来自Big Download的报道显示,Stardock公司今年将至少在PC上推出三部游戏新作。Stardock的CEO Brad Wardell暗示可能会为大获成功的策略游戏《太阳帝国的原罪》推出续作。“在2011年,我们将会宣布《太阳帝国的原罪》的新消息。”他说。报道还称Stardock将会通过雇佣一位新的首席游戏设计师以推进公司近来正在进行的规模扩张。
由Stardock发行Ironclad Games制作《太阳帝国的原罪》第二资料片《太阳帝国的原罪:外交》(Sins of a Solar Empire: Diplomacy)已经上市,下面是来自IGN的评分:《太阳帝国的原罪:外交》(PC)评分:整体感觉7.5分:游戏的内容还算对得起它的价钱。但是对于那些喜欢战斗的玩家,内容显得有些不足。画面表现8.5分:依然是一部精美的游戏。游戏中的新东西和新能力非常好地融入了游戏的风格。声效表现8.0分:与以往一样出色。上手体验8.5分:游戏方面增添了许多新特性,但是这些新加入的元素主要是在战斗策略方面吸引人。耐玩性7.5分:不如Entrenchment那么重要,但是依旧可以提高游戏的可玩性。总评:8.0分综合评价:《Diplomacy》并不如《Entrenchment》
Ironclad Games和Stardock Entertainment昨日很高兴地宣布了《太阳帝国的原罪:Trinity》。《Trinity》是个合集包,包括了原版的《太阳帝国的原罪》及前两部资料片“堑壕”和“外交”。作为特殊奖励,预定《Trinity》的玩家可以通过Impulse进入“外交”。《太阳帝国的原罪:Trinity》带领玩家进入25年的实时策略战斗中。《太阳帝国的原罪》中,独立的贸易世界是一个防卫组织,其目标是抵御外星Vasari和Advent人的威胁。资料片“堑壕”可以让玩家前进15年,到达几个派别之间僵持的时代。各个派别都在加强巩固自己的领土和防御工事。资料片“外交”可以让玩家到达现代。所有人为持续的战事付出了沉重的代价。有些人在谈论和平,而其他人则认为这些可以成为突破口。并以微妙的手段,摧
银河探险、资源开发、消灭敌人、拓展帝国、多样化的星际飞船、多元化的贸易手段和经济外交策略等等元素都融合在一个游戏中会是什么模样呢?Ironclad Games公司于2008年2月发售了太空即时策略游戏《太阳帝国的原罪(Sins of a Solar Empire)》,随后在今年2月发售了资料片《太阳帝国的原罪:堑壕(Sins of a Solar Empire: Entrenchment)》。现在官方宣布将于2010年推出第二资料片《太阳帝国的原罪:外交(Sins of a Solar Empire: Diplomacy)》。顾名思义,这部资料片强调的是游戏中的外交手段,你可以通过外交手腕成为银河系的霸主。《太阳帝国的原罪》由三大势力组成:力图团结的贸易世界、被流放人民所组成的“The Advent”与Vasa
《太阳帝国的原罪》的开发商Ironclad Games近日公布了一些该作第二部资料片的相关内容,在新的资料片中原作的外交系统将被废除,取而代之的是更有深度,更有意义的新版本。另外会有新的胜利条件等小调整。关于发布时间方面,Ironclad Games表示因第二部资料片将对游戏作出大幅修改,需要一段时间才能上市,预定发售日期暂不确定。《太阳帝国的原罪》在去年发布后获得了相当高的评价,因此Ironclad Games表示会推出三部仅支持下载发售的资料片。第一部资料片《壕沟》目前已经上市。
《太阳帝国的原罪(Sins of a Solar Empire)》是一款优秀的太空即时战略游戏,同时是Ironclad Game的科幻小说史诗系列的第一章。游戏中玩家可以控制大量的飞船去探索附近的星球和遥远的太阳系,并利用军事、外交、策略、经济、科技等多种手段实现征服太阳系的目标。 Stardock和Ironclad GameIronclad Games原定于去年11月18日发售的资料片《太阳帝国原罪:壕沟》,终于将在下星期三上市,这款去年IGN评选的最佳游戏,从预售视频来看,资料片还是值得期待的。 资料片游戏截图:
《太阳帝国的原罪(Sins of a Solar Empire)》是一款优秀的太空即时战略游戏,同时是Ironclad Game的科幻小说史诗系列的第一章。游戏中玩家可以控制大量的飞船去探索附近的星球和遥远的太阳系,并利用军事、外交、策略、经济、科技等多种手段实现征服太阳系的目标。Stardock和Ironclad GameIronclad Games原定于11月18日发售的资料片《太阳帝国原罪:壕沟》,将延迟至明年一月份销售,大概也是想避开圣诞节的一线大作销售狂潮吧!作为补偿,《太阳帝国原罪:壕沟》将为提前预定的玩家提供免费beta试玩。
Stardock日前宣布,今年2月发行的PC平台太空策略游戏《太阳帝国的原罪》(Sins of a Solar Empire)销量达到了50万份。Stardock的CEO Brad Wardell向业内网站gamasutra表示,这50万份中有40万是通过零售渠道销售拷贝,另外10万份则是通过网络下载销售。
3DM汉化作品《太阳帝国的原罪(Sins of a Solar Empire)》是一款优秀的太空即时战略游戏,同时是Ironclad Game的科幻小说史诗系列的第一章。游戏中玩家可以控制大量的飞船去探索附近的星球和遥远的太阳系,并利用军事、外交、策略、经济、科技等多种手段实现征服太阳系的目标。 Stardock和Ironclad GameIronclad Games今天宣布了该作品的第一部资料片:壕沟(Entrenchment),该资料片预计11月18日推出,仅在Stardock商城网站提供在线下载,售价9.95美元。
贸易紧急联合体(TEC)TEC的历史可以追溯到1000多年以前星际淘金者所建立的商会(Trade Order)。基于严谨的经济规范和商业行为,商业世界开始迅速扩展——商会成为工业和贸易领域的决定性力量。然而,在主要贸易规范之外,每一个成员国保有各自的独有特色,诸如政体,经济系统和文化。将来重铸了宇宙的事件就在商会早期发生了,在一次例行的以探索新贸易伙伴为目的进行的探险中,商会的使者降落在一颗围绕红巨星旋转的干燥的沙漠行星上。在此,他们发现了一个聚居点正在实践一种令人无比震惊的,极为可怕的,打破了商会共识的科学和社会组织形式。使者带回的消息在整个贸易世界造成了震荡,处理意见很快就产生了——放逐。历史上第一次,商会对一个主权世界强制推行了他们的意志,将他们的血亲从贸易世界集体放逐……并且遗忘。在之后的一千年里,商会
银河探险、资源开发、消灭敌人、拓展帝国、多样化的星级飞船、多元化的贸易手段和经济外交策略等等都融合在一个游戏中,或许玩家们会问,有这样的游戏吗?答案是肯定的,有,就在Ironclad Games公司开发的即时太空策略游戏《太阳帝国的原罪》(Sins of a Solar Empire)中,虽然这款游戏早在去年就已公布,但其更多的细节内容并未详细透露,今天就为玩家们一一介绍。该游戏是Ironclad Games公司的科幻小说史诗系列的第一章节,游戏背景设定在一万年前的太空中,游戏剧情主要围绕独立的“商人世界”、流放的“The Advent”和古老的“Vasari帝国”的残余份子三个种族间的战役冲突展开,被流放的“The Advent”是“商人世界”的同胞手足,为了卷土重来,他们联合了“Vasari帝国”的残余份子
3DM工作室/深度时空(deeptimes)《太阳帝国的原罪(Sins of a Solar Empire)》v1.03升级版汉化补丁前言:《太阳帝国的原罪(Sins of a Solar Empire)》是2008年2月份发售的一款优秀的时空类策略游戏,发售后连续几个月都排在欧美游戏销售榜的前三位,在同类游戏中,属于比较出色的作品。本作的汉化由会员SouthWolf策划,促成3DM与深度时空的第二次合作,于2月中旬启动,并于3月底全部汉化工作已经基本完结。特色:(1)此次补丁可以看作是一个MOD,通过安装这个MOD,就实现了游戏的中文化。同时,通过对中文化MOD的配置,还可以实现对将来可能出现的英文界面MOD的支持。(2)以font.ini为设置文件,调整游戏文字的字体和字号。使用说明:安装:请先安装V.10
本次汉化是于在上一次《X3:重聚》中建立良好关系的深度时空(deeptimes)第二次合作,也是由深度时空发起的这次游戏的汉化,3DM负责进行技术上的帮助和支持,现在文本翻译进度已经达到50%以上.技术工作也在3DM工作室成员DogKarl的协助下顺利破解。本游戏汉化补丁预计3月发布。以下为中文游戏测试截图.(格式尚未调整)
《太阳帝国的原罪》不仅仅是2008年第一款优秀的战略游戏,而且是太空战略游戏玩家们必玩的精品游戏。对于玩家们来说,遇到一款出类拔萃的游戏所导致的直接后果往往是睡眠时间趋近于零,同时伴随劳动生产率的大幅下降,《太阳帝国的原罪(Sins of a Solar Empire)》就是这样一款会影响健康的游戏,而且你会义无反顾的投入其中。像Ironclad这样的小公司能做出近几年来最具原创性和挑战性的作品,确实值得大书特书一番。 虽然《太阳帝国的原罪》是一款即时战略游戏,但是请别想当然的把它看作是太空版的C&C。这款游戏的规模比任何人想象的都要大得多,你可以一边喝茶,一边从容的管理数支庞大的星际舰队,同时在宇宙的不同角落与不同种族的敌人展开决战。游戏的
发行\制作公司:Stardock\Ironclad Games游戏类型:回合制策略上市日期:2008年2月适应版本:PC4X是PC战略作品中相当普及和成熟的一个概念体系,目前市场上这样的游戏有很多,像《文明》(Civilization),《银河霸主》(Master Of Orion)和《银河文明》(Galactic Civilizations)等系列大作就深受广大爱好者的喜爱。例如进入游戏接管一个星球或者城市,创建防御建筑措施和升级研究技术,不断使用强大的武力入侵和征服多个敌人版图。《太阳帝国的原罪》(Sins of a Solar Empire)就是这样一款出色的作品,在新作中不仅需要玩家学会如何研究技能树和如何管理自己的版图,而且快速浏览更多主页内容和允许花费大量时间加快各方面的发展,敌人任何时候都能进攻你
Ironclad Games的旗舰即时太空策略游戏——《太阳帝国的原罪》(Sins of a Solar Empire)是Ironclad Game的科幻小说史诗系列的第一章,游戏包含3个种族。独立的“商人世界”必须联合起来,抵御他们从前被流放的同胞们——“The Advent”(救世主),还有古老的Vasari帝国的残余分子。玩家在游戏中要控制大批的飞船去探索和征服附近的星球和遥远的太阳系,你可以使用军队、狡猾的策略、文雅的外交、经济控制、研究科技等来达到自己的目的。你要利用核心飞船来调动其余的飞船,改进进攻和防御体系,解锁独有的新功能。从科研机械到武器平台,到星球表面的工事,到卫星轨道上的工事,都要加入到星球的战略和经济体系中。本作使用Ironclad Games开发的Iron引擎和Forge工具套件,通过
“贸易世界必须团结起来打败那些被流放的人民组成的‘The Advent’与Vasari帝国的绝望的残留部队。”借助各种各样强大的宇宙飞船,玩家可以探索甚至征服临近的星系与遥远的星球,从而来壮大的自己的力量,强硬的军事手段、狡猾的策略、机智的外交、商业压力都能成为玩家争夺星球的有力武器。随着游戏的进行,玩家还可以提升宇宙飞船的能力,升级攻击防守系统,使用一些特殊能力。玩家可以在行星的陆地与轨道上建造研究机构或者武器商店从而提升行星的战略与经济价值。游戏使用Ironclad的Iron引擎与Forge套件开发,各种外星人,强大的宇宙飞船与各异的行星都在这套工具的帮助下显得栩栩如生。游戏支持最多10人的对战,玩家可以通过联网对战提高在网站的排名。
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