弹头[warhead]是一种可以发生爆炸并产生燃烧的东西。单单从字面意思上来说,它具有很强的破坏性。对于理解《Crysis:弹头》这款游戏的内涵来说,这个词是个关键点。根据Crytek公司的首席执行官Cevat Yerli的透露,《弹头》并非是《Crysis》的一个延续,而是作为《Crysis》游戏中其中一位角色的外传。他在游戏的名字是Psycho,或许玩家们可以看到更多精彩而疯狂的事情发生。从各方面来说,《弹头》与原作《Crysis》还是有很大不同的。很简单的方式就是《弹头》将比原作更加突出动作性。官方也证实该作将会包含更多的射击内容,不用再担心弹药的短缺;你所面对的除了交火就是爆炸。事实上,原作游戏需要玩家通过思考来完成种种任务,就像是丛林中的猫捉老鼠游戏;而《弹头》更像是一种很直白的“虐待”,你要做的无非
捷克出版的PC Gamer杂志就该作为玩家带来如下细节:·故事主角为Psycho(人物代号)军士,以他的角度来叙述发生在岛另一边的事。·与前作是并行关系,是一部完整作品而非资料片·制作人员有意淡化线性叙事结构,增强了自由行动部分。·单机部分时长八至十小时,对话部分由《BioShock》的编剧Susanna O'Connor捉刀。·纳米服与前作相同,功能相似,但有意外惊喜·至少新增两款武器:榴弹发射器和双持冲锋枪·敌军AI得到改进,会进行有组织的攻防及各种战术组合·新载具包括装甲侦察车和气垫船,且多人模式下可操作·多人部分新增小队模式,玩法较前作有所简化·在相同硬件环境下运行效率较前作更高·无需DX10就能应用最高设置及特效·也许会有《孤岛危机2》,这取决于《孤岛危机:战斗部》的市场表现该作秋季上市,Games
因为《Crysis》要求配置较高,有不少玩家纷纷担心正在开发中的《Crysis:Warhead》也会成为硬件的负担。针对这种情况,Crytek老板Cevat Yerli近日对外表示,大家不必担心《Crysis:Warhead》的硬件要求,即便是400欧元买来的PC也能以“HIGH”设置跑出30-35帧的好成绩。他表示“我们的目标是让玩家们远离升级的恐惧,Warhead绝对是一款好游戏,而且每个人都可以参与进来,即便是400欧元买来的PC也能以HIGH设置运行,平均速度大概是30-35帧左右。之前的《Crysis》可能吓到了不少人,不少2000欧元买来的PC才能流程运行。600-700欧元的PC更不用想。而《Crysis:Warhead》将被用来改变玩家对《Crysis》系列游戏的印象”有趣的是,Yerli另外指
《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。 今天从Tiscali Games 释出了《孤岛危机:弹头》的几张低画质的游戏画面图,对于一贯处于高画质渲染的玩家们可能无法接受,但我们还是将就着看吧!
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