今年5月份,《天国:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)正式宣布跳票,Warhorse工作室表示该作全平台版本跳票至2017年。本作最出计划首先登陆PC,稍后登陆主机,但后来可能是发行商的原因,本作改为首发登陆全平台。所以看上去PC版是因为主机版的存在而推迟发售,导致许多PC玩家觉得游戏的画面视效也会因为主机版而缩水,毕竟当前的PC测试版正面临许多性能表现问题。现在,Warhorse向玩家们打消顾虑,《天国:拯救》并不会受到主机版的拖累。“PC版并不会因为主机版而受到任何改动。主机版是以PC版为基础的移植,而不是相反的情况。如果你的PC硬件非常强大,你就可以正常玩游戏。”《天国:拯救》是一款追求超真实效果的第一人称RPG,预计2017年发售。
Deep Silver日前公布消息,公司将会发行战马工作室推出的第一人称视角真实系RPG游戏《天国:拯救》,该游戏将于明年发行。Deep Silver主要负责该游戏PC版的零售版本发行,而战马工作室自己则负责数字版本的发行。为了庆祝这一消息的公布,公司还展示了该游戏的一批新截图,感兴趣的粉丝可以欣赏一下。
知名游戏开发商Warhorse Studio旗下中世纪题材RPG《天国:拯救》发布了最新视频,本回主要展示游戏中武器与盔甲的场面。正如制作商所言,为了研究中世纪剑战斗细节他们花费了数千小时,而终极目标只有一个——让战斗与现实无异!最新视频:本作最大特点是拥有开放的自然世界,支持动态天气效果、自定义角色编辑系统;当下流行的“第一人称”也被引入,挥舞巨剑尽情砍杀、将自己化身最强斗士!最新特性:所有武器都有3种不同的伤害设定,包括钝击,砍伤,刺伤所有武器都具有重量,影响速度和体力攻击可能造成的伤害区域有30处新的武器包括了戟,短剑等,每种武器都有自己的独特优势潜行系统:根据盔甲的重量和防御决定,如果玩家牺牲防御力身着轻甲,就可以不知不觉的潜入敌方阵地《天国:拯救》将于
《天国:拯救》自2012年初就开始制作,游戏由Warhorse工作室开发。这款游戏几乎没引起发行商的兴趣,所以只能在K网进行众筹,最后成功的达到目标,筹集了1,106,371英镑。下面的演示来自科隆游戏展会,这款第一人称RPG游戏展示了长柄武器和白刃战,也展示了经典的中世纪剑战。除此之外,视频也第一次向我们演示了潜行机制。不过潜行的过程中没有UI元素提醒潜行状况,这款游戏的潜行机制灵感像是从《上古卷轴5:天际》或者《神偷》中得到的。在潜行模式下,你可以偷,勒死敌人,刺杀敌人。游戏目前安排在2017年发售。下面一起看看预告片
战马工作室日前公布了一部新视频介绍了其开发的《天国:拯救》中的护甲和角色扮演系统。《天国:拯救》是一部写实风格的开放世界RPG游戏,玩家可以自由选择游戏风格,包括以口才为主的外交游戏方式、或者主要以潜行为主的偷袭方式以及暴力为主的正面战斗方式。玩家只有频繁的使用技能或者拜访不同的训练师才能将技能变得更强。当然要注意,玩家在游戏中所做的一切都会影响自己的声望,而声望降低或者提高的一些后果都要由玩家自己承担。在《天国:拯救》中,玩家的护甲系统包括16个槽位,以及4个武器槽位,完全可以轻松打造属于自己的、独一无二的角色。由于游戏的写实风格,所以这一护甲系统也显得相对负责一些,这16个槽位包括身体部分的6个、腿部的4个、头部4个以及2个珠宝位。另外玩家也可以针对不同战斗来更换不同的护甲,从柔软的亚麻衫到完整
由CE3引擎开发的真实中世纪题材RPG游戏《天国:拯救》跳票到了2017年。《天国:拯救》这款游戏进入我们大家的视野已经很早了。早在2014年2月时游戏在Kickstarter上众筹成功,共计筹得110万6371英镑。游戏原本定于2015年第四季度上市,后来被延期到了2016年夏季。2016年3月3日官方发布了一个BETA版,但也是在同一时间开发商Warhorse向外媒Polygon确认为了与PS4以及XB1版同步发售,PC版会跳票,但当时开发商表示他们相信游戏在2016年年内仍会发售。然而外媒WCCF最近从Warhorse那里获得消息,确认游戏不会在年内上市。具体发售日可能在E3或科隆展期间公布。据官方表示,《天国:拯救》是一个第一人称开放世界真实RPG游戏,带领玩家进入一个中世纪欧洲,一个大动荡和混乱的时期
中世纪RPG大作《天国:拯救》Beta测试将于明日启动,日前,Warhorse Studios公布了本作一组全新截图,细节十分精美,充分展示了《孤岛危机》引擎的强大动力。据悉,Beta版《天国:拯救》将包含游戏史诗故事的首个开端与介绍,几乎全部核心内容都可以在其中体验,相比Alpha测试,Beta版本的地图更大,游戏元素更多,还加入了全新武器,城堡围攻等等战斗特色。《天国:拯救》将于今年夏季登陆PC,之后登陆主机平台,不过Warhorse同时表示PC版可能会为了和主机版同步上市而延期。最新截图:
Warhorse Studios原计划在今年夏季就在PC平台上发售自己的新作《天国:拯救》。但从他们和发行商交流的结果来看,可能要按照发行商的要求,让PC版等着主机版一起,延期发售了。公关经理Tobias说:“之前计划是今年夏季发售PC版,主机版随后发售。但我们现在只是个独立开发商,我们需要一个发行商把我们的游戏放到商店中。我们依然会尽力和发行商协商,争取按照原计划进行。”《天国:拯救》是一部从Kickstarter起步的游戏,理所当然关注的平台是PC,但如果计划真的改变的话,相信会让许多玩家感到不满,而我们也只能等到年末才能看到游戏了。《天国:拯救》将于3月3日开启beta测试。
YouTube用户Vlad4D发布了一个新的视频,展示了CE3引擎的全局光照技术SVOTI对《天国:拯救》游戏画面和游戏帧数的提高。开启全局光照后,游戏画面更加真实,景深效果突出,而且游戏的帧数提高了大约5-6帧。画面对比:
Warhorse Studios日前正式宣布,旗下正处于beta测试阶段的中世纪题材RPG《天国:拯救》将于2016年第一季度正式发布。beta测试版本将作为这款史诗级作品的开篇,并带有全部的核心游戏体验,相比alpha版本,beta版本的地图更大,游戏模式更丰富,武器更多(加入了盾牌)等等。制作组还放出了本作的最新视频,展现了这款游戏的新特性。本作最大特点是拥有开放的自然世界,支持动态天气效果、自定义角色编辑系统;当下流行的“第一人称”也被引入,挥舞巨剑尽情砍杀、将自己化身最强斗士!最新视频:全新特性:成熟的剧本:制作组的编剧们完成了超过2500页的游戏剧本,目前版本有着超过30万字对话的故事以及超过70个任务。狗狗伙伴:众筹的下一步计划是加入狗狗伙伴,制作组决定加入狗狗伙伴来帮助玩
《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》是由战马工作室(Warhorse Studios)推出的一款写实风格中世纪RPG,官方今天公布了一段视频,展示了游戏中的战斗机制。战斗演示:据开发商介绍,为了让游戏的战斗看上去更加写实,他们花了数千个小时来研究中世纪的真实剑斗。该作采用CRYENGINE开发,画面看上去就像是打了Mod的《上古卷轴5》。《天国:拯救》预定于2016年上市,登陆PC,PS4和XBOXONE。
开发商Warhorse发布了《天国:拯救》最新开发版本的新截图。《天国:拯救》采用CE3引擎开发,将于2016年发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。游戏背景设定在1403年的中世纪欧洲,前一阵子才刚透过Kickstarter募集到了180万美元的资金。尽管该工作室宣称,他们的目标昰打造一款融合了《上古卷轴 5:天际》、《巫师》、《荒野大镖客》等知名作品特色与要素的游戏,《天国:拯救》却是一款不含任何奇幻元素的中古世界RPG,换句话说,玩家将不会在游戏里看见魔法、龙、精灵等等这些东西。很明显Warhorse Studios打算反其道而行,以独树一格的作法带领玩家进入最真实的中世纪欧洲。截图欣赏:
今年E3大展上,Warhorse工作室展示了最新版本《天国:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)的画面。Youtube用户“RPGamer”有幸到场参会并录下了整个现场演示过程,期间他们介绍了本作的战斗系统和许多新增功能。《天国:拯救》现场演示3DM视频站弹幕视频:《天国:拯救》现场演示优酷视频:《天国:拯救》现场演示高清视频截图:
战马工作室日前放出了旗下开发的RPG新作《天国:拯救》的E3宣传片。该作品是一款第一人称视角、开发世界写实风格的RPG游戏,背景为中世纪欧洲。该游戏的特性为独特的近战机制、攻城战和真实路线武器战斗。游戏基于CryEngine开发,预计将于2016年发行,敬请期待。
外媒AGB日前公布了《天国:拯救》最新消息,游戏开发商不久前在其官方网站发布了游戏E3展会宣传片,大家看到的内容并非CG而是游戏即时演算画面,游戏采用的是Cry3引擎,画面屌炸天。游戏官方发言人称:“有想看战斗演示的吗?好吧,来看!全是即时演算,第一人称游戏视角。”《天国:拯救》设定在中世纪的神圣罗马帝国背景下,玩家将体验该历史时期的超大规模的战役,比如马背上的战争和旷场围攻战等。另外,玩家在游戏中创造的关系和成绩甚至还会真正改变这段历史。与大部分主流RPG不同,《天国:拯救》中没有魔幻和神秘元素,这一次Warhorse的重点就是还原真实历史,所有的角色、主题和战争都以“考究”为最高目标。视频如下:视频截图:
Warhorse Studios近日公布了一组旗下中世纪开放角色扮演作品《天国:拯救》的最新截图,从图中看到,借助CRYENGINE的强劲威力,游戏画面看起来栩栩如生。本作将于2016年夏天发售,先来一睹为快吧!游戏介绍:《天国:拯救》是一款由Warhorse工作室负责制作的第一人称,开放世界的角色扮演游戏,背景被设置在中世纪的欧洲。游戏拥有独特的近战搏斗系统,玩家可以在游戏中进行城堡围攻战以及常规的接受和完成任务。《天国:拯救》由Crytek的CryEngine 3引擎打造,加入自由世界、动作冒险元素,但本质上还是个RPG。官方称玩家将享受到:超级大作的价值、非线性剧情和革命性的第一人称近身搏斗。天国拯救图片《天国:拯救》设定在中世纪的神圣罗马帝国背景下,玩家将体验该历史时期的超大规模的战役,比如马背上的战争
Warhorse Studios的真实中世纪开放性世界RPG游戏《天国:拯救》由开发组的Daniel Vavra首次公开了介绍本作用剑战斗的实机画面视频。游戏还在初期测试阶段,视频中展示了攻击、防御、碰撞等基本的动作,请大家自行确认。对于游戏今后的发展请期待后续的报道。视频欣赏:
最近,《天国:拯救》的创意总监Daniel Vávra,更新了游戏的Kickstarter页面,把期望发售日期延期到了2016年夏季。Vávra说跳票主要基于两个方面。首先,游戏加入了比原计划更多的内容,游戏中会有大概100个任务之多,开发者需要更多的时间来完成并保证质量。另一个原因是新的Alpha测试会在接下来三个月内开始,包含了游戏主要的核心机制。比如骑马,战斗,以及更大更丰富的世界。随后他们计划在今年年底进行下一轮Alpha测试,之后进行Beta测试。最后,Warhorse Studios计划在今年6月E3大展上展示这部作品。
Andy Cull分享了一批《天国:拯救》新截图,Andy Cull是《天际》粉丝站的热门贡献者,他有幸参与了《天国:拯救》的alpha测试。《天国:拯救》是一款第一人称RPG,设定在15世纪的波西米亚,将真实再现当时的情况,玩家虽然可以像在《天际》里一样捏人,不过这里是没有任何魔法和奇幻元素的。本作的口号之一是:“没有龙只有地下城。”Andy表示:“Alpha版本《天国:拯救》是非常早期的版本,但现在已经展现出强大的潜力。它具有极高的细节度,而且第一人称RPG的形式将终结Bethesda在这个类型上的垄断,带来新鲜血液。这对所有RPG玩家都是个好消息。”《天国:拯救》预计2015年第四季度发售,登陆PC,Mac和新世代主机。制作组Warhorse曾在去年筹得16
Warhorse Studios的次世代开放性世界RPG《天国:拯救》公开了长达30分钟的最新Alpha 0.2任务与游戏内容介绍的游戏预览实机视频。想要了解这款游戏的最新动向与实际画面的玩家,请好好观看。《天国:拯救》预计于2015年登陆PS4,Xbox One和PC。视频欣赏:
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