Bethesda的《上古卷轴5:天际》是款长青的游戏,很大程度上因为对Mod的支持和开放世界的设定。很多粉丝也对增强这款游戏和利用其他引擎重制游戏内容乐此不疲。现在又有一款利用虚幻5重制内容的新项目。该项目由 Greg Coulthard 创建,将天际的整个地图移植到虚幻5中。这里使用的所有资源均来自原版游戏。根据作者提供的信息,他的目标不是升级游戏的图形,而是想看看是否可以将天际的地图移植到虚幻5中,以及在其中的效果。为此,Greg 使用了他开发的一个C++ 插件来读取天际的 ESM 数据文件。这个插件使其能够自动化地生成地形和放置物体。有趣的是,这个插件可以用于其他 Creation Engine 游戏。因此,应该可以为《辐射3》、《辐射:新维加斯》、《辐射4》甚至《星空》制作类似的虚幻5 Demo。感兴趣
一位《上古卷轴5:天际》的MOD制作者,其制作的MOD下载量接近50万次,她宣布尽管在自己的杰作上投入了“数千小时”,但由于一些网友的要求和骚扰,她将退出MOD制作领域。MOD制作者Kukielle积累的47.5万次MOD下载量中,很多都来自她制作的极为详细的《上古卷轴5:天际》随从MOD。其中最受欢迎的是“戴贡和凯瑟留斯”,这是“两个拥有6000多行自定义语音且能相互配合的随从”。这一对角色拥有交叉的战斗能力,Kukielle将其描述为“我的心血之作”,它们能为玩家提供一种类似《龙与地下城》或《博德之门3》风格的“队伍”,而不是标准的随从。自首次发布以来,Kukielle又制作了三个类似的随从MOD:“柯米娅”、“小女巫泰卡”和“戴贡遗产”。“戴贡遗产”是Kukielle在“戴贡”发布一年后对其进行重大修改的
Leo Torres 分享了一段视频,展示了虚幻引擎 5.4 中《上古卷轴 5:天际》中的风舵城。这段视频是正在进行中的项目的一部分,旨在更真实和符合背景故事地可视化泰姆瑞尔大陆的规模。因此,风舵城的细节是《上古卷轴:天际》中原有的十六倍。这个项目的目的是为了提供一个大规模的环境概念,展示这样一个规模的城市在现实生活中会是什么样子。为了制作这段视频,设计师混合使用了第三方模型和自定义材质。自定义材质在 Blender中制作,并在 Mixer 中进行纹理处理。所有模型和植物都使用了 Nanite,照明和反射则使用了 Lumen。虚幻5重制《上古卷轴5》风舵城场景 视频截图
在接受VideoGamer采访时,《上古卷轴5》主创兼《星空》系统设计师Bruce Nesmith解释了近年来DLC/资料片越来越少了。他说,玩家不会在某一个游戏上坚持太长时间,这也让制作DLC变得不再必要。他说:“当前很多游戏的现状是,在推出6个月后,玩家就会转向另外一个游戏。”他继续说,如果一个游戏销量达到了上千万,那么并不能保证DLC也能有这样的销量。虽然他说的有点绝对,但大部分情况下还是比较适用的。不过也有DLC驱动本体游戏销售的情况,但比较少。即使是《漫威蜘蛛侠2》这样的大作也没有推出DLC,同理还有最近发生的大作《龙腾世纪:影障守护者》。
近日《上古卷轴5》Mod“Skyblivion”团队发布新截图,展示了西罗迪尔最西部地区--黄金海岸的新景观。一起来欣赏下吧!《上古卷轴5》Mod“Skyblivion”已经开发了十多年,采用《上古卷轴5》引擎打造,要在《上古卷轴5》中重建《上古卷轴4》。Mod团队主要目标是将《上古卷轴4》带给新一代玩家,并欢迎老玩家回归。这款Mod将提供与原版完全不同的体验,计划于2025年发布。全新截图:
Leo Torres 创建了一个令人惊叹的视频,他利用虚幻5 中再现了《上古卷轴5:天际》裂谷城的场景。该视频将让你了解《天际》重制版在虚幻5 中的样子。为了创建这个项目,设计师混合使用了第三方模型和在 Blender 中建模、在 Mixer 中纹理化的自定义资源。此外,他使用 Nanite 制作所有模型和树叶。另外,Lumen 还用于全局光照和反射。虚幻5重制《上古卷轴5》裂谷城视频 视频截图
至今已经在油管做游戏直播9年多的网红老太太,人送绰号天际老奶奶日前在VLOG宣布退出游戏主播界,今后不再发布游戏视频了,一方面年纪太大了,更重要的原因是,不满兴趣变义务,已经没有玩游戏的乐趣了。 ·天际老奶奶Shirley Curry可是一位相当成功的游戏主播,自己的油管频道订阅数已达129万,年纪大是一方面因素,重点是老太太性格活泼,精力充沛,让众多精壮玩家汗颜,从而吸引了众多粉丝关注。 ·终于在纵横游戏主播界9年多后,今年88岁高龄的天际老奶奶已经感到厌烦了,理由很简单,当兴趣变成每天都要被迫做的事情后,如今已经找不到玩游戏的乐趣了,不过老奶奶表示虽然不做游戏主播了,也会经常发布近况健康等信息,让支持自己的粉丝们放心。
B社经典神作《上古卷轴5》最近依然有不少玩家还在沉迷,不过玩法明显更加多样化,日前有高玩打造新MOD,可以玩家说话秒变游戏中台词。·还在嫌弃你的龙裔基本是个哑巴?国外玩家主播Blurbs日前晒出了自己打造的新玩法MOD,可以让抓根宝秒变话痨!没错,主播自己说的话直接运用AI还原到游戏中,从此抓根宝变得更加有活力了。
近日《上古卷轴5》Mod“Skyblivion”团队发布20分钟新视频,展示了Mod中科洛尔城和任务。其视觉效果令人印象深刻,一起来看看视频吧!视频欣赏: 《上古卷轴5》Mod“Skyblivion”已经开发了十多年,采用《上古卷轴5》引擎打造,要在《上古卷轴5》中重建《上古卷轴4》。Mod团队主要目标是将《上古卷轴4》带给新一代玩家,并欢迎老玩家回归。这款Mod将提供与原版完全不同的体验,计划于2025年发布。视频截图:
近日Arkane创始人Raphael Colantonio接受外媒PCGamer采访,探讨了什么才是沉浸式模拟游戏。Colantonio对这个术语的定义非常广泛,当被问及为何该类型游戏中还没出现像《使命召唤》这样的大作时,他回答说有,那就是《上古卷轴5:天际》。 Colantonio说:“如果你仔细想想,B社游戏或黑曜石游戏都是非常非常身临其境的模拟游戏,第一人称RPG和沉浸式模拟游戏之间的重叠非常模糊。我想说的是,它们不像Arkane游戏那样注重物理,它们更注重数据。但归根结底,它们完全依赖于模拟。比如把一个桶放在商人头上来愚弄他之类的事情,肯定是沉浸式的,对吧?”Colantonio并不是第一个宣称B社开放世界RPG游戏是沉浸式模拟游戏的人。很多人都认为游戏历史上最好的沉浸式模拟游戏也包括《上古卷轴4:湮没
近日《上古卷轴5》设计师Nate Purkeypile接受外媒Rock Paper Shotgun采访,他表示现在的开放世界游戏越来越乏味,充斥着任务清单、地图标记和复制粘贴的敌人营地。这也让玩家们失去了探索的热情。 Purkeypile说:“如今的开放世界游戏可能还算有趣,但其缺少‘不知道那里有什么并感到惊讶’的感觉。如果你没有真正感到惊讶,你就不会真正觉得自己在探索这个世界。”Purkeypile继续说:“当一款游戏有太多人参与开发时,有时候你需要有一些‘做这个,去那里’的小细节。如果没有这些制衡措施,就很难在这种规模下推进开发。而我们开发《上古卷轴5》时只有100多人,团队之间非常信任,你可以把一些东西加入自己的想法。就像黑境(Blackreach)这样——起初其根本不在计划之内。” Purkeypile
近日油管主Digital Dreams分享新视频,展示了《上古卷轴5》加载3100个Mod,还有光追(Complete Ray Tracing Reshade)的画面效果,看起来很震撼。视频欣赏: 为了拍摄该视频,Digital Dreams使用了AMD Ryzen 9 7950X和英伟达RTX 4090显卡。在原生4K下,帧数保持在60帧左右。他没有使用DLSS Mod,如果使用后将有更高帧数。总之,在光追和3100个Mod加持下,游戏画面已经大变样,看起来令人惊叹。Digital Dreams分享了使用的Mod列表,如果你想试试,可以点击查看。视频截图:
尽管《上古卷轴5》《辐射4》是史上最畅销的两款作品,但B社却没有给予它们太多的支持。游戏总监陶德·霍华德表示,他很后悔没为这些游戏提供更多内容,没给玩家带来更多体验。 陶德·霍华德明确表示,B社对《星空》、以及《辐射5》《上古卷轴6》等未来游戏将有数十年长期计划。当被问及B社未来对其即将推出的RPG游戏的支持计划时,陶德说:“我们确实期望为《上古卷轴5》和《上古卷轴6》更新很多年。”“我们回顾下《上古卷轴5》,我们仍在进行小幅度更新,并且它拥有所有创作和Mod,其仍是一款玩家众多的游戏”。陶德补充道,他也意识到随着时间推移,B社应该对老游戏做更多改进,“我们对《辐射4》也做了同样的事情,但我们希望能支持得更久一些。” 陶德继续说:“我们在开发《辐射76》时就知道,这是一款我们会尽可能支持更长时间的游戏,《星空》
B社神作《上古卷轴5》已经问世多年,然而六代始终没有动静,早在2018年前时一名国外玩家开启了血祭《上古卷轴5》NPC计划,准备直到直到六代问世,近日终于突破1千次大关。·不过玩家的计划并不是乱杀一气,而是一日一杀,专门杀害一人,这位倒霉的NPC就是纳泽姆,住在游戏初期即可到达的霍特兰,之所以决定天天杀他一次,是因为这名NPC的性格设定非常让玩家讨厌。·2018年起至今,纳泽姆每日杀已经死过上千次,各种死法五花八门,而且,这残酷的命运还将持续到《上古卷轴6》问世,在此默哀一下。
《上古卷轴5:特别版》在Steam平台开启了特惠促销活动,原价165元降价80%,仅售33元,Steam好评率为94%,粉丝们不要错过。荣获超过200项年度游戏大奖的《The Elder Scrolls V: Skyrim》推出特别版,以令人惊叹的细致画面带来史诗奇幻巨作。特别版内含大获好评的主游戏、附加内容,还有重制的艺术和特效、体积光效、动态景深、屏幕空间反射等全新功能。现在PC和主机也能使用Bethesda Game Studios创作的强大功能了。新推出的任务、环境、角色、对话、装备、武器和更多内容,再搭配创作,为你带来无限游戏体验。
设计师Leo Torres 分享了一段视频,展示了以虚幻5引擎重建《上古卷轴5:天际》佛克瑞斯城场景的效果。Torres使用 NVIDIAGeForce RTX 3090 以及虚幻引擎 5.3.2 渲染了该场景。他混合使用了第三方模型以及在 Blender 中建模的自定义材质来创建此环境。所有模型和树叶也都使用了 Nanite特效。此外,他还利用硬件 Lumen 实现了全局光照和反射。最后,针对平滑边缘,设计师使用了 NVIDIADLAA。这段视频效果相当出色。视频以电影式的飞越开始,以第一人称的漫游结束。这段第一人称视角的场景浏览可以让我们畅想一下《上古卷轴》新作的影子。如果《上古卷轴6》能达到类似的效果,无疑会让粉丝们感到兴奋。虚幻5《上古卷轴5》佛克瑞斯城场景视频 视频截图
提起B社旗下名作,虽然《星空》褒贬不一,不过老游戏《上古卷轴5》依然经典不落幕,至今依然人气不减,日前有玩家表示《上古卷轴5》N站MOD下载近两年暴涨四倍,引发热议。 ·提起MOD就不得不说《上古卷轴5》,如今海量的MOD已经让这个老游戏变得新而又新,根据统计,在著名MOD站Nexus Mods的《上古卷轴5》MOD下载近两年暴涨四倍之多。 ·根据玩家的议论,原因或许有三: 首先是MOD工具非常便利。不仅仅是N站的便利MOD收藏下载机能,其他MOD站NOLVUS、Wabbajack也有类似的功能,玩家导入MOD更加轻松。 然后是新装PC的必备游戏?不少玩家反映,自己新组装PC时,首先考虑的伴手游戏就有《上古卷轴5》,这点似乎得到了不少玩家的共鸣。最后是对《星空》失望的B社粉丝们。不得不承认,对《星空》极度失望的
《上古卷轴5》是一款很老的游戏,却拥有不少忠实粉丝。一位名为pawelos4的玩家耗时387小时,在不借助Mod、不使用修改器的情况下,让角色等级达到了1337级。 pawelos4探索了《上古卷轴5》整个地图,完成了所有任务(包括鲜为人知的隐藏任务),发现了所有法术,将所有特性、能力和技能都提升到顶级,获得了所有物品,购买并装修了所有房屋。最后pawelos4的英雄达到1337级。他不仅将角色的所有技能通通都练到了100级封顶,还升级到了传奇状态。 除了一些因为剧情选择分支而无法共存的任务之外,他几乎完成了游戏中所有可以完成的任务,并获得所有咒语、装备、稀有道具和食品。最令人惊讶的是,这位玩家全程没有使用任何Mod和修改器。
虽然贝塞斯达的开放世界科幻RPG游戏《星空》并未收获想象中的成功,但《上古卷轴5:天际》仍旧是许多玩家爱不释手的佳作。 B社自然也明白《上古卷轴5:天际》的重要性,因此在游戏发行的十多年后,依旧不定时的推送更新,在过去的几个月中就发布了两次更新。不过玩家们似乎对B社的“勤劳”并不感激,甚至为此感到愤怒。 近日有名为“johkungo”玩家在国外论坛reddit上发帖表示:“贝塞斯达需要TMD停止更新这个游戏。”并且他认为B社这么做是因为他们“脑残(brain dead)”,只因为每次更新发布就会导致玩家的MOD无法使用,更新补丁完全是在帮倒忙。 考虑到“老滚5”至今还有如此高的热度,的确在很大程度上依赖玩家的MOD支持,因此有玩家认为B社的勤快不过是“无利不早起”。Reddit用户“IshayuG”则指出,最近
近日油管主Digital Dreams分享新视频,展示了《上古卷轴5》加载上千个Mod,还有光追(Reshade Ray Tracing)的画面效果,看起来非常震撼。Mod列表:点击进入 视频欣赏: 为了拍摄这个视频,Digital Dreams使用了AMD Ryzen 9 7950X和英伟达RTX 4090显卡。在原生4K下,始终保持在60帧以上。即使在战斗或是在城镇中,帧率也从未低于65帧。他没有使用DLSS 3 Mod,如果使用后将有更高帧数。视频截图:
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