游戏发行商 Versus Evil 今天在社交媒体上宣布关闭。公司公告写道:“今天是悲伤的一天。在度过了美好的 10 年之后,Versus Evil 即将关门了。我们很高兴为您带来我们能找到的最好的独立游戏,并与大家分享如此多的快乐回忆,我们了不起的社区!我们从心底里感谢您的支持一切!”在今天的另一篇文章中,VersusEvil 的制作主管兰斯·詹姆斯证实,这家独立发行商的整个团队都已被解雇。Versus Evil 成立于2013 年,于 2021年被TinyBuild 及其 QA 工作室 Red Cerberus 收购。 本月早些时候,TinyBuild 报告称其营收将达不到预期。 与此同时,TinyBuild宣布已解决与Versus Evil 前所有者Stall Proof LLC、总经理Steve Esc
由黑曜石球探足球比分开发,Paradox Interactive发行的《永恒之柱》系列,是一款角色扮演游戏,可以称得上是《博德之门》、《冰风谷》系列和《异域镇魂曲》的精神续作。首部作品以众筹的方式获得近400万美元的资金,成为当时众筹资金最多的游戏,并且在2015年3月正式发布后受到广泛好评,游戏的战斗机制和叙事水准都受到玩家和媒体的肯定。但系列续作《永恒之柱2:死亡之火》却没能达到前作的高度,虽然依旧收获了媒体和玩家的高分评价(IGN 8.5分、M站88分),但其销量却低于预期,最终导致系列作品的搁浅,而其NS版本也在18年公布后多次延期,最终宣布取消开发。近日黑曜石设计总监,也是《永恒之柱》系列总导演Josh Sawyer,在推特上分享了一个特殊的手表,并配文解释:“虽然游戏一开始销量不佳令人失望,但随着时间推移它
《永恒之柱2:死火》在2018年发售,Switch版本原定于与2018年圣诞节假期上市,但之后多次跳票延期,2022年了我们也未能见到它的身影,很多人猜测它的Switch版本可能被取消了,现在经官方确认,它是真的没了。 发行商Versus Evil宣布,《永恒之柱2:死火》将取消发布Switch版。该消息在公司的官方Discord频道上发布,Versus Evil 的一名工作人员证实:“很遗憾,经过深思熟虑,我们决定不再继续推出《永恒之柱2:死火》的Switch版本”。 但他未提及是何种原因。前黑曜石制作总监Alec Frey曾经指出,尝试将《永恒之柱2:死火》移植到游戏主机这件事非常繁琐。而对于Switch来说,所有这些开发问题都“成倍增加”。可能工作室觉得它费时费力,还不赚钱,导致这个项目最终被取
《永恒之柱2:死火》的PS4和Xbox One版将于2020年1月28日正式上线,包含三个DLC,但是Switch版本却依旧没有任何消息,近日,黑曜石制作总监Alec Frey接受了外媒segmentnext的采访,他表示让《永恒之柱2:死火》登陆主机平台是一件非常困难的事,这主要是因为本作从未打算登陆主机平台,而PS4和Xbox One版都是使用基于PC版本的新代码库创建的。而对于Switch,这些问题都在成倍增加。黑曜石制作总监Alec Frey指出,尝试将《永恒之柱2:死火》移植到游戏主机这件事非常繁琐。而对于Switch来说,所有这些开发问题都“成倍增加”。因此,这也是为什么黑曜石一直不提及《永恒之柱2:死火》Switch版的发行日期。但是Alec Frey并没有提供任何有关《永恒之柱2:死火》Swit
黑曜石工作室在去年就宣布了《永恒之柱2:死火》的主机版(包括Switch)延期,这跳票一跳就是整整一年。PC版的游戏在2018年5月发售,但还是有不少主机死忠玩家希望在主机端玩到这款纯正CRPG。 发行方THQ Nordic在近日终于宣布,《永恒之柱2:死火》的PS4和Xbox One版将于2020年1月28日正式上线,包含三个DLC。遗憾的是,Switch版的移植似乎并不顺利,截至发稿仍没有有关NS版上线的官方声明。 《永恒之柱2:死火》终极版将提供实体和数字版两种选择,另外标准款标价59.99美元(421RMB),收藏版则标价129.99美刀(约914RMB)。要价高昂的收藏版收录了一个10英寸的努亚堡雕像、3D贴纸以及钥匙链等。
黑曜石的CRPG系列续作《永恒之柱2》在市场上的表现并不好,通过发售后的不断更新才使游戏体验逐渐回暖,但如今已经难以挽回其低销量的结果了(11万销量)。因此黑曜石内部主管也表示,如果团队想要推出《永恒之柱3》,那么“重新审视整个游戏形式”势在必行。 系列总监Josh Sawyer在上周末发表的一篇文章中写道,《永恒之柱2》卖的远不及黑曜石预期,是否能够将这个系列延续下去已经不是他能够决定的了。但他同时也表示,如果下一部作品成功面世,那么粉丝可以期待不少新变化。“我承认,《永恒之柱2:死火》的低销量意味着,如果我们想要以同一种风格制作另一款《永恒之柱》游戏,我们将不得不重新审视整个游戏形式。”“我们很难找到续集销量比前作差的确切原因,如果两款游戏的评价差不多的话。是因为第一款游戏满足了现有的需求使玩家对续作不感兴
近日,黑曜石工作室旗下《永恒之柱2:死火》迎来了最终更新,此次更新加入了回合制战斗模式和全新船只UI,而“终极”挑战最终也回归到游戏中。视频欣赏: 此次玩家能够体验全新船只UI系统,该系统能够帮助玩家很方便地进行作战。而回合制战斗模式的加入将为游戏提供全新玩法,这意味着玩家将有更多时间思考并选择作战策略,像下棋一样决定角色的多种行动。 所谓的“终极”挑战模式指的是:玩家需要进行各种难度极高的挑战试炼,而事实上这些挑战连开发者都未必能够完成。但如果真有玩家能完成全部的试炼,那么首位玩家就能在黑曜石公司大厅中悬挂的“永生黑曜石”上留下自己的大名,供参观者膜拜。完成这项挑战的前50名,将获得官方赠送的特殊游戏补丁。 《永恒之柱2》于2018年5月28日登陆PC,2019年将登陆PS4,Xbox One和NS平台。
今日黑曜石工作室宣布,将为旗下游戏《永恒之柱2》加入回合制战斗模式,新模式将于1月24日更新。据官方介绍,回合制战斗模式的部分内容受到《神界:原罪2》的启发。 《永恒之柱2》默认的战斗模式为即时制,玩家可以暂停发布指令,而新模式则充满了乐趣和策略性,让体验感大增。 《永恒之柱2》游戏总监Josh Sawyer表示:在加入回合制战斗模式后游戏将会有脱胎换骨般的变化,相比之前的即时战斗模式,该模式下将放缓游戏节奏,同时也将极大提升游戏的战术性,玩家可以花费更多的时间去思考接下来每一步的行动。 在即时制战斗模式中玩家所忽略的能力和debuff,将在回合制战斗模式中变得尤为重要,甚至会关系到最后战斗的结果。游戏总监表示新模式非常有趣,玩家到时不妨一试。《永恒之柱2》于2018年5月28日登陆PC,2019年将登陆PS4
近日《永恒之柱2》开发商宣布,将于本周为游戏加入回合制战斗模式,虽然更新信息很快被删除,但有眼疾手快的玩家把游戏画面留了下来。 Reddit用户raggnarok最早发现了这个消息,在回合制中,玩家的角色只能每局在有限的距离内移动,执行一次动作后结束。raggnarok放出了两张游戏截图,一张是回合战斗中,可以看出是典型的回合制游戏操作方式;另一张是游戏存储画面,图中有一个“回合模式”的标记。 目前黑曜石工作室没有任何回应,所以这个模式到底是怎样的无人知晓。不过这样的游戏模式会完全改变之前的游戏风格,战斗很难平衡。真是这样的话,黑曜石可能要重做大量内容了。官方发声之前,一切都没有定数,或许最后这个模式会被取消,我们只能耐心等待了。
今年早些时候,黑曜石的RPG游戏《永恒之柱2:死火(Pillars of Eternity II: Deadfire)》宣布登陆家用机,并决定在今年年底推出。今天对于期待家用机版本游戏的玩家来说,可能要失望了。因为黑曜石在官方论坛宣布家用机版《永恒之柱2:死火》延期到明年发售。 家用机版《永恒之柱2:死火》并非黑曜石自己移植,而是外包给了Grip Digital负责此项工作。这个版本将包含目前已经推出的“凛冬之兽”和“被遗忘的圣殿”扩展包,其它版本已经追加的更新升级和免费DLC也将被包含在内。《永恒之柱2:死火》将于2019年登陆PS4、XboxOne和Switch。
今日,黑曜石公布了《永恒之柱2》DLC“被遗忘的圣殿”的最新预告片,游戏包含了全新的故事情节,等待玩家完成冒险,一起来看看视频吧。最新预告: “被遗忘的圣殿”DLC故事聚焦于艾欧拉世界的大法师,这一DLC会考验玩家团队的忠诚与道德,玩家能够选择帮助或阻碍艾欧拉世界。当揭开时世代流传的秘密时,玩家的行动将会让整个亡焰列岛受到影响。 新DLC中将有全新巨大的地牢迷宫,地牢中隐藏着沉醉的神明,等待着你去探索。玩家将遭遇高级别挑战,考验玩家团队的忠诚与道德,玩家既可以与艾欧拉世界最强大的巫师同流合污,也可以选择违抗巫师的意志,这一切取决于你的选择。 除了新DLC,黑曜石还将发布4.0更新补丁,新补丁将增加一些新内容,新挑战和两个大型BOSS。《永恒之柱2》新DLC“被遗忘的圣殿”将于12月13日发售,售价9.99美元,
今日,黑曜石公布了《永恒之柱2》最后一个付费DLC“被遗忘的圣殿(The Forgotten Sanctum)”。这款DLC将于12月13日发售,售价9.99美元,游戏季票中包含该DLC。 “被遗忘的圣殿”DLC故事聚焦于艾欧拉世界的大法师,人们请求玩家提供帮助。因为另外一位大法师动用了黑暗力量,而你的任务就是去制服他。 新DLC中将有全新巨大的地牢迷宫,地牢中隐藏着沉醉的神明,等待着你去探索。玩家将遭遇高级别挑战,考验玩家团队的忠诚与道德,玩家既可以与艾欧拉世界最强大的巫师同流合污,也可以选择违抗巫师的意志,这一切取决于你的选择。 除了新DLC,黑曜石还将发布4.0补丁,新补丁将增加一些新内容,新挑战和两个大型BOSS。
《辐射:新维加斯》编剧Chris Avellone在离职之后,一直和黑曜石相处的不愉快。近日,Chris Avellone再次表示了对老东家的不满。 在给微软Xbox老大Phil Spencer的公开信中,Chris Avellone表示微软在收购黑曜石之后,应该立即开除黑曜石的管理层。Chris Avellone说:“Phil Spencer,如果你和黑曜石正在谈合作,应该看看《永恒之柱2》的销售数字,我想说开发者非常棒,但管理层很糟糕,应该开除他们聘用贤能,多招收开发人员”。 据了解,《永恒之柱2》销量仅仅为11万份,远远不及初代的销量,因此Chris Avellone这番言论的确“没毛病”,制作组也应该好好反思一下营销了。
今日Dylan Holmes推特上爆出黑曜石出品的RPG《永恒之柱2:死亡之火》截止2018年9月全球仅售出11万份,销量惨淡,被指翻身艰难,也从侧面证实了黑曜石很可能被微软收购。 据传闻,黑曜石对《永恒之柱2:死亡之火》的预期目标是以50刀的价格售出58万份,但是对于这种小众游戏来说58万分的预期目标可以算是一个天文数字了,这也表明了《永恒之柱2:死亡之火》想要咸鱼翻身的确十分艰难。 根据FIG的报告显示Dylan Holmes已经在《永恒之柱2:死亡之火》上投资了1000美元他却只得到了不到200刀的回报,《永恒之柱2:死亡之火》在Steam上的售价为138元人民币(也就不到20美元),如果你是黑曜石或者《永恒之柱》系列的粉丝不妨支持一波。
经过8月推出的首个DLC“凛冬之兽”之后,Obsidian Entertainment联合Versus Evil今天正式宣布了《永恒之柱2:死火》的第二个DLC“探索者,杀戮者,幸存者(Seeker, Slayer, Survivor)”,该DLC将于9月25日正式推出。以下是预告片:作为《永恒之柱2:死火》的第二个DLC,玩家将于各式各样的敌人战斗。具体来说是三种不同的玩法:探索者挑战让玩家寻找一个解决方案来消灭他们的敌人,幸存者则是击杀一波波敌人的持久战模式,最后的杀戮者则是类似生存挑战的玩法。《永恒之柱2:死火》的第二个DLC“探索者,杀戮者,幸存者”还将继续修复BUG改进游戏平衡性。《永恒之柱2:死火》还将在今年晚些时候登陆PS4、XboxOne和Switch。
《永恒之柱2:死火》的首个DLC“凛冬之兽”(Beast of Winter)现已确定将于8月2日正式上线。《永恒之柱2:死火》再次将玩家带入一个奇幻世界,现在玩家可以准备迎来一次新的冒险了,几周以后本作就将发布首个DLC扩展内容。黑曜石工作室宣布首个DLC“凛冬之兽”将于8月2日正式上线,同时还将更新游戏2.0版本,提供大量bug修复和平衡改进,还将为老玩家提供新的挑战模式。“在‘凛冬之兽’中,守望者带领他的小队前往死火列岛的最南端。守望者被认为是万物的末日使者,所以一位崇尚冰冷和腐败的信徒Rymrgand召唤守望者,实现他们的命运。”《永恒之柱2:死火》现已登陆PC、Mac和Linux,预计今年晚些时候登陆Switch。本作计划推出三款DLC,首款DLC“凛冬之兽”预计8月2日发布,下面请看“凛冬之兽”的首
《永恒之柱2:死火》(Pillars of Eternity 2: Deadfire)即将更新到1.1.1.0064版本,这是一次较大规模的更新,将收录免费DLC“无赖”(Scalawags)。黑曜石工作室放出了《永恒之柱2:死火》的最新更新补丁,将在死火群岛的酒馆新增三个可雇佣的小队成员。另外“无赖”DLC还将增加5个船只升级选项,在游戏中的多个地点增加造船工人,另外还增加了新的“无赖”性格设定。1.1.1.0064还对游戏进行了bug修复和平衡调整:- 当选择“退出到桌面”时客户端不再会崩溃。- Mac版不再允许玩家通过OSX菜单栏或者Command+F设定全屏,从而防止因此出现的崩溃。- 小队成员将在休息栏位获得正常的治疗,只要小队有足够的医疗补给。- 退出到标题页面时,新闻条目不再吸附于标题页面。-
今日黑曜石工作室宣布,《永恒之柱2:死火》免费DLC“胡须和发型”正式发布。DLC“胡须和发型”将允许玩家自定义容貌,包括4种新发型、3种新胡须,以及各种细节和体验的修复优化。《永恒之柱2:死火》是黑曜石工作室打造的魔幻版大航海RPG游戏,令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及感人的剧情和成熟的主题。玩家可以选择探索整个世界以及世界中所流传的那些古老传说,与小伙伴组队,一起完成冒险。
很多玩家在玩了《永恒之柱2:死火》之后,认为其难度有些简单,近日一位MOD制作人发布了调节游戏难度的MOD,这下可以让玩家疯狂受虐了。MOD下载:点击进入《永恒之柱2》在游戏开始之前会让你选定游戏难度,但在游戏过程中角色等级提升到一定程度后可能会变的很强,变相降低了游戏难度。虽然游戏有敌人等级提升机制,但整体似乎还是偏弱,譬如玩家20级的时候进入10级的区域,敌人最高也只有14级,也就是说游戏敌人最多只能提升4个等级。这款MOD增加了敌人的等级提升指数,让敌人可以最大提升9个等级,特殊敌人还会再提升2个等级,让游戏难度陡增。此外,MOD还增加了20-30%敌人的血量,玩家则减少28%的任务经验值,总之会让游戏变得更加困难。
今日黑曜石工作室宣布,《永恒之柱2:死火》免费DLC“朗姆酒走私犯”正式发布。工作室表示,制作组正在紧锣密鼓的为游戏内容做更新,改善和优化游戏的每一处细节。制作组正在为下个月初发布的免费DLC“发型和胡须”拓展包做准备,届时玩家可以自定义角色的容貌。免费DLC“朗姆酒走私犯”将包括6个全新的酒类物品,目前可以在商人处购买,还包括醉酒状态等内容。
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