Capcom今天放出了一些《生化危机6》新DLC中增加的猛攻模式的截图。我们可以看到玩家将面对如潮的敌人并把身上的弹药倾泻到它们身上。猛攻模式是整个DLC中的一部分,这个DLC中还包括另外两个游戏模式,分别叫做“掠夺者”和“生存者”。猛攻模式将让两位玩家进行对抗,在限定的时间内,看谁杀死的敌人最多。这部DLC将于12月18日上架,整体售价为720点微软点数,玩家还可以花费320点来购买其中任意一个模式,该DLC目前仅对Xbox 360开放。之前视频:截图:
CAPCOM的玩具品牌CAPCOM FIGURE BUILDER(简称CFB)最近公开了生化危机系列第一个自家生产的模型,就是里昂~不愧是生化危机系列当家小生!我们的里昂在二代初登场时21岁打打丧尸、玩玩间谍艾达王,就这么红到六代现在已经36岁了...二代的时候还是21岁略显稚气刚毕业的小警察,还来不及报到就遇到拉昆市事件...四代时27岁的李昂一口气跃升至直接由总统率领的最高机密组织DSO,首次任务就是要解救总统的女儿碍事莉,此作帅气美型兼具的外型也获得许多女性粉丝支持,更奠定他杀丧尸一哥的地位。▼此时里昂多让镜头保持在自己斜上方45度的位置,已经相当有偶像感觉因为薪水很高,中间当然要拍拍几部电影物尽其用。六代在执行总统随扈任务当中遇到生化恐怖攻击,里昂不得不亲手做掉已经变成丧尸的总统(老板),已经36岁的里
Capcom今天公布了《生化危机6》的新宣传片,片中透露了“猛攻(Onslaught)模式”的游戏画面。新模式将于12月8日首先登陆Xbox 360平台,每个模式售价320个微软点,或者你可以以720个微软点的价格打包购买。PS3和PC版本将延后推出。视频欣赏:《生化危机6》三种模式介绍:“捕食者”中将允许2-6个玩家同时游戏。其中一人扮演可怕的B.O.W.中的Ustanak,目的是消灭人类玩家,而人类玩家则要阻止B.O.W.的行动,或者至少让自己生存下来。“幸存者”中既有经典的单人模式和团队对战模式,还将它们做了一个混合。你的角色死后会重生为敌方角色,并且获得袭击人类的能力,杀死一个人类角色,再以人类的身份复活。反复交错之后,最后一个活着的人类及其团队赢得游戏。同样允许2-6个玩家同时游戏。“猛攻”模式中,两
Capcom今天公布了《生化危机6》的三个新模式,分别名为“捕食者(Predator)”、“幸存者(Survivors)”和“猛攻(Onslaught)”。这三个新模式将于12月8日首先登陆Xbox 360平台,每个模式售价320个微软点,或者你可以以720个微软点的价格打包购买。PS3和PC版本将延后推出。“幸存者”艺术图模式介绍:“捕食者”中将允许2-6个玩家同时游戏。其中一人扮演可怕的B.O.W.中的Ustanak,目的是消灭人类玩家,而人类玩家则要阻止B.O.W.的行动,或者至少让自己生存下来。“幸存者”中既有经典的单人模式和团队对战模式,还将它们做了一个混合。你的角色死后会重生为敌方角色,并且获得袭击人类的能力,杀死一个人类角色,再以人类的身份复活。反复交错之后,最后一个活着的人类及其团队赢得游戏。同
国外游戏网站Dual Pixels收到来自于网友Geno(其曝光的《恶魔城:阴影之王》消息为真)的可靠来源消息称,Capcom将把《生化危机6》搬上Wii U主机,届时将会是《生化危机6:最后希望》,这可能是类似于上一代的《生化危机6黄金版》,会增加一个新场景新关卡,据说主角将会是众宅男心目中理想软妹——克莱尔,而且故事是发生在《生化危机6》之后的(也许是《生化危机7》的前戏)。此版本也将修复6代的bug和其他游戏性问题,同时将充分利用Wii U的专用GamePad手柄,没有电视也可以玩爽这款游戏。不过消息来源没有说这个版本为Wii U独占(这么说其他主机还有戏?)之前我们报道过,3DS版的《生化危机:启示录》将登陆PS3和Xbox 360,现在Geno也确认了这个消息。这个高清版也会登陆Wii U,不过不知道
虽然《生化危机6》可能不是最棒的丧尸游戏,但无可否认的是,游戏里有漂亮的人物和很酷的枪支。气枪制造商东京丸井看准商机,于近日推出一款定制版的SIG P226(莱昂·肯尼迪在游戏中挥动的那把)。这不是东京丸井第一次与Capcom合作,以前他们曾联手推出过samurai edge(生化系列的基本手枪)和其他很多款式。这款手枪计划于明年春季发售,价格为27,090日元,而且限定版会配备一个特殊的硬质携带箱。东京丸井在上个月曾展出过这把枪。现在让我们来欣赏下:
虽然《生化危机6》在玩家这受到了无数诟病,但Capcom依然打肿脸充胖子,近日他们放话表示:“《生化危机6》在某种程度上是成功的。”自10月上市以来,《生化危机6》就得到了媒体和玩家,尤其是欧美地区的媒体和玩家相当两极分化的评价。因此,投资人要求Capcom加强对海外市场的投入。很多玩家都对Capcom的新作相当失望对此,Capcom做出了回应:“《生化危机6》无论是在日本还是在欧美,其销量还是不错的。”“甚至这个游戏的发售销量为Capcom创造了一个新纪录。所以,从某种程度上来说,《生化危机6》是成功的。”“因此,我们认为现在就判定玩家是否喜欢这个游戏太早了。”Capcom继续道,“我们总是愿意听取玩家的反馈的,并且会把这些意见用到开发新作中。”虽然说得好听,但实际上,Capcom在上周重新制定了《生化危机6
如果你已经玩过《生化危机6》了,你可能已经注意到了 -- “Yashichi”这个名字曾以电视品牌的形式出现过。“Yashichi”是什么牌子?雅士利?No,No,No!其实呢,根本没这个牌子,这只是游戏给你开的个玩笑。不知道大家有没有注意到,好多年来,卡普空的游戏中已经多次出现了这个手里剑形“Yashichi”商标。最早的一款游戏要追溯到1984年的《决战异星球(Vulgus)》,以后又以各种形式相继出现在《Ghost n Goblins》、《1942》和《洛克人(Mega Man)》等游戏中。如今,它又改头换面,悄悄植入了《生化危机6》中。下面这张图是Rocket News网发现的:
众所周知,原先只有预定了《生化危机6》的玩家才能使用的雇佣兵地图,现在已经向普通玩家开放,玩家可以在对应的游戏平台上购买。该地图包的每张地图售价80微软点数(即1美元),玩家将可以进入公海要塞(High Seas Fortress),地下墓穴(Catacombs)和铁路院(Rail Yard)几个新场景。这几乎完全改变了《生化危机6》原有的雇佣兵模式。以前玩家们为了杀僵尸要付费穿越到遥远的地方,现在只需选择一个喜欢的地图就可以了。地图包截图一览:
Capcom今日正式宣布,因《龙之信条》与《生化危机6》的成功,净利润猛翻倍,虽然游戏的喜人数据只是出货量。据悉,到9月30日,Capcom的净销售比去年上涨了55.7%,大约是450亿5000万日元,约合5.7亿美元。其中数字销售的利润增长占了69.1%,约合4.38亿美元。另外,《龙之信条》达到了100万套销量,《生化危机6》则为370万套,不过也不全然都有涨幅,街机部门小降7%,销售额为56亿日元。
之前我们曾报道过《生化危机6》在日本销量不错的消息。今天,第三方统计机构发布了他们对ResidentEvil.Net用户的调查数据。根据用户数据显示,《生化危机6》的主要用户位于日本和欧美两地。此外,调查显示总共有110万PS用户和70万XBOX360用户登录过ResidentEvil.Net网站,或者使用过游戏的联机功能。这个数字看起来令人非常满意,至于正式购买游戏的玩家,肯定要比这个数字多。
根据玩家对《生化危机6》的反馈意见,Capcom将为该作推出一个免费升级补丁,下载后将对游戏增加一些额外内容以及一些改进。Capcom称该补丁的内容有:*玩家可以调整视角,以获得更大范围的视野,来适合自己的游戏风格(下面的截图有调整前后的对比)。不过Capcom提醒大家说这项功能仍在开发中,在补丁正式发布之前可能会在不提示玩家的情况下作出一些修改。*字幕选项作了改进,英语语音可以与其他国家语言字幕结合使用。那么日语控的玩家也应该可以使用日语语音+英文字幕的组合。*按照不久前宣布的,艾达的剧情可以从一开始就解锁,并增加一个可选的玩家控制合作搭档。这样一来就打破了之前必须打通里昂、克里斯和杰克的剧情才能解锁的限制。*“绝望”难度等级增加到现有关卡中,喜欢自虐的玩家可以YY了。这个免费升级将于11月中旬发布。视角调整
《生化危机6》家用机版已经于10月2日发售,新的一代亮点满满,首周光日本地区便售出了67万套,登顶日本周销量排行版。今天,有玩家发现国外游戏媒体透露了《生化危机6》PC版将于11月20日发售。 根据惯例,Capcom《生化危机6》家用机版先行发售,但PC版发售时间一直没有公布,直到现在官网的发售时间仍然为待定。 以上截图就是知名视频媒体GT对《生化危机6》三大平台上市日期的标注,PC版的上市日期很明显写着是2012年11月20日,主机版(X360和PS3)则是2012年10月2日。 这个时间是否准确呢?有分析认为紧邻圣诞档,国外游戏厂商乐于在这个时间发售旗下产品,或许
虽然《生化危机6》在发售之前有过诸多争议,但游戏在日本的销量出人意料,跟《生化危机5》同期相比,销量增加了一倍。根据日本销售跟踪服务机构Media Create的数据,PS3版本的《生化危机6》在前两周销量就达到了634933份和92921份。同时,有玩家还引用了2009年Media Create对《生化危机5》前两周的统计数据,分别为319000和61483份。(Xbox360版本未统计的原因是其销量非常低迷,因为这款主机在日本并不流行。).游戏新闻网站Gamasutra指出《生化危机6》在日本游戏杂志《电玩通》中获得了一个几乎满分的评价。游戏在英国和美国的销量也不错,但具体数字还不清楚。在《生化危机6》中,玩家将会体验到四种不同的剧情,每个剧情拥有自己独特的风格,从惊悚的恐怖游戏到好莱坞式的动作冒险。在此前
《生化危机6》已经于10月2号登陆Xbox 360。相信不少玩家都已经玩上了。这款生化系列的最新续作提供了许多我们向Capcom要求已久的特性,但还是有些本该加入的还是没有出现。现在我们来看看哪些特性很遗憾没有在生化6中现身。5.更多环境互动你知道什么让游戏真正有趣吗?就是环境中可以互动的小东西。这个特性让游戏感觉更加有趣真实,哪个玩家不想要?《生化6》中也有一些可互动元素,像是游乐场中可以玩的道具。但是,数量还是很不够。这方面做的最好的是《丧尸围城》系列。我认为自制武器和与各种物品互动的能力确实让游戏进化到了另一个层面。4.更好的谜题生化6中的谜题缺乏诚意,常常无聊的很。还记得之前生化危机中那些独具匠心的谜题设计吗?还是玩家和开发者变懒了?谜题应该是有趣好玩的。但在生化危机6中我只想着快点解开,因为无聊的都快
《生化危机6》当前已在全世界范围内正式发售,作为一款备受期待的动作游戏,它凭借着出色的游戏设置赢得了无数玩家的高度赞誉!今日,东方卫视在早间新闻中就报道了该款游戏的相关消息,也许大家都知道,此类游戏按照常理是不能在国内进行任何报道的,但东方卫视对该游戏的消息报道,难道意味着国内有关游戏的禁令被解禁了?视频欣赏:视频截图:
游戏名称:生化危机6英文名称:Resident Evil 6游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:CAPCOM游戏发行:CAPCOM游戏平台:Xbox360发售时间:2012年10月2日官方网站:http://www.residentevil.com/6/游戏介绍 《生化危机6》是在CAPCOM于1月20日召开的生化危机15年纪念上正式发表。游戏支持PS3、XBOX360双平台,预定于11月22日发售,游戏以浣熊市事件十多年后的时间作为舞台。 Capcom日前表示《生化危机6》游戏灵感并非来自单独一部系列前作。在游戏公布的首段宣传影像中展示了类似《生化危机4》和《生化危机5》的游戏风格,而耿直的一提的是《生化危机6》中玩家可以操作《生化危机4》和《生化危机5》游戏主角里
《生化危机6》在PS平台售出624,933份,几乎是《生化危机5》的两倍,《生化危机4》的三倍。但是,和《生化危机2》以及《生化危机3》相比,这个销量还是嫩了一些。以下是历代的销量一览。《生化危机6》(PS3, 2012) : 624 933份《生化危机6》(360, 2012) : 41 652份《生化危机5》(PS3, 2009) : 319 590份《生化危机5》(360, 2009) : 79 157份《生化危机4》(Wii, 2007) : 43 771份《生化危机4》(PS2, 2005) : 242 878份《生化危机4》(NGC, 2005) : 142 025份《生化危机:代号维罗妮卡X》(NGC, 2003) : 3 650份《生化危机:代号维罗妮卡X》(PS2, 2001) : 184 5
Capcom今日于其官方论坛Capcom Unity宣布所有包含在生化危机6游戏BD或DVD中的解锁内容都将免费提供给玩家。《生化危机6》 Ada WongCapcom发言人透露,《生化危机 6》依然有需要通过线上更新解锁才能使用的既有游戏内容,然而此次将会陆续免费开放给玩家游玩。两套免费ULC将带给玩家绝佳的恐怖体验。其中是超高难度“No Hope|毫无希望”以及经典人物Ada的战役合作内容。解锁之后所有玩家无需完成其他三位主角的核心战役主线便可进行Ada篇章的双人合作游戏。另外发言人补充说明了一些付费内容,“未来的付费DLC,如之前就公布的新多人联机模式并不包含在游戏碟内,这点我在一个月前提过,或许会被遗忘混淆,在此我再提醒一下。”Capcom认真对待DLC及ULC规制的主要原因是出于其先前所发售的《Str
《生化危机6》由于包含了诸多中文场景元素在内,所以游戏当中的很多镜头让玩家眼前一亮并倍感亲切,让这款恐怖题材作品硬是玩出了喜感,这里先感谢cedyf和网友To_Victory提供的素材,虽然东西并不多,剩下的就靠大家一起去发现了。“百尺竿头,更进一步!” BOSS就给这百尺竿头戳死的……齐心合力,捉获劫匪是男人就该瞄一眼叶问海报,里昂顺路去看个电影吧到处都有,主角会不会误以为是某帮派的地盘标语
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