波希米亚互动工作室的战争游戏新作《武装突袭3》近日再次放出新预告片,展示了在游戏中名为Stratis的小岛的环境。
近日,Bohemia Interactive工作室的开发者就关于《武装突袭3》所采用的Real Virtuality引擎带来图像的进步接受了记者的采访。在谈到游戏光照效果的改进时,游戏的首席设计师Pavel Guglava利用一段视频和一组游戏截图展示了游戏昼夜的循环。采访的内容主要集中在光照效果对《武装突袭3》的游戏画面、游戏体验和表现的影响。根据首席设计师Pavel Guglava所说,大部分的效果都是依靠HDR技术的进步(High Dynamic Range 高动态范围)来实现的。Pavel Guglava解释道:“多亏了HDR技术某些关键地方的改进使我们能够完成原本无法达成的各种目标,包括光照、点光甚至是散射光材料的改进。我们的目的一直很明确,那就是让光照效果变得和现实中一样。”《武装突袭3》中另一个值
波希米亚互动公司放出一段最新的《武装突袭3》游戏视频,虽然制作人员的解说是捷克语的,不过我们只要看游戏的演示就行了。
YouTube上的一个名叫“MulleDK13”的用户上传了一段很有趣的《武装突袭3》“Stratis岛展示”的宣传片分析视频。MulleDK13在视频中说,《武装突袭3》改进了图像的物理表现、阴霾效果、云雾形态;改善了枪口火花的闪烁,同时也增强了夜晚的灯光效果。视频中还有更多的具体的细节,武装迷不要错过。
Bohemia Interactive又放出一批新的《武装突袭3》截图,向我们展现了游戏优秀的画面与真实的环境刻画,来看看吧! 截图欣赏:
波希米亚互动公司制作的《武装突袭3》将于今年夏天登陆PC。现在该公司再次放出展示视频和截图,展示游戏主场景Stratis岛风光。游戏截图:
Bohemia Interactive旗下大作《武装突袭3》今日公布最新访谈视频,配合静态图片和简短视频,制作人员向玩家介绍了这款军事大作续篇的一些特点。
Bohemia Interactive公布了旗下大作《武装突袭3》的最新预告片。 这个视频展示了经过intel处理器升级之后,游戏所带来的全新的光影和动画效果。本作继续延续沙盒游戏的特点,给玩家带来无语伦比的打击感,让人身临其境。《武装突袭3》预计今年年末发售。 Bohemia会在4月19日发布新的Intel使用报告,尽请期待。视频欣赏:先前截图:
《武装突袭3》的开发商Bohemia Interactive公司宣布将推出一个该作的“社区测试”版(Community Alpha),以便尽早得到玩家的反馈,确保游戏的质量。这个版本将在6月的E3大展之后一个月左右推出。以下是最新的游戏截图:
《武装突袭》Fans或“闪点”Fans可能得等等了,着重渲染AI系统的《武装突袭3》将延期至2012年第四季度发售,也就是10月到12月内发售。或许你可以利用这些为这款“怪兽”提升一些装备,因为它是PC独占,当然,延期也让该作成为媒体以“末日”为标题所宣传的游戏作品。《武装突袭》以独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。游戏还可自定义制服,武器装配,队友装备,同时还将采用增强型的PhysX物理技术。合作与竞技模式支持自建专设服务器,包括Windows和Linux系统,还包括任务编辑器。早先截图:
经过一段时间的沉寂后,Bohemia Interactive又放出一批新的《武装突袭3》截图,引人注目的是本作中将出现无人驾驶的装甲战斗车。
波希米亚出品的高拟真度军事射击游戏《武装突袭3》放出一段战斗演示视频。主角进入一个小镇上执行消灭敌人的任务。本作将于2012年夏发售。
《武装突袭3》今天又有几张新截图放出,向我们展现了游戏优秀的画面和极其真实的车辆建模。不过我总觉得游戏的枪模有几分别扭,感觉有那么一点点的粗糙,至少和周围环境的精细度不太符合。新截图欣赏:
波希米亚出品的高拟真度军事射击游戏《武装突袭3》放出一段20分钟的演示视频。首先演示了一个水下关卡:主角从水下潜入敌人后方,上岸后,干掉一个敌人,换上他的制服,大摇大摆地进入敌人的基地。游戏视角可以在第一人称和第三人称之间切换。然后视频演示了驾驶战斗机的关卡,展现了游戏中的广阔场景;还介绍了狙击步枪等武器的使用(游戏中还可以切换武器的视角)。
波西米亚工作室今日公布了最新一批军事模拟游戏《武装突袭3》的游戏截图,展示了水底中的游戏画面以及一张空中画面。《武装突袭3(ArmA 3)》是PC独占作,将以独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。游戏将在2012年夏发售。游戏截图:
近日,波西米亚互动为我们放出了一批《武装突袭3》新图。从截图来看,游戏细节部分做的非常逼真,不过对玩家机器配置要求肯定就很高了。《武装突袭3》声称具有“开放性的”单人战役和“以沙盒为基础的战斗游戏性”。《武装突袭3》单人游戏允许玩家在一个开放性的环境中从NPC处获取任务,甚至可以为了获得更好的装备而去完成支线任务。不过,新设定不会阻碍那些喜欢直来直去的玩家,游戏关卡将更简单、更紧凑,为玩家提供了快速战斗的乐趣。《武装突袭3》基于新一代Real Virtuality引擎,游戏环境细节非常丰富,整体效果很不错。本作的游戏场景是以希腊利姆诺斯岛的真实地理数据创建的岛屿,而利用Google地图,玩家们会发现,以真实数据打造的场景与真实场景非常接近。《武装突袭3》将于明年登陆PC平台。新截图欣赏:
《武装突袭3》的游戏场景是以希腊利姆诺斯岛的真实地理数据创建的岛屿,而利用Google地图,玩家们会发现,以真实数据打造的场景与真实场景非常接近。
最近,网上又出现了4张《武装突袭3》的新截图。这些截图展示了战场环境和车辆以及飞机。仔细查看,画面色调偏灰色稍暗,是战争题材游戏常用的色彩表现方式。环境细节非常丰富,整体效果不错。新截图欣赏:
波希米亚公司的FPS大作《武装突袭3》发布了最新的游戏截图。从图上看,游戏的画面已经达到了照片级效果,想要运行起来,估计得有相当强劲的机子才行。希望到时不会因为门槛过高而让大多数玩家望而却步。
今年波希米亚公司在E3上公布的《武装突袭3》声称具有“开放性的”单人战役和“以沙盒为基础的战斗游戏性”。在最近一次访谈中,该公司的设计师Ivan Buchta透露本作的单人游戏允许玩家在一个开放性的环境中从NPC处获取任务,甚至可以为了获得更好的装备而去完成支线任务。Butcha解释了这个游戏机制:“在游戏中,玩家可以获得与剧情有直接关联的‘任务’,或者一些‘支线任务’——可以帮助玩家得到一些特殊物品,比如装备、情报、游击队的支持、载具等等。”“比如,你的主要目标可能是摧毁一个敌人基地,因为一支友军受到这个基地的威胁。根据一些提示,你可能要寻求一支当地游击队的支援,去吸引敌人的注意力,削弱其防守,或获得一些空中支援。这些都能使你的行动更容易一些。或许你会发现一些情报,让友军指挥部重新考虑他们的作战意图。”“要获
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