这几天内公布该作的“重大”消息。该页面还放出一张预告图,并附上如下信息:“周日晚将有‘重大’消息透露。敬请期待。”消息无疑跟《死亡空间3》有关。难道是个真人预告片?发布预告片?商业预告片?反正是本作的正式发布已经越来越近了……
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