老实说《模拟人生2》的众多扩展包,已经让部分玩家忘记了还有sim3的存在。本次EA的《模拟人生3》的官网更新了很多新图,其中我们可以看到3中赖以骄傲的无缝的生动的社区-Sunset Valley的设计图。在社区中你的市民能漫步整个社区,拜访邻居和探索环境。他们能和朋友一起逛闹市,在公园结交新人或者在街上偶遇同事。如果你的市民在恰当的时间处在恰当的地点,就能触发你意想不到的事件。社区-Sunset Valley设计图,图中社区中的家庭会自行繁衍、结合与消失,图中的一个个小方块就代表了社区大大小小的居民。接下来是海量的游戏新图,图片中玩家们可以看到很多sim2中无法看到的美丽场景,例如,黄昏的海滩,众多细致的房屋模型,巨蛋体育场,等等!
EA的《模拟人生》系列是PC平台最畅销的游戏 ,其累计销量甚至可击败主机游戏——仅次于马里奥系列。许多人总把它和家居摆设家具服饰等过家家内容划上等号,忘了它其实也是一部复杂的模拟类游戏。本次官方的游戏预告视频里为我们展示了庞大的游戏世界和一些简单的人物和房屋模型,也显示了一些人物的特性。IGN也适时的对《模拟人生3》的制作人进行的采访,采访中透露了不少游戏的细节。IGN:从游戏的完成度来看,要在明年初公布是不太现实。其实游戏在今年早期就一直在开发中,为什么要这么低调,没有太多的宣传攻势呢?Ben Bell:我们不想在游戏发行前把宣传搞的那么天花乱坠,开发《模拟人生2》更多有趣的扩展包是我们的工作重心,我们不想3抢了扩展包的风头。IGN:我们都知道《模拟人生3》的世界观比前作的都要大,你们模拟的是整个城镇,而不是
EA的《模拟人生》系列是PC平台最畅销的游戏 ,其累计销量甚至可击败主机游戏——仅次于马里奥系列。许多人总把它和家居摆设家具服饰等过家家内容划上等号,忘了它其实也是一部复杂的模拟类游戏。The Sims工作室的Rod Humble和他的团队试图在新一代《模拟人生3》里体现这一点。该作最大的改进就是将游戏放在一个大得多的,开放式 的,左邻右舍时常变化的大环境中;如果玩家愿意,还会面临更复杂的挑战。封面所示的小镇和公园与你的大宅共享同一片蓝天——也就是说,你在户外的所作所为与你的家居生活紧密关联;另外,主人公的如厕和体力需求被新的离散式情绪系统所取代,玩家不再纠缠于吃喝拉撒等琐事,注意力可集中在探索新环境和新事物上。
来自德国GC 2008展会消息,美国艺电 (NASDAQ: ERTS,以下简称:EA)今天公布了互动球探足球比分产业最受期待的游戏产品《模拟人生3》(The Sims 3)发售日期为2009年2月20日,由于采用历时三年开发的全新游戏引擎,《模拟人生3》将可以让您的市民畅游在家门之外开放的生活空间之中。包括无缝连接的开放式社区环境、全新模拟市民创建方式、全新的真实个性以及无限定制系统。模拟人生系列以拥有涵盖男女老少的广泛用户群著称于世。这款游戏被翻译成了22种不同的语言,其广泛的影响力和模拟人生忠实用户的热情共同铸造了举世瞠目的9800万份的全球销量奇迹。由于拥有杰出的创造力、幽默感和亲和力,模拟人生系列在2000年诞生之初就成为了一种风靡全球的文化现象。现在,《模拟人生3》作为模拟人生品牌下的又一款旗舰级作品,正在紧
我们知道,EA将在本月19日正式宣布《模拟人生3》,不过游戏监制Ben Ball今天放出了一封公开信,提前披露了这款游戏的一些细节情况。Ben Ball加入EA后曾主持开发过《模拟人生2:宠物》、《模拟人生2:生存游戏》等作品,而在着手第三代全新游戏的时候,他们思考了这么一个问题:曾经,你的一生只能在一个地方度过,但是突然有一天,你可以走出去了,能够在附近街区自由行动,那又会如何呢?——这就是《模拟人生3》的开发思路。首先,《模拟人生3》现在提供的是一个完全开放的、无缝的生存环境。这就意味着,你可以到邻居家串门、在街上散步、开车去市中心、走入公园漫游、探索陌生的地方、与其他模拟市民交流、随时随地参与自己喜欢的社区活动。你可以看到邻居的衣食起居,并影响他们。如果不觉得猥琐,甚至可以通过窗户偷窥其他人的一举一动。其
EA的《模拟人生》系列是PC平台最畅销的游戏,其累计销量甚至可击败主机游戏——仅次于马里奥系列。许多人总把它和家居摆设家具服饰等过家家内容划上等号,忘了它其实也是一部复杂的策略模拟类游戏。Sim工作室的Rod Humble和他的团队试图在新一代《模拟人生3》里体现这一点。该作最大的改进就是将游戏放在一个大得多的,开放式的,左邻右舍时常变化的大环境中;如果玩家愿意,还会面临更复杂的挑战。近日上市的《Games for Windows:The Official Magazine》四/五月合刊揭示了更多与此有关的细节:封面所示的小镇和公园与你的大宅共享同一片蓝天——也就是说,你在户外的所作所为与你的家居生活紧密关联;另外,主人公的尿急和嗜睡程度指示被新的离散式情绪系统所取代,玩家不再纠缠于吃喝拉撒等琐事,注意力可集中
“模拟人生”无疑是EA的一颗大摇钱树,看看每周、每月PC游戏排行榜上密密麻麻的“模拟人生2”系列就可见一斑了。在第二代推出了大量扩展包资料片之后,第三代新作马上就要露面了。《模拟人生3》的官方网站已经上线,不过现在还只有一个非常简单的页面:中间是闪耀的绿色钻石,角落里紧挨着一个“3”字,旁边则写着3月19日。看起来,EA很可能会在两周后正式宣布《模拟人生3》。
虽然媒体最近曝光了《模拟人生2(The Sims 2)》系列最新资料片,但美国艺电(EA)即将于2008年度“游戏开发者大会”(Game Developer Conference 2008)上正式对外公布的《模拟人生3(The Sims 3)》仍旧是媒体和玩家关注的焦点。近期,消息灵通的国外媒体获得了这款新作的首批实时游戏截图。如下:此前,媒体获悉美国艺电资深工程师将会于本届GDC08大会上进行题为《〈模拟人生3〉中所使用的全新A.I.技术》的主题演讲。其中包括长期开发计划的制定、自主行为特征以及全新的社会化模型。2008年度“游戏制作人大会”将于2008年2月18日-22日在美国旧金山召开。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved