生软近年来的口碑持续下滑,2019年的大作《圣歌》也没能挽回颓势。在《圣歌》折戟之后,生软便频频在社交渠道放出有关《龙腾世纪》和《质量效应》两块金字招牌的信息,力图凭借着经典IP走出低谷。 生软推特视频: 今日生软官方推特就发布了一段1分半的视频,并配文道“质量效应播报”。实际上这段视频由原版《质量效应》的开局和标志性的原声组成,并配上了令人怀念的《质量效应》盒绘。生软在暗示什么?这条推特一发出就引爆了整个《质量效应》粉丝圈,人们纷纷表示恳求生软推出符合现代标准的高清《质量效应三部曲》重制(呼声比《仙女座》续作高太多……)。 根据此前传出的内部消息,生软的《质量效应》新作已经进入“非常早期的开发阶段”,鉴于《龙腾世纪4》比《质量效应》新作要更早官宣,新《质量效应》排在前者之后意味着还遥遥无期。 目前粉丝们能做的
一谈到游戏当中的Boss们,玩家们的脑海里一定会浮现出许多画面,但是今天我们要谈一谈游戏中那些自行了结的Boss们。萨伦(saren)——《质量效应1》萨伦大概算得上是BioWare创造的最好的反派之一,玩过这款游戏的玩家都对萨伦的狡猾和残忍而感到印象深刻。有趣的是,如果玩家楷模等级足够高的话,薛帕德就能凭三寸不烂之舌把萨伦“说”死。不得不说,萨伦作为这款游戏的最终boss真是太丢脸了。 “主教”——《辐射1》《辐射1》为那些不想与“主教”战斗的玩家提供了一个选择,如果玩家手上有Vree尸检报告以及很高的言语技能等级的话,玩家就能说服“主教”,让他相信之前自己所坚持的一切都是徒劳的。之后“主教”就会让主角离开此地,然后自行引爆埋在地下的核弹头。 幻影人——《质量效应3》幻影人在《质量效应3》中是一位非常聪明的反
昨天是《质量效应》N7节,BioWare发布了一个庆祝视频,同时也为Xbox One X推出了《质量效应:仙女座》的强化补丁。 不过粉丝需要的是更多《质量效应》游戏,毕竟《质量效应》三部曲完结已经超过6年了,而《质量效应:仙女座》的失败还导致了BioWare蒙特利尔工作室关闭。《质量效应:仙女座》和《圣歌》游戏的首席制作人Michael Gamble表示,自己深爱着《质量效应》这个IP,恰如粉丝和开发者一样,自己也在过去几年中成长了很多。Gamble表示《质量效应》的宇宙仍有未曾叙说的故事,《质量效应》的未来是光明的。
Netflix的《迷失太空》正在热播中,不过有熟悉游戏的观众觉得它的某些场景似曾相识,有玩家用剧中场景和《质量效应》系列游戏进行了对比,竟发现有些场景真是神还原。剧中出现的全地形车虽然在外形上和《质量效应》一代的Mako以及《仙女座》中的Nomad都不相同,但要说这张图片是《仙女座》艺术概念图倒是毫无违和感。上图为剧照,下图为Mako而室内的一些场景相似度更高,例如在这个飞船内停放载具的地方,剧中的感觉就和《仙女座》非常相似。在电子设备的UI方面,《迷失太空》蓝黄配色的UI简直和《质量效应》系列一模一样。成员们的“圆桌会议”对比。而最让人觉得相似的无异于是剧中的全息星际地图,无论是动画还是开启地图的形式都和《仙女座》如出一辙。 《迷失太空》目前的豆瓣评分为6.4分,观众对该剧的槽点主要
游戏改编电影一直令人失望。导演们总是捕捉不到原版游戏的基调和精髓, 无法将其转化为有凝聚力的电影叙事。《波斯王子》《街头霸王》等影片就是这样的。尽管颇受争议,但利用流行游戏系列开发电影依旧有利可图, 所以近年来电影制片厂试图通过让游戏发行商和开发商参与制作来弥合这种困境。可惜,《刺客信条》》电影和《古墓丽影:源起之战》还是让人失望了。在未来几年里, 还有相当多的游戏电影将上映。其中许多很受期待;还有些宣布之后再没动静,以至于你不知道它们是否在制作中,但它们同样值得注意。10. 《俄罗斯方块》把《俄罗斯方块》拍成电影的想法一直被视为个笑话:这种电影只有在好莱坞耗尽所有赚钱的原创创意时才会出现。每年我们都会听说到一些类似的项目, 而在 2016年, 当《俄罗斯方块》电影的概念被一本正经地提出来时, 这部电影似乎
BioWare开发的原创IP《圣歌》刚公布后,《质量效应1》和《质量效应2》的编剧Karpyshyn宣布回归,为《圣歌》开发剧本。然而仅仅9个月之后,这位编剧再次离开了Bioware。根据Karpyshyn个人博客,他将放弃《圣歌》的开发工作,专注“更具原创性的小说、科幻图画小说和自由游戏工作”。显然,Karpyshyn并没有完全离开游戏界,因为他手上还有和FogBank Entertainment(前BioWare员工Daniel Erickson领衔)合作的一个未公布项目。Karpyshyn在博客上解释了为何离开BioWare,似乎离开的原因并不仅仅是为了自己的“小天地”。这名编剧还提到在BioWare上班“对创意的要求很多,有时候甚至是精疲力竭
Netflix亚洲官方YouTube频道今日发布了科幻新剧《太空迷航》的最新预告片,中文字幕。《太空迷航》翻拍自1960年代经典同名科幻剧,故事设置在30年后的未来,讲述罗宾森一家参与了一项需要高度训练的任务,就是在外太空建立新殖民地。怎料他们却意外地被拉离轨道,被迫降落在一个迷失的星球,危险正近在眼前。从故事设定上看,倒是很像Bioware的RPG游戏《质量效应:仙女座》,而且视频中的基地车也很那个感觉。《太空迷航》将于2018年4月13日首播。该剧第一季一共10集,将于4月13日一次性放出。
日前,国外MOD制作人发布了《质量效应》初代最新版本的高清材质补丁,名为“ALOT”与“MEUITM”,这两款MOD为玩家带来了包括角色,界面,物体在内的诸多材质改进,网友也称这两款MOD是重玩《质量效应》必须下载的MOD。“MEUITM”对比原版:“ALOT”MOD是作为材质补丁“MEUITM”的一个补充版本,不过也可以单独使用,打上两个MOD之后,《质量效应》初代的画面将得到突飞猛进的进化。而“MEUITM”除了高清材质之外,还为玩家带来了更多的自定义选择,包括盔甲样式,画面风格等等。“ALOT”MOD下载:点击进入不论如何,这两款MOD让游
如果你还在回味《质量效应》(Mass Effect)初代的话,那么这里有一个MOD几乎是必装的。MOD作者Methanhydrat今日发布了《质量效应》鼠标修复mod的最新版。顾名思义,对《质量效应》初代的鼠标操作诟病不已的玩家可以用这个来进行修复,移除游戏自带的鼠标加速功能。可能有的玩家并没有注意到,但初代《质量效应》确实存在比较大的鼠标加速问题。而且即便本作是用虚幻引擎3进行开发,也没有办法关掉这个烦人的副作用。直到如今。这个MOD原本已在2017年5月发布,不过,这次MOD发布的大概是最终版1.0。这个MOD的作用是修复鼠标操作,支持对新增DLL的远程读取,与其它MOD进行兼容。这个MOD是针对最新版全补丁的《质量效应》制作的,与Steam版和Origin版均可兼容,零售版v1.02也可使用。感兴趣的玩
MOD制作人“CDAMJC”发布了《质量效应》初代的“MEUITM”年度版材质增强补丁,这款MOD为游戏加入了超清材质,极大增强了《质量效应》画面品质,一起来看看吧。初代的“MEUITM”年度版材质增强补丁为玩家带来了改进的画面表现与纹理功能,全新的安装界面,2K材质选项,众多的全新材质包,内容十分丰富。此外,MOD还提升了许多角色和环境的画面表现效果,所有角色的面部纹理,盔甲材质大大加强,此外,所有地图也提升到了追求图像质量的3Dc材质。有兴趣的玩家可以前往下载体验。MOD下载地址:点击进入MOD截图:
MOD制作者CreeperLava为《质量效应》三部曲更新了一批高清材质。这次的“ALOT 2017”MOD分别为《质量效应》三部曲加入了数十个高清材质包,因此推荐所有“ALOT”用户更新,以便达到最佳效果。“ALOT”是一步下载的面向《质量效应》三部曲的升级MOD,目标是让《质量效应》三部曲达到今天的视效水平。“ALOT”包含的材质包分别来自:smarteck、CDAMJC、JeanLuc761、commositore、MaryseDynasty、Ellise、ELE08、AlvaroMe、DeadMeat_357、sulezraz和ThinkBlueN7。“ALOT”本次更新在MEUIT
又到了今年的N7日,也就是Bioware经典ARPG游戏《质量效应》系列的纪念日。Bioware工作室也表示会有该作品的新消息公布。BioWare 旗下经典 RPG 系列 Mass Effect《质量效应》深深影响了数以万计的玩家们,而制作团队最近也向粉丝分享该作品走入十周年的喜悦,加上 11 月 7 日正好就是 N7 日,一个值得庆祝《质量效应》系列珍贵回忆的日子。虽然《质量效应:仙女座》推出后所引发的种种争议让不少人担心这个系列是否会就此划下句点,幸亏从 BioWare 工作室所公布的消息来看似乎不至于如此。无论你曾在《质量效应》三部曲见证 Shepard 薛普对抗 Reaper 的传奇旅程,或是和《质量效应:仙女座》的主角 Rayder 莱德一同探索全新的世界,都让我们在脑海中的回忆与这个系列紧紧相系。当
BioWare全新IP《圣歌》自E3公布后一直没有后续消息公布,好在今天BioWare游戏总监Jonathan Warner确认《圣歌》在发售前会有BETA测试。遗憾的是,这名总监没有透漏《圣歌》何时推出BETA,到底是BETA封测还是公测,测试平台等细节也都没有公布。《圣歌》是由BioWare埃德蒙顿工作室历时5年打造的开放世界游戏。本作融合了BioWare RPG叙事风格+大型多人在线。EA副总裁Patrick Soderlund曾形容,这款游戏世界将带给玩家巨大、危险、美丽又意想不到的冒险旅程。在《圣歌》中,玩家扮演一个自由佣兵,身穿一个可以自定义的外骨骼装置Javelin(标枪),上天下海,在海陆空自由探索。在这个生动且充满高度动态的开放世界中,将随时发生各种不同的事件,包含野生怪物的来袭、天候的转
《质量效应》系列是EA最大和最知名的系列之一。它的最新力作《质量效应:仙女座》于3月推出,并没有像以前的游戏一样受欢迎。现在,EA老板帕特里克·索德伦德(Patrick Soderlund)表示说,《仙女座》承受了过多的批评。他相信《质量效应》系列有一天可以回来,会让大家感觉“相关”和“新鲜”。“我认为这个游戏实际上是一个很棒的游戏,是的,我们必须承认,在一些事情上,也许我们可以做得更好,但作为一个整体,我相信这是个值得购买的游戏。”事实上,BioWare在发行后通过大量补丁改进了内容, 包含解决动画的补丁,并添加了新的内容。游戏的多人更新将会持续下去,但是BioWare已经完成了单人游戏内容。不同于《质量效应1-3》,《
欢迎来到3DM《游戏晚报》,今日要闻都在这里!Ø 《质量效应:仙女座》前途黯淡 整个系列或将夭折 阅读原文《质量效应:仙女座》令该系列的粉丝相当失望。游戏质量不佳,商业表现也低于主流,比EA所期待的成绩要差很多。自从游戏发行以来,EA甚至想要关闭该系列,并关闭其开发商Bioware蒙特利尔。当然不仅仅是质量效应系列的续作前途不明朗,就连仙女座本身的单人DLC也没了消息。日前Bioware埃德蒙顿的Fernando Melo在推特上回答了一些问题。当然被问及该游戏的单人DLC时,他表示Bioware和EA目前还无法公布具体消息,并会在合适的时间进行公布。Ø  
BioWare 最近在官方部落格上公开了两个重大消息:第一,总经理 Aaryn Flynn 宣布即将离开他工作了 17 年的岗位。第二,在 2014 年离职的 Casey Hudson 再次回归接下了这个职位。(Casey Hudson)但 Hudson 的回归似乎是在 Flynn 最后决定离职之前就已经计划好的,这也能帮助他很快的就再次定下来。「我在我自己的人生中考虑过许多改变好一段时间了,但当我听到 Casey 证实将会再次回锅时,我意识到这是属于我们两个人的机会。」Flynn 在部落格中那篇宣布自己即将离职的文章中写道:「我将会在接下来的几周内与他共事,帮助他跟上一些工作内容,并尽好我的本分与他交接完成,让他成为一位最杰出的总经理。」「我由衷感谢我们的玩家们,以及他们在这些年来带给我们的一切,并打从心底告
BioWare总经理职位看来要换人了,因为前《质量效应》三部曲总监Casey Hudson回归了BioWare,加盟了预定于2018年秋季发售的顶尖大作《圣歌(Anthem)》开发组。Hudson于2015年5月以创意总监的身份加盟了微软工作室,特别是开发HoloLens体验。Hudson在离开前是BioWare埃德蒙顿工作室很多大作的项目总监,包括《星球大战:旧共和国武士》、《质量效应》三部曲。Hudson离开BioWare并不是没有争议。他在离开BioWare前负责的最后一个游戏是《质量效应3》,至于游戏不受欢迎的结局,他本人要承担大部分责任。我们知道,在《质量效应3》之后,BioWare便开始开发《圣歌》。他离开后,项目领导变成了Jonathan Warner。尽管Hudson的回归并不会取代Warn
《质量效应:仙女座》自发售以来就一直争议不断,这款被大家寄予了厚望的游戏,发售之后一直BUG不断。近日奥地利工作室Sinclair Networks爆料称,该作的3个故事DLC被取消了,只会有Apex任务公布。(该消息已被删除,但Critical Hit保留了截图)。Sinclair Networks的Facebook消息还进一步指出,BioWare要将更多时间和精力投入到2018年发售的《圣歌》之上。目前《质量效应》系列将暂时被搁浅,直到BioWare决定了该系列的发展方向。此后BioWare论坛也出现了相同传闻:“自称公司员工的人表示,由于BioWare调整规模,DLC开发将外包,从而更有利于集中开发Apex任务。”考虑到今年5月,EA暂停《质量效应》项目,并拆解了《质量效应:仙
尽管我们对BioWare打造的《圣歌》了解的不多,但至少可以确认故事剧情将有保障。最近《质量效应1》和《质量效应2》的首席编剧Drew Karpyshyn在Twitter上确认,他正在和BioWare一起打造《圣歌》。值得一提的是,《圣歌》是《质量效应》三部曲团队BioWare埃德蒙顿工作室打造,所以质量效应1和2的首席编剧回归也是很正常的一件事。《圣歌》将于2018年秋季发售,是一个在线合作游戏,但支持单人游玩,登陆PC,PS4和Xbox One。4K视频截图:
我们都知道《质量效应:仙女座》是一款雷作,因此很多Cos爱好者都选择了去扮演原版《质量效应》三部曲的角色。今日,一位名为Kevin Martell的玩家就扮演了《质量效应》中的盖拉斯,这造型还原度已经不能用爆表来形容,简直就是一模一样!一起来欣赏一下吧。视频欣赏:Cos图赏:
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