原定2008年圣诞节推出的Gearbox《无主之地Borderlands》因一系列技术问题被推迟到今年,负责发行该作的Take-Two曾表示该作将不晚于09年10月31号与玩家见面。该作开发商Gearbox在E3透露该作预计会在今年十月与PC、PS3,及Xbox 360玩家见面。相关资料:Gearbox以开发FPS《兄弟连》、《光晕》等大作著称,这次Gearbox表示该作应当被称为“RPS”作品,意即带有RPG要素的FPS游戏(相似游戏有《潜行者S.T.A.L.K.E.R.》),游戏背景为浩劫过后的潘多拉星球存在两大对立阵营:猎手和军队。该作具备暗黑系列的主要特色,比如技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式:·掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等·武器属性直接影响其外观,比如
原定去年推出的《Borderlands》因一系列技术问题被推迟到今年,负责发行该作的Take-Two曾表示该作将不晚于09年10月31号与玩家见面。该作开发商Gearbox在近日一篇访谈中透露该作预计会在今年十月与PC、PS3,及Xbox 360玩家见面,并于E3展会期间发放了自该作美术风格大变以来的第二批游戏截图:另附《异形大战铁血战士》(Aliens vs. Predator)新图,该作定于明年首季面市:
《无主之地》(Borderlands)新图,由于这款号称结合了暗黑及光晕特色的射击游戏中途改弦更张,美术风格大变,引发诸多关注,于是Gearbox干脆把截图放出来留待世人评说:《无主之地》将于今年下半年登陆PC、PS3,和Xbox 360平台,2K Games代理发行。
另外,Gearbox终于在《无主之地》(Borderlands)官方网站发布了自该作美术风格大变后的首张游戏截图,并宣称该图“完全取自实际游戏画面,所见即所得”:倘若真是如此——拥有如此美轮美奂的画面,再加上暗黑式RPG要素,居然还是FPS作品,那玩家真是有福了。该作将于今年11月之前登陆PC、PS3,和Xbox 360平台,发行商为Take-Two。
另外,Gearbox的Steve Gibson给媒体发来了最新一期的PC Gamer杂志(六月号),封面故事是《无主之地》(Borderlands)。封面图片号称取自游戏截图,未作任何加工,是否可被归为“动画渲染”,玩家可自行判断:
“瞧,他还在冒烟,看看他是否掉落了好东西”,Gearbox的演示人员对记者说道。想象一下,以第一人称玩暗黑,手中的冷兵器换成了枪,多种暴力渲染,广阔的未知世界,这就是即将于今冬明春在PC、PS3、Xbox 360平台发布的《无主之地》(Borderlands):开发单位Gearbox将该作称为RPS作品,意即带有RPG要素的FPS游戏(这么说来,S.T.A.L.K.E.R也可归为此类),游戏背景为浩劫过后的潘多拉星球存在两大对立阵营:猎手和军队。该作具备暗黑系列的主要特色,比如技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式:·掉落的每一只枪都有随机的属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等·武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒·就像暗黑一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获
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