相信大家在体验某款恐怖游戏被某些场景吓到时,一定会吐出一些骂人的脏话。由于以上原因,所以《死亡空间3》配合XB360的Kinect装载了对你的各类“咒骂”起反应的新型游戏系统,游戏执行制作Steve Papoutsis说道“玩家在游玩时的特定咒骂词语会激活游戏的某些事件(有更多的怪物出现?/做出更多惊人的游戏动作?)。”意思就是说,在玩家配合Kinect游戏时,各类“F”开头的咒骂词语都有可能彻底改变玩家在《死亡空间3》中的命运。“玩家可以在手握手柄操作角色的同时用声音对角色发出命令。在合作模式中玩家可以用简单的语音命令,来完成向队友传递弹药这种本来需要点击很多下才能完成的动作。开发商希望在《死亡空间3》的合作模式中加入一些独特的东西,于是他们进行了一些创新:他们为游戏加入了“失智症幻觉(Dementia)”。
《死亡空间3》将以全新的方式把你吓尿。除了老套恐怖桥段,癫狂症的设定更加令人抓狂。《死亡空间3》将加入完整的合作模式关卡流程,两个玩家配合闯关。如果你的队友不是机器人,那么就有好戏了:两名玩家中会有一名玩家突然陷入癫狂症,眼前出现幻觉。而另一名玩家是完全不知情的。执行制作人Steve Papoutsis向媒体透露,这将是制造恐怖和紧张气氛的全新核心元素。“是的,我们希望用合作模式中的这个创意为《死亡空间》带来创新。癫狂症的概念一直存在于《死亡空间》系列的设定中,而这次我们会在游戏流程中加以利用,让Carver和Isaac不时出现幻觉。这将产生许多有趣的情况,当两个玩家各自在自己家里通过网络联网合作闯关的时候,一个人大喊‘我去你干嘛呢,快来帮帮我啊!’另一个说‘啥啊?周围啥也没有啊,你在那干嘛呢?’这种小争吵会让
EA官方公布了旗下恐怖新作《死亡空间3》的最新概念设计图,展现了游戏中的虫怪。该作中首次引入了合作模式,玩家除了一个人进行求生之旅以外还可以和好友合作通关,两种选择,精彩依旧。 《死亡空间3》将于2013年2月5日正式发售,登陆PC以及主机平台。
玩过恐怖游戏的玩家恐怕都会有这种体验:在玩《死亡空间》的时候,被突然冒出来的怪物吓到,会不自觉地说“我靠!”或者“我X!”,这应该是很自然很“真情流露”的情况。在《死亡空间3》的体感控制中,增加了对玩家反射性粗口的反应。游戏的执行制作人Steve Papoutsis称某些粗口会激活游戏中的某些操作:“有些语言指令在特定情形下以及当你说出特定的感叹词的时候,会进行与你意愿相符的操作。”不过这项设定实现起来是怎么一回事,目前还不得而知。总不会说“我X”,艾叔就去X尸变体吧?还是拭目以待吧。
《死亡空间3(Dead Space 3)》的执行制作人Steve Papoutsis近日接受了外国游戏媒体CVG的采访,面对面向玩家们介绍了这款以恐怖为主题的第三人称射击游戏。游戏加入Kinect声音控制首先,Steve介绍说《死亡空间3》将为游戏加入声音控制系统,如果玩家拥有一台Kinect,那么他们将得到更好的游戏体验。他们在刚开始开发《死亡空间3》的时候就开始考虑为游戏加入Kinect,用Kinect的控制优势来提高整个游戏的乐趣。在《死亡空间3》中,我们可以在手握手柄操作角色的同时用声音对角色发出命令。在合作模式中我们可以用简单的语音命令来完成向队友传递弹药这种本来需要点击很多下才能完成的动作。最好玩的地方在于当你和朋友坐在一起玩游戏的时候,你就可以叫嚷着给他捣捣乱,再看看他的表情。而且不要忘记《死亡空
好消息是《死亡空间3》将在下个月推出一个试玩DEMO,坏消息是PC平台没份,今天早些时候EA旗下工作室Visceral Games正式宣布了这个让PC玩家失望,主机玩家期望的消息。 Visceral Games宣布,《死亡空间3》将于2013年1月22号在XBOX360以及PS3平台推出试玩DEMO(XBOX360玩家可申请提前十天试玩的资格),该DEMO不仅包括单人战役试玩还包含了一些游戏中主角Isaac Clarke和John Carver的合作模式关卡,十分厚道。 传送门:点此前往申请DEMO试玩 早前剧情预告片:
《死亡空间》系列将在2013年春季发布第三部作品,EA为了照顾对前两部作品剧情不够了解的玩家,在近日公布了《死亡空间3》的剧情预告片,带领玩家们回顾了该系列迄今为止的故事概要。 《死亡空间3》将于2013年2月正式发售,登陆P以及主机平台。 宣传片:
圣诞节在即,游戏界的节日气氛越来越浓。Visceral Games就在圣诞前夕放出了这个无比欢乐的《死亡空间3》预告片。一起来看看我们可怜的Isaac Clarke是怎么被怪物轮番爆菊花的吧。不管怎么说,这样的圣诞祝福,未免太重口了点……《死亡空间3》定于2013年2月登陆北美PC、PS3、\Xbox 360三大平台。重口味视频:
外媒公布了恐怖动作冒险新作《死亡空间3》的最新亚马逊预购奖励预告片,向玩家们展示了独占的武器---电子枪,威力巨大,一起来看看预告片吧! 视频:
外媒IGN为我们带来了EA旗下恐怖动作冒险新游《死亡空间3》的最新6分钟合作模式演示,该作是系列中首次引入合作模式的一款作品,不少玩家抱怨这会减少游戏的恐怖感,官方则回应想要一个人体验的玩家大可以独自闯关,而喜欢搞基的朋友则又多了个选择,何乐而不为呢?来看看最新的演示视频吧! 视频欣赏:
国外媒体今日早些时候公布了最新的《死亡空间3》TV广告短片。该作中首次引入了合作模式,玩家除了一个人进行求生之旅以外还可以和好友合作通关,两种选择,精彩依旧。 《死亡空间3》将于2013年2月5日正式发售,登陆PC以及主机平台。 TV广告:
在《死亡空间3》中,我们将看到Isaac和John Carver并肩作战,并以不同的方式来对抗自己的心魔。Visceral的高级产品设计师Ben Wanat发表了一篇博客,其中解释道,Isaac虽然在《死亡空间2》中战胜了脑内大部分的恶魔并且能够抵抗Marker的影响,但John Carver却仍在被失去妻儿的痛苦折磨着。他到处都能看到他的家人,他们被投射到环境中,甚至是Issac的脸上。这让他失去理智,而且让他们陷入很大的麻烦。“受Marker影响而变得精神错乱一直是《死亡空间》系列的主题。”Wanat表示。“只要靠近它们,就足以让人格扭曲,并造成疯狂与幻觉。但Marker对人的影响是不同的。有些人对Marker的抵抗能力会更强一些。”“在《死亡空间3》中,Issac Clarke就对Marker带来的影响更
在《死亡空间》还未发售时,它的开发者日志让人们深刻的体会到制作人员们的用心。开发者们详细的介绍了这些突变怪物是如何通过肉体扭曲,骨头破碎,皮肤撕裂等方式演变而来的。听起来让人脊背发凉的同时,也让玩家接受了这些生物的合理性。只要看到一只怪物,你似乎就能看出它是怎么经过巨大的痛苦突变而来的。这也是《死亡空间》的一大亮点。而《死亡空间3》的新宣传片却摒弃了这个传统。《死亡空间3》不再让主角全程游荡在阴森恐怖的小走廊中,担心着下一个拐角会蹦出什么东西。比起前作来,这一部的敌人似乎也变得只有数量而没有质量,就连对话和剧情也开始变得繁琐。抛开这些问题都不谈,这怪物设定又是怎么回事?这玩意究竟是什么?图1从这个家伙身上很难想象变异的过程。或许是某个婴儿像蜘蛛侠一样被黑色粘液缠住,然后起了过敏反应,让后背突起了?还有这个东西:
著名手办制造厂商Kotobukiya为即将推出的《死亡空间3》设计了一款雕像——穿着极地装的Isaac Clarke。这款雕像的比例为1:6,12.5英寸高,并拥有惊人的材质细节。你可以轻易的辨别出布料,腰带,皮包,缝合线,毛绒领子和衣服的褶皱。对了,还有那把标志性的粒子切割器。最重要的一点,是这款雕像的头部,背包和手套都能够发出标志性的光芒。Isaac的脖子处是一个球形节点,可以做出一些简单的POSE。这款雕像预计2013年6月发售。游戏本体则在2013年2月就可以与大家见面,平台为PC,PS3以及Xbox 360。以下是这款模型的一些细节照片。
《死亡空间3》开发商Visceral Games放出一段视频,执行制作人Steve Papoutsis解释了本作中新采用的体感功能,其中包含了语音指令,玩家可以在单人游戏或合作游戏中利用语音指令来与搭档分享弹药和资源等等。
承认吧,你们这些变态!被变异生物吃掉很爽是吧?不然大家也不会有这么多人去玩《死亡空间2》,而且还这么期待系列的第三作发布了。相信在游戏中每个玩家都没少被变异生物啃脸。《死亡空间》系列中的变异人设计已经够恶心了,不过总觉得有点单调,要是能加入些其它的东西一定不错。首先,这是《死亡空间3》中的怪物形象:1 电影《太空侵略者》中的执行者:这个家伙来自一部电影《太空侵略者》,它是一只长着触手的机器人,会发射激光,并且一发就能把你化成灰。2 电影《星河战队》中的虫子们一些口吐酸液(火焰?)并且能把你的胳膊融化掉的大虫子怎么样?这是最便宜的截肢手术了。3 电影《进化危机》中的巨型章鱼:这部电影唯一的亮点就是各种各样的怪物了。尤其是那只巨型章鱼,绝对令人难忘。4 电影《迷失太空》中的Dr Smith Spider在Smith
Visceral Games今日公布了《死亡空间3》大量的自定义武器模型的截图,一起来看看这些威力强大的武器吧。
EA今日早些时候公布了最新的《死亡空间3》合作模式预告片,现在外媒为我们带来了该作最新的合作模式试玩视频与实际游戏截图,一起来欣赏一下吧! 最新演示: 最新截图:
EA官方公布了旗下恐怖新作《死亡空间3》的最新合作模式预告片“两种玩法”。该作中首次引入了合作模式,玩家除了一个人进行求生之旅以外还可以和好友合作通关,两种选择,精彩依旧。 《死亡空间3》将于2013年2月5日正式发售,登陆PC以及主机平台。 视频:
《死亡空间3》将要比前两作的开发时间都要长,成为该工作室历史上规模最大的游戏。在谈到游戏的Kinect功能上时,制作人员表示,单人模式下,你身边不会有AI跟随者,只有Issac一个人。但如果在合作模式里,就会触发更多关于主人公家庭和背景的内容,人物刻画跟有深度。加入Kinect支持后,3代玩家不用在合作模式战斗下暂停来让队友治疗或者支援,你只要喊“快速治疗”“救我”等语句,就能有相应效果。不过目前语音控制并不完善,只有一半情况下游戏做出了正确反映,可能是因为环境噪音导致。
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