Maxwell在这个演示视频中展示了许多《神界:原罪》的超炫效果,同时,制作方也在号召玩家的力量,参与他们的Kickstarter筹资项目,帮助他们在游戏中增添更多的新功能:多国语言(没有汉语),Mac和Linux版本,更多游戏选项,更多魔法效果和武器等等。
Larian工作室为了确保《神界:原罪》的最终品质保障,到Kickstarter上开启了筹资项目,寻求玩家的帮助。《神界》是非常受玩家喜爱的作品,不过Larian的预算似乎有点不足,一开始他们希望找到发行商投资,但制作组说以下列出的这些游戏特点没能让他们的项目通过绿灯计划:《神界:原罪》是一款俯视CRPG有单人游戏模式和多人合作模式即使在多人游戏模式下,游戏提供的也不仅是战斗寻宝。合作对话系统,高度互动性的世界,角色开发系统,多重选择和多重结局可以使用RPG编辑器创作你自己的RPG冒险故事,并与好友分享战斗部分非常具有技巧性,采用回合制,有技能和法术连击,会心一击,行动点数等等探索世界的奖励丰厚没有职业系统,玩家通过联系不同的技能打造自己的职业无数的物品互动和物品融合功能由Kirill Pokrovsky负责游
《神界:原罪》的开发商Larian工作室宣布开始Kickstarter筹资活动,为该作筹集制作资金,以便带来更优秀的游戏体验。Larian工作室创办人Swen Vincke说:“到目前为止,本作的游戏系统还有大量的潜力,因此必须加大投资,以完全挖掘它的潜力。如果能得到粉丝们的更多支持,我非常有信心为大家带来一款卓越非凡的游戏。”通过筹资,Larian工作室希望增加制作人手、为《神界:原罪》打造更深层更多样化的内容,包括更多可以探索的区域、更多角色之间的互动、更多支线任务、角色创建更多选择。对于提供资金支持的粉丝,除了可以获得最终版游戏之外,还可获得所有游戏中的特殊物品。
下面这个难得的幕后花絮来自一次Larian Games关于《神界:原罪》的周例会,制作团队正在讨论这款已经初有雏形的动作类RPG的优点和缺点。可惜我们很难听清楚工作人员在说什么。试试提高画质吧,也许你能看出什么东西来。《神界:原罪》将于2013年登陆Mac和PC平台。视频欣赏:
Larian工作室的神界系列的过往很不平均,第一作很优秀,但是后继的作品则是比较难以评价的 -- 爱者爱之,恨者恨之。E3的时候,工作室展出了两款相同世界观下的游戏。其一是即时战略游戏Dragon Commander,着眼于《神界2》中引入的龙骑士。其二就是这款传统RPG。尽管该作是继承系列的角色扮演本质,但是核心机制是不同的。第一作是辅以自由角色塑造的大菠萝式“点点点,点死他”模式,而本作则是回合制的。当然一般的回合制你都会有帮手,而本作最大的突破就是这次有两个主角,两个全程一起行动的主角。双主角的套路是“男女搭配干活不累”,两人各有一段黑暗的过往 -- 这一度让我有不详的预感。工作室在《超越神界》里玩过这个把戏,但是结果不很好。工作室的Sven Vincke听我这么说只是吐了吐舌头,说他们知道在《超越神界》
《神界:原罪》的开发商Larian Studios放出一个该作的游戏介绍视频,让我们可以一睹该作的实际游戏画面。
发行商Larian Studios的《Divinity(神界)》系列游戏的新作将回归原始,重新采用第三人称斜向固定视角和传统的游戏模式。近日,发行商Larian Studios宣布将制作RPG游戏系列《神界》的新作,有趣的是他们将从2009年发布的《神界2:龙裔》第三人称动作游戏的风格回归到传统的RPG游戏模式。和《神界2:龙裔》相比,《神界3:原罪(Divinity: Original Sin)》看起来更像是《神界1》的续作,它的剧情紧接着《神界1》的事件发展。新作将支持两人联机游戏,并拥有2个主角。游戏的男主角是一个帅气的型男,而女主角则是一个完全丧失了记忆的谋杀事件的受害者。在即将到来的2012年E3展会上将会透入更多的新细节,《神界》的粉丝们敬请期待。截图欣赏:
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