虽然EA在2023年1月推出了《死亡空间》的重置版游戏并且广受好评,但EA方面对于开发系列新作并不感兴趣。 原《死亡空间》系列的制作人Glen Schofield在离开EA后创立了Striking Distance并制作出了精神续作《木卫四协议》,只不过游戏并未收获理想中的成绩。而近日Schofield与创意总监Bret Robbins和动画总监Christopher Stone(都是《死亡空间》系列的主创)接受外媒采访时透露,他们向EA方面提过开发《死亡空间4》的想法,但被EA方面否决。 “我们三个人都试过了。我们试过《死亡空间4》,我们今年有会谈。”Schofield说,“我们没有深入讨论,他们只是说,不,我们现在不感兴趣,我们很感激,等等等等。你知道,我们知道该和谁谈,所以我们没有再进一步(讨论),我们尊
原版《死亡空间》可能并不像重制版的画面那么花哨,但一直有玩家为其制作MOD,比如今天我们看到的这款第一人称MOD,让游戏的恐怖感更上一层楼。Reverse Engineering Gamer制作的《死亡空间》第一人称MOD现已正式发布。一开始这个项目只是想测试一下在这款游戏里可以实现哪些视角,很快就演变成了一个第一人称MOD。感兴趣的玩家可点此下载这款MOD。MOD截图:
独立游戏开发者Fraser Brumley日前宣布,将复古做旧重制经典冒险游戏《死亡空间》,画面为经典 PS1风格,而游戏性参考将原作完整还原,敬请期待。 ?《死亡空间》《死亡空间》是由美国艺电(EA)开发的一款第三人称射击竞技类游戏,于2008年发售,故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内的通道与空间相对狭小,房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。主角艾萨克?克拉克(Isaac Clarke)将时刻面临死亡威胁,主角需要尽一切力量挑战无尽的死亡空间,并逃出生天。 ?当然近期正统《死亡空间:重制版》已经正在积极制作中,将于2023年1月27日发售,登陆PC,XSX|S和PS5,值此空档,Fraser Brumley的《死亡空间》反向重制版也正在制作中,虽然画面有点“惨不忍睹”,不过胜
EA Motive工作室在宣布《死亡空间:重制版》的消息之后,这款经典恐怖游戏终于重回玩家视野。《死亡空间:重制版》据称将会把这款科幻恐怖游戏作品进行彻底翻新,而已经有迫不及待的玩家在看到这个消息之后开始重温原版三部曲了。现在玩家可以花费合理的价格购买原版《死亡空间》的实体版和数字版,但是如果想要入手终极限定版的话,就要好好看清楚价格了。 《死亡空间》初代于2008年发售,EA还推出了Xbox 360终极限定版本,售价150美元。但是这个限定版仅制作了1000套,因此成为在收藏家眼中大受欢迎的一款产品。在2021年的今天,这款《死亡空间》终极限定版的价格已经直冲云霄,eBay卖家挂出来的价格从8500美元到12900美元不等。《死亡空间》终极收藏版包括游戏本体、艺术画册、平版画、《死亡空间》图画小说、《死亡空间
2021年7月18日星期日,东京奥组委举办了以“参与与交流”为主题的东京2020文化节目“Wassai”(哇塞)。光是看那人物造型,许多人还以为到《死亡空间》游戏现场了?!这是在致敬《死亡空间》吗? 该节目用舞蹈表现了诞生的故事,以虚拟的奥运体育场为舞台,期待和全世界的人们一起 “哇塞”, 载歌载舞,度过夏日祭典的美好时光。 《死亡空间》游戏截图造型奇特的演员,用舞蹈演绎了这个冲突和麻烦不断的混乱世界如何通过成为 "WA”,变为一个和平的地方。在节目的第二部分,演员们邀请世界各地观看直播的观众一起加入,共同唱歌舞蹈,组成一个大“WA”。
据VentureBeat报道,EA Motive工作室开发的《死亡空间》游戏属于完整重制版,将使用初代游戏作为基础,可能会加入新元素。VentureBeat提到了Capcom《生化危机2:重制版》作为成功范例,EA也寄希望于《死亡空间》重制版获得新生。VentureBeat报道说,对于《死亡空间》游戏,EA Motive借鉴了Capcom最近的《生化危机2:重制版》,玩家可以期待新的《死亡空间》使用1代游戏作为基础,添加现代画面,可能会加入系列其他作品的新的玩法机制。Capcom的《生化危机》系列重制成功是EA决定复活《死亡空间》的主要原因。另外,单机游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》的大获成功也是EA重新考虑开始制作单机游戏的原因。EA仍将继续追求在线服务的成功,但现在他们也可能转向像《死亡空间》、《龙腾世纪
在粉丝们注意到该游戏的官方油管频道最近近十年来首次更新后,对潜在的新《死亡空间》游戏的猜测在周四再次增加。 官方死亡空间油管频道最近将其个人资料图片从2013年的《死亡空间3》标志更改为该系列的海报。这是自八年前该游戏发布后不久对该频道进行的第一次更改,并且在时间上意义重大。 上周有报道称,EA将宣布由其Motive工作室(《星球大战:中队》开发工作室)开发的死亡空间系列的新作。据Gematsu称,这款新十年来系列第一款游戏将是对该系列的“重新构想”。最近对《死亡空间》社交媒体频道的更新可以被视为对该报告的潜在佐证,但也可能是一位拥有帐户密码的老员工,因为原始开发工作室Visceral已被关闭。无论如何还只有几周的时间就会等到7月22日举办的EA Play Live,据称届时新的《死亡空间》将被公开。
国外Reddit用户最近上传了一套《死亡空间》主角Cosplay,得到了网友一致好评,因为这套COS所采用的服饰完美还原了游戏中的血条设定。论坛用户SunlightofAstora上传了一段自制视频,展示了《死亡空间》主角Isaac Clarke标志性的工程师RIG危险环境装备。在视频中我们可以看到,这身服装的背部有游戏中的半月形静态模组能量指示器,在脊柱部位有生命值计量条。Coser为装备上的计量条加入了光效,在游戏中这是用来显示Isaac所剩血量的设定。这段COS视频在论坛上收获了7.7万个赞,也再次唤醒了大家对《死亡空间》的回忆。COS视频:COS照片:
Glen Schofield是《死亡空间》系列的联合创作者,后来他还参与到了《使命召唤》系列的制作中,目前他正准备公布自己离开动视后的第一款游戏。 Schofield的新团队,Striking Distance Studio,将在本周的TGA2020上宣布他们的第一款游戏。据TGA主持人Geoff Keighley的说法,这是一款PS5和Xbox Series平台的游戏。此前,Striking Distance曾被宣布正致力于在《PUBG》世界中开发一种“原创的叙事体验”,然而,目前尚不清楚将在TGA上揭晓的游戏是否就是这个项目。 除了Schofield,Striking Distance的另一位关键开发人员Steve Papoutsis曾是EA的资深员工,他曾与Schofield一同参与过《死亡空间》的工作,
EA目前正在其自家平台Origin上免费提供首部《死亡空间》。这并非所谓的“免费游戏”,而是PC玩家确实可以免费拥有这款经典的恐怖游戏。玩家只需要前往该游戏官方Origin页面进行下载即可。在《死亡空间》中,玩家扮演工程师伊萨克·克拉克,他本来是要去修复一艘太空采矿船上的通信系统。然而不久他发现船员早已被异形感染,周围变成了地狱。而他必须利用自己的勇气和智慧才能逃出生天。
最近Reddit上一则展示《死亡空间》同人画的帖子引来了前《死亡空间》美术总监Ian Milham的到来和讨论。由于EA 2017年关闭了《死亡空间》开发商,有些粉丝担忧EA会毁了这个IP,于是提问称Milham能否从EA的手中买回这个IP。对此,Milham回复说,IP就是金钱,况且EA在《死亡空间》这个IP上投入了数亿美元,显然EA不会低价出售这个IP。另外一个玩家则是提出了另外一个方案,类似于索尼和漫威的《蜘蛛侠》游戏合作,让第三方开发商开发《死亡空间》。尽管Milham表示这个提议很有意思,但他同时表示自己从来没有听说过一个游戏发行商像书籍或电影IP拥有人那样授权自己的IP,暗示EA并不会轻易放手。值得一提的是,当前恐怖单机游戏的销量的确堪忧,以Capcom的《生化危机7》为例,最近本作才刚刚达到Ca
《死亡空间》1代和2代合集今日在Steam上展开促销,合集原价198元,促销打1.8折,仅售36元。此外,《死亡空间2》可单独购买,促销价24元。《死亡空间2》不支持中文,于2011年发售,开发商Visceral Games前不久被EA关闭。不过2代游戏是《死亡空间》系列中评价最好的一部,本作在Steam上获得了特别好评评价,是非常经典的欧美式恐怖射击游戏,有兴趣的可以关注下。《死亡空间》最后一部游戏《死亡空间3》PC版登陆了Origin,作为系列第三部游戏,为了吸引更多的玩家,加入了双人合作模式,但口碑下滑,销量也受到了影响。Visceral Games被关闭后,《死亡空间》系列和EA之前的其他经典IP一样也被雪藏。尽管未来不排除重启,但至少最近这些年是不会有新作了。《死亡空间2》:
《死亡空间》系列开发商Visceral Games最近被EA关闭,引发了业界对3A级单机游戏未来的担忧。最近一名前高级关卡设计师Zach Wilson在接受GamesIndustry采访时,谈到了制作一个高投入的生存恐怖游戏所存在的问题。他说:“生存恐怖类游戏很难。一般来说,开发恐怖游戏很烧钱,而且很难卖出去。玩家会给我们反馈,称他们喜欢《死亡空间》这类游戏,但不会去购买,因为太吓人了。你不能向希望游戏存在、但不想购买的人兜售游戏。EA用来规划市场预算和判断成功与否的产出推测,实际过程非常不透明,我觉得大部分开发商都会感到苦恼。我们不能把我们的热情转成一个电子表格。”实际上恐怖游戏大部分的销量都不算太好,毕竟市场很小,不像其他游戏有更广的市场。最近的例子有《生化危机7》和《恶灵附身2》
喜欢科幻风格游戏的星战迷可能一直在等待EA的星球大战新作正式推出,不过他们肯定要失望了,因为今天EA宣布,原本由Visceral Games开发的星球大战新作将交由EA温哥华工作室开发,而开发了死亡空间系列、但丁地狱系列的Visceral Games将正式关闭。EA副总裁Patrick Soderlund专门针对这一事件发表了长篇公告,在公告中他首先表示目前游戏行业日新月异,在快速发展的今天,游戏的开发制作业会不断变化。原本Visceral Games开发的星球大战游戏是一款动作冒险作品。游戏专注于故事和线性的冒险。在开发过程中,不断听取玩家的反馈和测试,EA方面认为想要长期让玩家享受游戏乐趣,需要改变游戏的设计。不过接下来将继续保持游戏出色的画面和故事性,不过这款游戏将变得更加充满变数、玩家数量更多。EA将使
PlayStation 4版本的《血精石陨落》已经正式曝光了下载大小。当从PS4系统直接查看产品页面,这款主机独占游戏将占据4.15 GB的可用空间。《血精石陨落》中,主角身穿未来科技装甲对抗外星入侵的红晶石。主角的装甲与《死亡空间》有异曲同工之妙,而这一次真正需要切割机来切碎成精的矿石了。玩家将可以借助一系列强力武器对抗敌人,并可以体验物质发光、爆炸等令人惊叹的视觉效果。该作由《超级星尘》制作组Housemarque开发,索尼互动球探足球比分负责发行,将于8月15日在北美地区发行。
FPS恐怖求生新作《综合征》上周确认将在不久的将来登陆PlayStation VR,近日发布了最新的游戏截图。《综合征》宣传称要回归恐怖游戏本源。当然现在看实际内容和设定也没有什么特别出彩的地方,一样是能够携带一些武器,但是弹药并不足与对抗所有敌人。而敌人将会对玩家的活动和声音产生反应,,所以玩家们必须快速学习,尽可能无声地隐藏和呼吸,避免和敌人正面交锋。Camel 101将与Bigmoon娱动合作来制作这款游戏,其登陆平台为Windows PC/Xbox One/PS4/Mac/Linux。
EA今天宣布,在未来的三个月里,将有总共40款游戏加入EA Access游戏库,其中包括一些全新发售的作品。从今天起,EA Access会员就可以免费畅玩《战地:叛逆连队2》《战地3》。今年随后计划登陆EA Access游戏库的作品还有:《死亡空间:燃烧》《麦登橄榄球17》《滑板3》《祖玛的复仇》当然,不出意外的话EA Access将于3月16日提供《质量效应:仙女座》的抢先试玩,试玩期10小时。
在《生化危机》系列史上有着分水岭作用的《生化危机4》,不仅影响了系列后续游戏的制作方向,甚至还对其他开发商的项目有了深刻的影响。最近《死亡空间》设计师坦诚,如果没有《生化危机4》,他们开发的游戏就是《网络奇兵3》,而非《死亡空间》了。最近《死亡空间》的设计师Ben Wanat和Wright Bagwell在接受PC Gamer的采访时,透漏《生化危机4》对团队是一个很重要的启发,《生化危机4》的出现甚至到了他们改变制作《网络奇兵》续作原有计划的程度。Wanat告诉PC Gamer:“我们的原计划是制作《网络奇兵3》,你可以看看我们的《死亡空间》原稿,很像《网络奇兵》。这个计划的问题在于打造一个符合玩家预期的现代版《网络奇兵》,这是一个很大的挑战。你需要做的任务简直如山一样,毕竟我们不
今天微软Major Nelson在推特上公布《死亡空间:燃烧》和《逃离死亡岛》将兼容Xbox One。对于不熟悉这两款作品的玩家,大家可以看看下面这2款游戏的描述:《逃离死亡岛》:逃脱死亡岛是一个神秘生存游戏,背景设置在神秘岛Narapela僵尸爆发的事件后的原始死亡岛。 这个故事以纪录片记者Cliff Calo(主人公)的视角让玩家解开僵尸病毒的起源。 没有重磅武器的支援,只有一些临时武器提供给玩家去对抗僵尸成群的感染。《死亡空间:燃烧》:《死亡空间:燃烧》中的故事是随着一位叫佛朗哥的工程师展开的。当他正在忙着修理时,被叫去修一扇厚重的故障门。佛朗哥带着他挑逗性的女友一起去完成这项修理任务,直到到了那里才发现,门控已经被破坏了。当画面结束时,玩家将会进入一个叫做Trace Route的小游戏界面,去修理这扇门
网络上出现了一段视频,展示了RPCS3模拟器完美运行PS3游戏《死亡空间:撤离》,虽然看上去还会出现一些小漏洞,但已经完全不影响游戏,希望可以在未来的版本中修复。这是RPCS3首次完美运行PS3游戏,可以说是里程碑式的进展。
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