BioWare打造的“正确”要素满满的RPG游戏《龙腾世纪:影幛守护者》已经正式推出,由于BioWare方面也表示将把精力转向《质量效应》新作的开发上,因此本作将没有任何的DLC计划。而随着11月7日“N7日(因与游戏中的特工N7等级相同而设立)”的临近,《质量效应》系列的粉丝已经开始迫不及待地希望可以看到新作的开发进度等情报了,不过BioWare方面却希望玩家们“冷静”。BioWare官方在近日发布推文表示:“希望大家在《龙腾世纪:影幛守护者》中玩得开心。距离‘N7日’只有几天了,今年因为(新游戏的)发布会比较安静。不过,到时候一定要回来看看,享受一点乐趣!”自2020年的N7日BioWare发布了《质量效应5》相关的信息以来,已经过去了4年的时间,而在今年早期IGN的报道就指出,《质量效应5》还处于前期制作
虽然在近日的Xbox展会上,EA和生软(BioWare)带来了新作《龙腾世纪:影障守护者》的新预告,不过仍有相当一部分玩家还是更倾向于探索生软曾经的游戏作品。近日外媒“Eurogamer”就发文指出,由生软打造并在2007年推出的初代《质量效应》游戏中,玩家的冲刺移动其实只是视觉效果,其真实移动速度并未改变。 去年生软资深员工John Epler就曾透露,在《龙腾世纪:审判》中马匹冲刺时,其实并没有正真的加速,由于当时的寒霜引擎无法快速加载关卡,因此只是添加了一些视觉效果来让玩家感觉上更快。 现在看来这并不是受到变更引擎才导致的“计策”,而是生软早已掌握的“技巧”。而发现这一问题的John Ebenger还表示虽然测出了1代的问题,但不确定《质量效应》的2和3是否也是如此。
之前EA表示将集中发展现有成熟IP,在2025财年及以后继续探索《质量效应》《星球大战》等系列。而《质量效应》新作仍在前期制作中,但玩家们可能需要等待很久才能玩到它。因为这款新作很可能是一款PS6游戏,即发售日在2028年左右。去年11月就有外媒爆料称,《质量效应》新作要到2029年才会推出,而PS6和下一代Xbox主机至少要到2028年才能上市。将这两个时间点对上,就可以推测《质量效应》新作很可能是一款跨世代游戏。《质量效应》系列较新作品《质量效应:仙女座》已发售7年时间了,但该作质量不如原版三部曲,没有让粉丝们感到满意。现在许多粉丝一直在等待系列最新作的到来。
之前美国演员工会(SAG-AFTRA)与 AI 语音技术公司Replica Studios达成一项AI配音协议,旨在推动AI配音工作的合理使用,这在业内引发争议。近日配音演员Jennifer Hale发文,对行业滥用AI配音提出了批评。 Hale已在配音行业工作了10多年,为许多游戏配过音,包括《猎天使魔女3》《守望先锋》和《质量效应》三部曲,她扮演的女薛帕德深受全球玩家喜爱。Hale表示:“技术可以重现一个人的外表,可以重现他的声音。但无法赋予那些空壳灵魂,无法传递他们灵魂的呼唤,无法展现我们每个人独特的特征,一切都是那么空洞。”除了Hale以外,《星空》《博德之门3》《暗黑破坏神4》的几位配音演员也先后发文,抨击这项令人失望的协议。尽管工会声称已与受影响的成员进行了接触,但事实上并未征求许多成员的意见。
今天早些时候,BioWare官方发布了《质量效应》系列新作的全新概念预告片。这将是一部虚幻 5 引擎制作的单人游戏。 预告背景音频全部为噪音,然而有耳尖的玩家听出这是一段通信。自然,热情的玩家中从来不缺乏大佬,目前这段讯息已经被解析出来。噪音版视频:已经确认将在续集中回归,粉丝最喜爱的角色之一 Liara T’soni 是这段对话的主角,她正在与一个 Geth 桀斯族交谈,对于粉丝来说她机械般的嗓音非常容易分辨。 由原版配音演员 Ali Hillis 负责,Liara的这段演讲已经被 Soundcloud 用户 Mosaic Horse 去除了噪音,随后 BioWare 也提供了官方的(相对)清晰版本 。 清晰版视频:Liara 说道:“我看到它了……我们怎么会没发现它?对啊,议会会大发雷霆的……尽管他们现在
早在 11 月,BioWare 就为即将推出的《质量效应4》发布了预告图。近日游戏的官方商店页面上,《质量效应4》这张预告图的海报则却提到了游戏原三部曲经典主角谢泼德。最早这被油管主 MrHulthen 发现了这一点,并引发了许多关于角色是否将在《质量相应4》中回归的讨论。 但尚未命名的《质量效应》游戏的项目总监迈克尔·甘布尔(Michael Gamble)表示,这其实是网页出现的错误。 “最初的东西是由经营商店但不熟悉游戏的人写的,”他写道。 截至去年 11 月游戏任然处于开发早期阶段,因此目前还未有和游戏相关的其他信息。
此前有消息称亚马逊正在与EA交涉制作《质量效应》改编剧集,BioWare工作室工作超过15年的叙事设计师及龙腾世纪系列开创者David Gaider近日针对此事进行了评论。Gaider在推特中表示:“自己很高兴看到这部科幻游戏被改编成电视剧而不是电影,即便是这样,我仍有些许担心而不像多数粉丝那样激动,首先,ME或DA是一个自定义主角,这意味这电视据需要做出选择主角是男性还是女性的选择。Boom,这就让一大群怀着自己想法的粉丝群体失望。”“其次,游戏中主角原本就被设计成一张白纸,玩家自己决定填写这张白纸,这一点并不适用于被动接受的媒体。所以,突然之间,主角拥有了自己的个性……和自己的故事。就会让玩家粉丝们感觉很奇怪。你认为我错了吗?想想游戏中有多少故事是从主角的同伴那里展开的。它们是玩家获得大部分情感性格的密码。
根据前BioWare制作人马克·达拉(Mark Darrah)的说法,《质量效应:海盗船》原本将成为一款NDS上的第一人称冒险游戏,玩家将乘坐飞船四处飞行,探索遥远的星系。达拉在接受YouTube频道MinnMax的一次采访时说:“我们打算将它放在银河系中海盗较多且没有真正完全探索过的部分。”“这将是《Privateer(联队指挥官:私掠者,1993年的古老游戏)》和《Star Control(星控,最早发售于1990年)》的结合。你会更像一个Han Solo独立自由角色,而不是一个幽灵(Spectre)——你会四处飞翔,捡起货物,探索。你可以探索,然后将这些信息卖给人类联盟。”这个想法非常有趣,并且会在很大程度上扩展质量效应的知识和故事。但尽管该团队已经开始研究飞行控制系统和游戏的整体故事,但由于任天堂NDS
近日BioWare前制作人Mark Darrah在接受采访时爆料,BioWare曾为NDS平台开发过一款《质量效应》的衍生游戏,玩家将扮演太空海盗在星系中探险。 Mark Darrah在接受采访时称:“在游戏内,你会独立的驾驶一艘船,就像《星球大战》中的汉·索罗。你会到处航行,探索和捡拾货物。你可以四处探险并将这些信息卖给人类联盟”。这款游戏发生在《质量效应》星系中未被充分探索的部分,就像是狂野的西部,这听起来类似于《星球大战》中的外环星域。游戏的灵感来自PC经典游戏《行星控制》,游戏将以第一人称视角进行,并以舰船战斗为特色。 在采访中Darrah还表示:“我们所做的只是一开始的飞行控制部分,我们并没有真正将游戏的其余部分整合在一起。我们曾从IP的角度思考它是应该如何运作。它并不完全适合《质量效应》的IP,因为
EA已经正式公布了《质量效应:传奇版》,其中包括了高清复刻化版本的《质量效应》《质量效应2》《质量效应3》。但是并没有公布游戏的具体发售日期和售价,近日Reddit上有网友发现的消息,《质量效应:传奇版》或于2021年4月23日发售,但是售价却飘忽不定。 据一家名为VPD的欧洲网上零售商显示的信息,《质量效应:传奇版》(PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X版)将于2021年4月23日发售,售价44.99欧元(约合人民币351元)。但是之后网络零售商VPD又进行了更新,更新显示《质量效应:传奇版》售价为62.99欧元(约合人民币492元),发售日期仍为2021年4月23日。 目前,这段发售消息的真实性尚未得到证实,但是4月23日是个星期五,是常见的游戏发售日,消息为真的可能性较大。 《质
Dark Horse Direct正在与BioWare合作,生产一批全新的《质量效应》周边。其中有精美的艺术画作品,一套主题书立,还有一架联盟诺曼底号SR-1模型。《质量效应》角色艺术作品集是由Matt Taylor绘制,这是一位曾经为无数电影作品绘制过海报的艺术家。作品集里的四名角色形象均取自Dark Horse出品的《质量效应》衍生漫画,分别是《质量效应:救赎》里的莉亚娜、《质量效应:进化》里的幻影人、《质量效应:入侵》里的埃利亚和《质量效应:奠基》里的盖拉斯。这组作品还将附赠《质量效应:漫画合集》的数字下载码。《质量效应》角色艺术作品集限量250套,每套售价125美元,预计将于2020年12月或2021年1月发货。 联盟诺曼底号SR-1是《质量效应》玩家所熟知的一艘飞船,其模型由Gentle Giant
发行商EA和开发者BioWare今天带来的消息不只是《质量效应:传奇版》,官方还正式公布消息,全新《质量效应》游戏也在开发中,由BioWare旗下“老兵团队”开发,新游戏将是“质量效应宇宙中的新篇章”。BioWare工作室总经理CaseyHudson表示:“一个经验丰富的老兵团队正在努力设计质量效应宇宙的新篇章。”“我们还处于这个项目的早期阶段,现在还不能透露更多信息,但是我们很期待与大家分享下一步的计划。”质量效应系列(Mass Effect)是由Bioware公司制作的动作角色扮演游戏系列,游戏正传有三部,还有衍生性质作品《质量效应:仙女座》。质量效应的剧本从体裁上来说属于太空歌剧与科学幻想,探讨主题诸如思想自由、太空殖民、种族排斥、民间武装、人工智能、人机斗争的设定,一定程度上借鉴了小说《狂暴者》、《太空
发行商EA和开发者BioWare发布了面向PlayStation 4、Xbox One和PC平台《质量效应:传奇版》(Mass Effect Legendary Edition),新版游戏也具有向下兼容特性,针对PlayStation 5和Xbox Series平台进行了特化增强。它将于2021年春季推出。 质量效应传奇版包括高清复刻化版本的《质量效应》《质量效应2》《质量效应3》。每个游戏都有更新的材质、着色、模型、效果和技术特性,新版将提供现代化的体验,“超高”的分辨率,更快的帧率,和视觉增强。新版包含所有的单人基础内容和DLC,外加各种奖励武器,盔甲,增强包。更多信息将于2021年公布。《质量效应:传奇版》官方预告片:视频截图:
今天(11.7)是《质量效应》的纪念日“N7 Day”,BioWare或将在今天公布《质量效应》三部曲重制版——《质量效应传奇版》。 经过多年的谣言和报道,BioWare显然已经准备好宣布《质量效应》三部曲重制版。消息人士将开发者的计划泄露给了美国游戏玩家“Kat Bailey”,后者表示BioWare将于太平洋标准时间11月7日上午8点(即北京时间11月7日晚上24:00)在博客上发布公告。此前,GamesBeat的Jeff Grubb曾透露过有关《质量效应传奇版》的细节,不仅如此,他今天在Twitter上发布了一张疑似海报的图片,但做了模糊处理。 Jeff Grubb发布的疑似海报图片,但做了模糊处理 先前的报道称,传奇版由于《质量效应》第一部游戏的问题而被推迟到2021年。该合集包括了对原版游戏的完整重制
几个月来,我们听说了不少关于《质量效应》三部曲复刻版的传言,但是EA还没有正式宣布。据泄露的消息,原计划是在10月份推出,但后来三部曲复刻版被推迟到2021年。EA应该是准备正式公布这一消息了。BioWare在每年的11月7日庆祝N7日,这是一个专门用来纪念《质量效应》的节日,今年他们还会这样做。根据游戏主角薛帕德指挥官的配音演员Mark Meer在推特上公布的消息,今年N7日的直播将有一场特别的活动。他将与《质量效应》三部曲的多名配音演员以及BioWare公司的一些开发人员重聚。活动将于PT时间本周六上午11点举行。当然目前我们还不能确定这次N7日就会正式公布三部曲复刻版,但考虑到最近流传的各种传言,官方公布复刻版的可能性很大。最近,被称为《质量效应:传奇版》(Mass Effect: Legendary E
据外媒GamesBeat记者Jeff Grubb爆料,EA计划在2020年10月公布和发售《质量效应》三部曲复刻版。Jeff是在周五的播客节目上爆出了这则消息。尽管他本人“十分自信”EA目标在10月公布一个未公布的作品,但Grubb也表示受新冠疫情影响,EA的计划随时可能改变。“直到上周,我还很肯定他们计划在10月初公布,10月底发售。所以是好消息。可能也是坏消息,因为今年有疫情,可能会推迟,只是说有可能,目前还不确定。”随后他又补充说:“我知道这(《质量效应》三部曲复刻版)是真的,我已经看到过足够的证据,但这是2020年,他们还没有公布。”“我认为他们原计划是今年圣诞假期时以60美元3A大作的完整价格推出《质量效应》三部曲复刻版,不过考虑到一切都在分崩离析,我觉得他们可能也想延期。不过一切都不好说。我最近一次
《质量效应三部曲复刻版》已经提前泄露消息,英国游戏零售商Game UK已经开始接受本作的预购。据传闻称,《质量效应三部曲复刻版》是EA今年的重头戏之一,原计划今年夏季正式公布,登陆本世代主机,但却并未按计划进行。有人在实体零售商产品列表中发现了“N7”字样,而N7代表的正是《质量效应》系列。根据泄露的信息,“N7”将于9月29日正式发售。于是又好奇玩家决定亲自进行尝试,在Game UK的网站上进行了预购,结果不仅成功完成了“N7”的预购,而且还验证了9月29日的发货日期。只不过目前这款游戏的代号依然是“DepPS4N7”其中Dep代表Deposit-订金,PS4是平台,而N7是上面提到的代号。目前EA方面还没有正式宣布《质量效应三部曲复刻版》,9月29日的发售日期也可能只是占位符,未来会有变动和推迟,但《质量效
Bioware的经典《质量效应》系列的特点之一就是游戏中的善/恶声望系统,它允许玩家在丰富的情境下作出导向完全相反的抉择,并在之后的游戏进程中产生影响。然而根据前生软设计师John Ebenger的爆料,绝大部分人在游戏中都选择当个好人。 John Ebenger在生软担任过《质量效应》和《龙腾世纪》的设计师,近年来则参与开发了《刺客信条:奥德赛》和《星球大战绝地:陨落的武士团》。他在推特上表示同意玩家在虚拟世界中也偏向于循规蹈矩的结论,并称“92%的《质量效应》玩家都偏向Paragon(游戏中的善),明明我们在Renegade(恶)的选项后续内容也投入了很大量的工作,难过。” 而前Telltale设计师也在推特下留言称:“在Telltale的作品中也是如此。人们总想做个好人,而窍门就是把他们想要做的事情和应该
最近该公司在Bioware资深开发人员的帮助下,再设立了全新的工作室,名字为Archetype Entertainment。据悉这家新工作室正在开发一款全新的IP。 据悉,新成立的Archetype Entertainment并不是计划开发万智牌游戏,而是要开发一款全新的科幻游戏IP。该工作室的官方网站也确定了这款新作将会是一款以故事为驱动的RPG。也正是因为这个原因,招募到来自Bioware的资深开发人员。Archetype Entertainment由James Ohlen和 Chad Robertson率领。在之前接受媒体采访时,James曾透露新工作室将实现他个人对于九十年代或世纪初的设想。无独有偶,早前Wizard of the Coast总裁也在接受采访时表示,承载内容的平台并不重要,重要的是他们专
去年对BioWare来说并不是一个好年头。虽然《圣歌》是一款带有实时服务元素的大型太空冒险游戏,但它的销量远低于预期,这款游戏后续经过多次“修补”但依然显得开发过程漏洞百出。很明显,这款游戏将会再次被修复,并在未来的某个时候重新发行,但是今天BioWare在推特上发布了一些新东西,是关于之前的经典科幻系列作品《质量效应》的。 最初的《质量效应》三部曲是上一个世代的知名系列,也是最受欢迎的(不包括第三个游戏的结局,至少可以说是两极分化的)。《质量效应:仙女座》是该系列在本世代平台上的延续,但该作品表现明显低于预期,该系列也似乎被雪藏起来。BioWare官方推特这次的这条推文展示了该系列首款游戏的片头字幕,以及该系列的一些标志性音乐。 这条推文看起来很随机,因为并没有周年纪念日可以庆祝。如果这只是一条随机发布的推文
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