环球影业今天宣布将于2016年上映一部“神秘”电影,根据多方线索表明,该片很可能是我们期待已久的《质量效应》电影。据《好莱坞报道者》报道,环球影业最新透露的“未命名2016年活动项目”是一款全新品牌电影,不是续作也不是重制,但“有可能是根据已有知识产权改编拍摄的”。当然,光凭这一条,我们是无法进行任何猜测的。但是这个项目由传奇影业合资拍摄,这就有意思了。传奇影业手里正握着《魔兽世界》的电影项目,而且也握着《质量效应》的电影版权。《质量效应》电影项目首次浮出水面是在2010年,但直到2011年动漫展才被人所知,而且当时透露称电影将使用男版薛帕德作为主角。后来到了2012年,剧本突然易手,然后2013年的时候《质量效应》创意总监Casey H
下一款《质量效应》游戏设计师Manveer Heir在本周的GDC上发表演讲表示,游戏应该抛弃角色设定的种族性别传统设定。“我们为什么要抵制传统设定?不仅因为这种做法太懒,而且因为它没意思。我们玩过了太多游戏,人物设定全都是一样的。我已经收购了每款游戏都是同样的故事和角色。我知道一定会有别人有同感,我经常能遇到。对我来说,这些传统的任务设定对于目前游戏业界有着不可磨灭的贡献,但现在我相信我们应该抛弃这些传统了,这是我们作为人类的社会义务。”Heir说,这是游戏产业成长的一打方向,虽然游戏开发者们一路上会犯一些错误,但他们必须继续用于尝试。有人说采用传统设定可以让人物显得更真实,但Heir并不认同。“如果我们想要制作有意义的作品,想要迎合更多观众,我们就不能再以真实度为借口,必
Bioware下一代《质量效应》的开发者Manveer Heir日前在GDC上慷慨陈词,大谈当前的游戏开发应该跨越现存的各种定式和模板,比如固有的种族和性别设定。“为什么我们要反对定式?不仅是因为保持定式过于懒惰,关键在于定式内容太过无聊。”Heir表示,“我们已经玩了无数款采用相同定式相同模板的游戏。看到每个游戏中同样老套的故事和角色我已经快吐了。我明白有很多人有和我一样的想法,我也一直同他们交流这些问题。就我个人而言,这些定式和老套路已经成为我们这个行业创新的桎梏。我相信我们应该秉承着对人类负责的一种社会责任感来反对这些定式内容。”Heir谈道这一部分内容已经是游戏行业最大的增长点之一,虽然开发者可能在探索过程中会走很多弯路,但依然不应该停止努力。
隶属EA的Bioware近年来出品了很多脍炙人口的经典游戏,其中就包括《质量效应》系列。近日,Bioware对外公开了一款基于游戏《质量效应3》里主角Shepard队长的N7主题盔甲而打造的皮夹克。据悉,这款皮夹克售价475美刀,全球限量销售600件,对应多种尺码,预计在今年四月发售。顺便说一句,这并非Bioware第一次“不务正业”,此前Bioware先后在自家商店里推出过《质量效应》主题兜帽衫、手表等周边或服饰。
BioWare近日表示已与索尼和微软接洽,有望将《质量效应》三部曲移植登陆Xbox One以及PS4。BioWare和EA早前于2012年发行了Xbox 360、PS3以及PC版的《质量效应》三部曲捆绑套装,内含全系列三部作品以及各种DLC。上周末,有网友在推特上提问是否打算将《质量效应》原作移植登陆次世代家机,BioWare加拿大埃德蒙顿以及蒙特利尔地区总经理Aaryn Flynn对此进行了回复。 “公司内部已经在讨论这一计划”他说道“如果一切能如实推进,我们会向大家通告的。”BioWare此前确认正在为新一代家机开发新作《质量效应4》,但具体游戏名称仍未公布,只知道新作中将不再启用Shepard作为主角。
《质量效应3:辩护》(Mass Effect 3: Vindication)是一部免费奉献给游戏玩家们的书籍,其作者,格里·普列塞(Gerry Pugliese)还在最近告诉了我们更多关于这本书的消息,据说这本书将不少于539页,旨在修正《质量效应3》的剧情故事。通过这本书,读者将可看到有关主人公薛帕德冒险故事的全新结局,还有更多的浪漫场景、敌人、角色职业,概念艺术,对话、任务与可下载内容等。格里·普列塞说到:“《质量效应3:辩护》并不是一部游戏。事实上,它到底是什么将是很难分类的。你可以为简单起见将它称之为是一本书,但在我看来,它远不止如此。ME3V是对游戏原作进行了重新编辑和批判性分析,还有众多脚本、对话与概念艺术、流程图片的混合,通过我一年多的努力,游戏《质量效应3
取名是个学问活儿,相信大家都曾用自己喜欢的游戏角色名来为我们的猫猫狗狗、各种昵称命名,既拉风又向游戏角色表达了自己的“爱意”。近日,国外有对爱好游戏的年轻父母为了致敬他们最爱的《质量效应》系列里一名外星族少女,打算为即将出生的女儿取名Tali'Zorah(塔莉·佐拉),游戏里这名外星少女的全名,从而引起不少人的讨论。《质量效应》系列中的奎利族少女Tali'Zorah这位名叫Adam的准父亲在国外论坛上发表称:“我的妻子在初次接触《质量效应》游戏后就喜欢上了这个名字,因此从第一天起,我们女儿的姓名就确定是Tali'Zorah了。”这位父亲还写道:“当我们决定为未来的女儿取一个来自奎利族(《质量效应》系列里的一个外星种族)少女的姓名时,看着朋
BioWare最近似乎非常忙碌,他们不仅在筹备《质量效应》续作,而且还要对蓄势待发的《龙腾世纪》进行测试。现在据传闻称,他们手中还有一款原创新品牌游戏。《质量效应》续作将不再以薛帕德指挥官为主角,很可能进行角色阵容大换血,只借用已有的背景设定。《龙腾世纪3:审判》经过漫长的沉默期,现在已经开始慢慢回到大家的视线中,不停找机会怒刷存在感。而关于这款神秘的原创新品牌游戏,目前没有任何官方透露的信息,但我们将不放过所有蛛丝马迹,为大家报道最新信息。@Casey Hudson :"工作室的大日子,可玩的内部测试版《龙腾世纪》《质量效应》和原创新游,我今天的任务:把他们全玩遍!"@AarynFlynn:“蒙特利尔的《质量效应》续作玩的很爽,有野心,有魅力,具有新鲜感但又让人似曾相识。而且很
在温哥华,不列颠哥伦比亚的坏蛋蛋糕房和EXP餐馆以及酒吧,最近联手推出了来自《质量效应》的史上最好吃的敌人——收割者姜饼。这块巨大的糕点就摆在餐馆里,等待人们跑去吃掉它,让它知道人类可以对它为所欲为。大家一起来看看吧。
这款N7"大使"限量款手表由BioWare与美国本土独立表厂Meister Watches(MSTR)联合设计并由后者位于洛杉矶的工厂限量生产:- 表带及表壳为黑化不锈钢,使用抗腐蚀性能较佳的316L含钼不锈钢- 后盖激光刻字,包括N7标识及序列号- 碳纤表盘,瑞士机芯- 100米防水,日期显示,2年质保限量生产500块,尽管售价达475美元但已脱销。
《质量效应》中的收割者是一个阴谋般的存在。这个模型18.5英寸高,收割者限量生产1000套,每一个模型都有自己的专属编号。每一份模型中还有相关激活码,可以用做解锁游戏中的新物品。模型售价350美元,现在预订已经开通,预订费用是100美元。。
在以往cosplay表演中,我们已经看过了太多精彩的《质量效应》表演。尤其是为了完美的表现出游戏中N7装甲的细节,许多coser们花费了大量时间和金钱去制作这些道具。但是对于大多数动手能力不强的玩家来说,这一类cosplay就基本与他们无缘了。不过现在好了,手工达人David Carpenter近期在他的的个人网站BioWeapons.com上,开始出售真人比例的N7装甲的仿制道具,分为男性和女性专用。不过还有个坏消息就是,这玩意真是不便宜,全套价格(包括腿部,躯干,手臂,手套,武器)总计售价为1250美元(男性版)和1350美元(女性版)。好吧,现在看来,还是要学好手艺活。
《收割者黎明(Dawn of The Reapers)》是以《质量效应》为故事背景的MOD,属于《太阳帝国的原罪(Sins of a Solar Empire)》。这款MOD是大型MOD,在其中玩家可以细细品味收割者的起源与消亡。MOD中不乏星际舰队的激战,看个痛快吧。视频欣赏:关于《太阳帝国的原罪》:《太阳帝国的原罪》是2008年2月份发售的一款优秀的时空类策略游戏,发售后连续几个月都排在欧美游戏销售榜的前三位,在同类游戏中,属于比较出色的作品。游戏中场景庞大,玩家可以调动各式各样的船舰去探究或征服遥远的太阳系以及各个行星,玩家可以驾驶船舰绕行行星、彗星和发光的星球,每个星球都按照适当的地带范围进行分配,从冰原到炙热的沙漠,从大海岩石到荒芜的沙丘地带,每个不同的地形都会不同的物品等待着玩家去发掘。当然,针对不
玩家自制《质量效应》前传电影《Red Sand》已经于昨天正式发布。大家可以在下方观看。虽说是玩家自制的电影,不过从拍摄和制作的效果来看,可是非常具有专业水准的!视频欣赏:
Square Enix公司不只是做游戏,还做手办,它不仅做最终幻想的手办,其它游戏的手办也有。如街霸、铁拳、荣誉勋章、合金装备,光晕、死亡空间以及Square Enix自家的《杀手》系列。 在今年的东京电玩展上,Square Enix公司展示了其最新的手办,以及即将推出的还未上漆的原型。 手办欣赏:
如果Propped Up Creations的Cosplay小组cos《质量效应》的角色,他们总是给我们带来惊喜。与其走常规路线扮演人类角色,不如特立独行,cos一把外星人。这次你将看到Turian (Garrus),Krogan (Wrex)还有酷似琼·考林斯的Solarian (Mordin)。Cos欣赏:
道具制作高人Bill Doran带着他的妻子Brittany Sheppard Doran一起来到了今年的DragonCon上。今年他们夫妻为我们带来了一对做工精致的“质量效应“盔甲。好一对惬意的夫妻呀!Bill此次穿着的是N7防御者盔甲,而他的妻子穿着的是缩小版幽灵套装。相信在这个亚特兰大一年一度举行的科幻、奇幻、动漫、游戏、电影展会中,这对盔甲夫妻必定会大放光彩。Cos欣赏:
马丁·辛(查理·辛的爹)为RPG游戏《质量效应》中的老愤青“幻影人(The Illusive Man)”配音,考虑到他老人家年岁不小了,演绎这么个科幻角色一定很吃力吧?马丁·辛答道:"我对计算机之类的东西不太熟,甚至连电脑都没有,因此我从来不知道这游戏讲的是啥。太遗憾了,我见都没见过,连头绪都没有。正好有个家伙过来帮我太太修电脑,发现我居然是质量效应里的大反派,大喜过望。于是我说,我要开工搞下一部了,你愿不愿意来参一脚?于是他成了角色顾问,我听说反响还不错呢。"于是现在我们所看到的幻影人其背后站着的不是马丁·辛,而是他可爱的邻居Feeny先生。附Matt Rhodes为BioWare创作的质量效应艺术概念图(包括ME2及ME3):
BioWare蒙特利尔工作室的研发总监Dorian Kieken说, 尽管工作室在EA看来已经取得了令人满意的成绩,但我们至今并未取得任何“突破型的成功”。尽管如此的言论出自《质量效应》的创始人会让人觉得十分突兀,Kieken仍坚持说公司的成功来自于组织性,纪律性以及对事业高度的责任感。 对于所谓的成功应该看淡一些,对于失败也应该早日放下。Kieken在E3期间接受采访时说:“10年前,Valve, 暴雪和Bioware都曾有过类似的经历:他们的作品都曾备受玩家推崇,但花费甚靡,并且销量也并不令人满意。”“在《魔兽世界》之前,暴雪作为一家公司,其自身的财务状况并不像它的游戏一样令人满意。Valve也是如此,在Steam成功之前,他们的日期过的也不富裕。”“他们都取得了如此辉煌的胜利,使得他们再也不用为资金发愁。
据来自E3会场的最新消息,美国艺电公司EA很有可能回归任天堂游戏平台的怀抱。传闻,EA将以旗下最响当当的《质量效应》系列打开Wii U平台的大门。《质量效应》官方德语Facebook的页面上对粉丝们说,让大家期待一下今天即将开始的任天堂E3发布会,几乎可以断定《质量效应》系列终将登陆Wii U主机平台。其实,早在去年的E3大会,EA的CEO约翰·里切提耶罗就曾经暗示说,EA会将自己的一线游戏作为加盟任天堂新主机的筹码。让我们拭目以待吧。
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