《RAGE: Mutant Bash TV》是RAGE在苹果平台的独占产品,今天IGN放出了一段该作的游戏实际视频并且证实游戏将在本月发售。在本作中玩家不需要进行什么繁琐的操作,只需要不断移动镜头、将枪口对准敌人,发射即可。从视频来看,游戏运行的十分流畅,画面上也有不错的表现。你还可以用VGA线连接到电视上,像游戏机那样玩。《RAGE:Mutant Bash TV》的售价为99美分。对应iPhone4、iPad和第四代iPod Touch的高清版售价为1.99美元。下面是游戏实际视频:
id之父约翰·卡马克,也就是传说中的FPS之父近日在Bethesda的博客上宣称,他们正在开发的多平台射击游戏《狂怒》将会登陆苹果的IOS平台。卡马克首先表明在上次的QuakeCon上,他就暗示PC和主机上的游戏《狂怒》会完全移植到IOS平台 -- 比如iphone和ipad -- 虽然这并不是他的本意,因为在技术上还有很多工作要做。相反的,iphone平台上的《狂怒》将会围绕“Mutant Bash TV”为中心, 一种拥有街机般的射击元素的第一人称射击游戏。挑选你的目标,装填你的武器,并且努力地躲闪敌方火力,目标则是在每一关尽量获得最高分。卡马克毫不隐讳地直言,IOS平台上的《狂怒》将会缺少:曲折情节,背景描述,人物培养,这些都不会出现。就像卡马克自己说的那样,“IOS上的《狂怒》将只有火爆的动作,从头至尾
Id Software公司目前倾其所有在开发新游戏:《狂怒(Rage)》。曾经开发过《毁灭战士》和《雷神之锤》的工作室对于他们的新作充满自信。而游戏创意总监Tim Willits更是保证,目前工作室的母公司ZeniMax已经将所有资源都分配给了《狂怒》,以确保该游戏的高品质。在和GamesIndustry的采访中,Willits说id得到了ZeniMax的全力支持。如果没有这份支持,《狂怒》可能会早早就赶工完成。"我敢说,如果不是ZeniMax作为我们的母公司的话,我们肯定早就赶工完成并发布这款游戏了。"Willits说,"所以我们现在才能说'明年我们才会发布《狂怒》,我们会把多人游戏这块做的很棒,让我们全心全意做出一款伟大的游戏。'要不是有他们的支持,说实话,我不觉得《狂怒》会有现在这么出色。"ZeniMax
id开发的画质极佳的射击游戏《狂怒(Rage)》目前正在“校正”阶段,这是游戏的设计总监Matt Hooper近日告诉媒体的。 在最近的一次访谈中,id的设计总监透露说《狂怒》的大部分游戏元素已经制作完成——不过在游戏于2011年9月正式上市之前,还有很多需要细微校正和改良的地方。 “游戏的大部分元素已经制作完成,但这是一款大作,里面有很多不同的游戏元素。”他说。 “你只要把所有东西都梳理一遍——载具战斗、射击元素、复杂的NPC互动、迷你游戏——就会发现这些元素里还有很多需要花长时间润饰的东西。” “技术的进步使得我们如今已经能让游
Tim Willits在周末的QuakeCon展会上对与会者表示,id Software已经为《狂怒(RAGE)》准备了DLC计划。 这款灾难射击游戏的制作人Willits表示,这款作品的DLC在游戏明年正式发布之后就会立即推出,但目前还不知DLC的内容是什么。 “我们还未制订DLC的内容计划,不过我们知道DLC的重要性。”在周五的展会上,他对蜂拥至展台的群众说道。 “对Bethesda来说也很重要。我们会制作DLC,但我们现在还不知道会制作些什么东西。” 上周id已经确认《狂怒》的发售日期会定在2011年的9月,将在9月15日登陆
几年来,id回复有关他们的游戏何时上市的问题的时候,答案就只有一句话:“做完了就上市。”不过,在今天于达拉斯举办的QuakeCon 2010展会上,工作室的首席设计师给出了他们的新作《狂怒(Rage)》的具体上市时间,这款游戏将在2011年9月13日登陆北美。这款游戏属于后灾难风格,混合了FPS与驾驶竞速类型,将会登陆PC、Mac、Xbox 360和PS3平台,欧洲地区的发售日期则是2011年9月15日。另外在本次展会上,他们还展示了《狂怒》的60fps iPhone版。 《狂怒》的游戏背景设定在遭受过巨大灾难之后的地球,这里刚刚遭受了一次巨大的行星撞击,正处于恢复期,此时的人类在地下的“方舟”中紧急避难,这有点像《辐射》中的避难所。玩家
国外《Xbox World 360》杂志最近对《狂怒(RAGE)》做了一个前瞻,称这款游戏是“当前视觉效果最棒的游戏之一”——但如果游戏创意不佳的话,还是有失败的可能。 “比如id的上一款大作——《毁灭战士3》——就是因为在某些部分除了画面比以前的游戏好看些,其它部分却乏善可陈而遭受批评。”杂志解释道。 “当《狂怒》拒绝制作一个开放世界游戏,而更倾向于线性发展的时候,似乎又有了点这种倾向。” 根据这篇前瞻,《狂怒》取消了之前的一些创意,比如在水中放电能一下子干掉好几个敌人等等。 不过,杂志前瞻的作者似乎并不在意id的FPS作品中出现
Id在E3展会上放出了《狂怒》的一批号称世界最大的游戏截图。这批截图实在是太大了,因此他们干脆把这批截图刷在了《狂怒》E3展台的墙上。 “就像你们所看到的,《狂怒》的优质视效背后所使用的MegaTexture可以让截图在极高的解析度下依然能够轻松显示。”开发人员在他们的网站上这样解说道。说实话,看起来确实挺不错。 “与其自己留着这些好看的截图把玩,倒不如我们现在把它们放出来,大家一起欣赏。” 这款FPS新作夺得了今年多家媒体评选的E3最优秀游戏作品大奖,可见其品质确实不错。游戏将于2011年发售。 以下放出的三张截图,原始分辨率最高
《狂怒》这款游戏在上周落幕的E3大展上夺得了IGN评出的E3 2010多项最佳大奖,而今天IGN就通过视频的方式来向我们解说这款游戏为什么能如此受到他们青睐,同时我们也可以通过这段视频更深入地了解这款游戏。 IGN视频前瞻:游戏场景图一张:
Bethesda的FPS大作《狂怒》在本届E3大展上的表现极佳,在IGN的E3最佳奖项评选中获得了多项殊荣,今天为大家带来了IGN的现场试玩演示视频,玩家们可以领略一下这款号称最佳的游戏的风采。IGN现场试玩视频:
Bethesda的《狂怒》从2009年就频繁地公布消息,但是发售日期却一拖再拖,前段时间又有新闻称《狂怒》将拖延到2011年,目前还没有确切的发售日期。该作从效果和配置要求上有望超越一代变态游戏《孤岛危机》,下面是这款游戏的E3 2010最新截图:
《狂怒》(Rage)游戏又延迟了,此次计划将会推至2011年,而从计划中看Mac版本已经从开发平台中撤销。发行商: Bethesda Softworks开发商: id Software发行日期: 2011对应平台: Xbox 360 / PLAYSTATION 3 / Games for Windows游戏类型: 第一人称射击游戏背景:《狂怒》的故事背景设定在 75 年后的未来,届时地球将遭受陨石剧烈地撞击,整个世界陷入有如《启示录》中所预言的末日景象。可以预期的,玩家将可以在游戏中,再次经历有如《毁灭战士》般的惊悚冒险。游戏特点:· 只要能弄到图纸及零件,游戏内置的工程制造系统就能帮你定制设备,从警戒哨炮到汽车炸弹一应俱全· 你与生俱来就拥有生命值回复能力· 赛事及任务要前往小镇驿站领取· 开车互殴是赛事主要
EA不用再忙活了,他们现在要和id Software的最新作品《狂怒》说再见了。根据今天早晨的一则通告,Bethesda Softworks的母公司ZeniMax Media将拿到该游戏的发行权。EA表示,“由于EA会将焦点放在更少数的几个游戏上,所以我们最终还是与ZeniMax达成了发行协议。我们祝id团队好运,并确信《狂怒》会是一部非常优秀的作品。”上月,公司CEO John Riccitiello宣布,公司将删减其倒数第三个新游戏计划,解雇1500名职员,关闭包括Pandemic等工作室。而在本月初游民星空也发布过关于EA裁员的消息,其中受影响的游戏就包括《镜之边缘2》和《战地3》。
继《现代战争2》之后,id的《RAGE》也可能放弃支持第三方服务器,id的卡马克对此表示说:“不是说一点希望都没有,但眼下我们确实没打算支持第三方服务器。”由于Activision已率先站在了风口浪尖上,所以卡马克对此十分庆幸:“好在我们不必第一个站出来冒天下之大不韪,但我们会设法找个能兼顾各方的法子。”好在DICE早已承诺将继续支持第三方战队服不动摇:“战队服是个好东西,只要能有助于改善联机游戏体验,对我们来说就是天赐的礼物。”
id又发放了四张《Rage》新图:
id Software放出FPS全新力作《狂怒》(Rage)QuakeCon 2009预告视频,视频中再次放出多个怪物对战演示及超级大的BOSS,本作将由EA负责发行,使用全新idTech 5引擎进行开发,登陆平台:PC/MAC/XBOX360/PS3平台,并即将2010年发售。 《狂怒》的故事背景设定在 75 年后的未来,届时地球将遭受陨石剧烈地撞击,整个世界陷入有如《启示录》中所预言的末日景象。可以预期的,玩家将可以在游戏中,再次经历有如《毁灭战士》般的惊悚冒险。高清版视频下载地址:点此下载。
在近期于奥尔良召开的09年度计算机图形大会(SIGGRAPH 2009)上,id资深程序员J.M.P. van Waveren展示了几幅利用“Virtual Texturing”技术生成的《Rage》游戏截图:
最新一期的《GameInformer》杂志刊登了该作某些细节(扫图在此):· 只要能弄到图纸及零件,游戏内置的工程制造系统就能帮你定制设备,从警戒哨炮到汽车炸弹一应俱全· 你与生俱来就拥有生命值回复能力· 赛事及任务要前往小镇驿站领取· 开车互殴是赛事主要内容之一,与之相伴而来的是武备、弹药,及改车等事项· 武器具备升级选项,比如十字弓可加装防抖瞄准具· 有不同的弹药类型,比如十字弓可发射带意念控制的箭簇,命中目标后可控制其行为然后视情引爆· 潜行也是战斗内容之一· 玩家可参与Mutant Bash TV举办的角斗,赢取高额奖金· 车辆改装系统允许玩家在加速能力、牵引及悬挂方面对车辆做出改进· 其它升级选项还包括车载炸弹、磁力吸附装置、轮胎破坏装置,以及电磁脉冲防护等等· 多人模式现尚无定论· PC版本将具备更
该扫图显然是来自最新一期的《GameInformer》杂志:
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