在北美通过Gamestop、Amazon.com、Steam和Direct-to-Drive(游戏下载商店)预定《狂怒》的玩家,买到的游戏版本会自动免费升到为“混乱”版。这个版本包含有4个独占的游戏内物品(双管霰弹枪、赤色精英护甲、“狂怒”之拳和“鼠棒”越野车)。本作将于9月13日、16日分别在美国和欧洲上市。
这段5分钟的游戏实际试玩视频不仅为我们展示了“死亡之城(Dead City)”的废墟容貌,还从几段对战过程让我们看到了《狂怒》的游戏系统、武器和打击效果的表现。虽然视频清晰度不太好,但《狂怒》极其出色的场景渲染还是能轻易捕捉。tech5引擎不负众望,光阴效果细节层次绝对顶级水准,不论枪械细节还是环境细节,一体感的很好,完全没有让人觉得欠水准的贴图。玩家所在的废旧公寓周围穿梭,空中还有飘散的碎片,1分19大型怪物冲出的时候,烟尘效果不给我们吐槽的机会。HUD灰常简洁,我们很喜欢。车体物理效果素质达到了普通赛车游戏的标准,重量感和悬挂效果可圈可点。音效没有让我们失望,武器打击声层次感丰富。场景中夹杂的各种细微的声响都能被轻易捕捉。大型怪兽冲出的时候震撼感很充足饱满。武器我们看到了有手枪、回旋镖、突击步枪、自动霰弹枪
《狂怒》的开发者id Software宣布游戏的多人模式有“群殴模式”和“废土传奇模式”。经典的死亡比赛模式、团队死亡比赛模式和夺旗模式不复存在,这是该工作室发布的第一款不存在死亡模式的游戏。开发指导Tim Willits上个星期对盐湖市的记者们说,游戏的多人模式源自于新的游戏理念,而不是对已有系统的重复。群殴模式中六名玩家相互对抗,和《雷神3竞技场》以及《走私者大赛车》比较相像。玩家同时向记录点开进,途中一边驾驶一边射击对方。记录点不需要以一定的顺序去激活,因此整个地图都将成为玩家的战场。废土传奇模式下,两个玩家合作完成单人模式中的任务。例如,一个角色告诉你们,强盗占领了善泉镇,并且在供水系统上放置了炸药,只有几个人有能力化解这场危机。而在废土传奇模式下,这正是你和你的朋友要进行的任务之一。在另一个废土传奇任
id Software这个并不大的游戏公司利用并不多的游戏作品在游戏领域始终处于举足轻重的地位。在过去很长一段时间,id Software在PC平台扮演着技术先锋的革新派角色。《雷神之锤4》之后,他们沉寂了较长时间。原因很简单,id的一帮精英们在潜心准备《DOOM 4》以及我们今天的主角《狂怒》。《狂怒》是id Software十年以来的全新系列,第一人称外加后世界末日的世界观和《辐射》、《边境之地》没有太大区别。游戏故事的后启示录世界与核爆或丧尸占领全球没有关系,一颗叫“阿波菲斯(Apophis)”的小行星才是罪魁祸首。天灾之后满目疮痍的地球还有小批量生活在底下“方舟(Arks)”的幸存者,这与《辐射》的“避难所(Vaults)”大同小异。之后人们回到地面力求重建家园,我们扮演的主角就是其中一名幸存者。众所周
今年的FPS/RPG大作《狂怒》今天放出了一段实际游戏视频,这段视频着重介绍了游戏中能使用的部分武器。我们可以看到游戏中的可供使用的武器十分丰富,而且感觉跨越了好几个时代,既有像是未来才会出现的枪械,红外线自动攻击装置,也有上古时代的回力镖,俗话说:“不管新武器旧武器,能杀人就是好武器。”至少从制造伤害的角度讲,这些新老武器是旗鼓相当的。此外这段视频也展示了游戏出众的画面和一定的RPG元素。视频展示:更多相关资讯请点击:狂怒专区
你肯定以为2DVD的容量肯定够你玩一个星期了,但你被忽悠了。Id的最新《辐射3》+《无主之地》风格的游戏《狂怒》将会在Xbox360上发布2DVD版本,而PS3则使用的是蓝光光碟。虽然很多人认为游戏流程肯定很长,以至于需要2张DVD光盘,但《狂暴》的创意指导Tim Willits却不是这么说的。在与OXM的一次采访中,Willits表示单人战役流程为15小时。虽然这在第一人称射击游戏中已经算相当长的了,但与游戏宏大的世界相比,这实在是坑爹。老实说,《辐射3》如果不做任何支线任务的话,你需要20小时来完成战役。《狂怒》会不会也是这样呢?如果有支线任务,流程会不会延长到,嗯,100小时呢?但如此短的流程让我们确实很失望。我们只能期待游戏发布时会有更多额外内容让游戏更充实,起码也得对得起这两张DVD啊。更多相关资讯请
好吧,我知道比较两个游戏的画面很招人讨厌,但不比不行,不比比怎么找到话题呢?我们都知道id的游戏画面一贯优秀,Crytek也是如此,如果放在武侠小说中,他们就是北乔峰南慕容,那么这两个“画面大家”的最新作品究竟谁能更胜一筹呢?我们就来比较一下吧。画面的比较涉及4个内容:主视角、人物模型、敌人以及环境,从这4个角度来看看哪个游戏的画面更为精致。从我个人来说,我肯定更喜欢《狂怒》,因为它的画面风格让我想起《辐射》,而且还是画面极大增强版的《辐射》,最重要的是,我始终相信《孤岛危机2》为了主机销量,画面缩水了。主视角人物模型敌人环境
Bethesda宣布图书发行商Del Rey Books将负责发行基于《狂怒》的小说版本,预定今年8月30日上架。该书由游戏作者马特·科斯特洛(Matt Costello)操刀。根据Bethesda的官方消息,小说故事讲进一步挖掘《狂怒》的废墟世界。“根据科学家的陈述,一场注定的灾难会降临这个世界,而只有很少数的人能够存活。所有东西都埋藏在了地下,这样能让幸存者继续生存。”“当中卫尼克·瑞恩(Nick Raine)从避难方舟回到地面时,他发现一些幸存的人类。这些坚强的人们聚集在一起,准备从废墟堆中建立起新的家园。”“新建立的社会或许将是美好的,但是事实不可忽略,变异的瘟疫正在整个世界蔓延。”除了小说,我们之前已经报道了《狂怒》还将推出漫画三部曲,而首部漫画预计6月22日推出。(https://www.3dmga
(漫画封面,作者Glenn Fabry)Bethesda和Dark Horse漫画公司宣布了狂怒漫画三部曲的消息。这个基于id射击大作狂怒的原创漫画系列将由《世界之王(Rex Mundi)》作者Arvid Nelsion编写,Andrea Mutti(《非军事区(DMZ)》)则负责手绘部分。由于率先于游戏发布,三部漫画将作为狂怒游戏世界的延伸,充分丰富游戏的故事情节。漫画的处女作将于11年6月22日在北美和英国发布。狂怒的创意总监蒂姆·威利茨(Tim Willits)参与了整个漫画系列的制作。漫画讲述了一个新的曲折故事,女主角发现在末日之后的世界下,人性已经不再。整个地球被一颗小行星的光临毁灭,只有极少数在底下方舟避难的人类存活了下来。幸存者急切寻找着一片被全球军事独裁“权力者”控制的废土。然而女主角,这个幸存
在本周的PAX East(游乐场展会)上,Bethesda和id Software用一个迷你游戏试玩体验,向世人展示了《狂怒》(Rage)的一些新细节。很抱歉我不能把视频内容放上来。因为Besthesda希望我们不要带走现场的任何记录信息。不过我现在口头向大家说点什么他们也拿我没办法是吧。我想下面这段《狂怒》的要点陈述也应该足够让大家过瘾了吧。我看到了部分废土游戏环境的内容。看起来就像是写实版的《无主之地》,但是这么评价似乎不是很公平。游戏中的角色进入了一辆带着加速器和机枪的战车。看起来车辆的弹药是有限的。画面的细节太逼真了,光线也处理得很好,把我的眼睛都看花了。下面是来自PAX Prime的新内容。设计指导Matt Hooper简单介绍了《狂怒》的背景故事。游戏发生在未来,一颗陨石击中了行星。主角在冲击之时被
毫无疑问,id的FPS大作《狂怒》目前正在进行狂轰滥炸似的宣传。以下这些高清截图展示了游戏严酷的环境和多样的敌人。《狂怒》将于9月13日登陆PS3, 360 和PC平台。截图欣赏:更多相关资讯请点击:狂怒专区
ID大作《狂怒》新视频放出。休息休息,让我们尽情欣赏。在id的这部新射击游戏视频中,我们看到了被陨石Apophis击中后的末世景象。id的游戏我们总是会非常关注。而这部视频也确实百看不厌。而关于这部游戏的多人部分的消息,id将会在今年放出。《狂怒》将会在9月13日于美国发行,16日在英国发行,同时登陆PS3,Xbox360和PC平台。目前还没有试玩版的消息。
官方在今日放出了第一人称射击游戏《狂怒(Rage)》的新图,离发售日期还有7个月时间,现在看到这些具体的游戏截图,不知道会不会加深玩家的期待《狂怒(Rage)》是曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商id Software所开发的一款全新FPS游戏,该游戏是采用id Software下一代3D引擎——id Tech 5——的第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部的马路英雄背景下。
在id刚刚发布的这段《狂怒》最新视频中我们可以看到,这部大作将竞速战斗和打枪完美地结合在一起。虽然不是什么惊天动地的新东西,但找个新借口见识一下id的Tech 5 引擎总不是什么坏事,对吧?
喜欢放图爆料的Bethesda又来了,这次是打上id烙印的射击游戏《狂怒》,该游戏最近成立了官方网站(www.rage.com),B社放出下面三张图以示庆祝(这算什么……),展现了一些很可观的多边形。本游戏是id独占15年开发权的新游戏第一作,今年内发布,三大平台兼顾。最后放出一段预告片过过瘾。
在2011年,2个重量级射击游戏的对弈撞出了火花:id软件的《狂怒》和Crytek的《孤岛危机2》。id公司是单人射击真正的始祖。追溯到90年代,Texan软件 -- 目前属于ZeniMax -- 形成了目前他们的先锋级游戏:《毁灭战士》,《雷神之锤》和《重返德军总部3D》的风格.id即将发行的具有启示意义的《狂怒》又回归到了注重品质的基本理念上。这是他们自2004年毁灭战士系列重制版《毁灭战士3》后第一个重量级的产品。《毁灭战士3》以炫丽的画面在玩家中赢得了口碑,但在游戏可玩性上还有待进步。最初《毁灭战士》是一种爽快与紧张兼具的快节奏射击游戏,但《毁灭战士3》用紧凑重复的走廊替代了大型区域,并引进了声名狼藉的机制,在这种机制下你不能拿着手电筒同时射击。《狂怒》对于id的意义非凡,它不仅是一个重要的游戏 --
想在今年9月《狂怒》发售前玩到demo版吗?现在看来希望不大了。Bethesda公共关系副总裁Pete Hines在接受VG247采访时表示,虽然还没有完全被否定,但是《狂怒》的试玩本是没什么希望了。 “我们在发行每个游戏之前都会考虑是否发布试玩版,如果条件允许,我们会尽可能地发布试玩版,” Hines在接受电话采访时说:“不过说实话,从技术角度来看,并不是没个游戏都可以发布试玩版。就这点来说,我不认为《狂怒》会发布试玩版。”Hines补充说 :“我想应该不是完全没可能,但几率非常非常低。”记得在2009年的QuakeCon上,id老大Todd Hollenshed跟我们说,虽然《狂怒》不会发布多人游戏beta版,但单人试玩版是有可能登陆PC和Mac平台的。《狂怒》将于今年9月13日在美国发售,15日
每当人们提起id工作室,首先想到的肯定就是《毁灭战士》或是他们的游戏引擎,不知道对于他们这是否公平。这一切意味着小恶魔、漆黑一片的走廊、线性的关卡设计、惊人的画面,另外就是枯燥乏味的射击。就id来说,如果新作《狂怒》不比其他同类型游戏出色的话,那将是卡马克和整个公司的耻辱 -- 但这次在优秀的画面下面似乎是一个不同的游戏。起码现在,看起来是的。《狂怒》的大概剧情是:地球被一个名字叫 Apohis的巨大陨石撞击。幸运的是,人类早就预料到这次的灾难,游戏中,你将扮演“方舟”计划中的成员。该计划中的人们是人类为了免遭小行星的撞击导致物种灭绝而专门挑选出的精英分子,他们住在地下某个较安全的地区。“方舟”成员的任务就是当地表冷却下来之后重建整个地球。这个时候就轮到作为“被选者”之一的你登场了,带着对答案和“大炮"的渴望。
发售没几天的《狂怒 高清版(RAGE HD) 》已经成为了App Store里继《愤怒的小鸟》后第二赚钱的游戏。Id的卡马克大神对于游戏的制作过程和发售后的大受欢迎表示十分高兴。在接受PocketGamer采访时,卡马克表示制作团队达到了为iOS开发游戏的原定目标,他的兴奋之情和早年《毁灭战士》和《狼穴》发售时一样。然而,尽管《狂怒 高清版》获得了成功,卡马克也听到了批评的声音。卡马克称开发团队更加注重提供简单易上手的游戏元素和良好的整体表现,而不是执着于为游戏加入额外的特性。同时大神也承认,最终的游戏版本缺少玩家需要的某些特性,例如分数排行榜和徒手格斗系统。“我们原本已经整合了Game Center,但在游戏发售前的最后关头,我们觉得整合得还是不尽如人意,因此便在发布时舍弃了该功能,”他说。“徒手格斗系统原来
我们对ID的新游戏《狂怒》非常期待,每当我们看见游戏截图时,我们就会立刻“脑充血”。虽然离它完成还有很长的时间,但是我们不会放过任何和它有关的东西,包括它的iphone版。《狂怒》iphone版已在澳大利亚区的App Store上架发售(美国区尚未发售)。游戏有两个版本:《狂怒普通版》和《狂怒高清版》,售价分别为1.19澳元(折合0.99美元)和2.49澳元(折合1.99美元)。两个版本都为全平台通用版本,iOS要求为3.1(iPad需要iOS 3.2),语言为英文。需要注意的是游戏的两个版本是有区别的。《狂怒普通版》不支持高清画质,也就是说这个版本的画质并不是最佳视觉效果,因此游戏容量也只有537M。而《狂怒高清版》则支持iPhone 4/iPod touch 4/iPad高清画质的版本,运行设备也会有所要求
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